Komunikat Kolegium Sedziow WOZKosz WM w sprawie wypelniania protokolu meczowego

background image

KOMUNIKAT KOLEGIUM SĘDZIÓW WOZKosz WM

w sprawie wypełniania protokołu meczowego,

opracowany na podstawie

Komunikatu WGiD PZKosz nr 55/2006

z uwzględnieniem różnic pomiędzy protokołami WOZKosz WM i PZKosz


SPRAWY OGÓLNE

( w niniejszym komunikacie określenia „zawodnik”, „zmiennik”, „trener”, „asystent trenera”, „sędzia”,

„komisarz”, „organizator”, „lekarz” odnoszą się do zarówno do płci męskiej jak i żeńskiej)


1.

Obowiązującym protokołem meczu na meczach rozgrywanych pod egidą Warszawskiego
Okręgowego Związku Koszykówki Województwa Mazowieckiego ( nie będących
jednocześnie meczami szczebla centralnego) jest wzór protokołu stanowiący załącznik do
niniejszego komunikatu.

2.

Protokół meczu MUSI być przygotowany przez sekretarza najpóźniej 10 minut przed
jego rozpoczęciem poprzez:

a)

opisanie nagłówka

b)

wpisanie nazwisk i imion oraz numerów licencji zawodników obu drużyn

c)

wpisanie nazwisk i imion oraz numerów licencji trenerów oraz ich asystentów obu
drużyn

d)

wpisanie nazwisk i imion sędziów funkcyjnych

e)

wpisanie nazwisk i imion organizatora meczu, komisarza technicznego ( jeśli jest obecny
na meczu) oraz uzyskanie podpisów organizatora i lekarza bądź służby medycznej

3.

Do prowadzenia protokołu meczu należy wykorzystać długopisy w trzech kolorach –
niebieski ( lub czarny), czerwony oraz zielony, którymi wypełniać jak następuje:


niebieskim

lub czarnym – wszystko co jest wymienione w punkcie 2, przebieg gry w

1 i 3 kwarcie, inne miejsca w protokole związane z tymi kwartami (wyniki kwart,
przerwy na żądanie, rejestracja fauli), wszystkie rubryki w protokole związane z
zakończeniem spotkania



czerwonym

– przebieg gry w kwarcie 2 i 4, inne miejsca w protokole związane z tymi

kwartami (wyniki kwart, przerwy na żądanie, rejestracja fauli) a także oddzielenie
linią po drugiej kwarcie wykorzystane kratki na faule od niewykorzystanych



zielonym

– przebieg gry w dogrywce ( bądź dogrywkach) oraz inne miejsca w

protokole związane z dogrywką (wynik dogrywki, przerwy na żądanie, rejestracja
fauli)


CZYNNOŚCI SEKRETARZA

1.

Sekretarz powinien prowadzić zapis w protokole meczu w sposób czytelny i
umożliwiający odczytanie.

2.

W rubryce „Licencja nr” wpisuje ostatnie trzy cyfry licencji zawodnika, jeśli numer jest
jedno lub dwucyfrowy poprzedza go wpisanie cyfry „0” ( przykład 439, 009, 039)

3.

W rubryce „Nazwisko i imię zawodnika” wpisuje DRUKOWANYMI literami nazwisko
oraz pisanymi literami imię zawodnika, a jeśli dany zawodnik pełni funkcję kapitana
drużyny to w prawej części rubryki za imieniem dopisuje „kpt”. W przypadku gdy
drużyna występuje w składzie mniejszym niż 12 zawodników wolne rubryki wykreśla
poziomą linia ( od rubryki licencja do ostatniej kratki przeznaczonej na rejestrację fauli)
po podpisaniu przez trenera protokołu zawodów.

background image

4.

W rubryce „Zdobyte punkty” wpisuje po zakończeniu meczu sumę punktów uzyskanych
przez zawodnika w całym spotkaniu.

5.

W rubryce „Nr” wpisuje numer zawodnika z jakim grał będzie w meczu.

6.

W rubryce „W” – 10 minut przed spotkaniem trener wpisuje „X” przy numerze
zawodników rozpoczynających mecz. Tuż przed rozpoczęciem spotkania sekretarz
zakreśla kółkiem wpisane „X” jednocześnie sprawdzając zgodność wyznaczonej piątki
zawodników z obecnymi na boisku. Wejścia kolejnych zawodników na boisko, gdy
pojawiają się po raz pierwszy w meczu, zaznacza „X” w kolorze odpowiadającym
zapisowi danej kwarty.

7.

W przypadku gdy wpisany do protokołu zawodnik nie uczestniczył w grze przez cały
mecz w rubrykach „Zdobyte punkty” oraz „W” po zakończeniu meczu należy wpisać
poziomą kreskę.

8.

W rubrykach „Faule” wpisuje kolorem odpowiadającym zapisowi danej kwarty:


minutę popełnienia faula, jego rodzaj ( w indeksie górnym) oraz cyfrę określającą
ilość rzutów wolnych będących karą za ten faul, jeśli są one zarządzone ( w indeksie
dolnym) – faul osobisty – np. 8; 8

1;

8

2

; 8

3

; faul techniczny 8

T

2

; faul niesportowy –

8

U

2

; faul dyskwalifikacyjny zawodnika 8

D

2

; itd.



wymierzone faule zawodnikom, za które przepis przewiduje takie same kary i są one
z mocy tego przepisu wzajemnie skreślone dodaje się w indeksie dolnym literę „c”
np. 8

U

C



faul techniczny trenera za jego osobiste zachowanie wpisuje w indeksie górnym literę
„C” a jeśli wynika z innych sytuacji (zachowanie ławki, osób towarzyszących itd.)
wpisuje literę „B” np. 8

C

2

; 8

B

2



wymierzone faule dyskwalifikacyjne z art. 39 Bójka – we wszystkich wolnych
rubrykach fauli zdyskwalifikowanej osoby wpisuje literę „F”, jeśli dotyczy to
zmiennika, który popełnił już 5 fauli literę „F” wpisuje się za ostatnim faulem. Jeśli
faul dotyczy trenera to wpisuje np. 8

D

2

a w pozostałych rubrykach literę „F”, jeśli zaś

dotyczy asystenta trenera to we wszystkich kratkach fauli asystenta trenara wpisuje
literę „F” a trenerowi wpisujemy przewinienie z indeksem górnym „B” np. 8

B

2



wymierzony faul dyskwalifikacyjny zmiennikowi nie związany z art. 39 Bójka
wpisuje w jego kolejną kratkę fauli z literą „D” w indeksie górnym np. 8

D

( jeśli

popełnił już 5 fauli – to za ostatnim przewinieniem) a trenerowi wpisuje przewinie z
indeksem górnym „B” np. 8

B

2

. Kiedy faul dotyczy asystenta trenera – wpisuje kratkę

fauli z literą „D” w indeksie górnym np. 8

D

, a trenerowi wpisuje przewinie z

indeksem górnym „B” np. 8

B

2

.

9.

W miarę popełniania fauli przez zawodników wypełnia odpowiednie kratki fauli w
kolorze odpowiadającym danej części meczu. Jednocześnie stawia znak „X” w miejscu
przeznaczonym do zaznaczania fauli drużyny w danej części meczu. Niewykorzystane
rubryki fauli drużyny wykreśla poziomą ciągłą linią w kolorze odpowiadającym zapisowi
w danej części meczu.

10.

W miejscu przeznaczonym do odnotowania przerw na żądanie dla trenera wpisuje
minutę, w której dana przerwa została przyznana, kolorem właściwym dla danej części
meczu.


Niewykorzystane wolne kratki przeznaczone do odnotowania przerw na żądanie w
pierwszej bądź drugiej połowie meczu wykreśla poziomą linią kolorem używanym do
zapisu w 2 bądź 4 kwarcie (czerwony).



Niewykorzystane wolne kratki przeznaczone do odnotowania przerwy na żądanie w
dogrywce wykreśla kolorem używanym do zapisu przebiegu gry w dogrywce (
zielony). Jeśli dogrywka nie miała miejsca to wykreślenie następuje zgodnie z
punktem 3 zawartym w części Sprawy ogólne niniejszego komunikatu ( niebieski
bądź czarny – jako rubryki w protokole związane z zakończeniem spotkania)

11.

Prowadzi chronologiczny zapis punktów zdobytych przez obie drużyny w części
protokołu „Przebieg gry”. Do rejestracji przebiegu gry jest przeznaczonych pięć kolumn,

background image

z których każda zawiera pięć pionowych rubryk. Po obu stronach litery „M” w puste
miejsce wpisuje odpowiednio literę „A” lub „B” zgodnie ze stronami boiska, w którym
kierunku będzie prowadziła grę drużyna A i drużyna B. Środkowa rubryka oznaczona
literą „M” przeznaczona jest do wpisywania minuty gry w danej kwarcie. Podwójne
rubryki na prawo i na lewo od środkowej przeznaczone są na zapis punktów danej
drużyny i numerów zawodników, którzy je zdobywają. Prostokąt pierwszej rubryki
przeznaczony jest na numer zawodnika zdobywającego punkty bądź wykonującego rzuty
osobiste a drugiej rubryki do rejestracji bieżącego wyniku, będącego ogólna ilością
punktów zdobytych przez daną drużynę na daną chwilę. Analogicznie dla czwartej i
piątej rubryki – dla drużyny przeciwnej. Rzuty wolne ujmuje się nawiasem obejmującym
1, 2 lub 3 prostokąty wpisując przy pierwszym z nich numer zawodnika wykonujący rzut
osobisty. Niecelny rzut osobisty zaznacza się poziomą kreską w odpowiednim
prostokącie. W poziomym rzędzie danej kolumny może być dokonany tylko jeden zapis.

12.

Po każdej zakończonej części meczu wpisuje jej wynik w miejscu wyznaczonym
używając koloru danej części meczu.

13. Po drugiej kwarcie następuje zmiana stron zapisu w „Przebiegu gry”. Następuje to

poprzez wpisanie litery B w rubryce dotychczasowego zapisu drużyny A, oraz A w
dotychczasowym zapisie przeznaczonego dla drużyny B, a także przepisanie wyniku jaki
osiągnęła dana drużyna po drugiej kwarcie meczu pod odpowiednią literą. Litery A i B
oraz wynik punktowy winien być zapisany w sposób podany w załączniku ( w
odniesieniu do wielkości zapisu).

14. Zakończenie każdej kwarty podkreśla się grubą poziomą linią, a zakończenie spotkania

dwiema grubymi poziomymi liniami w kolorze odpowiednim do rejestrowanej części
meczu w sposób podany we wzorze protokołu stanowiącym załącznik do niniejszego
komunikatu. Po odkreśleniu dwiema grubymi liniami przebiegu meczu wpisuje wynik
meczu kolorem takim jak rubryki w protokole związane z zakończeniem spotkania,
odkreśla wynik dwiema poziomymi liniami i wykreśla linią skośną pozostałą,
niewykorzystaną do zapisu część kolumny. Pozostałe kolumny, niewykorzystane do
zapisu pozostawia niewykreślone (patrz załącznik)

15. Wpisuje wynik końcowy meczu oraz nazwę drużyny zwycięskiej kolorem takim jak

rubryki w protokole związane z zakończeniem spotkania.

16. W przypadku protestu kapitan drużyny składa swój podpis w ustalonej rubryce w dolnej

części protokołu w czasie określonym przepisami gry. Jeśli protest nie jest składany –
rubrykę wykreśla się ciągłą linią.

17. Protokół po zakończeniu i podpisaniu przez wszystkie osoby ( komisarz, jeśli jest

obecny, podpisuje jako ostatni) sekretarz doręcza osobiście wszystkim zainteresowanym.



Opracował

Jarosław Gadomski

na zlecenie Kolegium Sędziów WOZKosz WM.

background image






background image

DODATEK

Najważniejsze skróty do obsługi tablicy elektronicznej CA-70

Uwaga! Niniejsze skróty pochodzą z instrukcji obsługi zegara z hali KOŁO. Istnieje potencjalna możliwość ze

zegary na innych halach są inaczej zaprogramowane. Dla własnego bezpieczeństwa należy sprawdzić ustawienia

danego zegara przed zawodami.

*

– oznacza „CA70” na wyświetlaczu sterownika

[ ]

– pomijamy, w nawiasie kwadratowym zawarto symbolu przycisku na zegarze

elektronicznym

1. Ustawienia ogólne

[–][M]

– przejście z zakończonej gry do CA70

*[1][=]

– wywołanie koszykówki FIBA z poziomu CA70, czas gry 10 min

*[1][800][=]

– wywołanie koszykówki z niestandardowym czasem gry – 8 minut

[–][STOP]

– ustawienie czasu dla kolejnej części gry

[–][=]

– wywołanie dogrywki, czas dogrywki 5 minut

[M][B][x]

– ustawienie części meczu, gdzie x oznacza część meczu

[–][G]

– włączenie odliczania przerwy między częściami meczu

[M][A]

– włączenie/wyłączenie czasu rzeczywistego na polu „przerwa”


2. Korekty czasy gry i 24 sekund

[M][E][1][0][5]

– ustawienie czasu gry na 1 min 05 sekund w celu dokonania korekty czasu,

zegar w tym czasie musi być zatrzymany

[M][E][A][1][6][=]

– ustawienie czasu gry na 1,6 sekundy (z dokładnością do 0,1 sekundy

czyli np. 4 – 0,4 sek; 9588 – 9 min 58,8 sek)

[M][7][1][=] –

korekta

czasu 24sekund na 1 sekundę

3. Przerwa dla trenera

[–][B]

– włączenie odliczania przerwy na żądanie dla trenera

[–][7]

– włączenie odliczania przerwy na żądanie dla trenera na zegarze 24 sekund

[2K]

– sygnalizacja ilości przerwy na żądanie trenerów


4. Przewinienia

[A][1][2][=]

– zaznaczenia na tablicy przewinienia zawodnika nr 12 drużyny gospodarzy

[B][1][2][=]

– zaznaczenia na tablicy przewinienia zawodnika nr 12 drużyny gości

[A][1][2][G]

– wycofanie na tablicy ostatniego przewinienia zawodnika nr 12 drużyny

gospodarzy

[1S]

– dodawanie przewinień drużyny na tablicy




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
034 ROZ M I w sprawie wzoru protokołu obowiązkowej kontroli
w sprawie wzoru protokołu obowiązkowej kontroli
Rozporządzenie w sprawie wzoru protokołu obowiązkowej kontroli, Rozporządzenia, warunki, inne(1)
D20042298 w sprawie wzoru protokołu ustalenia okoliczności i przyczyn wypadku przy pracy
2013 SPRAWDZIAN 2 Tip komunikacji, Kolegium Języków Obcych Politechniki Śląskiej w Gliwicach, Year
034 ROZ M I w sprawie wzoru protokołu obowiązkowej kontroli
D19200436 Ustawa z dnia 13 lipca 1920 r o uposażeniu sędziów i prokuratorów (wymiar sprawiedliwości
7001 Wypełniony Protokół Alkomat(1)
D19250633 Ustawa z dnia 30 lipca 1925 r w sprawie ratyfikacji protokółu dodatkowego z dnia 3 lipca
ROZPORZĄDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY z dnia 23 czerwca 2003 r w sprawie wzoru protokołu obowiązkow
D20042298 w sprawie wzoru protokołu ustalenia okoliczności i przyczyn wypadku przy pracy
7003 Wypełniony Protokół Alkomat(1) 2
Komunikat nr 1 Polskiego Związku Alpinizmu w sprawie wypadku na szczycie Shivling 6543m w Himalajach
Objaśnienie do wypełnienia protokołu powypadkowego

więcej podobnych podstron