background image

grafika z okładki

10

psd 04/2008 » www.psdmag.org

11

psd 04/2008 » www.psdmag.org

grafika z okładki

10

psd 04/2008 » www.psdmag.org

background image

grafika z okładki

10

psd 04/2008 » www.psdmag.org

11

psd 04/2008 » www.psdmag.org

Stosując konsekwencję w kolorze 
i technikach, można stworzyć spójną, 
ciekawą ilustrację. Zapraszam do 
zapoznania się z procesem powstawania 
Miasta wiatraków.

miasto

 

wiatraków

 

średni |

 60 min.

 |

 pliki na CD

Photoshop CS2

kilka prostych 

sposobów na 

ilustrację

background image

grafika z okładki

12

psd 04/2008 » www.psdmag.org

kompozycja

Tym  razem  proponuję  kompozycję  opartą  na  symetrii.  Główny 
obiekt,  kobieta,  stoi  pośrodku  pracy.  Jak  widać,  podczas  two-

rzenia obrysu, pozmieniałam parę szczegółów, nie jest bowiem ko-
niecznością  ścisłe  trzymanie  się  pierwszej  koncepcji.  Obrys  two-
rzymy odręcznie za pomocą narzędzia 

Pędzel (Brush Tool) i table-

tu graficznego.

podstawa

Kiedy obrys, czyli 

lineart, jest gotowy, na osobne Warstwy (Lay-

ers)  nakładamy  kolory  podstawowe  –  warstwę  ze  skórą  i  war-

stwę z elementami ubioru. Używamy do tego również narzędzia 

Pę-

dzel (Brush Tool).

skóra

Kolorowanie skóry wymaga sporej znajomości anatomii człowie-
ka.  Warto  więc  podpierać  się  w  takich  sytuacjach  zdjęciami.  Za 

pomocą 

Brush  Tool>Airbrush  Pen  Opacity  Flow  cieniujemy  obszar 

skóry.  Efekt  uwypuklenia  możemy  osiągnąć  przez  dodanie  kontry 
światła. 

detal

Zmieniamy  fryzurę  i  urozmaicamy  strój,  dodając  kilka  ozdob-
nych akcentów. Warto też jest zmienić odpowiednio kolor linear-

tu tak, aby był on nieco ciemniejszy od koloru jego wypełnienia. Naj-
łatwiej to zrobić blokując warstwę, na której się znajduje, za pomocą 
przycisku 

Lock Transparent Pixels w oknie warstw.

budowanie tła

Skończyliśmy rysować postać, czas więc rozplanować tło. Szyb-
ki szkic będzie tutaj świetną pomocą. Następnie za pomocą na-

rzędzia 

Pióro (Pen Tool) tworzymy ścieżkę dookoła wybranego ob-

szaru. Kiedy jest gotowa, klikamy prawym przyciskiem myszy i wy-
bieramy 

Wypełnij ścieżkę (Fill Path). Ta opcja pozwoli wypełnić ob-

szar ścieżki kolorem.

konstrukcja

Lekko wygięte linie na płaskiej powierzchni stworzą wrażenie, że 
jest ona wypukła. Aby efekt ten wzmocnić, nakładamy cień z jed-

nej strony. Ustawiamy jego 

Krycie (Opacity) na 15%, a opcje warstwy 

na 

Multiply. Powielamy warstwę [Ctrl]+[J] i nadajemy jej rozmycie Fil-

ter>Blur>Gaussian Blur, a Krycie (Opacity) ustawiamy na 25%.

0

1

0

2

0

3

0

4

0

5

0

6

background image

miasto wiatraków

13

psd 04/2008 » www.psdmag.org

szkło

Podobnie,  jak  w  poprzednim  punkcie,  nanosimy  na  zielone  ele-
menty cienie z rozmyciem. Aby stworzyć efekt szkła, za pomo-

cą 

Pióro (Pen Tool) nakładamy jasne i ciemne odcienie na osobnej 

warstwie i nadajemy im 

Krycie (Opacity) według uznania. Dodajemy 

również  na  krawędziach  bardzo  jasne  odbicia  światła.  Klikając  po-
dwójnie na warstwie dodajemy efekt 

Obrysu (Stroke) wielkości 3 px.

dodatki

Okna  na  szkle  tworzymy  za  pomocą  linii  utworzonych  narzę-
dziem 

Pióro  (Pen  Tool)  przez  kliknięcie  prawym  przyciskiem 

i wybranie 

Stroke Path. Za pomocą Gumki (Eraser Tool) wymazujemy 

je, tak aby pozostały drobne paski i kwadraty. Dodajemy także kilka 
elementów, które mają urozmaicić budynki, jak wiatrak czy połącze-
nia pomiędzy obiema wieżami.

niebo

Tło  wypełniamy  gradientem.  Następnie  narzędziem 

Pióro  (Pen 

Tool)  tworzymy  fale  i  na  osobnej  warstwie  wypełniamy  obszar 

(

Fill Path) białym kolorem, Krycie (Opacity) 3% i opcje warstwy usta-

wione na 

Screen dopełnią całości.

horyzont

Daleko w tle umieszczamy zarys elektrowni wiatrowej. Żeby ład-
nie odcinał się od tła, podbijamy go ciemnym gradientem. Two-

rząc kolejne plany, umieszczamy podobny motyw na warstwie wy-
żej i w ciemniejszej barwie. Na koniec, podobnie jak na niebie, doda-
jemy fale jaśniejszym kolorem.

plan drugi

Czas  na  inne  budynki  w  tle.  Składają  się  w  sumie  z  czterech 
warstw. Każdą grupę obiektów tworzymy za pomocą krzywych 

narzędziem 

Pióro (Pen Tool) i wypełniamy kolorem – prawy przycisk 

myszy i opcja 

Wypełnij ścieżkę (Fill Path).

wypełnienie

Stosując techniki, jakich użyliśmy przy pierwszoplanowych budyn-
kach, wykańczamy obiekty w tle, tworząc obszary ścian i szkła. 

Katarzyna Koleta Milde

0

7

0

8

0

9

1

0

1

1

1

2