grafika z okładki
10
psd 04/2008 » www.psdmag.org
11
psd 04/2008 » www.psdmag.org
grafika z okładki
10
psd 04/2008 » www.psdmag.org
grafika z okładki
10
psd 04/2008 » www.psdmag.org
11
psd 04/2008 » www.psdmag.org
Stosując konsekwencję w kolorze
i technikach, można stworzyć spójną,
ciekawą ilustrację. Zapraszam do
zapoznania się z procesem powstawania
Miasta wiatraków.
miasto
wiatraków
średni |
60 min.
|
pliki na CD
Photoshop CS2
kilka prostych
sposobów na
ilustrację
grafika z okładki
12
psd 04/2008 » www.psdmag.org
kompozycja
Tym razem proponuję kompozycję opartą na symetrii. Główny
obiekt, kobieta, stoi pośrodku pracy. Jak widać, podczas two-
rzenia obrysu, pozmieniałam parę szczegółów, nie jest bowiem ko-
niecznością ścisłe trzymanie się pierwszej koncepcji. Obrys two-
rzymy odręcznie za pomocą narzędzia
Pędzel (Brush Tool) i table-
tu graficznego.
podstawa
Kiedy obrys, czyli
lineart, jest gotowy, na osobne Warstwy (Lay-
ers) nakładamy kolory podstawowe – warstwę ze skórą i war-
stwę z elementami ubioru. Używamy do tego również narzędzia
Pę-
dzel (Brush Tool).
skóra
Kolorowanie skóry wymaga sporej znajomości anatomii człowie-
ka. Warto więc podpierać się w takich sytuacjach zdjęciami. Za
pomocą
Brush Tool>Airbrush Pen Opacity Flow cieniujemy obszar
skóry. Efekt uwypuklenia możemy osiągnąć przez dodanie kontry
światła.
detal
Zmieniamy fryzurę i urozmaicamy strój, dodając kilka ozdob-
nych akcentów. Warto też jest zmienić odpowiednio kolor linear-
tu tak, aby był on nieco ciemniejszy od koloru jego wypełnienia. Naj-
łatwiej to zrobić blokując warstwę, na której się znajduje, za pomocą
przycisku
Lock Transparent Pixels w oknie warstw.
budowanie tła
Skończyliśmy rysować postać, czas więc rozplanować tło. Szyb-
ki szkic będzie tutaj świetną pomocą. Następnie za pomocą na-
rzędzia
Pióro (Pen Tool) tworzymy ścieżkę dookoła wybranego ob-
szaru. Kiedy jest gotowa, klikamy prawym przyciskiem myszy i wy-
bieramy
Wypełnij ścieżkę (Fill Path). Ta opcja pozwoli wypełnić ob-
szar ścieżki kolorem.
konstrukcja
Lekko wygięte linie na płaskiej powierzchni stworzą wrażenie, że
jest ona wypukła. Aby efekt ten wzmocnić, nakładamy cień z jed-
nej strony. Ustawiamy jego
Krycie (Opacity) na 15%, a opcje warstwy
na
Multiply. Powielamy warstwę [Ctrl]+[J] i nadajemy jej rozmycie Fil-
ter>Blur>Gaussian Blur, a Krycie (Opacity) ustawiamy na 25%.
0
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
miasto wiatraków
13
psd 04/2008 » www.psdmag.org
szkło
Podobnie, jak w poprzednim punkcie, nanosimy na zielone ele-
menty cienie z rozmyciem. Aby stworzyć efekt szkła, za pomo-
cą
Pióro (Pen Tool) nakładamy jasne i ciemne odcienie na osobnej
warstwie i nadajemy im
Krycie (Opacity) według uznania. Dodajemy
również na krawędziach bardzo jasne odbicia światła. Klikając po-
dwójnie na warstwie dodajemy efekt
Obrysu (Stroke) wielkości 3 px.
dodatki
Okna na szkle tworzymy za pomocą linii utworzonych narzę-
dziem
Pióro (Pen Tool) przez kliknięcie prawym przyciskiem
i wybranie
Stroke Path. Za pomocą Gumki (Eraser Tool) wymazujemy
je, tak aby pozostały drobne paski i kwadraty. Dodajemy także kilka
elementów, które mają urozmaicić budynki, jak wiatrak czy połącze-
nia pomiędzy obiema wieżami.
niebo
Tło wypełniamy gradientem. Następnie narzędziem
Pióro (Pen
Tool) tworzymy fale i na osobnej warstwie wypełniamy obszar
(
Fill Path) białym kolorem, Krycie (Opacity) 3% i opcje warstwy usta-
wione na
Screen dopełnią całości.
horyzont
Daleko w tle umieszczamy zarys elektrowni wiatrowej. Żeby ład-
nie odcinał się od tła, podbijamy go ciemnym gradientem. Two-
rząc kolejne plany, umieszczamy podobny motyw na warstwie wy-
żej i w ciemniejszej barwie. Na koniec, podobnie jak na niebie, doda-
jemy fale jaśniejszym kolorem.
plan drugi
Czas na inne budynki w tle. Składają się w sumie z czterech
warstw. Każdą grupę obiektów tworzymy za pomocą krzywych
narzędziem
Pióro (Pen Tool) i wypełniamy kolorem – prawy przycisk
myszy i opcja
Wypełnij ścieżkę (Fill Path).
wypełnienie
Stosując techniki, jakich użyliśmy przy pierwszoplanowych budyn-
kach, wykańczamy obiekty w tle, tworząc obszary ścian i szkła.
Katarzyna Koleta Milde
0
7
0
8
0
9
1
0
1
1
1
2