1
1) Pytanie z sygnałem POWER_GOOD
Odp. chodziło o skończenie wewnętrznych testów zasilacza
2) Gdzie zastosowana jest kompresja stratna
Odp. JPEG
3) Pytanie dotyczące systemu BeOS
Odp. chodzi o zastosowania w grafice, multimediach
4) Zalety PNG
Odp. przezroczystość (alpha channel) na każdy piksel
5) Rozdzielczość monitora rastrowego
Odp. 1280 -1024
6) Rozdzielczość monitora wektorowego
Odp. 4096 - 4096
7) Uniwersalny format grafiki we wszytkich systemach
Odp. TIFF
8) Ile maksymalnie ramu może byc zainstalowane w systemie 32 bitowym
Odp. 4 GB ramu
9) Z ilu dysków minimalnie sie składa raid 5?
Odp. z 3 dysków
10) W 64 bitowym trybie rozproszonym procesora IA-32e aplikacje 16-bitowe:
Odp. nie są obsługiwane
11) Co oferował system BeOS
Odp. chodzi o bezpośredni dostęp do grafiki
12) Na czym polega kompresja danych
Odp. zmniejszenie redundacji danych
13) Kompresję stratną wykorzystuje algorytm ...
Odp. JPEG (do wyboru oprócz niego był GIF i PNG)
14) Alternatywa dla licencjonowanego formatu obrazów GIF to
Odp. PNG
15) Co zależy od chipsetu
Odp. z jaką częstotliwością będzie pracował procesor i magistrale)
16) Jedną z zalet formatu PNG jest
Odp. współczynnik przezroczystości (Alpha Channel)
17) Digitalizacja to
Odp. Wektorowy na Rastrowy
18) Wektoryzacja to
Odp. Rastrowy na Wektorowy
19) Typ grafiki wektorowej, który może być wyświetlany przez przeglądarkę internetową to np:
Odp. Shockwave
20) Technologia Hot-Swap umożliwia:
Odp. podłączenie urządzeń przy włączonym zasilaniu
21) Jedną z kategorii procesorów serwerowych jest
Odp. EPIC
22) Obrazy CCITT to:
Odp. zbiór 8 obrazów reprezentujących typowe strony transmitowane przez faks
23) Sygnał PS_ON zasilacza służy do:
Odp. włączania i wyłączania zasilacza przy użyciu oprogramowania
24) Sprzęganie kart NVidia (technologia):
Odp. SLI
25) Sprzęganie kart ATI (technologia):
Odp. CrossFire
26) Kategoria konstrukcji serwerowych nie oparta o płytę główną:
Odp. Backplane
27) ECC stosowane jest do wykrywania błędów przesyłu danych w:
Odp. pamięciach RAM
2
28) Termin format dla płyty głównej określa się:
Odp. jej kształt i rozmiar
29) Tworząc RAID 0+1 potrzebujemy co najmniej:
Odp. 4 dysków
30) Kompresję stratną wykorzystuje m.in. algorytm w formacie:
Odp. JPG2000
Opisać pamięć podręczną (cache):
jest buforem pracującym z dużą szybkością, w którym tymczasowo są przechowywane dane pobierane
przez procesor, przez co mogą one być do niego przekazane o wiele szybciej niż miałoby to miejsce w
przypadku pamięci operacyjnej.
Typy pracy procesora
1. Tryb rzeczywisty (oprogramowanie 16-bitowe)
2. Tryb IA-32
- Tryb chroniony (oprogramowanie 32-bitowe)
- Wirtualny tryb rzeczywisty (oprogramowanie 16-bitowe uruchamiane na platformie 32-bitowej)
3. 64-bitowy rozszerzony tryb IA-32a (nazywany też AMD64, x86-64 lub EM64T)
- Tryb 64-bitowy (oprogramowanie 64-bitowe)
- Tryb zgodności (oprogramowanie 32-bitowe)
Opisać serwer kasetowy (blade)
Najważniejsze cechy:
- W pojedynczej obudowie można zainstalować większą ilość kaset
- Kaseta serwera nie posiada klasycznych portów wejścia-wyjścia
- Kasety serwerowe można instalować i wymieniać w czasie pracy
- Można łączyć ze sobą kasety realizujące różne funkcje: sieci, pamięci masowej, zarządzające
Czym rozni sie serwer od PC
- Nadmiarowością wybranych komponentów
- Możliwością wymiany komponentów bez wyłączania serwera
- Wysoką wydajnością i wielką pojemnością pamięci masowej
- Obecnością macierzy RAID
Wymien magistrale wspolczesnego komputera
- Magistrala procesora – (FSB – front-side bus)
- Magistrala AGP
- Magistrala PCI Express
- PCI-X
- Magistrala PCI
- Magistrala ISA
Co to jest grafika wektorowa/rastrowa
- Grafika wektorowa obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków. Niegdyś powstawał tak obraz
na ploterach kreślących, ale jeszcze do lat 80. XX wieku były wykorzystywane monitory CRT, które
kreśliły obraz w analogiczny sposób jak oscyloskopy.
- Grafika rastrowa obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw.
pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba
pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta
Różnice między AT a ATX
- Układ płyty głównej.
- Gniazdo zasilające płytę główną.
3
- Porty
- Funkcja Soft Power.
- Chłodzenie
zalety formatu BTX:
1.Optymalne rozmieszczenie komponentów
2.Optymalny obieg powietrza
3.Moduł SRM – obsługa cięższych radiatorów
4.Skalowalność wymiarów płyty
5.Opcje niskoprofilowe
6.Uniwersalne i zgodne zasilacze
co wiesz o 64-bitowym trybie rozszerzonym IA-32e
Procesory oparte na tej technologii mogą pracować w trybie rzeczywistym (8086), trybie IA-32 lub
trybie IA-32e. Oferuje nowe funkcje:
- 64-bitowe liniowe adresowanie pamięci
- Obsługa pamięci fizycznej przekraczajacej 4GB (ograniczenia narzuca konkretny procesor)
- Osiem nowych rejestrów ogólnego przeznaczenia GPR
- Osiem nowych rejestrów dla funkcji multimedialnych – MMX,SSE, SSE2, SSE3
- 64-bitowe rejestry GPR i wskaźniki instrukcji
typy licencji systemów serwerowych:
Licencje nakładają na użytkowników oprogramowania różne rodzaje ograniczeń. Możemy wyróżnić
licencje:
- Na procesor albo na system
- Na klienta – dla architektury klient-serwer
- Na użytkownika
- Na połączenie
- Aktualizacji
- Akademickie
- Transferowe z opcję poprzedniej wersji (downgrade)
- Otwarte (open source)
- Wolne (freeware)
- Próbne (shareware)
co wiesz o wirtualnym trybie rzeczywistym IA-32:
Kluczem do zgodności wstecz 32-bitowego środowiska Windows jest trzeci tryb pracy procesora –
wirtualny tryb rzeczywisty (virtula real mode). Właściwie jest trybem wirtualnym środowiska 16-
bitowego działającego w 32-bitowym trybie chronionym. Po uruchomieniu w systemie Windows sesji
DOS jest wykorzystywany wirtualny tryb rzeczywisty. Dzięki wielozadaniowości w trybie
chronionym właściwie możliwe jest uruchomnienie kilku sesji w trybie rzeczywistym, w których
działają programy na zasadzie pracy w wirtualnych komputerach.