Bramka NOT
Realizacja matematyczna:
a
y
=
a
y
0
1
1
0
Bramka OR
Realizacja matematyczna:
b
a
y
+
=
a
b
y
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
Bramka NOR
Realizacja matematyczna:
b
a
y
+
=
a
b
y
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
Bramka AND
Realizacja matematyczna:
ab
y
=
a
b
y
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
Bramka NAND
Realizacja matematyczna:
ab
y
=
a
b
y
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
Bramka ExOR
Realizacja matematyczna:
b
a
y
⊕
=
a
b
y
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
Bramka ExNOR
Realizacja matematyczna:
b
a
y
⊕
=
a
b
y
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1
Bramka OR – realizacja praktyczna (prawo podwójnego zaprzeczenia)
Realizacja matematyczna:
b
a
y
+
=
Bramka AND – realizacja praktyczna (prawo podwójnego zaprzeczenia)
Realizacja matematyczna:
ab
y
=
Asynchroniczny przerzutnik RS
Synchroniczny przerzutnik JK
Synchroniczny przerzutnik D
D
C (Clock)
Q
n+1
0
0
Q
n
0
1
0
1
0
Q
n
1
1
1
R
S
Q
n+1
0
0
Q
n
0
1
1
1
0
0
1
1
Stan
zabroniony
J
K
C (Clock)
Q
n+1
0
0
0
Q
n
0
0
1
Q
n
0
1
0
Q
n
0
1
1
0
1
0
0
Q
n
1
0
1
1
1
1
0
Q
n
1
1
1
n
Q