10 automatyczne uczenie

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Definicja

Uczeniem się systemu jest każda
autonomicma zmiana w systemie
zachodząca na podstawie
doświadczeń, która prowadzi do
poprawy jakości jego działania.

Paweł Cichosz “Systemy uczące się WNT,
Warszawa 2000

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Kryteria klasyfikacji systemów uczących się

metoda reprezentacji wiedzy lub

umiejętności,

Symboliczne

Subsymboliczne

sposób używania wiedzy lub umiejętności,

Klasyfikacja

Aproksymacja

źródło i postać informacji trenującej,

Uczenie się z nadzorem

Uczenie się bez nadzoru

mechanizm nabywania i doskonalenia

wiedzy lub umiejętności.

Indukcyjne uczenie się na przykladach

Nieindukcyjne - uczenie się ze wzmocnieniem,

wyjaśnianie

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Nauka o uczeniu się - trzy nurty

Nurt teoretyczny zajmuje się

rozwijaniem podstaw teoretycznych
algorytmów uczenia się.

Nurt biologiczny stawia sobie za cel

konstruowanie obliczeniowych modeli
procesów uczenia się występujących w
naturalnych systemach biologicznych

Nurt systemowy zajmuje się

opracowywaniem algorytmów uczenia się
oraz konstruowaniem, badaniem i
stosowaniem wykorzystujących je
systemów uczących się.

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Nauka o uczeniu się - dziedziny pokrewne

Teoria prawdopodobieństwa

Teoria informacji

Logika formalna

Statystyka

Teoria sterowania

Psychologia

Neurofizjologia

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Uczenie się indukcyjne

Wnioskowania indukcyjnego polega na
przechodzenia od faktów i obserwacji
jednostkowych do ich uogólnień (fakty i
obserwacje są nazywane przykładami
trenującymi, a dostarczana uczniowi
informacja trenująca to zbiór przykładów
trenujacych.).

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Rodzaje uczenia się indukcyjnego

Uczenie sie sposobu klasyfikowania

obiektów

Grupowanie obiektów

Uczenie się aproksymacji

background image

Metody automatycznego

uczenia się systemów

Metody

Metoda Quinlana

Algorytmy genetyczne

Uczenie ze wzmocnieniem

Sztuczne sieci neuronowe

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: definicja

Definicja: algorytmy genetyczne
polegają na generowaniu populacji
pewnych obiektów, które dopasowują się
do pewnych wymagań

Źródło: J.Mulawka “systemy ekspertowe”, WNT,
Warszawa 1996

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: literatura

Arabas J. Wykłady z algorytmów

ewolucyjnych, WNT, Warszawa 2001

Iwański C.,Szkatuła G.,”Wybrane

metody uczenia maszynowego dla
tworzenia reguł klsasyfikacji obiektów”,
prace IBS PAN Warszawa 1992.

Holland J. “Adaptation in Natural and

Artificial Systems”, Uniwersity of
Michigan Press, Ann Arbor, 1975

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: historia

Początek lat 70, prace Johna Hollanda na
Uniwesytecie Michigan

Procedure Prosty algorytm genetyczny
begin
t:=0
inicjacja P

0

ocena P

0

while (not warunek stopu) do

T

t

:=reprodukcja P

t

O

t

:= krzyżowanie i mutacja T

t

ocena O

t

P

t+1

:=O

t

t:=t+1

end
end

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: zasada działania

1

Dany jest ciąg symboli zwykle cyfr zwanych

łańcuchami (łańcuchy są zakodowanym opisem
obiektów lub rozwiązań pewnych zadań)

2

Należy znaleźć najlepszy łańcuch ze względu na

pewną funkcję wartościującą zwaną funkcją
użyteczności

3

Algorytm działa w powtarzających się cyklach.

4

Łańcuchy najmniej użyteczne są usuwane ze zbioru

zaś z pozostałych przy użyciu funkcji losowych buduje
się nowe łańcuchy

5

Trwa to tak długo aż nie nastąpi warunek końca

zwykle jest to moment gdy nowo powstające łańcuchy
nie zwiększają swojej użyteczności

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: operacje stosowane przez

algorytmy genetyczne

Selekcja

Krosowanie

Mutacja

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: selekcja

Selekcja - wybór łańcuchów które wejdą
do następnej populacji.
Prawdopodobieństwo tego że łańcuch e

i

przejdzie pomyślnie selekcję wynosi:

p

f e

f e

i

i

j

j

n

=

=

å

( )

( )

1

Gdzie f(e

i

) - funkcja użyteczności

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: selekcja

Wartość oczekiwana E liczby kopii
łańcucha w następnej populacji
wynosi:

E = n * p

i

Gdzie
E - wartość oczekiwana
n - liczba elementów populacji
p

i

-prawdopodobieństwo tego że łańcuch

pomyślnie przejdze selekcję

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: krosowanie

1

Wybiera się losowo dwóch członków

populacji

2

Losuje się miejsce w którym ma nastąpić

rozcięcie chromosomów

3

Dokonuje się rozcięcia chromosomów w

wyznaczonym miejscu

4

Skleja się chromosomy w następujący

sposób: pierwsza część pierwszego
chromosomu z drugą częścią drugiego i
pierwsza część drugiego z drugą pierwszego.

5

Chromosomy powstałe ze sklejenia są

potomkami i zastępują rodziców

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: krosowanie

0 1 0 0 1 1 0 1 0
1 1 1

1 1 0 0 1 1 1 1 0
1 0 1

0 1 0 0 1 1 1 1 0
1 0 1

1 1 0 0 1 1 1 1 0
1 0 1

1 1 0 0 1 1 0 1 0
1 1 1

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: mutacja

Mutacja jest operacją określoną dla
jednego elementu składowego w
jednym chromosomie. Polega na
zamianie tego elementu na inny
dowolnie wybrany

1 1 0 0 1 1 0 1 0
1 1 1

1 1 0 0 1 1 0 1 1
1 1 1

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: kiedy zatrzymać algorytm

Nigdy ?

Kryterium maksymalnego kosztu - jeśli

koszt algorytmu przekroczy załozoną wartość
maksymalną K

max

to algorytm kończy

działanie

Kryterium zadowalającego - poziomu

funkcji użyteczności. Kryterum to jest
spełnione gdy algorytm znajdzie rozwiązanie
o wartości funkcji uzyteczności określonej
jako zadawalająca

Kryterium minimalnej szybkości naprawy.

Algorytm jest zatrzymywany jeśli w kolejnych
n generacjach nie uda się poprawić wyniku o
więcej niż założona wartość

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: metody oceny algorytmu

genetycznego

Wynik działania

Koszt symulacji

Zdolność opuszczania obszarów

przyciągania maksimum lokalnego

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: zastosowania

Zagadnienia optymalizacyje:

Optymalizacja przepływu energii w

sieci elektrycznej

Optymalizacja procesów

fermentacyjnych

Wybór optymalnego kształtu

magnesu

Prognozowanie:

Płynności finansowej

przedsiebiorstwa

Cen akcji przedsiebiorstwa

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Dana jest funkcja kwadratowa w
postaci:

f x

x

( )=

2

Należy znaleźć c z ptrzedziału
[0,31] dla którego funkcja
przyjmuje największą wartość

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Każdy x z przedziału [0,31] ma
swój kod w systemie dwójkowym i
tak np:

19 1 2

0 2 1 2 1 2

4

3

1

0

=

+

+

+

*

*

*

*

Czyli odpowiada jej łańcuch
10011

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

W przypadku niniejszego przykładu
funkcja użyteczności ma postać:

y x

=

2

Czyli:

f

f

(

)

(8)

01000

8

64

2

=

= =

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Nr

Popu-
lacja

Wartość
odkodowana

x

2

Użytec
z.

Użytec
z.
Część.

Wart.
Ocze
k.

Liczba
kopii

1

01101

13

169

0,14

0,58

1

2

11000

24

576

0,49

1,97

2

3

01000

8

64

0,06

0,22

0

4

10011

19

361

0,31

1,23

1

å

1170

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

0110

1100 0

1

01100

11001

11011

10000

1
1

1
0

000
011

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Nr

Popu-
lacja

Wartość
odkodowana

x

2

Użytec
z.

Użytec
z.
Część.

Wart.
Ocze
k.

Liczba
kopii

1

01100

12

144

0,08

0,33

0

2

11001

25

625

0,36

1,42

1

3

11011

27

729

0,42

1,66

2

4

10000

16

256

0,14

0,58

1

å

1754

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Dana jest funkcja kwadratowa w
postaci:

f x

x

( ) = - +

2

1

f x

( )

x

1

-1

1

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytmy genetyczne: przykład

Liczba genów - 11

Liczba osobników w populacji 29

Prawdopodobieństwo krzyżowania

0,6

Prawdopodobieństwo mutacji 0,001

Main.exe

background image

Metody automatycznego

uczenia

Uczenie się ze wzmocnieniem: zasada działania

Jeśli wykonanie pewnej akcji w pewnym
stanie pociąga za sobą dobre
kosekwencje to tendencja do
wykonywania tej akcji powinna zostać
wzmocniona

background image

Metody automatycznego

uczenia

Uczenie się ze wzmocnieniem: zasada działania

Uczenie ze wzmocnieniem - uczenie się
na podstawie prób i błędów

Zadaniem systemu uczacego jest
skonstruowanie strategii decyzyjnej
prowadzącej do maksymalizacji wartości
wzmocnienia otrzymywanych w długim
horyzoncie czasowym

background image

Metody automatycznego

uczenia

Uczenie się ze wzmocnieniem: zasada działania

Formalizuje się to kryterium jako
wartość oczekiwaną całkowitej sumy
wzocnienia

E

r

t

t

t

[

]

g

=

¥

å

0

Gdzie : r

t

-wartość wzmocnienia w

kroku t

g Î [ , ]

01

Współczynnik
dyskontowania
określający względną
ważność wartości
wzmocnienia bliskich i
odległych w czasie

background image

Metody automatycznego

uczenia

Uczenie się ze wzmocnieniem: zasada działania

Kary

Nagrody

Algorytm czasowego przypisania

zasługi

background image

Metody automatycznego

uczenia

Uczenie się ze wzmocnieniem - zasady

Informacja trenująca ma charakter

wartościujący, uczeń nie otrzymuje
przy- kładów określających pożądany
sposób jego zachowania, lecz tylko
zwrotną ocenę, na ile jego obecne
zachowanie jest dobre.

Informacja trenująca określa cel

zadania, a nie sposób jego realizacji.

Uczenie się następuje na podstawie

prób i błędów.

Uczenie się wykonywania zadania i

jego faktyczne wykonywanie odbywa
się łącznie

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Www.cse.unsw.edu.au./~quinlan/

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Quinlan zastosował podejście oparte na
teorii informacji. Drzewo decyzyjne może
być traktowane jako źródło informacji,
gdyż dla każdego obiektu generuje
wiadomość, do jakiej klasy należy ten
obiekt. Złożoność drzewa jest ściśle
związana ż ilością informacji jaką niesie
wygenerowana przez niego wiadomość

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Zgodnie teorią informacji, ilość informacji
zawarta w wiadomości generowanej
przez źródło, jest określona funkcją
entropii i wynosi

M S

p

p

i

i

n

i

( )

log

= -

=

å

1

2

Gdzie:
M(S) -wartość funkcji entropii dotycząca
informacji że obiekt należy do zbioru S
n - ilość informacji zawartej w wiadomości,
generowanej przez źródło
p - prawdopodobieństwo wygenerowania
informacji

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Wartość oczekiwana ilości informacji
generowanej po dokonaniu podziału ze
względu na cechę A

B S A

p v M S

i

i

n

i

( , )

( ) ( )

=

=

å

1

Gdzie:

A - oznacza cechę według której dzieli się zbiór S,

v

i

- wartości przyjmowane przez cechę A.

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Ilość informacji generowanej przez cały
fragment drzewa definiuje się jako:

M(S) -
B(S,A)

Gdzie:

B(S,A) - ilość informacji generowanej po podziele
drzewa ze wzgledu na cechę A
M(S) - ilość informacji w wiadomości że dany obiekt
należy do zbioru S

Szuka się cechy maksymalizujacej to
wyrażenie

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

A

S

1

S

2

S

n

....

v

1

v

2

v

n

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Zbiór S zawiera następujące obiekty:

{ niski, blondyn, niebieskie: KŁASA 1
},
{ wysoki, blondyn, nlebieskie:
KLASA 1 },
{ wysoki, rudy, niebieskie: KLASA
1},
{ wysoki szatyn, niebieskie: KLASA 2
},
{ wysoki, blondyn, piwne: KLASA
2 },
{ wysoki, szatyn, piwne: KLASA 2 },
{ niski, szatyn, niebieskie: KLASA
2 },
{ niski, blondyn, piwne: KLASA 2 }.

M S

( )

log

log

,

= -

-

=

3

8

3

8

5

8

5

8

0954

2

2

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Rozbicie zbioru S ze względu na cechę S wzrost

Wzrost

{wysoki,blon,piwne: KLASA
2}
{wysoki,rudy,nieb.; KLASA
1}
{wysoki,szatyn,nieb.: KLASA
2} {wysoki,blon. ,nieb.:
KLASA 1}
{wysoki,szatyn,piwne.-
KLASA 2}

{niski,blon.nieb.: KLASA 1}
{niski,szatyn,nieb. : KLASA
2}
{niski,blon.,piwne; : KLASA
2}

Wysok
i

Niski

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Mwysoki

bitów

(

)

log

log

,

= -

-

=

2

5

2

5

3

5

3

5

0971

2

2

M niski

bitów

(

)

log

log

,

= -

-

=

1

3

1

3

2

3

2

3

0918

2

2

B Swzrost

( ,

)

,

,

,

=

+

=

5

8

0971

3

8

0918 0951

M S B Swzrost

( )

( ,

)

,

,

,

-

=

-

=

0954 0951 0003

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Rozbicie zbioru S ze względu na cechę S oczy

Włosy

{niski,szatyn,nieb.: KLASA 2}
{wysoki,szatyn,nieb.: KLASA
2} {wysokl,szatyn,piwne:
KLASA 2}

{niski,blon.,nieb.: KLASA
1}
{wysoki,blon.,piwne:
KLASA 2}
{wysoki, blon., nieb. ;
KLASA 1}
{niski,blon.,piwne: KLASA
2}

{wysoki,rudy,nieb.:
KLASA 1}

Szatyn

Rudy

Blondy
n

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Mszatyn

(

)=0

B Swlosy

( ,

)

,

=

+ + =

3

8

0

1

8

0

4
8

1 05

M S

B Swlosy

( )

( ,

)

,

,

,

-

=

-

=

0954 05 0454

Mrudy

(

)=0

M S B Soczy

( )

( ,

)

,

-

=0347

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Włosy

{niski,szatyn,nieb.: KLASA 2}
{wysoki,szatyn,nieb.: KLASA
2} {wysokl,szatyn,piwne:
KLASA 2}

{wysoki,rudy,nieb.:
KLASA 1}

Szatyn

Rudy

Blondy
n

Oczy

{niski, blon. ,nieb. : KLASA
1} {wysoki,blon.,nieb.:
KLASA 1}

{wysokl,blon.,piwne:
KLASA 2}
{niski,blon.piwne: KLASA
2}

Niebieski
e

Piwne

background image

Metody automatycznego

uczenia

Algorytm Quinlana

Włosy

KLASA 2

KLASA 1

Szatyn

Rudy

Blondy
n

Oczy

KLASA 1

KLASA 2

Niebieski
e

Piwne


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
pato 1 10 (Automatycznie zapisany)
10 Automatyka i regulacja automatyczna test
Ćw 10, Automatyka
10 automatzka
DZIEJE MYŚLI O SZTUCE, WYKŁAD VIII, 2 12 10 (Automatycznie zapisany)
pato 1 10 (Automatycznie zapisany)
(10) Uczenie się pojęćid 791 ppt
10, wojtek studia, Automatyka, studia 2010, obrona inz, Pytania na obrone, brak tematu , dyplomowka
arkusz kalkulacny technilogia V sem, do uczenia, materialy do nauczania, rok2009 2010, 03.01.10
Podstawy Automatyki Lab 10 CW3 Układy sekwencyjne elektroniczne
Podstawy Automatyki Lab 10 CW1 Układy przełączające oparte na elementach stykowych
EAP2, AGH, Semestr IV, Podstawy automatyki[Ornacki,Pakuła,Łukomski,Snamina], EAP Sprawka 7-10
Pytanie 10, wojtek studia, Automatyka, studia 2010, obrona inz, Obrona
automat schodowy asp 10 instrukcja pl
CLAB 10 2010-2011 prosty, Automatyka i Robotyka, Język programowania

więcej podobnych podstron