1. Otwieramy program Photoshop.
2. Otwieramy zdjęcie przeznaczone do obróbki.
File » Open (pol. Plik » Otwórz) lub wciskamy klawisze Ctrl +
O
lub dwukrotnie klikając lewym przyciskiem myszki na
ciemnoszarym tle programu.
3. Teraz skupmy się na krytycznym fragmencie zdjęcia
modelki.
Co by tutaj porawić? Poprawimy: talię, część
pośladka i udo (zaokrąglimy), żebra (wygładzimy), no i
...wstawimy wirtualny silikon ;)
Użyjemy do tego celu filtra -
skraplanie (liquify). Więc do dzieła.
4. Wybieramy z menu programu: Filter » Liquify (Filtr »
Skraplanie/Deformacja) lub wciskamy klawisze Ctrl + Shift + X
Otworzy
się okno:
Zacznijmy od żeber.
Z przybornika w lewej górnej części
okna wybieramy lupę i powiększamy widok, tak aby otrzymać spore
powiększenie tego rejonu.
Teraz posłużymy się narzędziem
deformacji - Warp Tool
.
Jego działanie można porównać do naciskania palcem na placek
plasteliny. Wybieramy więc to narzędzie i umieszczamy kursor
(kształt okręgu), tak aby jego środek był troszkę na prawo w
rejonie linii żebra-tło na wysokości wgłębienia:
Wielkość
narzędzia (okręgu) - ustawiamy w menu po prawej stronie okna edycji
- w polu Brush Size, lub wciskając klawisze nawiasów
kwadratowych - lewym [ zmniejszamy, prawym ]
zwiększamy. Zwróćmy też uwagę na pole Brush Pressure -
ustawiamy w nim siłę nacisku, czyli moc działania (im mniejsza
wartość, tym zmiany delikatniejsze, mamy nad nimi większą
kontrolę - zalecam wartość ok. 20)
Mając kursor w tej pozycji, wciskamy lewy klawisz myszki i przesuwamy delikatnie w lewo, tak aby wgłębienie zrównało się z linią żeber.
Podobnie postępujemy z pozostałymi. Jeżeli zdarzy się, że coś
nam nie wyjdzie, możemy cofnąć ostatnio wykonaną czynność
wciskając klawisze Ctrl + Z. Jeżeli wykonamy więcej operacji i
dopiero dojdziemy do wniosku, że nam się to nie podoba, mozemy użyć
narzędzia Reconstruct Tool
- miejsca nim zamalowane, wracają do stanu sprzed edycji
(oryginalnego).
Kiedy mamy już wygładzone żebra przechodzimy do poprawiania
lewego pośladka i uda.
Mając powiększony obszar roboczy
wciskamy klwisz Spacji - ten najdłuższy na klawiaturze ;) (pojawi
się ikonka dłoni) i przesuwamy zdjęcie w okolice pośladka.
W
dalszym ciągu używamy narzędzia Warp Tool. Postępujemy
podobnie jak w przypadku żeber. Wygładzamy wgłębienie w miejscu
gdzie łączy się z udem.
Teraz możemy go zaokrąglić, nadając efekt fitness. W tym celu
posłużymy się narzędziem przesuniecia pikseli - Shift Pixels
Tool
Jest
to bardzo sprytne narzędzie. Malując nim ruchem z dołu do góry -
przesuwamy piksele w lewą stronę. Kiedy malujemy nim z góry w dół
- piksele przesuwają się w prawo. Pamiętaj o tym!
Mając wybrane narzędzie Shift Pixels Tool umieść kursor
w pozycji jak na lewym obrazku poniżej (okrąg pod dłonią
modelki).
Nastepnie płynnym dokładnym wolnym ruchem przesuwamy
kursor z góry na dół - tak aby jego prawa strona poruszała się
po linii którą narysowałem czerwonymi punktami.
Sprytne -
sami przyznajcie :D
Używając w dalszym ciągu poznanych narzędzi i metod ich
używania, korygujemy talię i biust.
Na obrazku poniżej,
zaznaczyłem liniami miejsca, które wymagają korekty. Strzałkami
zaznaczone są kierunki działania narzędzia.
kolor zielony: Shift
Pixels Tool
kolor czerwony:
Warp Tool
Po skończonej edycji klikamy przycisk OK
Gotowe