AKT III
Mapa III aktu:
Stacja górna tam jest;). Ważne, żeby testując ten test zajrzeć wszędzie! Nie tylko tam gdzie trzeba.
Startujesz na lawecie pociągu. Idź do wagonu po lewej i w rozmowie z Leonem zdecyduj zostawić go w wagonie - wcześniej przeładuj rzeczy. Na Leonie zostaw sarkofag (sarkofag będzie zablokowany na Leonie ale póki co nie jest). Wróć na lawetę. Wejdź do wagonu po prawej stronie i idź dalej. W ostatnim wagonie będzie węgiel - schowaj się w nim. Gdy pociąg się zatrzyma znajdziesz się na stacji. Nie będzie można z niej wyjść - biletowy zażąda biletów. W Barze będzie siedział Tyrolczyk. Jeżeli odpowiednio poprowadzisz dialog dostaniesz doświadczenie (należy dać mu turban).
Znajdź Młotkowego (prawa strona lokacji po środku). Jezeli masz odpowiednio dużą charyzmę, przekonasz go do oddania ci paczki, którą trzeba dostarczyć na zamek Hanzen. Jeżeli nie zaproś, go na kufel piwa... Tu zobaczysz sekwencję filmową. Po dziesiątym piwie możesz zabrać Młotkowemu paczkę (PPM). Gdy już ją zdobędziesz, pogadaj o niej z Johanem - przebierzecie się za Włochów. Teraz Biletowy was wypuści. W międzyczasie możesz pohandlować z Barmanem. Po wyjściu ze stacji podejdź do Niemieckiego żołnierza i kup od niego klucz francuski i linę (jeżeli nie masz).
Idź do Samolotu i znajdź w nim narty i karabin Browning (fajna maszyna). Potem na stację dolną, zgadaj z narciarzami i biletowym i kup przewodnik. Idź do zamku - tam spotkasz Tyrolczyka, który zaoferuje ci wejście na zamek. Gdy się zgodzisz i powiesz, że masz już przewodnik to stracisz wszystkie pieniądze . Podejdź do bramy zamku i przyjrzyj się jej. Wróć do narciarzy (stacja dolna) i spytaj o kolejkę. Potem poproś, aby nauczyli cię jeździć na nartach. Podejdź do biletowego kolejki linowej i kup bilet dla narciarzy. Gdy będziesz w kolejce kliknij na klapę. Poczekaj, aż znajdziecie się nad zamkiem i spuść się na linie do środka. Tam będzie Leon. Żeby go udobruchać, weź siano (jest tam, gdzie zeszliście z kolejki) i daj je (w dialogu) Leonowi. Wejdź do zamku po dachu:
Kliknij tutaj PPM. Wejdź do zamku. Tam idź głębiej i głębiej. Na końcu spotkasz Bosmana, który powie ci, że Mumia ożyła. Wejdź do komnaty włóż wnętrzności Mumii do sarkofagu… i uciekaj. Potwora finałowego nie da się zabić. Potem scena filmowa i THE END.