Magia Iluzyjna


Magia Iluzyjna:

Węże
Poziom czaru: 1 Magia Iluzyjna
Punkty Magii: 2
Zasięg: 12 metrów
Czas trwania: k10 tur
Składniki: skóra węża

Ten prosty iluzyjny czar pozwala magowi stworzyć iluzję 2k6 węży. Mag może kontrolować ich poczynania, lecz wtedy musi się na nich skoncentrować, co uniemożliwia mu rzucanie innych czarów. Jeżeli węże zostaną pozostawione same sobie zaczną atakować i straszyć wrogów maga. Każdy zaatakowany musi wykonać udany test Inteligencji, aby rozpoznać iluzję. W przeciwnym razie będzie musiał wykonać test strachu. Znani są magowie, którzy zaklęcie to wykorzystują w zgoła inny sposób. Tworzą iluzoryczne węże w wiklinowym koszu, a potem pokazują ludziom, jak przy pomocy gry na fujarce zmuszają węże do tańca.

Wodne zwierciadło
Poziom czaru: 1 Magia Iluzyjna
Punkty Magii: 2
Zasięg: dotyk
Czas trwania: do następnego wschodu słońca
Składniki: płatek róży

Czar ten rzucić można na dowolnej wielkości zbiornik płynu o płaskiej, nieruchomej powierzchni - czy jest to jezioro podczas bezwietrznej pogody, czy puchar wina. Rzucenie czaru powoduje, że pierwsza istota, jaka spojrzy w lustro wodne, zobaczy swoje bardzo wyraźne odbicie, jednak zmodyfikowane przez rzucającego czar. Mag może określić, jakie uczucia ma wywołać oglądany obraz w ofierze - strach, fascynację, nienawiść. Jeżeli ma to być przerażenie, wtedy przeglądający się w wodzie (winie, piwie itp.) zobaczy okropną karykaturę swojej twarzy. Jeżeli ma być to miłość, wtedy lustrzana tafla ukaże postać wyidealizowaną, piękną, od której wprost nie można oderwać oczu. Ofiara musi wykonać test Siły Woli w celu odparcia działania czaru, w przeciwnym razie zadziała on tak, jak zaplanował mag. Jeżeli do następnego wschodu słońca żadna żywa istota nie spojrzy w taflę, wtedy zaklęcie rozwiewa się samoistnie.

Legenda mówi, że zaklęcie to stworzyła pewna bardzo zazdrosna czarodziejka. Była ona beznadziejnie zakochana w pewnym młodzieńcu, niestety, bez wzajemności. Jej duma była zraniona do tego stopnia, że stworzyła to zaklęcie i spowodowała, że biedny chłopak zapatrzył się w swoje odbicie w jeziorze. Było ono tak piękne, że zapałał do siebie wielką miłością i nie chciał odejść od wody. W końcu umarł z tęsknoty, a na jego grobie wyrósł kwiat, który nazwano jego imieniem. Niestety, legenda nie podaje, jak brzmiało imię młodzieńca, a tym samym, jaki to kwiat jest jego imiennikiem. Bajarze i gawędziarze spierają się, lecz najczęściej pojawia się imię Petunia oraz Pelargonia.

Drgająca podłoga
Poziom czaru: 2 Magia Iluzyjna
Punkty Magii: 4
Zasięg: 24 metry
Czas trwania: k10+1 rund
Składniki: młotek

Mag może użyć tego prostego czaru do zdezorientowania lub nawet przewrócenia wroga. Po wypowiedzeniu zaklęcia wskazana przez maga część podłogi, o powierzchni 16m2 na poziom, zaczyna drgać i przesuwać się. W istocie jest to jedynie złudzenie i nie powstaje nawet mała rysa na parkiecie. Mag może rzucać ten czar również na zwykłej ziemi, pod warunkiem jednak, że jest ona ubita i równa. Każda żywa istota w zasięgu działania czaru musi wykonać test Inteligencji z modyfikatorem +10% aby wykryć iluzję. Istoty, którym test się nie powiódł, będą przekonane o tym, że podłoga się rusza. Mogą poruszać się jedynie z połową normalnej szybkości, oraz muszą wykonać w każdej rundzie test Inicjatywy. Nieudany oznacza, że chcąc zachować równowagę postać w rzeczywistości ją traci i upada.

Kroczący cień
Poziom czaru: 2 Magia Iluzyjna
Punkty Magii: 2
Zasięg: 48 metry
Czas trwania: 3k6 tur
Składniki: wykonany ze srebra łańcuch

Po rzuceniu tego czaru cień maga wydłuża się, odrywa i staje w pewnym od niego oddaleniu. Czarodziej może kontrolować poruszanie się swojego cienia, jego wygląd i zachowanie. Cień musi pozostawać w zasięgu wzroku maga, gdyż w przeciwnym razie zniknie. Nie może on wpływać w żaden sposób na świat materialny, nie wydaje odgłosów ani nie może się porozumiewać. Może jedynie wprowadzać w błąd inne istoty lub straszyć je. Czar nie zadziała w bardzo jasnym świetle lub w zupełnych ciemnościach. Po upłynięciu czasu trwania zaklęcia cień rozmywa się i powraca do swego właściciela.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
magia iluzyjna(1)
Magia świec(1)
Magia Magiczne symbole (2)
BRZOZOWA MAGIA, okultyzm i magia, magia, szamanizm
TAROT- magia i wiedza(1), Dla Poszukujących, Magia, Tarot i Drzewo Życia
O Aniołach, Biała Magia
Magia imion żeńskie
Okultyzm,magia, spirytyzm,czary, wróżby,New Age,bioenergioterapia,medycyna alternatywna,niekonwencjo
magia anten begerage cz1
Co to jest Wicca, Magia, Czarostwo & Wicca
Współczesna biała magia, Magia Wicca(1)
1.Herosi umysłu, psychologia, Magia, Enneagram, Krzysztof Wirpsza
Magia żywiołów, okultyzm i magia, magia, szamanizm
Sercowa zagadka, wolsung magia wieku pary, Szybkostrzały (scenariusze)

więcej podobnych podstron