Podstawowe pojęcia sieciowe
SERWER - komputer, który oferuje innym komputerom (klientom) usługi sieciowe:
dostęp do plików na dysku twardym,
dostęp do centralnej drukarki,
dostęp do różnych aplikacji,
dostęp do modemu,
dostęp do napędu CD-ROM.
KLIENT - urządzenie elektroniczne, który odbiera (wykorzystuje) różne usługi sieciowe oferowane przez serwer.
Sieciowy system operacyjny - system zainstalowany na serwerze, który steruje i zarządza siecią komputerową.
Obecnie najbardziej znanymi sieciowymi systemami operacyjnymi są:
UNIX,
Linux,
Windows NT Server,
Windows 2000 Server,
Windows 2003 Server,
Novell,
BSD (np. FreeBSD),
OS/2.
Protokół sieciowy - język sieciowy, za pomocą którego komputery porozumiewają się między sobą.
Terminal - urządzenie elektroniczne składające się z monitora i klawiatury. Terminal nie posiada oprogramowania - nie może więc pracować samodzielnie, ani łączyć się z innym terminalem.
System wielodostępny - zbiór terminali połączonych z centralnym komputerem. Komputer centralny posiada zainstalowane oprogramowanie (system operacyjny oraz aplikacje), z których korzystają terminale.
Stacja robocza (ang. workstation) - komputer wraz z jego oprogramowaniem, który pracuje w sieci komputerowej.
Sieć komputerowa - (ang. network) zbiór wzajemnie połączonych komputerów (stacji roboczych), które mogą pracować samodzielnie i komunikować się z pozostałymi komputerami. Istotną różnicą w stosunku do systemu wielodostępnego jest możliwość komunikowania się komputerów (stacji) między sobą w obszarze sieci.
Elementy składowe sieci komputerowych
Stacje robocze, czyli komputery osobiste,
Serwery, czyli komputery osobiste o bardzo dużej wydajności,
Zasoby sieciowe: dyski twarde, streamery, plotery, drukarki,
Sieciowe systemy operacyjne,
Karty sieciowe,
Okablowanie i gniazda,
Huby, Switche
Wzmacniaki (repeatery),
Routery,
Bramy,
Mosty.
Rodzaje sieci komputerowych
LAN (Local Area Network) - lokalna sieć komputerowa. Jest to sieć zawierająca conajmniej 2 komputery połączone ze sobą na małym obszarze geograficznym np. w jednym budynku lub pokoju (przykład: sieć lokalna w pracowni szkolnej).
WAN (Wide Area Network) - rozległa sieć komputerowa. Jest to sieć łącząca różne sieci LAN na większym obszarze geograficznym np. miasta (przykład: Trójmiejska Akademicka Sieć Komputerowa) lub całego świata np. Internet.
Typy sieci
Typ sieci opisuje sposób, w jaki przyłączone do sieci zasoby są udostępniane. Zasobami mogą być klienci, serwery lub inne urządzenia, pliki itd.., które są przyłączane są do klienta lub serwera. Zasoby te udostępniane są:
Sieci równorzędne - każdy z każdym (peer-to-peer) - umożliwiają użytkownikom udostępnienie zasobów swojego komputera oraz dostęp do zasobów innych komputerów. Wszystkie systemy w sieci mają taki sam status - żaden z nich nie jest podporządkowany innemu, mają podobny stopień kontroli nad sesją, dysponują własną mocą przetwarzania i mogą kontrolować swoje działania. Rozwiązanie takie oferuje spore możliwości, nie jest jednak chętnie stosowane przez administratorów sieci ze względu na niewielkie możliwości zarządzania i niski poziom bezpieczeństwa. Występują tutaj problemy związane z lokalizacją danych, tworzeniem kopii zapasowych oraz z zapewnieniem odpowiedniej ochrony danych.
Sieci oparte na serwerach - klient-serwer - jeden lub więcej komputerów spełnia rolę serwera i nie wykonuje innych zadań. Serwer spełnia zadania świadczenia usług sieciowych takich jak: dostęp do zasobów innej sieci, przechowywanie i udostępnianie plików, zarządzanie współdzieleniem drukarek, funkcje związane z bezpieczeństwem danych i inne.
Sieci mieszane - połączenie sieci równorzędnych i serwerowych.
μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ μ