Multimedialne strumienie na dysku 2


Multimedialne strumienie na dysku

A A A rozmiar czcionki

Jakub Lewandowski, Robert Ścisłowski

Łącza szerokopasmowe pozwalają nie tylko na pobieranie plików z sieci P2P, ale także na korzystanie z różnych form transmisji strumieniowej. Coraz częściej są to nie tylko programy informacyjne lub ekonomiczne, ale także zapowiedzi filmowe, fragmenty popularnych audycji, prezentacje oraz innego rodzaju treści multimedialne.

0x01 graphic
0x01 graphic

Zestawienie programów

Zasady korzystania z materiałów przesyłanych za pośrednictwem streamingu (np. teledysków, dzienników telewizyjnych, filmów czy muzyki) są ściśle określone przez nadawcę i pozornie użytkownik nie ma możliwości ich rejestrowania. Chcąc skorzystać z mediów strumieniowych, nie musisz się za każdym razem łączyć z Internetem i blokować pasma. Wystarczy skorzystać z narzędzi do nagrywania transmisji strumieniowej i w dowolnym momencie odczytać je z lokalnego dysku.

Technika strumieniowa opiera się na przesyłaniu strumienia pakietów, interpretowanych w odpowiedniej kolejności w momencie odbioru. Każdy pakiet zawiera informacje niezbędne do odtworzenia fragmentu multimedialnego (obrazu lub dźwięku). W odróżnieniu od techniki P2P, nie trzeba pobierać całego pliku, aby go odtworzyć. Wygoda pracy z mediami strumieniowymi zależy od szybkości nadawania oraz przepustowości łącza internetowego odbiorcy. Należy pamiętać, że pliki multimedialne poddane kompresji nadal zajmują dużo miejsca i łącze modemowe nie jest w tym wypadku dobrym rozwiązaniem.

Aby przygotować plik do publikowania w Internecie, używa się specjalnych kodeków stosujących algorytmy kompresji, które kodują dokument multimedialny. Następnie dane są przekazywane na serwer, który dostarcza je wszystkim odbiorcom. Wszyscy klienci mają odtwarzacze, składające odebrane z serwera pakiety w gotową prezentację. Potem jest ona dekodowana przez kolejny zestaw kodeków i odtwarzana.

Generalnie dostęp do mediów uzyskujemy na żywo (life), gdy oglądamy aktualnie rozgrywające się wydarzenia, np. obrady komisji śledczej. Dostęp drugiego rodzaju uzyskujemy na życzenie (on demand), np. korzystając ze sklepów z muzyką, filmami czy oglądając prezentacje na stronach internetowych.

Nagrywamy głos

Potrzebujesz w tym celu prostego narzędzia do zapisywania sygnału wysyłanego do karty dźwiękowej. Można, oczywiście, skorzystać z bardziej zaawansowanych aplikacji, jednak zwykle powinien wystarczyć program porównywalny z Adobe Audition (w wersji 96 lub 2000), który oferuje eksport do formatu MP3. Bezpłatną alternatywą może być WaveRecorder, również obsługujący format MP3.

CoolEdit to dobre i proste w obsłudze narzędzie, umożliwiające zapisanie nagranego dźwięku w wielu popularnych formatach. Dodatkowo pozwala zastosować efekty specjalne, m.in. zwiększenie głośności utworu, edycję pliku (wycinanie, wklejanie), wyciszanie, a także redukcję ewentualnych szumów. Również Wave-Recorder będzie znakomicie spełniał powierzone zadania dzięki takim funkcjom, jak ustalenie czasu rozpoczęcia czy zakończenia nagrywania lub uruchomienie zapisu o określonej godzinie. Oczywiście można skorzystać z innych aplikacji dostępnych w Internecie.

Formaty plików i protokoły transmisji mediów strumieniowych

Wielość i różnorodność stosowanych standardów początkowo dezorientuje użytkownika. Do transmisji strumieniowej służy kilkanaście typów plików multimedialnych, a także kilka rodzajów transmisji i protokołów sieciowych, dlatego opisując poszczególne technologie, a także w tabelach postanowiliśmy uwzględnić wszelkie niezbędne dane, żeby całość była przejrzysta i co najważniejsze - łatwa do zapamiętania.

Główne formaty stosowane w transmisji strumieniowej

Windows Media: ASF, WMV, WMA, ASX, WMX, WVX, WAX
Real Media: RM, RAM, RPM, RA
Quick Time: MOV, MP4


Technologia Windows Media

Niezależnie od tego, czy korzystasz z CoolEdit 96, czy z WaveRecorder, masz spore możliwości nagrywania i późniejszej obróbki dźwięku.

To jeden z najpopularniejszych w Internecie formatów i typów strumieniowej transmisji danych, obecnie dostępny w wersji 9, choć często wiele osób korzysta z wersji 7. Standard ten jest kompatybilny z odtwarzaczem Microsoftu - Windows Media Player. Oferuje strumieniowe przesyłanie dźwięku w formacie 5:1 oraz obrazu w rozdzielczości nawet do 1920x1080, a prędkością 24 klatek/s. Odtwarzacz w wersji 10 do Windows XP można pobrać ze strony www.microsoft.com/windows/windowsmedia/mp10 . Warto zaopatrzyć się we wszystkie niezbędne kodeki powiązane z tą technologią, a zwłaszcza WMV 9 VCM (Windows Media Video 9 Video Compression Manager), do pobrania w tej samej witrynie Chcąc prowadzić transmisję strumieniową za pomocą tej technologii, możesz skorzystać z bezpłatnego Windows Media Encoder ( www.microsoft.com/windows/windowsmedia/9series/encoder/default.aspx ) lub Windows Media Services, wbudowanego w Windows 2000/2003.

Przechwytywanie formatu ASF

Dzięki bezpłatnemu programowi Get ASF Stream przechwytywanie transmisji w formacie ASF to niemal zabawa.

ASF to bardzo popularny format, wykorzystywany przez wiele poważnych instytucji, choćby Telewizję Polską, do udostępniania multimediów klientom. Co więcej - pozwala zarówno na pobieranie progresywne, jak i buforowanie, a przesyłany za jego pomocą obraz można łatwo zapisać na dysku. Nie potrzeba specjalnego oprogramowania, wystarczy Windows Media Player od wersji 6. Po obejrzeniu pliku należy wybrać polecenie Save As, a oglądany materiał trafi do określonej przez ciebie lokalizacji. Jeśli do oglądania plików wideo wykorzystujesz Internet Explorer, to zadanie jest jeszcze łatwiejsze - wystarczy zwiększyć domyślny bufor przeglądarki przeznaczony do przechowywania dokumentów, a następnie w katalogu Temporary Internet Files uporządkować pliki według daty lub rozmiaru i wybrać właściwy. W tym celu kliknij Narzędzia | Opcje. Na karcie Ogólne w oknie Opcje internetowe znajdź przycisk Ustawienia i kliknij go. Pozostaje już tylko określenie ilości miejsca na tymczasowe pliki internetowe - możesz się posłużyć suwakiem widocznym w otwartym oknie lub wprowadzić odpowiednią wartość ręcznie.

Nagrywanie multimediów w formacie Windows Media

Uruchomiony przez Polsat i Wirtualną Polskę multimedialny serwis informacyjny.

Bez wątpienia WM to jedna z najbardziej zaawansowanych platform. Świadczy o tym nie tylko liczba formatów, które obsługuje (patrz ramka), ale także oferowanie wielu protokołów przesyłania obrazu i dźwięku: HTTP, MMS, RTSP, a także MMSU (MMS przez TCP) i MMST (MMS przez UDP).

Przechwytywanie i zapisywanie na lokalnym dysku obrazu w formacie Windows Media nawet w bezpłatnych aplikacjach, takich jak Get ASF stream nie musi być trudne. Program jest w wersji angielskiej, ale ma bardzo intuicyjny interfejs i każdy powinien sobie z nim poradzić. Pierwszy etap to podanie lokalizacji URL, w której znajduje się plik, i naciśnięcie przycisku EXEC. Sytuacja nieco się komplikuje, gdy strumień jest przesyłany z serwera za pośrednictwem protokołu MMS. W takim wypadku podczas próby rozpoczęcia nagrywania pasek stanu będzie przez dłuższy czas stał w miejscu, a w oknie aplikacji zaczną się pojawiać niezrozumiałe komunikaty. Należy przerwać wówczas nagrywanie, zaznaczyć opcję MMS protocol is used compulsorily i ponownie nacisnąć przycisk EXEC. Teraz wystarczy zaczekać na pobranie pliku - o postępie w jego tworzeniu informuje stosowny pasek.

Dwa pierwsze protokoły są obsługiwane przez prawie wszystkie aplikacje do nagrywania mediów strumieniowych, ale już w wypadku RTSP trudno znaleźć bezpłatny program, który pozwalałby na taki zapis. Wyjątkiem jest Net Transport. Zwolennikom tego formatu pozostają jeszcze komercyjne programy, takie jak HiDownload, WM Recorder czy WM VCR, świetnie sobie radzące z takimi strumieniami.

Windows Media zabezpieczone za pomocą technologii DRM

Witryna TVP - jeden z najbardziej rozbudowanych polskich multimedialnych serwisów informacyjnych.

Coraz częściej w Sieci spotykamy pliki zabezpieczone za pomocą cyfrowej technologii DRM, których popularne narzędzia do nagrywania nie potrafią poprawnie zapisać, a niekiedy nawet przechwycić. Jak wiadomo, nie ma technologii w pełni bezpiecznej i również tak zabezpieczone pliki można zapisać na dysku. Jest na to kilka sposobów.

Pierwszy z nich to po prostu zarejestrowanie zawartości okna odtwarzacza przez odpowiednią aplikację, np. Winrecorder, Capture Eze, HyperCam czy HyperSnap - i zgranie dźwięku z karty. Potem wystarczy przechwycone dane odpowiednio zmontować. Natomiast jeśli chcesz zapisać wyłącznie dźwięk, możesz się posłużyć Winampem oraz wtyczką Output Stacker, pozwalającą na bardzo łatwe zgranie odtwarzanego dźwięku do formatu WAV.

Drugi sposób to połączenie karty graficznej wyposażonej w wyjście TV z tunerem telewizyjnym oraz połączenie kablem minijack-minijack wyjścia i wejścia na karcie dźwiękowej. Potem pozostaje włączyć aplikację tunera, przełączyć wideo do trybu pełnoekranowego i rozpocząć nagrywanie. Należy zauważyć, że takie metody mogą znacznie obniżyć jakość dźwięku i obrazu.

Real Media

W Real7ime możliwe jest nie tylko nagrywanie obrazu, ale także jego podgląd w rzeczywistej rozdzielczości.

Real Media to równie zaawansowana technologia strumieniowego przesyłania danych, jak oferowana przez Microsoft. Również wykorzystuje protokoły HTTP i RTSP oraz mniej popularny PNM. Z formatów stosowanych do transmisji należy wymienić RM, RAM, RPM i RA.

Aplikacje umożliwiające zapis PNM są bezpłatne (StreamBox VCR i Real7ime Converter), a w dodatku czasem nawet przewyższają funkcjonalnością wiele komercyjnych odpowiedników. Kiedy transmisja jest prowadzona z użyciem innych protokołów niż dość rzadko spotykany PNM, można ją nagrywać za pomocą prostszego i często wcześniej zainstalowanego oprogramowania.

Real7ime Converter

Pobieranie pliku MOV za pomocą popularnego GetRighta.

Po skopiowaniu pliku z naszego CD należy wyodrębnić zawartość archiwum i uruchomić plik R7C.exe bezpośrednio z folderu. Program nie wymaga instalacji, więc można od razu z niego korzystać. Aby zacząć, w polu URL podaj odpowiedni adres. Po połączeniu rozpocznie się strumieniowy przekaz danych. W polu Output podaj, gdzie i pod jaką nazwą plik ma zostać zapisany. Następnie kliknij przycisk Options. W sekcji Convert wybierz jedną z czterech opcji:

Minuta obrazu wideo w rozdzielczości 320x240, przy prędkości 24 klatek/s (zapisana za pomocą domyślnie ustawionej kompresji) zajmuje na twardym dysku około 20 MB. Warto pomyśleć o kompresowaniu w locie przechwyconego materiału, dzięki czemu będzie zajmował znacznie mniej miejsca. Jeśli chcesz to zrobić, wybierz przycisk Video Codecs, a następnie jeden z dostępnych w systemie rodzajów kompresji wideo oraz jej parametry. Zamknij okno i przejdź do Audio Codecs. Procedura jest taka sama.

Jeśli w sekcji Convert wybrana została opcja kompresji do formatu MP3, możesz zmodyfikować domyślne parametry pliku. W tym celu określ, czy ścieżka dźwiękowa ma zostać zapisana jako Mono, Dual Channel, czy Stereo. Następny etap to określenie bitrate utworu w zakresie od 32 do 320 kb/s - wartość dobierz zależnie od przepustowości, z jaką przesyłany jest utwór. Na koniec pozostaje ustawienie opcji Sample Rate, czyli częstotliwości próbkowania (do wyboru są zakresy 48000, 41000 i 32000 Hz).

Gdy nie znasz lokalizacji pliku

Przechwytywanie transmisji z przykładowej internetowej stacji radiowej nadającej w technologii shoutcast np. http://www.a5a.net za pomocą wtyczki Streamripper.

Często osoby lub serwisy udostępniające pliki tworzą do nich skomplikowane ścieżki dostępu i starają się je ukryć przed użytkownikiem. W takim wypadku należy przenieść transmisję z przeglądarki do okna Real Playera i dopiero tam uzyskać potrzebny odnośnik, którego potem można użyć w innych aplikacjach. W tym celu w oknie przeglądarki kliknij prawym przyciskiem myszy obszarw którym odtwarzany jest obraz lub dźwięk, a następnie wybierz Play in Real Plater. W tym momencie powinno zostać otwarte okno odtwarzacza. Następnie wybierz menu File | Clip Properties | Edit Clip Info. W otwartym oknie odszukaj pole filename i znajdujący się tam adres. Można także uzyskać adres w prostszy sposób - nacisnąć kombinację klawiszy [Ctrl I] i z okna, które się pojawi, skopiować stosowny adres.

Można również tak skonfigurować Real7time, żeby współpracował z Real Playerem i automatycznie pobierał łącza. W tym celu kliknij przycisk URL Fetecher. W wyświetlonym oknie wskaż folder, w którym odtwarzacz przechowuje wtyczki. Kliknij przycisk Locate Path, a następnie OK. Po takiej konfiguracji obie aplikacje powinny już sprawnie współpracować. Jeśli zaś w folderze programu nie ma odpowiednich wtyczek, to aplikacja automatycznie pobierze je ze strony producenta.

Quick Time

Prosta aplikacja o ogromnych możliwościach, czyli Stadion Ripper.

Quick Time jest bardzo popularny Stanach Zjednoczonych, ale używany również w innych krajach. Ten multimedialny format oferuje transmisję strumieniową, którą warto umieć się posługiwać. Do przesyłania danych stosowany jest protokół HTTP i jeden z trzech formatów: MOV, MP4 i SDP. Ponieważ używany jest tylko jeden protokół, pobranie dowolnego pliku, np. o rozszerzeniu MOV, z serwera nie powinno przysporzyć kłopotu. Wystarczy znać ścieżkę pliku i wprowadzić ją do programu. Jak ją znaleźć? Trzeba przejść do źródeł strony (w IE kliknij prawy przycisk myszy i wybierz polecenie Pokaż źródło). Następnie wyszukaj znacznik SCR z wartością zaczynającą się od . Operację można wywołać, naciskając kombinację klawiszy [Ctrl F] i podając w oknie Znajdź wartość SRC="http:/.

Stream Box VCR i Net Transport

Z bezpłatnych aplikacji do pobierania plików multimedialnych warte zainteresowania są dwie wspomniane powyżej. Ich użytkownik może pobierać pliki dystrybuowane za pomocą transmisji strumieniowej z wykorzystaniem praktycznie wszystkich protokołów - HTTP, MMS, RTSP i PNM. Pliki pobierane są niezależnie od tego, jakiej potrzebują przepustowości, dlatego mogą być pobierane nawet wolnymi łączami bez jakiejkolwiek utraty jakości. Tym sposobem transmisji powinni się zainteresować się użytkownicy wolniejszych łączy, np. modemowych. Dla korzystających z łączy szerokopasmowych będzie to po prostu kolejne udogodnienie.

UWAGA: W wypadku aplikacji Stream Box VCR może się okazać konieczne dodanie do systemu biblioteki wmaudsdk.dll, bez której poprawne uruchomienie tego oprogramowania jest niemożliwe. Można ją znaleźć na przykład pod adresem www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?wmaudsdk . Po jej pobraniu konieczne jest skopiowanie pliku do folderu system32 w katalogu systemu Windows.

Shoutcast

Shoutcast to technologia wykorzystywana przez internetowe radia, których słuchaczami są użytkownicy popularnego Winampa. Ponieważ oprogramowanie do prowadzenia transmisji jest bezpłatne, a obsługa aplikacji sprowadza się do kilku ruchów myszą, technologia ta jest niezwykle popularna. W Polsce co najmniej kilkaset internetowych rozgłośni radiowych wykorzystuje ten format.

Jak zapisuje się transmisje realizowane za pomocą Shoutcast? W tym celu można użyć na przykład programów HiDownload czy NetTransport, a także skorzystać także z innego, bezpłatnego i równie dobrego oprogramowania.

Najprostszym rozwiązaniem jest zainstalowanie wtyczki Streamripper (do pobrania pod adresem streamripper.sourceforge.net/srdownloads.php ) współpracującej z popularnym Winampem. Jej konfiguracja jest bardzo prosta.

Są także bardziej zaawansowane programy, za pomocą których można zapisywać transmisje nie z jednej czy kilkudziesięciu, ale nawet z kilkuset stacji jednocześnie. Przykładem tak rozbudowanych aplikacji jest Stadion Ripper, pozwalający na nagrywanie aż z trzystu internetowych stacji radiowych jednocześnie, ale gdy dysponuje się przeciętnym łączem internetowym to niemal niemożliwe. Obsługa tego programu jest naprawdę prosta - wystarczy z witryny otwartej w programie wybrać odpowiednie łącze, a potem kliknąć przycisk ADD. Teraz wystarczy czekać na wyniki pracy w postaci pokaźnego zbioru plików MP3, odtwarzanych w radiu. Jakość nie powinna odbiegać od jakości plików pobieranych z sieci P2P. Aby zobaczyć ich listę (domyślnie pokazywanych jest sto ostatnio zapisanych plików), wystarczy nacisnąć przycisk My Ripers.

12dalej »

0x01 graphic
Wystaw ocenę: 

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

 Średnia ocena: 

0x01 graphic

(Głosów: 14 )

0x01 graphic
0x01 graphic

Spis treści: Maj 2005

» Dodaj komentarz 0x01 graphic

Komentarze

Redakcja PC World Komputer nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

rewelacja!

zawsze chcialem wiedziec a nie widzialem gdzie i kogo zapytac chyle czola! dla takiego laika jakja to rewelacyjne info!

nicmi

A co z aplikacją WUUP? Jak zapisać te pliki filmowe lubo muzyczne?..gdzie znaleźć odnośniki,linki etc z tego programu?..Proszę o odpowiedź..Pozdrawiam>

pawel

Ok a co z LINUKSEM ? Jak użytkownicy np. Mandrake mają oglądać filmy w tym kodeku ?
Ma ktoś może jakiś pomysł ?



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
porzadki na dysku www.ksiazki4u.prv.pl
Naprawianie uszkodzonych sektorów na dysku twardym
Całkowite kasowanie miejsc na dysku twardym, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Jak naprawić złe sektory na dysku, Informatyka
Porzadki na dysku
Znikanie wolnego miejsca na dysku
Błędy Na Dysku, Informatyka, Skanownie dysku
Istota prezentacji multimedialnej, wrzut na chomika listopad, Informatyka -all, INFORMATYKA-all, Inf
pojecia multimedia, STUDIA, na studia
Partycje na dysku twardym w Windows Vista
Zgodnie z polskim prawem ściągnięte pliki posiadające prawa autorskie można przechowywać na dysku pr
Rejestr Mało miejsca na dysku
Naprawianie uszkodzonych sektorów na dysku twardym(1)(1)
PORZĄDKI NA DYSKU
Odzyskiwanie danych na dysku
program do usuwania zbednych plikow na dysku
Znikanie wolnego miejsca na dysku
instalacja linuxa na dysku vhd
koncepcja kształcenia multimedialnego, STUDIA PWSZ WAŁBRZYCH PEDAGOGIKA, zagadnienia na egzamin dypl

więcej podobnych podstron