Metryczka konspektu
Imię i nazwisko osoby prowadzącej lekcje: Sylwia Sapińska
Klasa: I b
Data prowadzonej lekcji: 3.10.2013
Miejsce realizacji lekcji: pracownia informatyczna
Czas trwania lekcji: 45 min
Umiejscowienie lekcji w strukturze jednostki metodycznej
Temat lekcji poprzedniej: Podstawowe elementy komputera
Temat lekcji prowadzonej: Urządzenia zewnętrzne wejściowe i wyjściowe
Temat lekcji następnej: Podstawowe wiadomości o sieci komputerowej
Wiązka celów operacyjnych
A: Operacyjne cele instrumentalne
Wiadomości:
1.1. Wiadomości do zapamiętania: uczeń opisze przeznaczenie poznanych urządzeń.
1.2. Wiadomości do zrozumienia: uczeń wymieni urządzenia zaliczające się do poszczególnych grup
Umiejętności:
Umiejętność stosowania wiadomości w sytuacjach typowych: uczeń będzie umiał dokonać podziału urządzeń, uczeń będzie umiał wskazać i nazwać poznane urządzenia
Umiejętność stosowania wiadomości w sytuacjach problemowych: uczeń będzie umiał podłączyć dane urządzenie
3. Zdolności poznawcze (Spostrzegawczość; Wyobraźnia techniczna (przestrzenna, konstrukcyjna, operacyjna); Myślenie techniczne (wyobrażeniowe, graficzne, pojęciowe); Pamięć; Uwaga; Zainteresowania techniczne) nabywane w czasie lekcji przez ucznia (należy nazwać oraz w krótko opisać sposób ich nabywania
Pamięć- uczeń zapamiętuje pojęcia poznane na lekcji
Uwaga- skupia swoją uwagę na lekcji
B: Operacyjne cele kierunkowe
Działanie
Uczestnictwo w działaniu: uczeń wykazuje gotowość do podjęcia określonych przez nauczyciela zadań
Podejmowanie działań: uczeń samodzielnie podejmuje czynności związane z realizacją tematu
Postawy
Nastawienie na działania: uczeń konsekwentnie realizuje kolejne etapy ćwiczenia zmierzające do wykonania lekcji
System działań: uczeń samodzielnie steruje procesem rozwiązania zadania.
Metody uczenia się, nauczania i dydaktyczne środki kształcenia
Podstawowa strategia dydaktyczna:
Strategia informacyjna
dominujące metody uczenia się przez zrozumienie
dominujące metody nauczania: elementy wykładu, pogadanka, pokaz
środki dydaktyczne: tablica, podręcznik, dostępne w pracowni komputerowej urządzenia np. klawiatura, myszka, monitor, skaner i inne, zdjęcia przedstawiające pozostałe urządzenia.
Struktura lekcji
L.p. |
Fazy/ogniwa lekcji |
Czas trwania |
1. |
Czynności organizacyjne (sprawdzenie obecności, wpis tematu lekcji do dziennika) |
2min |
2. |
Uświadomienie celów lekcji |
2min |
3. |
Realizacja tematu |
34 min |
4. |
Powtórzenie |
5 min |
5. |
Czynności organizacyjno porządkowe, zakończenie lekcji |
2 min |
Przebieg lekcji
Należy w formie punktów (opisu) przedstawić czynności nauczyciela i oczekiwane zachowania uczniów
L.p. |
Faza/ogniwa lekcji |
Czynności nauczyciela |
Oczekiwane czynności / zachowania uczniów: |
1. |
Czynności organizacyjne |
Przywitanie klasy i sprawdzenie listy obecności |
Potwierdzenie swojej obecności |
2. |
Uświadomienie celów lekcji |
Nauczyciel mówi uczniom co będą wiedzieli po dzisiejszej lekcji |
słuchaja |
3. |
Podanie tematu lekcji |
Zapisanie tematu na tablicy |
Zapisują temat lekcji w zeszytach |
4. |
Realizacja tematu |
Nauczyciel mówi: Pracę każdego komputera można podzielić na trzy etapy: Ø wprowadzanie danych, Ø przetwarzanie danych, Ø prezentowanie wyników.
Omawia z uczniami każde urządzenie
|
|
5. |
Powtórzenie |
Nauczyciel karze omów przeznaczenie wybranego przez siebie urządzenia. Do jakiej grupy można je zaliczyć? |
Odpowiadają |
6. |
Zakończenie zajęć |
Zadanie pracy domowej |
Zapisują pracę domową w zeszytach |
Dodatkowe materiały niezbędna nauczycielowi w czasie prowadzenia zajęć (INstrukcje, treści zadań, ćwiczeń, itp.)
Pierwszy z omawianych etapów realizowany jest za pomocą tzw. urządzeń wejściowych. Do których można zaliczyć następujące urządzenia:
|
Klawiatura to podstawowe urządzenie wejściowe służące do porozumiewania się z komputerem. Uderzając w jej klawisze, wprowadzamy do komputera polecenia i teksty, a efekt naszej pracy wyświetlany jest na monitorze. |
Trackball Mysz
Joystick Rysownica |
Urządzenia wskazujące: Mysz nazywamy urządzeniem wejściowym, gdyż umożliwia nam wydawanie komputerowi poleceń. Przesuwając myszą po płaskiej powierzchni możemy kierować ruchami kursora (strzałki) na ekranie. W ten sposób starujemy pracą wielu programów. Myszkę znajdziemy w składzie każdego zestawu komputerowego. Nowości wśród myszek: - bezprzewodowe - wykorzystujące technologię podczerwieni lub fal radiowych; - trackball "kot", czyli odwrócona myszka z dużą kulką, którą obraca się palcami, jest przydatna w pracy z aplikacjami wymagającymi dużej precyzji ruchu.
Joystick - jest wejściowym urządzeniem peryferyjnym, służącym najczęściej fanom gier komputerowych do sterowania obiektami w grze. Rysownica - zwana również digitizerem, tabletem graficznym, to płaska tabliczka, wykrywająca pozycję specjalnego pióra-rysika. Możemy na tablecie rysować jak na kartce papieru - z tym, że obrazek powstaje nie na tablecie, a na ekranie monitora. Rysowanie za pomocą tabletu jest prostsze niż przy użyciu tradycyjnej myszki.
|
|
Skaner - (ang. scaner) służy do wczytywania obrazów (rysunków, fotografii, tekstu, pisma odręcznego) ze skanowanej płaszczyzny do pamięci komputera. Skanery dzielimy na: ręczne, rolkowe, stacjonarne. Jakość skanowania przez skaner mierzona jest w jednostce dpi (ang. dots per inch - punkty na cal), jest to jednostka rozdzielczości zarówno skanerów jak i drukarek. Im więcej dpi, czyli im więcej punktów na jednostce długości jest w stanie odczytać skaner, tym dokładniejszy jest uzyskany obraz.
|
|
Kamera - To najczęściej nie większe od jabłka urządzenie z soczewką. Zmienia ona widziany obraz na informacje czytelne dla komputera. Kamera pozwala na video konferencje w internecie. Ustawiamy ją zazwyczaj na podwyższeniu, aby dobrze mieść się w kadrze (najczęściej na górnej krawędzi obudowy monitora). |
|
Touchpad - można spotkać głównie w komputerach przenośnych. Obsługuje się go poprzez przesuwanie palca po specjalnej, czułej na dotyk tabliczce. W touchpad wyposażone są również niektóre klawiatury. |
|
Mikrofon - przydatny zwłaszcza w czasie pracy z aplikacjami multimedialnymi, takimi jak programy do nauki języków obcych, programy komunikacyjne wykorzystujące modem do kontaktów telefonicznych, programach do obróbki dźwięku, czy wreszcie specjalnych aplikacjach przeznaczonych do porozumiewania się z komputerem za pomocą głosu, umożliwiających rozpoznawanie mowy ciągłej wykorzystywane na przykład do słownej edycji tekstu w programach edytorskich.
|
|
Fotograficzny aparat cyfrowy - pozwala robić zdjęcia o doskonałej jakości. Fotografie przenosi się potem do komputera bez konieczności ich skanowania. Niektóre aparaty posiadają wbudowane napędy dysków elastycznych, co ułatwia przenoszenie zdjęć. |
|
- CD-ROM, - DVD. |
W celu zaprezentowania wyników naszych działań na komputerze zmuszeni jesteśmy skorzystać z tzw. urządzeń wyjściowych. Do tej grupy należą następujące urządzenia:
|
Drukarka - (ang. printer) służy do przenoszenia efektów pracy komputera na arkusz papieru, folię albo dowolny inny materiał, na którym drukarka może drukować. Ze względu na metodę druku dzielimy je głównie na trzy rodzaje: laserowe, atramentowe, igłowe. |
|
Monitor - jest to podstawowe urządzenie do wyprowadzania informacji z komputera. Może pracować w trybie tzw. graficznym (wyświetla znaki) lub w trybie graficznym (obraz składa się z punktów). Monitory można podzielić na: monochromatyczne (czarno-białe) i kolorowe. |
|
Głośniki - urządzenie wyjścia podłączane do karty dźwiękowej, służące do „wyprowadzania” dźwięków z komputera. |
|
Ploter - urządzenie znajdujące zastosowanie w praktyce inżynierskiej. Na podstawie danych przesyłanych z komputera wykreśla on z bardzo wysoką precyzją rysunki techniczne, schematy elektroniczne, projekty.
|
Niektóre z peryferiów komputerowych zaliczyć możemy zarówno do urządzeń wejścia jak i wyjścia. Do grupy tej zaliczyć możemy:
Modem zewnętrzny
Modem wewnętrzny
|
Modem - (ang. MODulator/DEModulator) jest urządzeniem peryferyjnym, które przetwarza dane komputerowe na dźwięki. Jest to postać, nadająca się do transmisji za pomocą analogowych dróg łączności, takich jak: linie telefoniczne, łącza radiowe czy satelitarne. Dźwięki te przesyłane są zawsze z jednego modemu do drugiego. Modem odbiorca dekoduje analogowe sygnały z powrotem na postać cyfrową - dane czytelne dla komputera. Modemy dzielimy na: - zewnętrzne, - wewnętrzne (w postaci karty rozszerzającej). |
|
- dysk twardy (HDD), - napęd dyskietek (FDD), - CD-RW, - DVD-RAM. |
……………………………………………………………….
Podpis nauczyciela - opiekuna praktyki z ramienia szkoły