Konspekt
2 PONIEDZIAŁEK (18.07) POPOŁUDNIE
Temat:
Nasze tajemnicze miejsce
Miejsce:
Biała / las
Czas:
3h 30min
Odpowiedzialny:
Karolina
PLAN:
1.
Gawęda ok. 10min
o Piotrusiu Panu który potrzebował miejsca w którym bedzie czuł sie jak w domu bedąc daleko od niego
2. PiP ok. 10min
Bizony
3. przyglądamy się zyciu lasu ok. 10min
mówimy wszystkie swoje obserwacje żeby znaleźć odpowiednie miejsce na nasze tajemnicze miejsce
4. węże ok. 10min
dzielimy się na 3-5 osobowe grupy każda grupa staje w rzędzie łapiąc się za ramiona ostatnia osoba z grupy ma przyczepiony ogon np:z chusty lub bibuły. zadaniem grupy jest uchronić własny ogon i zabrać ogon innej grupie przy czym zabierać może tylko jedna osoba. jesli wąz się rozerwie grupa odpada z gry. dzięki tej grze nawiązujemy kontakt z leśną przyrodą.
5. GiZ ok. 15min
szukamy kwiatu paproci, to jeden z warunków dzięki któremu będziemy mogli założyć swoje tajemnicze miejsce.
warunki to: kwiat paproci, dużo drewna i bezpieczna okolica
6. zasady bezpiecznego korzystania z tajemniczego miejsca ok. 10min
7. szukanie materiały na szałasy ok. 20min
8. budowanie szałasu ok. 30min
o trzy drzewa zaczepić sznurek tak by wyszedł trójkąt kiedy taki otrzymamy opieramy na sznurku kije.
9. PiP ok. 10min
ja jestem żabka
10. wąż w trawie ok. 15min
jedna osoba kładzie się na ziemi - jest wężem. reszta osób dotyka go jednym palcem. kiedy osoba prowadząca zawoła "wąż w trawie" wszyscy uciekają starając się aby wąz ich nie dotknął. jeżeli to zrobi zostają sparaliżowani jadem i nie mogą się poruszać aż do końca zabawy ostatnia niezłapana osoba zostaje wężem.
11. Ślepak ok. 25min
W grze bierze udział prowadzący — tzw. ślepak — oraz podchodzący. Na początku rundy ślepak stoi w jakimś odsłoniętym miejscu, a wszyscy rozbiegają się i kryją w zaroślach w promieniu kilkudziesięciu metrów. Ślepak zamyka oczy i krzyczy „można!”. W tym czasie podchodzący starają się podbiec jak najbliżej ślepaka. który stoi przy szałasie. po kilku sekundach ślepak krzyczy "patrze" wówczas wszyscy starają się jak najszybciej ukryć. po około sekundzie lub dwóch ślepak otwiera oczy ten kogo uda mu się wypatrzyć wypada z gry. sekwencje te powtarza się aż do momentu kiedy komuś uda się dotknąć ślepaka albo do momentu kiedy ślepak wyłowi wszystkich podchodzących. ten kto jako ostatni zostanie wyłowiony albo ten kto pierwszy dotknie szałasu wygrywa i zostaje ślepakiem w następnej rundzie. żeby było trudniej ślepak może zmienić swoje położenie.
12. poczujmy się jak pająki w opuszczonych szałasach ok. 15min
między drzewami rozwieszamy sznurki na kształt pajęczyny uczestnicy starają się przejść między nimi tak aby dotknąć sznurka jak najmniej razy.
13. PiP ok. 10min
lubię podróże. w ten sposób zuchy łączą się z przyrodą wokół nich.
14.
Spotkanie postaci z Piotrusia Pana- ok 10 min
Wchodzącym
do szałasu prowadzący przypina na plecach kartki z imionami postaci
z bajki. każdy chodzi po szałasie i próbuje zgadnąć kim jest
zadając pytania pozostałym osobom. Kiedy odgadnie kim jest przypina
sobie kartkę z przodu i chodzi dalej pomagając innym
rekwizyty:
szpilki, kartki z wypisanymi imionami
UWAGI:
Bizony:
My
idziemy na bizony, ---- pokazujemy rękoma wielkie koło
My
bizonów się nie boimy,--- machamy przecząco palcem
bo
mamy dzida ;-) ----machamy palcem jak by to była dzida
Ojej,
a co to?! --- rozkładamy ręcę
Wieelki
kamień / wieelkie jezioro / wieelki las / wieelka kobieta
---pokazujemy rękoma najdalej jak sięgniemy
Nie
możemy nad nim/ą przejść --- ręcę w górę
Nie
możemy pod, --- ręcę w dół
Nie
możemy obok ---- ręcę w bok
to
go rozłupiemy / je wysiorbiemy / go wyśorbiemy / to uciekamy ->
pokazujemy te czynności
Lubię
podróże:
Lubię
podróże i lubię kwiatów woń
Zielone
wzgórze i morskiej wody toń
Ciepły
ogniska blask, gdy zapada mrok
Bum
tarara bum tarara bum tarara bum tarara bum
zapotrzebowanie: jedna szpula dratwy, jedno opakowanie szpilek i jedna ryza papieru białego