PACIFIC WARRIORS
„Atak na Pearl Harbor spowodował, że wojna przyjęła zupełnie nowe oblicze.
Teraz to jest wojna obejmująca cały świat, szalejąca na lądzie, morzu i w powietrzu. Po ataku na Pearl Harbor, siły japońskie rozpoczęły ofensywną kampanię wzdłuż Pacyfiku. Wyspa Guam, najbardziej wysunięta wyspa w Marianach , została zaatakowana pierwsza”.
„Nieoczekiwanie całe Stany Zjednoczone były w stanie wojny z Japonią, a wielka mobilizacja rozpoczęła kontrofensywę, aby przywrócić honor i chwałę. Żołnierze zostali zaangażowani do przeróżnych zadań, ale najbardziej znani byli lotnicy, którzy podbili niebo Pacyfiku.”
„Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors’ jest bardzo szybką, pełną walk powietrznych, rozgrywaną podczas II wojny światowej, grą. Twoim głównym zadaniem jest zniszczenie wroga. Do Twojej dyspozycji będzie nowoczesny arsenał tajnej broni, skonstruowanej przez szalonych naukowców tamtych czasów.
Twoi wrogowie są bezwzględni i bardziej zależy im na Twojej śmierci, niż na własnym życiu, a najbardziej groźni są ich przywódcy.
INSTALACJA
Aby zainstalować tą grę, włóż płytę do napędu CD-ROM. Jeśli instalacja nie rozpocznie się automatycznie, naciśnij przycisk Start, a później przycisk Uruchom i wpisz D:\setup.exe i kliknij OK.
Jeśli Twój napęd CD-ROM jest zainstalowany pod inną literką, to wtedy zamiast D:\, wpisz właściwą literkę.
Następnie postępuj według instrukcji pojawiających się na ekranie.
Minimalne wymagania:
Windows 95/98/ME
DirectX wersja 7.0 lub późniejsza (znajdująca się na płycie z grą)
Komputer 200 MHz Pentium
32 MB RAM
75 MB wolnego miejsca na twardym dysku
rozdzielczość 640x480/16
4 MB karta graficzna z akceleratorem 3D, kompatybilna z DirectX
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
Napęd CD-ROM x4
Zalecane wymagania:
Windows 95/98/ME
DirectX wersja 7.0 lub późniejsza (znajdująca się na płycie z grą)
Komputer 300 MHz Pentium II
64 MB RAM
75 MB wolnego miejsca na twardym dysku
rozdzielczość 640x480/16
16 MB karta graficzna z akceleratorem 3D, kompatybilna z DirectX
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
Napęd CD-ROM x4
To jest pierwszy ekran, jaki zobaczysz po uruchomieniu gry (po intro). Tutaj zdobywasz dostęp do innych menu:
- Rozpoczęcie gry
Ten przycisk daje Ci dostęp do gry. Rozpoczynasz tą grę, poprzez wybór zadania, które chcesz wykonać
- Gra wieloosobowa
Ten przycisk daje Ci dostęp do wieloosobowej gry. Aby to było możliwe musisz połączyć się z innym komputerem za pomocą protokołu TCP/IP
- Opcje
- Twórcy gry
Tutaj znajdziesz listę wszystkich osób zaangażowanych w tworzenie gry
- Wyjście z gry (exit game)
Wybierając ten przycisk, opuścisz grę i powrócisz do pulpitu Windows.
„Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors” posiada 5 zadań do rozegrania.
Każde zadanie może zostać opisane jako nowe środowisko lotu i posiada nowych, wyjątkowych wrogów.
Kiedy rozpoczynasz grę, dostępne jest tylko pierwsza zadanie. Pozostałe 4 są zablokowane.
Aby przejść do następnego zadania musisz ukończyć poprzednie.
Każdy z przycisków na ekranie opcji przenosi Cię do innego menu, gdzie będziesz mógł dostosować różne ustawienia. Aby to zrobić, musisz wybrać odpowiedni przycisk i za pomocą kursorów lewo/prawo zmienić wartości. Naciśnięcie klawisza ENTER zatwierdzi Twój wybór.
Poniżej jest lista przycisków dających dostęp do głównych ustawień gry:
Kontrolery („Controls”) – dzięki temu przyciskowi możesz zmieniać ustawienia kontrolerów. Tutaj możesz ustalić, których klawiszy będziesz używał do sterowania lotem, do oddawania strzałów, bądź wyboru broni.
Poziomy trudności („Gameplay”) – tutaj możesz wybrać poziom trudności. Do wyboru masz następujące: Debiutant (Rookie), Weteran (Veteran) i As (Ace).
Grafika – tutaj możesz zmienić poziom grafiki w grze. Jeśli Twoja gra wolno chodzi, możesz wybrać tutaj niższy poziom ustawień
Dźwięk – tutaj możesz zdefiniować i dostosować głośność trzech różnych typów dźwięku: Muzyka, Efekty dźwiękowe i Mowa.
Poniższy ekran jest typowym przykładem gry „Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors”.
Pokazuje wszystkie elementy wyświetlane podczas gry. Każdy z tych elementów będzie opisany poniżej.
U góry ekranu widoczna jest strzałka. Wskazuje ona kierunek najbliższego wrogiego celu. Jeśli strzałka zniknie oznacza to, że w tym poziomie nie ma już wrogów do zabicia.
W prawym górnym rogu ekranu zobaczysz licznik wyniku. Pokazuje aktualny wynik punktowy.
W dolnym lewym rogu ekranu zobaczysz licznik energii, a obok liczbę pozostałych Ci żyć (w postaci małych ikonek przedstawiających samolot). Twoja energia początkowa wynosi 100. Jeśli osiągniesz 0, eksplodujesz
stracisz jedno życie. Jeśli stracisz wszystkie życia gra skończy się. Energia może przekroczyć poziom 100, ale trwa to przez chwilę.
Główne uzbrojenie
N a dole ekranu zobaczysz wskaźnik głównego uzbrojenia. To okno pokazuje ikony przedstawiające typ broni, który aktywowałeś. Posiadasz dwa podstawowe typy uzbrojenia – podstawowy i dodatkowy.
W przykładzie powyżej, gracz posiada tylko pierwszy typ uzbrojenia.
W prawym dolnym rogu ekranu zobaczysz wskaźnik specjalnego uzbrojenia. Okno to ukazuje ikonki przedstawiające typ uzbrojenia, który jest aktywny i pozostałą jego ilość.
D wa kwadraty pokazane na przykładowym ekranie to wskaźniki celu. Wskazują one położenie wrogich celów i są głównie przydatne jeśli Twoi przeciwnicy są daleko.
S ą one umieszczone w strategicznych punktach, albo pojawiają się po eksplozjach niektórych Twoich wrogów. Aby pobrać doładowanie i wziąć broń, które w sobie kryje, jedyne co musisz zrobić to po prostu nakierować na nie samolot.
Ten rozdział opisuje różne rodzaje uzbrojenia w grze ‘Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors’. Kiedy będziesz grał po raz pierwszy, nie będziesz miał ich wszystkich do dyspozycji. Zostaną Ci one przedstawione w momencie gdy będziesz kończył poszczególne poziomy i zadania.
Są 3 typy uzbrojenia: Podstawowy, Dodatkowy i Specjalny. Każdy z nich ma swoją ikonę na ekranie gry oraz swoje klawisze wyboru. Pierwszy i drugi rodzaj broni są nieograniczone, podczas gdy specjalny tak.
K arabin maszynowy:
Jest to najsłabsze uzbrojenie. Szybko strzelający karabin jest jednak idealną bronią przeciwko samolotom.
Pociski
ogniowe (glow bullets):
Mają większa moc niż pociski karabinu maszynowego. Ich wadą jest wolne tempo, ale przy doładowaniu na poziomie 2 zobaczysz, że jest to jednak bardzo potężna broń
Revolver:
Jest to najpotężniejsza broń z podstawowego uzbrojenia. Tym niemniej – mała prędkość pocisków czyni ją nieskuteczną bronią przeciw samolotom… dopóki jej nie doładujesz na poziom 2 lub 3.
Dodatkowe uzbrojenie:
Promienie błyskawicy (Ligthning Beams)
Jest to bróń krótkiego zasięgu, zaprojektowana do walki powietrznej odbywającej się na małej odległości
Crazy Jacks:
Mała wiązka napędzanych rakietą kul wypuszczanych z samolotu w nieprzewidziany sposób.
Jest to dobra broń w przypadku dużej grupy samolotów, bądź celów naziemnych.
P ociski (missiles):
To są standardowe małe pociski ulokowane pod dziobem samolotu. Na poziomie doładowania 3 pociski te stają się samonaprowadzające i są uznawane za najpotężniejsza broń dodatkowego uzbrojenia.
Strumienie plazmy (Plasma blast):
Salwa strumieni wystrzeliwana jest w postaci pierścienia. Liczba strzałów wzrasta wraz z poziomem doładowania
Rakiety (Rockets):
Podstawowa rakieta. Wybucha po uderzeniu. Powoduje średnie zniszczenie celu. Najlepsze w użyciu przeciwko statkom i dużym budynkom.
Torpedy (Torpedoes):
Torpedy muszą być zrzucane z niskiej odległości ponad wodą. Poruszają się wtedy tuż pod powierzchnią wody i uderzają w statek. Powodują dużą szkodę.
Grupa pocisków (cluster missiles):
Mała grupa pocisków wystrzeliwanych wprzód. Efektywna broń przeciwko wszystkim celom, ale najlepiej sprawdza się w walce powietrznej na małej odległości. Każdy z pocisków powoduje małą szkodę.
Bomby pulsujące (pulse bomb):
Bomba ta eksploduje tylko gdy uderzy w solidny obiekt, nie detonuje się na wodzie. Broń ta powoduje maksymalne zniszczenie wszystkich obiektów znajdujących się w pobliżu eksplozji
Bądź przygotowany na spotkanie z dużą ilością myśliwców. Będą się pojawiać w różnych formach i kolorach, ale wszystkie ze śmiertelną ilością pocisków.
Bombowce:
Większe i wolniejsze niż myśliwce, ale z dużymi możliwościami obronnymi. Zazwyczaj latają one w stałych formacjach, i nigdy nie przestają kontratakować gracza. W zamian potrzebują wsparcia myśliwców.
Statki:
Ciężkie uzbrojenie i powolne poruszanie się to cechy charakterystyczne tych pływających gigantów. Zwyczajny obstrzał z karabinu maszynowego nie wyrządzi im krzywdy, ale gdy zrzucisz bombę, albo uderzysz je torpedą , to jest szansa na ich zatopienie.
Działa:Są trzy typy naziemnych dział: działa AA ze standardowymi pociskami, lekkie działa z fosforyzującymi pociskami i tzw. missile guns strzelające śmiercionośnymi rakietami.
Łodzie podwodne:Schowane pod wodą są słabo widziane przez gracza. Mimo to, dość często wynurzają się i wtedy gracz ma swoją szansę
W ‘Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors’ możesz grać używając klawiatury, joysticka lub myszki. Myszka i joystick są automatycznie ustawione i aktywne, ale ustawienia klawiszy mogą być dostosowywane do potrzeb gracza.
Poniżej przedstawiamy typowe ustawienie klawiszy:
Możliwe do zdefiniowania klawisze:
Ruch do góry: Kursor w dół
Ruch do dołu: Kursor w górę
Ruch w lewo: Kursor w lewo
Ruch w prawo: Kursor w prawo
Przyspieszenie: A
Zwolnienie: Z
Wystrzelenie głównej broni: SHIFT
Wystrzelenie specjalnej broni: ALT
Wybór rakiety: 1
Wybór torpedy: 2
Wybór bomby pulsującej: 3
Wybór grupy pocisków: 4
Stałe klawisze:
Widok z tyłu: 5 (klawiatura numeryczna)
Daleki widok z tyłu typ 1: 6 (klawiatura numeryczna)
Daleki widok z tyłu typ 2: 4 (klawiatura numeryczna)
Widok z góry: 8 (klawiatura numeryczna)
Widok z kamery podążającej za samolotem: 0 (klawiatura numeryczna)
Zapis ekranu gry na C:\ : F4
Pauza: F12
Przypomnienie odprawy: F10
Twój joystick musi być odpowiednio zainstalowany i wykalibrowany w Windows, zanim zacznie być używany w grze.
Aby móc grać w trybie wieloosobowym musisz być połączony z innym komputerem za pomocą protokołu TCP/IP. To jest jedyny protokół, dzięki któremu będziesz mógł grać przez Internet.
Aby rozpocząć grę musisz mieć adres IP.
Gość grę (host game): wybierz jeśli chcesz gościć nową sesję
Dołącz do gry (join game): załoguj się do istniejącej już sesji.
Projekt gry i poziomów: Rune Vendler, Allan Kirkeby
Główny programista: Rune Vendler
Programiści: Mikkel Stensgaard, Thomas Gjorup
Graficy: Marek Sikorsky, Jarosław Głuszczyński, Wojciech Duras Marcin Zdrojewski, Allan Kirkeby, Thorsten Orts,
Thomas Suurland, Simon Jensen
Animacja intro: Thomas Suurland
Efekty dźwiękowe: Allan Kirkeby
Muzyka: Thomas Pedersen
Podręcznik: Allan Kirkeby
Kierownictwo: Sven Christensen
Specjalne podziękowania dla: Marc Hartsuiker, Anders N. Jensen, Peder Herborf
Podziękowania dla: Henryk Breiner, Lasse Cleveland, Kirsten Frausing,
Mikkel Fredborg, Thomas Rued
Gra Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors jest chroniona prawem autorskim, 2000 InterActive Vision A/S.
To oprogramowanie jest dostarczone, bez jakichś innych gwarancji. Całe ryzyko co do skutków i funkcjonowania tego produktu jest przyjęte przez ciebie. Ani my ani nasi dealerzy nie ponosimy odpowiedzialności wobec Ciebie i jakiejkolwiek innej osoby za jakiekolwiek pośrednie, nieprzewidziane oraz wynikłe uszkodzenia, wliczając w to m.in. utratę dochodu lub korzyści, utratę danych albo jakąkolwiek inną stratę ekonomiczną, nawet jeśli ostrzegaliśmy o możliwości takich uszkodzeń albo były one przewidywane.
pomoc@play.com.pl