Ásatrú - politeistyczna religia oparta na wierzeniach zawartych w mitologii nordyckiej, której świat bogów reprezentują dwie dynastie Asów i Vanów. Stanowi ona próbę odtworzenia wierzeń dominujących w Europie Północnej przed przyjęciem chrześcijaństwa. Zaliczana jest do neopogańskich ruchów religijnych.
Nazwa Ásatrú, powstała w XIX wieku, wywodzi się języka islandzkiego (bardzo zbliżonego do języka staronordyckiego) i jest złożeniem dwóch wyrazów. Pierwszy z nich odnosi się do jednej ze wspomnianych grup bogów - Asów, drugi to wyraz używany na oznaczenie "religii" lub "wierzeń". Aczkolwiek w języku staronordyckim nie istniało słowo o takim znaczeniu, a trú (lub tro) znaczyło raczej "prawda" lub "lojalność".
Inne określenia używane to: heiðni, czyli dosłownie "pogaństwo", forn siðr, czyli "dawne zwyczaje" lub "odynizm".
Wiadomości na temat pradawnych wierzeń mieszkańców tej części Europy są fragmentaryczne, a niekiedy sprzeczne. Ważnym źródłem wiedzy są takie dzieła literatury islandzkiejjak Edda czy sagi, które powstawały w XII-XIV wieku. Pewne informacje przynoszą badania współczesnego folkloru oraz znaleziska archeologiczne, a także badania porównawcze innych przedchrześcijańskich systemów religijnych Eurazji: mitologii Celtów, Greków i Rzymian a także wczesnego hinduizmu.
Ze względu na wyparcie pradawnych wierzeń przez chrześcijaństwo, współcześni wyznawcy Ásatrú musieli je zrekonstruować. Ich wyznawcy klasyfikowani są zazwyczaj jakoneopoganie, choć wielu z nich odrzuca tę etykietę. Wierzenia i rytuały rekonstruowane są na podstawie historycznych zapisków, zwłaszcza tych przekazanej przez dzieła literackie. Ze względu na skąpość tego materiału, mogą one różnić się wśród różnych grup i jednostek.
Wierzenia te, które zniknęły praktycznie na wiele wieków, zaczęły odżywać w XIX wieku w okresie romantyzmu. Pierwsze zorganizowane grupy wyznawców pojawiły się w Niemczech na początku XX wieku. Kilku pierwszych członków partii nazistowskiej było członkami Towarzystwa Thule, które zajmowało się właśnie studiowaniem germańskich starożytności. Aczkolwiek wydaje się, że tworzyli oni margines aparatu partyjnego.
Drugie ożywienie przypada na lata 60. i 70. XX wieku. Wówczas to Ásatrú została uznana przez rząd Islandii za oficjalną religię. Doszło do tego w 1973, głównie dzięki staraniomSveinbjörna Beinteinssona. Mniej więcej w tym samym czasie pojawiły się pierwsze tego typu ruchy w Kanadzie (z czasopismem "The Odinist") i Stanach Zjednoczonych(najbardziej znane Asatru Folk Assembly). Wiara w Odyna pojawiła się także w Wielkiej Brytanii. Wyznawców Ásatrú znaleźć można właściwie na całym świecie, choć oczywiście najbardziej popularna jest w Europie Zachodniej i Skandynawii, a także w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii.
Związki wyznaniowe Ásatrú generalnie zorganizowane są na zasadach demokratycznych, inspirowanych głównie pragermańskimi formami podejmowania decyzji w postaci thingów, czyli zgromadzeń wszystkich wolnych członków wspólnoty. Ważnym elementem są indywidualne prawa oraz wolność słowa. Jednocześnie brak jest centralnej władzy, zwłaszcza że większość tych grup jest raczej mała i podzielona.
(wikipedia.pl)
Na przestrzeni ostatnich kilkudziesięciu lat wzrosło zainteresowanie przedchrześcijańskimi systemami religijnymi, rozpoczęto poszukiwania korzeni tradycji pogańskich sprzed setek czy tysięcy lat.
Jednym
z najbardziej przejrzystych i prężnie działających współczesnych
ruchów neopogańskich jest Asatru – religia oparta na wierzeniach
dawnych Germanów, która rekonstruuje i odbudowuje rytuały i
praktyki starej religii odsuniętej w cień po wprowadzeniu
chrześcijaństwa.
Bazując na historycznych zapisach
współcześni wyznawcy Asatru mają możliwość odtworzenia dawnych
praktyk religijnych tak, aby były jak najbardziej zbliżone do tych
sprzed wieków. Jak się okazuje pamięć o starych bogach nie
zaginęła i w ostatnich latach Asatru przeżywa prawdziwy renesans
zyskując sobie wielu zwolenników na całym świecie. Osobą, która
znacząco przyczyniła się do rozpropagowania tego ruchu był
islandzki poeta Sveinbjorn Beinteinsson (1924-1993). To dzięki jego
staraniom rząd Islandii w 1973 roku zalegalizował Asatru, które
stało się pierwszą oficjalną religią neopogańską. Wyraz Asatru
pochodzi z języka staronordyckiego i składa się z dwóch członów:
‘asa’ – bogowie oraz ‘tru’ - wiara, lojalność, oddanie,
honor, co w dosłownym tłumaczeniu oznacza ‘oddanie bogom / wiarę
w bogów’. Religia Asatru często występuje pod innymi nazwami,
takimi jak Norse/Germanic Heathenism, Elder Troth (Stara Wiara), The
Old Way Asetro, Vor Sir, Forn Sir, Nordisk sed, Hedensk sed, Odinism
lub Folkish Asatru.
Asatru będąca religią
politeistyczną posiada bogaty panteon bogów i bogiń, których
można podzielić na trzy główne grupy:
Asowie (Aesir)
– są to bogowie, którzy reprezentują nadrzędną władzę
królewską, prawo, porządek, rzemiosło itp. Do Asów należą
m.in. Odyn i Thor;
Vanowie (Vanir)
– do tej grupy zaliczamy bogów płodności Ziemi i sił natury
takich, jak Freyr czy Freyja;
Giganci (Jotnar)
– tworzą grupę bogów-olbrzymów, którzy są w stanie ciągłej
wojny z Asami. Giganci w przeciwieństwie do Asów reprezentują
głównie chaos i destrukcję.
Naczelnymi bóstwami w
Asatru są:
Odyn (
Odin, Woden, Wotan) – bóg magii, poezji, wojny, wojowników i
śmierci; Władca Valhalli, najwyższy z bogów;
Thor –
bóg nieba, burzy i pioruna, który dzierży młot Mjolnir. Thor
kontroluje pogodę, a także chroni prawo i porządek społeczny;
opiekun ludzi;
Freyr (Ing)–
bóg płodności i rolnictwa;
Freyja –
bogini płodności, miłości i piękna. Siostra Freyra znana pod
wieloma imionami (utożsamiana z Frigg, żoną Odyna), jest ona
również patronką rodziny i ogniska domowego, a także boginią
magii;
Inne bóstwa, którym oddają cześć wyznawcy
Asatru to:
Njord –
ojciec Freyji i Freyra, który jest jednocześnie bogiem statków,
morza i jezior;
Nerthus-
bogini Matka Ziemia, być może Nerthus i Njord byli początkowo
jednym i tym samym bóstwem rozdzielonym w późniejszym czasie na
dwie oddzielne płcie;
Aegir-
bog morza, jego żoną jest Ran; mają oni 9 córek, które
personifikują fale oceanu;
Baldr-
dobry i przystojny bóg piękna, syn Odyna;
Tyr (Tiw,
Tiu) – bóg bitwy, poświęcenia i sprawiedliwości;
Ullr –
bóg polowania;
Ostara-
bogini wiosny i wegetacji;
Idun-
wiecznie młoda bogini, żona Bragiego; posiada złote jabłka, które
spożywają bogowie aby pozostawać wiecznie młodymi;
Bragi-
przodek wszystkich bardów i poetów;
Heimdal-
pochodzi z rodu Asow; strażnik Asgardu, który stoi przy Tęczowym
Moście (Bilrost);
Hel-
bogini świata umarłych;
Loki –
oszust, naciągacz… (ang. The Trickster);
Wyznawcy tej
religii oddają cześć także Duchom Natury zamieszkującym w
lasach, strumieniach i w ziemi, Elfom, Krasnoludom oraz Disir (
żeńskim duchom przodków).
Współcześni wyznawcy
Asatru skupiają się w grupach zwanych Kindred (Rodzina) lub Hearth
(Ognisko), w których mogą się dzielić doświadczeniami i wiedzą
oraz celebrować wspólnie święta. Religia ta posiada również
własnych kapłanów tzw. Gothi lub Godi (kapłan) oraz Gythia
(kapłanka), którzy działają w sformalizowanych organizacjach.
Członkowie grup Asatru spotykają się raz na czas na tzw.
Althing’ach (zebraniach) w celu omówienia ważnych spraw.
Opinie
wyznawców na temat tej religii nie są jednak do końca jednorodne,
co powoduje częste tarcia i nieporozumienia pomiędzy poszczególnymi
grupami. Być może spowodowane jest to pewnymi różnicami poglądów
co do teorii religii, należy bowiem pamiętać, że jest to wciąż
rekonstrukcja starych rytuałów i praktyk. Jak wiadomo Germanie
zamieszkiwali tereny od Rosji aż po Wyspy Brytyjskie i od
Skandynawii po Alpy czy nawet M. Czarne, zatem ich religia mogła
wiec lokalnie różnić się od siebie. Stad też posiadamy dziś
wiele różnorodnych informacji, które czasem mogą powodować
trudność w ustaleniu jednorodnego nurtu religijnego. W związku z
powyższym Asatru pozostawia swoim wyznawcom pewną dowolność
odnośnie praktyk i światopoglądu traktując ich jako ‘Wolnych
Ludzi’, a jedyne czego od nich wymaga to lojalność wobec
bogów.
W religii tej można wyróżnić niejako kilka
ścieżek: tradycyjną, nowoczesną, skłaniającą się w kierunku
nordyckim lub anglosaskim, eklektyczną lub tez nordyckie wicca.
Wielu wyznawców jednak praktykuje tą religię samodzielnie, nie
należąc do żadnego ugrupowania. Linki do organizacji Asatru na
świecie podaję w kategorii 'Ciekawe linki'.
Być może
niektórzy będą doszukiwać się śladów Asatru w filozofii
faszystowskiej, gdyż naziści chętnie wykorzystywali nordycką
mitologię do celów propagandowych, używając symboliki runicznej
(swastyka, podwójne Sowilo czy Młot Thora) i odnosząc się do
germańskiej tradycji. Często symbole i rytuały te nadal są
wykorzystywane przez różnego rodzaju grupy neofaszystowskie, jednak
prawdziwi wyznawcy Asatru zdecydowanie odcinają się od wypaczonej
filozofii nazistowskiej i jednoznacznie potępiają rasizm,
antysemityzm, ksenofobię czy homofobię.
Większość wyznawców tej religii uważa, że aby podążać drogą Asatru należy postępować zgodnie z założeniami Dziewięciu Najwyższych Cnót, którymi są:
1.
Odwaga
2. Prawda
3. Honor
4. Wierność
5.
Dyscyplina
6. Gościnność
7. Pracowitość
8.
Niezależność
9. Wytrwałość
W
literaturze nordyckiej można znaleźć wiele ‘złotych myśli’ i
mądrych rad pomagających w podejmowaniu słusznych decyzji oraz w
wyborze prawidłowej drogi w życiu. Za przykład może posłużyć
‘Havamal’, w którym jest mowa o tym jak powinien postępować
człowiek szukający chwały, starający się uczynić swe życie jak
najlepszym aby jego imię było wychwalane jeszcze długo po śmierci.
Dla Nordyków bowiem chwała była rzeczą najcenniejsza i
najbardziej wartościową:
„Bydło
pada, krewni umierają,
Człowiek tez umiera.
Jedno nie
umrze, wiem:
Zmarłych dobre imię.”
(
Havamal, wers 77)
Jako podstawowe teksty literackie
istotne dla religii nordyckiej należy uznać ‘Eddę Prozaiczną’
(młodszą) Snorri Sturlussona oraz ‘Eddę Poetycką’ (starszą)
napisaną XIII w. przez nieznanego autora(ów) znaną również jako
‘Codex Regis’, jednakże Asatru nie posiada jako takiej „świętej
księgi”. Wyznawcy tejże religii uważają, że prawdziwą mądrość
można i należy czerpać z Uniwersum czyli z otaczającego nas
świata, wiedzy przekazanej przez przodków oraz z własnego wnętrza.
(Albruna, swiatmagii.pl)
Magia Seidr, Spae i Galdr |
W
kulturze nordyckiej praktyki magiczne były zjawiskiem powszechnie
akceptowanym i wielce cenionym, a osoby parające się tym
zajęciem darzono wyjątkowym szacunkiem. Magia praktykowana była
zazwyczaj przez kobiety – wieszczki zwane Völvami, ale
zdarzali się również mężczyźni, którzy byli mistrzami run i
potrafili kontaktować się z duchami. Sam bóg Odyn jest przecież
archetypem szamana, odbywa podróże astralne i rozmawia ze
zmarłymi aby poznać przyszłość, jest również mistrzem run i
używa ich do wieszczenia, Freyja natomiast jako bogini magii jest
mistrzynią Seidr oraz patronką wszystkich osób zajmujących się
czarostwem.
(Albruna, swiatmagii.pl) |
Prawie
tysiąc lat temu, starszyzna Islandii wydała tragiczną w skutkach
decyzję.
Będąc pod polityczną presją chrześcjańskiej
Europy, i uzależniona od wymiany handlowej, rada / zgromadzenie
narodowe ogłosiła oficjalnie Islandię jako kraj chrześcjański.
W
przeciągu kilku następnych stuleci, pozostałości po Skandynawskim
Pogaństwie które swym zasięgiem obejmowało prawie całą Północną
Europę, zostały niemal do cna zapomniane i prawie wymarły.
Niemniej
jednak, Islandia pozostała tolerancyjnym krajem, tak więc mity,
opowiadania, oraz legendy z czasów pogaństwa, nie zostały
zniszczone lub spalone przez późniejsze pokolenia wychowane już w
innej wierze.
W roku 1972, po długiej kampanii prowadzonej
przez poetów i Gothi Sveinbjorn Beinteinsson, Islandia po raz
kolejny uznała Skandynawskie Pogaństwo jako prawdziwą i legalną
religię.
Islandia i Szwecja są obecnie dwoma ostatnimi
bastionami wierzeń Pogańskich które wywodzą się praktyk
dokonywanych przez różne Germańskie plemiona.
Obecnie, różne
rodzaje Pogaństwa Skandynawskiego które koncentrują sie na
odbudowie i rekonstrukcji starych wierzeń, są znane pod nazwani
takimi jak Pogaństwo, Tradycja Północy, Troth, lub Asatru
(Staro-skandynawski termin znaczący "wierni
Bogom").
Skandynawscy Bogowie są szanowani w prawie
wszystkich krajach w których kiedyś istniały ich kulty, a także w
Ameryce i Australii.
Różne odmiany pogaństwa skandynawskiego
wynikają z tego iż wiele wierzeń rości sobie prawa do nazywania
się Neo-Pogaństwem, w którym to zawiera się zarówno Druidyzm,
odrodzenie starożytnych pogańskich kultów Celtyckich,
Wiedźmiarstwo [Wicca / Wiedźmiarstwo] oraz neo-pogańskie
wiedźmiarstwo [NP-Wicca].
Niemniej jednak, Asatru
pozostaje nieznane nawet dla większości z osób praktykujących
Neo-Pogaństwo.
Książka ta powstała jako podstawowe
wprowadzenie do wierzeń i praktyk religijnych Kruczej Rodziny
Asatru.
Nie rościmy sobie prawa do nazywania się
ekspertami i nie uważamy sie za nich.
Jesteśmy raczej prostymi
wyznawcami Starych Bogów dzielącymi się tutaj naszymi praktykami i
poszukiwaniem z innymi prawdy o Aesir.
Naszym celem jest
przedstawienie tutaj w prosty i zrozumiały sposób, podstaw i celów
leżących u podstaw Asatru, oraz aby dać wskazówki dla dalszego
zgłębiania i odkrywania.
Podczas gdy usiłujemy zbadać
historyczne korzenie naszej religii, zaznaczając tutaj iż bardzo
ważne jest to że jest wiele rzeczy o których nie wiemy lub o
których nie zachowały się żadne przekazy lub przekazy na
kamieniach.
Bardzo ważną rzeczą dla nas jest to aby pozostać
przy prawdziwej ścieżce staropogańskiej tak bardzo, jak tylko to
jest możliwe.
Czasami, gdy potrzebujemy wzbogacić o pewne
elementy nasz system wierzeniowy, nie mając zarazem dowodów na ich
występowanie w historycznej przeszłości, nie jesteśmy skłonni by
dokonywać tych rzeczy.
W tych miejscach gdzie rozmaite mity,
legendy i ludowe opowieści nie są jednolite i jednogłośne staramy
się je wskazywać.
To podejście tłumaczy także znaczną
różnorodność i odmienność w praktyce widoczną pomiędzy
członkami różnych ścieżek pogaństwa skandynawskiego, a
dotyczącą szczególnie wiary z naciskiem na odtworzenie
kultu.
Różne szkoły / ścieżki dokonują różnych własnych
interpretacji tego co wiadomo o historycznych praktykach.
Wraz z
tym, współcześni praktycy, częściej niż wynika to naturalnie z
podłoża [uwarunkowania] danej ścieżki, dodają swe własne
poglądy.
Powracając do tematu po raz kolejny,
faktem jest iż Asatru, i wszystkie inne wierzenia skandynawskiego
pogaństwa są współczesnymi wierzeniami, żywą wiarą co oznacza
iż niosą z sobą swe własne nakazy.
Nie będziemy robić
dokładnie tak jak w czasach starożytnych to robiono, ponieważ nie
żyjemy w starożytności i mamy własne poglądy na pewne
sprawy.
Aby dać prosty tego przykład, grupa której
członkowie są silnie zafascynowani Odynem, będzie prawdopodobnie
bardziej entuzjastyczna i żywiołowa podczas świąt z nim
związanych, lub też zdecyduje się nie dochowywać tradycji
związanych z świętem wiosny jeśli świat jest pogrążony głęboko
w zimie.
Najważniejszą rzeczą jaką powinni współcześni
ludzie wiedzieć i pamiętać o Asatru jest to iż jest ona
religią.
Nie jest ona systemem magicznym lub duchowym, tudzież
praktykami związanymi z nurtem "Nowej Epoki" (New Age)
które mogą zostać przeszczepione w co innego, lub w inny "system
wierzeniowy" który można hurtowo przeszczepiać [zmieniać
jego podłoże kulturowe].
Słowo Asatru wywodzi się od
słów "As" oznaczającego Bogów rodziny i "tru"
oznaczajacego wiarę (wierność).
Być członkiem Asatru
oznacza być lojalnym i wiernym Starym Bogom Północy.
Mimo
iż możemy wierzyć jednocześnie także i w inne bóstwa pochodzące
z innych religii, i szanować je, to mimo to nie są one naszymi
Bogami.
Pomimo że możemy uczestniczyć w rytuałach i
ceremoniach przeznaczonyych innym bogom podczas pogańskich świąt,
lub zgromadzenia ekumenicznego, które to dotyczy wielu innych
religii, to nie możemy zapominać faktu iż Asatru jest naszą
religią, której to udzielamy pierwszeństwa w wszystkich
sprawach.
Nie oznacza to jednak iż można traktować
członkostwa w Asatru (lub jakieś innej religii) tak jak inni
zbierają znaczki [czyli jako wyrazu chwilowej mody].
Nasi
Bogowie są prawdziwi i w pełni zasługują na nasz szacunek.
Dla
współczesnych Asatruar, wiara oznacza także wierność ścieżce
była praktykowana w przeszłości naszej religii; tak więc nie
jesteśmy eklektykami i skupiamy się na uczeniu o historycznych
ścieżkach naszego wierzenia.
Nie uważamy naszej ścieżki za
"jedyną prawdziwą" Asatru, albowiem czujemy potrzebę aby
wszystkie wierzenia nazywane Asatru powinny się solidnie opierać na
swych korzeniach wywodzących się z praktyk starożytnych ludów
skandynawskich.
Gdy nie znamy pewnej odpowiedzi na
pytania, jest miejsce na badania, niemniej jednak nie będące czymś
tak prostym jak zdjęcie z czegoś zasłony.
Podczas gdy
natchnienie spływające od Bogów jest ważną częścią naszego
ruchu, nie jest to "przekonywanie" i wszelkie dodatki do
historycznego systemu wierzeniowego muszą być dokonywane z
zachowaniem poszanowania dla naszych starożytnych korzeni.
Asatru
nie jest ścieżką dla każdego. Jesteśmy prawdziwymi politeistami
i postrzegamy świat jako wypełniony bogactwem różnorakich religii
których wierni wierzą w wielu Bogów.
Nie zabraniamy wierzyć
w to innym.
Nie odrzucamy innych wierzeń, niemniej zarazem też
nie łączymy ich z naszymi własnymi.
Idea "wszystko
to to samo" / "wszystko jest jednym" jest
przekleństwem prawdziwych Pogan.
Aby twierdzić iż Odyn
jest tym samym bogiem co Zeus trzeba byś szaleńcem.
Czy
można twierdzić że zielony i czerwony to to samo, ponieważ są
dwoma kolorami ?
Jeśli ktoś się nie zgadza z tym poglądem
lub dostrzega w nich ograniczenia, to niech mu tak będzie.
Ponieważ
nasza religia - Asatru nie jest ścieżką dla każdego, albowiem
lepiej by każdy wybrał swą własną ścieżkę, niż dostosowywał
lub zniekształcał inne religię pod kątem własnych
przekonań.
Zgodnie z tym punktem widzenia, na tyle
na ile możemy, nie czerpiemy z praktyk innych religii pogańskich
lub systemów magicznych.
Owe powiązania z Wicca są
spowodowane tym iż wywodzi się z niej większość współczesnych
systemów Neo-Pogan.
Wicca wywodzi się z praktyk
zachodnio-europejskiej ezoteryki.
Innaczej się
przedstawia sprawa z Asatru.
Nasza religia zaczyna się
odbudowywać w oparciu o na pisemne źródła datowane na czasy
starożytnych pogan.
Ma już za sobą ponad 20 lat innowacji i
praktyk w społeczności pogańskiej.
Dopóki nie czynimy
żadnych roszczeń to ich wynikami jest system wierzeniowy zgodny z
systemem naszych duchowych przodków, jest to także też co najmniej
nasz własny system wierzeniowy.
Powtórzę to co już raz
powiedziałem iż nie odrzucamy żadnych religii z uwagi na ich
wierzenia.
My po prostu poszukujemy całości nas
samych.
Nie odrzucamy innych systemów wierzeniowych dlatego że
są błędne lub ponieważ uważamy je za chore; my jesteśmy raczej
osobami które wybrały Asatru z powodu zamiłowania i poświęcenia.
Blot -
Rytuał Blot jest jednym z najpowszechniejszych rytuałów w
Asatru...
Sumbel - Jedno z najbardziej powszechnych świąt
które przetrwało w opowieściach naszych przodków jako Sumbel
kojarzące się z świętem ceremonialnego picia...
Zaprzysiężenie -
Oświadczenie wiary / Zaprzysiężenie jest jedną z najważniejszych
ceremoni w Asatru...
Blot
jest jednym z najbardziej powszechnych rytuałów w Asatru.
W
swej najprostszej postacji, Blot jest złożeniem ofiary Bogom.
W
dawnych czasach rytuał ten polegał na uroczystej uczcie z
zwierzęcia poświęconego Bogom a następnie zarżniętego.
Jako
iż nie jesteśmy już zazwyczaj rolnikami, i mamy w związku z tym
mniejsze potrzeby, tako też większość rytuałów typu Blot polega
na ofiarowaniu bóstwom miodu pitnego lub innej odmiany napojów
alkoholowych.
Wielu współczesnych ludzi podchodzi do tego
rytuału z pewną dozą podejrzliwości...
Rytuały w których
dokonuje się składania ofiar ("poświęcania"), takie jak
Blot, mają pewne tajemnicze znaczenie i były fałszywie odczytywane
przez badaczy w czasach po-pogańskich w celu oczernienia lub
ośmieszenia ich.
Najbardziej wspólną tajemnicą dotyczącą
rytualnych poświęceń (składania ofiar rytualnych) jest to co
kupujemy u bóstwa, np: w pewnych wierzeniach wrzucano dziewicę do
wulkanu w celu uniknięcia erupcji wulkanu.
Nic bardziej
dalszego od prawdy.
Kolejnym powszechnym niezrozumieniem
sensu ofiarowania/ uświęcenia jest przekonanie iż służą one
pozyskaniu energii / mocy płynącej z aktu zabijania lub strachu
doznawanego przez męczące się zwierzę.
To także nieprawda,
w rzeczywistości bowiem, jeśli dokonujesz jakiś rodzaj mordu -
rytualnego lub zwykłego - to w żadnym wypadku nie jest to ani dobre
ani poprawne zachowanie.
Nasi starożytni duchowi przodkowie
dokonywali rzezi zwierząt ponieważ byli rolnikami, a poświęcenie
zwierzęcia bogom było dokonywane jako święty zwyczaj.
W ten
sposób można było zaprosić przyjaciela (przyjaciół) na obiad,
hojnie dzieląc się z Bogami.
Skandynawska koncepcja naszych
związków z Bogami jest bardzo ważną rzeczą pomagającą
zrozumieć naturę poświęcenia.
W Asatru wierzymy iż jesteśmy
nie tylko wyznawcami Bogów, lecz także duchowo i fizycznie z nimi
związani.
Eddy mówią o Bogu, Rig (utożsamianym z
Heimdallem), który udawał się do różnych ludzkich siedlisk i
ojcował rasie ludzi.
Symbolicznie, postrzegamy siebie jako
spokrewnionych z Bogami.
Na bardziej ezoterycznych poziomach,
ludzkość jest obdarzona "ond" lub darem ekstazy.
Ond
jest mocą pochodzącą od Bogów.
Jest nią to wszystko,
co czyni ludzi odmiennymi od innych stworzeń żyjących na
świecie.
Jako stworzenia z tym darem, jesteśmy bezpośrednio
połączeni z Bogami.
Jesteśmy częścią ich plemienia, ich
krewniakami.
Tak więc nie jesteśmy tylko wykupującymi
łaski od Bogów poprzez oferowanie im czegoś czego potrzebują,
lecz jesteśmy dzielącymi się z nimi tym, co nam przynosi
radość.
Dzielenie się i obdarowywanie jest ważną częścią
starożytnej kultury i ma magiczne znaczenie.
Dowódzctwo jest
postrzegane jako umowa pomiędzy dowódcą a jego zwolennikami.
Jest
takie powiedzenie: "Podarunek
wymaga podarunku".
Dobry
dowódca w kulturze skandynawskiej był nazywany czasami "otaczający
łaskami" i
było to odniesieniem do jego hojności i wsparcia jego towarzyszy
bojowych, a zarazem połączeniem i uzupełnieniem łączącej ich
więzi.
Dawanie podarunku jest postrzgane jako dowód przyjaźni,
pokrewieństwa i jedności.
W runach zaś, runa Gebo
zawiera w sobie sekret rytuału Blot.
W języku angielskim zaś,
runa nazwana jest "darem" i jej dwie przecinające się
linie są przedstawieniem dwóch stron związku wspólnie się
obdarowywujących.
Poprzez dzielenie się w rycie Blot z Bogami,
potwierdzamy nasze połączenie z nimi, jak też i przebudzamy w nas
ich moce i ich czujność nad światem.
Blot może być
prostym do wykonania rytuałem ponieważ zazwyczaj wymagane jest
posiadanie rogu do picia miodu pitnego, poświęconego Bogom, który
jest później napełniany w ramach biesiady pitnej, lub też jako
część większego rytuału.
Dobrym porównaniem jest
porównanie do katolickich obrządków, które mogą być częścią
zwykłej mszy lub też specjalnych wydarzeń, takich jak śluby lub
pogrzeby, lub też mogą być dokonywane jako w celach czysto
magicznych - praktyk religijnych, bez żadnych kazań, hymnów lub
innych pułapek...
Rytuał Blot składa sie z trzech
części, świętowania lub uświęcania ofiar, dzielenia się
ofiarami, i biesiady pitnej.
Każda z nich jest bardzo
ważna.
Jedynymi fizycznymi przedmiotami w nim wymaganymi są
miód pitny, piwo lub sok; róg lub kielich, gałązka choinki (lub
innej zimotrwałej rośliny / drzewa / krzewu) do skrapiania miodem;
oraz rytualny puchar, nazywany także Hlautbowl, od którego
rozpoczyna się biesiada pitna.
Rytuał Blot zaczyna się od
poświęcenia darów.
Gothi (Kapłan) lub Gythia (Kapłanka)
odprawiając Blot dokonuje wezwania Boga lub Bogini który zostanie
uczczona.
Zazwyczaj jest to dokańczane poprzez wymówienie
wypowiedzi z rękami uniesionymi do góry ponad głową - na wzór
kształtu runy Algiz.
(Ta postawa jest używana najczęściej
przy wezwaniach i modlitwach w Asatru).
Po wypowiedzeniu
wezwania, stosowna do niego runa lub inny symbol Boga i Bogini, może
zostać nakreślony w powietrzu palcem lub różdżką.
Podczas
przywoływania Boga, Gothi podnosi róg do góry.
Jego pomoc
(Walkyria) nalewa miodu pitnego z butelki do rogu.
Gothi zatacza
następnie symbol młota (odwrócone T) nad rogiem jako
błogosławieństwo i wnosi ponad swą głowę ofiarując go Bogom.
Następnie wymawia prośbę skierowaną ku Bogowi i Bogini o
pobłogosławienie darów i przyjęcie ich jako ofiary. Po czym
zaczyna odczuwać obecność bóstwa; i doskonalej zaczyna odczywać
pewną wewnętrzną ścieżkę do Boga biorącego miód i pijącego
go. Miód jest teraz nie tylko pobłogosławiony boską mocą, lecz
jest też przejściem do ust Boga lub Bogini. Gothi bierze łyk z
rogu i przekazuje go aby krążył - podawany z rąk do rąk -
pomiędzy ludźmi zgromadzony w kręgu. W naszych współczesnych
rytuałach, każda osoba wznosi toast ku czci bóstwa nim napije się
rogu. Chociaż brzmi to bardzo prosto, jest to mimo wszystko bardzo
doniosłym i silnym przeżyciem i doświadczeniem. Od tej chwili,
miód nie jest już tylko prostym napojem, lecz jest nasycony
błogosławieństwem i mocą Bogini i Boga ku czci których się go
pije. Wtedy, kiedy każdy pije wtedy każda osoba nabiera swej mocy.
Po tym jak róg zatoczy krąg, Gothi ponownie pije z rogu i opróżnia
resztę zlewając resztki do Hautbowl.
Gothi bierze następnie
gałązki zimotrwałej rośliny, jego pomoc Hlautbowl, i Gothi
spryskuje miodem pitnym wszystko wokoło kręgu lub świątyni,
tudzież kropi na ołtarz.
Jeśli zgromadziło się wiele osób,
można opuścić biesiadę pitną i po prostu skropić różne osoby
miodem jako zastępczą formę dzielenia się.
W małej grupce
można opuścić kropienie i po prostu wypić miód jako formę
błogosławieństwa.
Gdy już się to wykona, Hlautbowl jest
brany przez Gothi i wylewany na ziemię.
Jest to sposób na
ofiarowanie zawartości Hlautbowla nie tylko Bogom wzywanym podczas
Blot, lecz także tradycyjnym pamiętaniem o Nethus, Bogini Ziemi, w
chwili w której dar wylewany jest na ziemię. Wiele form wezwań
(inwokacji) skierowanych jest do konkretnego Boga, Bogini lub
uświęconego ducha, i Matki Ziemi, podobnie jak w Modlitwie
Sigrdrifa: "Chwała Bogom i Boginiom także; Chwała Ziemi
udzielającej się wszystkim ludziom" (Sigrdrifumal 3) Wraz z
tym, kończy się rytuał Blot. Oczywiście jest to bardzo rzadko
spotykana skrócona wersja rytuału i może zostać przeprowadzona w
przeciągu kilku minut.
Jest tym czym powinno być, Blot jest
często nalewany nie z powodu czasów zbiorów lub świąt ludowych,
lecz w celu oddania hołdu lub szacunku lub też kierowania próśb
ku Bogu lub Bogini podczas ich święta lub innych ważnych
okazji.
Dla przykładu, ojciec zatroskany o swe chore
dzieci może dokonać rytu Blot skierowanego do Eir - Bogini
Leczenia.
Widocznie nie ma na to czasu aby "poświęcać"
go na rytuał.
Zamiarem jest dokonanie ofiary Bogini tak szybko
jak tylko to jest możliwe.
W pewnych chwilach, pełne
świętowanie nie może być wykonane jako święto z powodu braku
czasu, lecz pomimo to można czasami wykonywać skróconą wersję
rytu Blot.
Niemniej jednak, w większości przypadków, rytuał
Blot jest dokonywany poprzez określenie jego celu przy rozpoczęciu,
i wyciągnięcie pewnych wniosków podczas jego zakończenia.
Może
to być także przeplatane, lub dokonywane tuż po zakończeniu jako
podsumowanie, z przedstawieniem rytualnym lub magią.
Jeszcze
jedną ważną rzeczą odnośnie rytuałów Asatru, jest to iż są
one naszą całościową (kompleksowš / holistyczną) religią,
powiązaną z każdym dniem naszego życia.
Nie
ograniczamy naszych Bogów lub duchowości do konkretnego miejsca i
czasu.
Podczas rytuału Blot, nalewanie jest częścią
rozdzielającą ceremonie, późniejszą ucztę, śpiewy świętych
pieśni, recytowanie wierszy, toasty podczas biesiady, itp. wszystkie
części naszej religii.
Podczas Zgromadzenia Rodzinnego w
świętoYule, rozpoczynamy je wielką uroczystością, później
dokonujemy rytuału Blot poświęconemu tajemnicom rozgrywki Thora i
Lodowych Gigantów.
Później dokonywane jest Sumbel.
Wszystkie
zgromadzone osoby rozsiadają się w trzech kręgach poświeconych
Bogom, Bohaterom, i Przodkom, ale później ludzie przybywają i
rozchodzą się (spokojnie i cicho) wedle swego życzenia.
Atmosfera
całego wieczoru zawiera się w w rytuale i świętowaniu.
Kiedy
wykona się go prawidłowo, wtedy nie ma żadnego rozłączenia
pomiędzy jego częściami.
Asatru jest także bardzo
dynamiczną, intensywną, a czasami nawet awanturniczą
religią.
Wezwania kierowane ku Bogom, szczególnie te
odprawiane na świeżym powietrzu, są często wykrzykiwane wspólnie,
i przerywane przez głośne "Hail" (Pozdrowienia),
powtarzane przez ludzi.
Gdy ktoś w trakcie rytuału w Asatru
powie ci "Hail!" lub pozdrowi Bogów (np. mówiąc"Hail
Odin!" ), to stosownym jest powtórzyć to po nim, w podobnym
tonie i z podobną głośnością.
Jednym
z najpowszechniej spotykanych świąt w opowieściach naszych
przodków jest Sumbel znane także jako święto picia
rytualnego.
Kładzie ono większy nacisk na świat i
społeczność, niż rytuał Blot lecz jest nie mniej ważne.
Gdy
Hrothgar przybył na Beowulf, pierwszą rzeczą jakiej dokonał było
napicie się w ramach rytuału Sumbel.
Jest to sposobem na
ustalenie Beowulfa zgodnego w sensie jego zamiarów oraz czynów, i
dokonanie tego jako święty i tradycyjny obyczaj.
Sumbel jest
tak naprawdę prostym rytuałem.
Goście są rozmieszczani,
(tradycyjnie, w uroczystym ubraniu), i gospodarz zaczyna rytuał
Sumbel poprzez krótkie oświadczenie dziękczynne i powitalne,
oferując gościom pierwszy toast.
Róg jest następnie
przekazywany z rąk do rąk wokoło stołu i każda osoba po
dokonaniu toastu, przekazuje go dalej.
W rytuale Sumbel, toasty
są wznoszone ku Bogom, a także też i ku ludziom, przodkom lub
osobistym bohaterom.
Częściej niż wzniesienie toastu, osoba
może też ofiarować pochwałę lub opowiadanie, pieśń, lub też
poemat o podobnym znaczeniu.
Ważne jest, aby pod koniec toastu,
opowiadania lub czegokolwiek innego, osoba ofiarująca napiła się z
rogu, i czyniąc to, "napiła się" tego co mówi.
Rytuał
Sumbel jest zarazem też ważnym czasem dla osób które chcą poznać
i zrozumieć inne osoby w bardziej zażyły sposób niż większość
osób jest skłonna się otwierać przed innymi.
Ludzie w
współczesnym społeczeństwie często przyjmują jedną z dwóch
postaw krańcowych.
Na jednym końcu są jednostkami które
zachowują nienaturalny dystans wobec swych własnych emocji, co
spowodowane jest tym, iż okazywanie emocji jest postrzegane jako
"babskie zachowanie" lub ponieważ zostali wychowani w
przekonaniu iż samo-poświęcenie się dla innych jest jedyną
właściwą drogą życiową.
Z drugiej zaś strony, są ci
którzy dbają o swą "uczuciowość " i którzy spędzają
swe życie na świadomym próbowaniu wywoływania u innych uczuć, i
którzy starają się na siłę nawiązać zażyłość na
nienaturalnym poziomie z sobą i z innymi osobami.
Są to pewne
poziomy emocjonalnej zażyłości, które nie są zazwyczaj dzielone
z obcymi osobami.
Czyniąc to, zmniejsza się ich znaczenie do
świata.
W Sumbel, przeszkody te, mogą być zmniejszone i
obniżone w czasie i miejscu poświęconym Bogom.
Można
podzielić się opiniami i poglądami wśród towarzyszy i przyjaciół
bez zakłopotania lub wymuszonej zażyłości.
Jednym rodzajem
rytu Sumbel jest trzykrotne napicie się.
Pierwszy jest
przeznaczony Bogom, drugi wielkim bohaterom ludowym, takim jak
postacie historyczne lub bohaterzy opiewani w opowieściach ludowych,
i trzeci - przeznaczony osobistym przodkom, bohaterom lub
przyjaciołom którzy odeszli z tego świata.
Innym tematem dla
rytuału Sumbel jest przeszłość, teraźniejszość i
przyszłość.
Ta odmiana jest czymś więcej niż tylko
magicznym rytuałem świętowania.
Jego idea polega na
wznoszeniu toastów aby wyróżnić i uwydatnić pewne aspekty swojej
przeszłości i sytuacji obecnej, zaś trzeci toast lub pochwała
jest przedstawieniem swoich życzeń odnośnie swej
przyszłości.
Pierwszy może być wykonany toast ku czci
pierwszego rytuału Asatru odbytego w przeszłości, drugi do
towarzyszy i zgromadzonych obecnie krewniaków, trzeci zaś jako
oświadczenie wyznaczonych sobie celi i zadań jako Gothi w
nadchodzącym roku.
Cel byłby połączony z przyszłymi
wydarzeniami związanymi z dedykacją, z których dwa są już
dokonanymi wydarzeniami - poprzez związanie się z Asatru, i
odnalezienie krewniaków - dwoma innymi ważnymi rytuałami
przejścia.
W tym przypadku inicjacja jako Gothi, po czym stanie
się czymś co jest elementem łańcucha wydarzeń już dokonanych,
częściej niż osobne wydarzenia które mogą się wydarzyć.
Zatem
też, poprzez magię, zbliża to osobę do celu do którego ona
dąży.
Trzecia i najpopularniejsza odmianą Sumbel jest
ogólnostępna, w której opowiada się historie i opowiadania tak by
każdy je słyszał, dokonuje się toastów, a samochwalstwo oraz
łgarstwo kończy się w momencie gdy wszystcy zgromadzeni legną pod
stołem.
Być może nie jest to aż tak bardzo magiczne lub
znaczne / doniosłe jak poprzednie pomysły, ale jest to na pewno
zgodne z przykładami naszych Bogów i przodków.
W
każdymkolwiek bądź razie, nieważne jest jak bardzo luźny jest
Sumbel, osobiście nie widziałem wypadków upijania się.
Nieco
trochę bardziej intensywnych doświadczeń miałem z osobami
wychodzącymi z założenia z "otwartego zakończenia"
Sumbel.
Są to tylko pomysły.
Rytuał Sumbel jest bardzo
dowolnej postaci i z tego też powodu łatwo jest go przystosować do
potrzeb.
Rytuał Blot i rytuał Sumbel są uzupełnieniem
głównych nurtów współczesnej tradycji Asatru.
Nie oznacza
to jednak iż są jedynymi rytuałami dokonywanymi w ramach
współczesnej Asatru, lecz w ścieżce lub większości innych
rytuałów nawiązuje się do nich, lub zawiera się często jeden
lub oba owe "rodowe" rytuały.
Zaprzysiężenie
jest jedną z najważniejszych ceremonii w Asatru. Poprzez
Oświadczenie jednej wiary i pokrewieństwa z Bogami następuje
bardzo ważny punkt zwrotny w życiu i początek nowego zrozumienia
samego siebie.
Oświadczenie jest mimo to bardzo prostą i
krótką ceremonią.
W naszej wspólnocie rodzinnej zwykle
dokonujemy Oświadczenia wobec ludzi z którymi się regularnie
spotykamy, ale zazwyczaj przed lub po zaoferowaniu im udziału w
rycie Blot.
Oświadczenie nie jest czymś tajemnym ani też nie
jest jakąś ceremonią inicjacyjną.
Jest to zbliżone do
nadania sobie swego imienia: ogłoszenie (deklaracja, potwierdzenie)
ich woli stania się częścią ludu Asów.
Ta przysięga jest
często odbierana przez Rodowego Gothi na pierścieniu przysięgi lub
jakimś innym Świętym przedmiocie i przebiega w poniższy
sposób:
Gothi staje przodem do ołtarza i mówi: "Proszę
cię [tutaj twoje imię] abyś podszedł bliżej".
Po czym
owa osoba [ona lub on] się zbliża,
"Czy
jesteś tutaj z swej własnej i nieprzymuszonej woli ?
Czy masz
zamiar uroczyście złożyć przysięgę i stać się częścią
braterstwa Bogów Azgardu, Asów i Wanów ?"
Jeśli
odpowiedzi na oba powyższe pytania są potwierdzające, Gothi bierze
pierścień przysięgi (lub jakiś inny święty przedmiot na którym
zostaje złożona przysięga) i trzyma go przed osobą składającą
przysięgę, mówiąc:
"Powtarzaj
po mnie:
Przysięgam na wieczność, trzymając Kruczy
Sztandar Azgardu,
podążać ścieżką Północy,
zawsze
działając z honorem i męstwem,
i być zawsze szczery wobec
Asów i Wanów oraz Asatru.
Przysięgam na
Bogów
Przysięgam na mój honor
Przysięgam na to święte
zgromadzenie.
Chwała Bogom."
Osoba
składa przysięgę.
Krewniacy [osoby już zaprzysiężone w
Asatru] następnie powtarzają:
"Chwała
Bogom!" i
Gothi dokańcza:
"Bądź
powitan w służbie Azgardu i społeczności Asatru."
Esencją
Oświadczenia jest zaangażowanie się w Asatru.
Nie powinno się
go dokonywać bez przekonania i wiary.
Gdy dokona się
Oświadczenia, to pozostawia się w tyle inne wiary i
wierzenia.
Jeśli ktoś nie czuje się na siłach aby temu
podołać, wtedy Oświadczenie powinno zostać odłożone w czasie,
nawet w nieskończoność.
Należy podkreślić tutaj iż ważne
jest aby nie wywierać na ludziach nacisku (lub przymusu) na
dokonanie Oświadczenia.
Fałszywe lub wymuszone Oświadczenie
po prostu ośmiesza rytuał i zobowiązania wraz z nim
powstające.
Stąd też można powiedzieć iż rytuały Asatru
są otwarte dla każdego.
Nie musisz przechodzić rytuału
Oświadczenia aby móc uczestniczyć w rodzinnych wydarzeniach lub
kulcie Bogów.
Mogą być inne obchody świąt religijnych
połączone z Oświadczeniem Wiary, po prostu tak samo jak w innych
religiach np. Bar
Mitzvah [w
judaizmie], bierzmowanie [w katolicyzmie] lub Zaprzysiężenie /
Potwierdzenie swej wiary.
Gdy ktoś wstępuje do naszej rodziny,
dokonujemy rytu Sumbel aż przez dziewięć okrążeń, każdy
dedykując jednej wartości (cnocie) Asatru i wnosimy toasty ku czci
owej wartości dla nowego członka rodziny.
Istnieje
prawdopodobnie wiele różnych teorii dotyczących skandynawskich Ve
lub Hof ("świątynia", "święte miejsce") oraz
ich wyglądu jako starożytnych świątyń skandynawskich.
Słyszałem
zazwyczaj (co popierano naukowymi dowodami) o świętych gajach w
lasach używanych do budowania budowli które były później używane
w Skandynawii jako podwaliny pod drewniane świštynie z dachami z
drewnianych gontów.
Znam wiele różnorakich opisów
wskazujących na szerokie i praktyczne pomysły dotyczące tego co
powinno być obecne w świątyni i jaką powinna ona przyjąć
formę.
Nasze współczesne praktyki mają tendencję do
powielania tego.
Pierwszym rozróżnieniem które musimy dokonać
w naszej współczesnej praktyce, jest odróżnienie ołtarzy które
ludzie ustawiają przed swym domem, od pomieszczeń w których odbywa
się rytuały grupowe.
Do odbywania rytuałów, używamy
zazwyczaj miejsc odpowiednio dużych aby pomieścić wszystkich.
Z
powodów estetycznych, musimy spróbować ukryć normalne
przeznaczenie pokoju, w którym przedtem bywały rzeczy takie jak
zestaw RTV (obecnie przykryty pokrowcem) i wynieść większość
rzucających się w oczy mebli z pokoju.
Kolejnym krokiem
przygotowań który bardzo odradzam, jest unikanie ustawiania lini
świec lub wszelkich innych sztucznych świateł.
Ciemność nie
jest istotną częścią religijnych elementów rytuału, lecz
powoduje swoiste uczucie zagubienia.
Zbudowanie ołtarza
samodzielnie jest prostą sprawą.
My zazwyczaj bierzemy
do tego celu mały stół.
Nie ma żadnego specjalnego opisu
ustawienia wyglądu dla ołtarzy w Asatru, innego niż użycie tego
co wydaje się nam przyjemne dla oka i zawiera wszelkie elementy
niezbędne podczas rytuału.
Jeśli chcesz ożywić swą
wyobraźnię, możesz ustawić na nim symbole lub figurki Bogów, a
czasami ozdoby sezonowe (związane z danym świętem lub porą
roku).
Jeśli zaś w odróżnieniu od jakichkolwiek rytuałów
poświęcania (np. rytuał młotu) możesz sobie zachcieć poświęcić
swe miejsce odprawiania rytuałów, to nie masz tu nic więcej do
zrobienia ; bez żadnych śmiesznych żydowskich (hebrajskich) liter
wyskrobanych na krawędziach dziewięciu kręgów, żadnych żywiołów
alchemicznych lub "zaczarowanych sfer".
Ubiór i
rozstawienie uczestników podczas rytuału uzależniony jest od
miejsca w którym sie będzie odbywać - nie ma tutaj żadnych
magicznych formuł wymagających ustawienia się w kręgu lub na
planie jakieś innej figury.
Jeśli pomieszczenie ma kwadratowy
kształt, rozstawiamy ludzi na planie kwadratu.
Zazwyczaj
ustawiamy się w pół-okrąg, przodem do ołtarza, i Gothi oraz
Valkyrie (pomocnik Gothi; osoba która nalewa miód oraz pilnuje
rogu) po obu stronach ołtarza.
Oczywiście, cokolwiek
inne sobie życzycie by ozdobić miejsce odprawiania rytuałów i się
w nim zmieści.
Znam ludzi którzy mają ludzkiej wielkości
rzeźby (statuetki) Bogów.
Nasza rodzina ma sztandar rodowy
(Kruczy Sztandar!) który zwykle zawieszamy za ołtarzem.
Obrazy
przedstawiające Bogów, statuetki itp. rzeczy są także
stosowne.
Gdy jest to na świeżym powietrzu, wtedy stosuje się
inne zasady i inne uwarunkowania zw. z miejscem modłów /
rytuałów.
Bardzo odradzam odprawiania rytuałów na świeżym
powietrzu w nocy lub w ciemności, o ile oczywiście nie planowano
dokonać go podczas dnia i / lub zaplanowano go na porę
nocną.
Dostanie się na miejsce i odpowiednie ustawienie się w
ciemności zajmuje zbyt wiele czasu i zmniejsza poziom doznawanych
doświadczeń.
Osobiście bardzo polecam dokonywanie rytuałów
podczas zmierzchu, lub jeśli zdołasz wyciągnąć swych rodaków z
łóżek - o świcie.
Odbycie rytu Blot ku czci Baldura, oraz
rozmyślanie nad jego zgubą oraz nietrwałości ograniczonej w
czasie istoty życia podczas jednoczesnej obserwacji wchodu słońca
jest wprost niewiarygodnym doświadczeniem.
Najlepszym miejscem
do odprawiania rytuałów są stare lasy i zagajniki odpowiednio
stare aby były spowite w cieniu, zapobiegającemu rozwojowi
większości niskich roślin i bylin / krzaków (kontynentalni
Germani odprawiali tradycyjnie swe rytuały w świętych gajach) lub
też otwarte przestrzenie, na których w nocy można widzieć
gwiazdy.
Sprawdź czy miejsce które wybrałeś jest odpowiednio
płaskie i jeśli planujesz że ludzie będą siedzieć na ziemi, to
czy podłoże jest suche i pozbawione niebezpiecznych lub trujących
roślin.
Jeśli nie macie specjalnie wyznaczonego miejsca do
palenia ognisk to odradzam - jest z tym więcej kłopotu niż jest to
warte.
Zapomnij o świecach i kadzidełkach.
Mogą
one być wsparciem dla psychiki w rytuałach odbywanych w
pomieszczeniach, lecz w rytuałach odbywanych na świeżym powietrzu
niosą z sobą ryzyko - nigdy nie zapomnę zabawnego widoku rytuału
Wiccan, w którym uczestniczyłem i podczas którego pewna osoba
paradnie i z powagą na twarzy niosąc laskę kadzidła obchodziła
wokoło miejsce odbywania rytuału.
Przeważająca większość
osób o których wiem iż praktykują Pogaństwo jakiś różnych
odmian, posiada w swych domach odosobnione miejsce przeznaczone do
odbywania praktyk ku chwale Bogów.
W niektórych ścieżkach
może być bardzo ważną rzeczą sprawa ustawienia twojego Ve w celu
używania do rytuałów grupowych, ponieważ kształt waszego
domowego ołtarza wpływa na miejsce dokonywania zajmujących
rytuałów które dokonuje się podczas prac w grupie.
Głównym
zadaniem domowych ołtarzy jest przypominanie nam o miejscu Bogów w
naszym życiu, i by służyły nam za miejsce na wygodne i regularne
składanie ofiar i modlitwy do Bogów.
Domowe ołtarze
zazwyczaj stają się (niestety) bardzo eklektyczne.
W naszym
domu, posiadamy obok ołtarza, górę półki na książki,
skrywającą nasze narzędzia rytualne codziennego użytku i trochę
świec.
Mamy także innych przyjaciół którzy co prawda nie
mają stałej i trwałej świątyni, lecz przechowują w drewnianej
szkatułce posążek Thora.
Jedna strona skrzynki może zostać
zdjęta aby ukazywać Thora, a pod siedzeniem Boga jest umieszczony
mały kawałek lawy pochodzący z Thingvellir.
Jeśli nie
planujemy dokonywać pełnego rytuału Blot, to nie jest niezbędnym
posiadanie wszystkich lub jakichkolwiek narzędzi rytualnych do rytu
Blot w jednym domowym ołtarzu.
Dokonywanie ofiarowywania w
domowym zaciszu zazwyczaj niesie pokusę używania świec i
kadzidełek; nie będących częścią tradycji, lecz prostą częścią
charakterystyczną dla współczesnej kultury.
Świat
starożytnego Pogaństwa jest ograniczany zazwyczaj tylko do kultu
Bogów.
Obecne w nim także i inne byty którym oddawano cześć,
oraz tzw. "kult Elfów", były najtrudniejszym do
zniszczenia elementem pogaństwa przez chrześcjan.
Było
stosunkowe prostą rzeczą zastąpić jednego Boga przez innego, lecz
czym innym było wmówienie ludziom że elfy przynoszące urodzajność
ich ziemiom, nie są prawdziwe (nie istnieją) !
W
rozmaitych opowieściach ludowych i legendach znaleść możemy garść
wskazówek wiodących nas do konkretnego systemu zależności i
odpowiedzialności duchów (czyli jaki duch był za co
odpowiedzialny).
W dzisiejszych czasach, nazywamy te
przeróżnorakie byty, nie będące zarówno śmiertelnikami jak i
Bogami, nazwą "Duchy" lub "Duszki".
Jesteśmy
pewni miejsca Valkyrii (Walkyrii), które odpowiadały za
przyprowadzanie zabitych do Valhalli, a zarazem też wybór osób
które zginą w bitwie.
Wydają się one, poprzez swe działanie,
być pewnego rodzaju nad-naturalnymi bytami.
Niemniej, Valkyrie
pojawiają się w różnych miejscach w różnych ludzkich
postaciach, i ich właściwa natura jest trudna do
określenia.
Sigrdrifa była Valkyrią która została przeklęta
przez Odyna ponieważ odmówiła zwycięstwa w bitwie tym którzy
zostali do tego wybrani.
Została skazana na małżeństwo z
śmiertelnikiem, co wyraźnie oznaczało koniec jej dni jako
Valkyrii.
Oczywiste jest to, iż posiada ona wielką wiedzę o
runach, w które to wtajemniczyła Sigurda (Zygfryda) po tym jak ją
obudził.
Pomimo szacunku jaką się ją otacza, co prawda
wydaje się być ona zwykłą ludzką kobietą, bardzo mądrą,
niezależną oraz posiadającą wielkie moce.
Niemniej jednak,
Voland i jego bracia, jak powiadają, odnaleźli trzy Walkyrie
opalające się bez ich łabędziego przebrania.
Kiedy bracia
skradli im pierzaste odzienie i ukryli je, Walkyrie ponownie
pojawiały się jako normalna ludzka kobieta.
Nie wydaje się to
być ściśle związane z ich nadnaturalnym pochodzeniem, i jest
możliwe iż pewne rodzaje magicznych obrządków Kapłanek sprawiają
iż stają się one zagmatwane i mylone po czasie z nadnaturalnymi
bytami znanymi nam jako Walkyrie, lub też śmiertelna kobieta może
w jakiś sposób dojść do tej pozycji.
Łabędzie przebranie
wydaje się być bardzo zbliżone w opisie do sokolego przebrania
Frey'i, i wydaje się być czymś związanym z praktykowaniem sztuki
Seidhr.
Z tego co wiemy, Valkyrie nie były zbytnio uwielbiane,
lecz traktowano je raczej jako wysłanniczki (gończynie)
Odyna.
Służyły one także miodem w Walhalli, i z tego też
powodu, każda osoba nalewający miodu do Rogu podczas rytu Blot lub
Sumbel jest w dzisiejszych czasach nazywana (tytułowana nazwą)
"Walkyria" (niezależnie od płci).
Inne duchy
których miejsce jest łatwe do rozpoznania i czytelne to Disir.
Są
one duchami blisko związanymi z rodziną.
Istnieją pewne
wskazówki sugerujące iż są one powiązane z krainą, lecz chodzi
zapewne o pilnowanie starych dróg.
Zapominamy czasem że wielu
właścicieli ziemskim w Europie żyło w tym samym miejscu zanim ten
kontynent został w pełni odkryty.
Ziemie stały się bliską
cześcią rodziny i jej wizytówką, tak więc naturalne jest iż
rodziny duchów także nadzorują rodzinne posiadłości.
Disir
ukazują się jako kobiety które pojawiają się w czasie wielkich
kłopotów lub zmian.
Są one tak czy innaczej związane z linią
rodową rodziny, i wydawają się być najbardziej zbliżone do roli
dowódców klanów i rodów.
W legendach jest pewna
wzmianka o duchu, oczywiście z rodzaju Dis, który przechodzi od
jednej osoby do innej, niespokrewnionej z nią relacją krwii lub
lini rodowej.
Niemniej, owi dwaj przyjaciele są sobie bliżsi
niźli bracia, tak więc związek mimo iż nie jest biologiczny i
genetyczny, to posiada cechy rodzinne (braterstwo).
Wiemy że
rodzina Disir jest obdarzana szacunkiem poprzez dokonywanie ku niej
rytu Blot podczas święta Zimowych Nocy, aby wspomóc ich wielką
energią pomocną dla ich rodziny.
Ponieważ są one bardzo
starą rodziną duchów, to możliwe jest iż są one naszymi
prawdziwymi przodkami.
Mogą one też być przodkami których
wielka moc i potęga pozwala na doglądanie ich rodów i rodzin.
Lub
też, co jest także możliwe - Disir mogą być zbiorowiskiem duchów
przodków rodziny.
Freya jest nazywana wielkim Dis i może
to odnosić się do jej pozycji jako do kobiety uprawiającej sztukę
Seidhr, lecz źródła są krótkie i nieczytelne, oraz stanowią
otwarte pole do dokonywania różnorakich interpretacji.
Wiemy z
opowiadań że Seidhr wywodzi się z sztuki rozmowy z różnymi
duchami (włączając w to duchy umarłych) i jest możliwe że jest
to źródłem z którego wywodzi się nazwa Frey'i.
Jest także
możliwe że odgrywała tę samą funkcję co Dis, ale dla jej
plemienia - Wanów.
Bardziej zbliżoną do sprawy Disir,
jest Fylgia.
Owe duszki są związane z konkretną osobą w
podobny sposóbm jak Disir są powiązane z rodziną lub rodem.
Duchy
z rodzaju Fylgia zazwyczaj pojawiają się pod postacią zwierząt
lub pięknych kobiet.
Odpowiadają pojęciom "sprowadzających",
totemu lub "zwierzęcej mocy" w innych kulturach.
Przez
większość czasu, Fylgia pozostają w ukryciu i są nieobecne,
towarzysząc zazwyczaj tylko naprawdę wielkim i potężnym osobom
znanym duchom z rodzaju Fylgia.
Mogą one być pomagać w
praktykowaniu sztuki Seidhr a także - o czym dowodzi wiele
opowiadań, podróżować pod postacią zwierząt.
Odpowiada to
dokładnie pojęciom szamaństwa występującego w innych
kulturach.
Pozostałe byty duchowe są zazwyczaj duszkami lub
elfami, Dokkalvar lub mroczne elfy lub Karły, koboldy i
landvaettir.
Podczas gdy niektórzy określają byt jako
dokonujący pewne rzeczy, a inne służące innym czynnościom, ja
nie skłaniam się ku zakreślaniu ostrych granic rozróżniających
te różnorakie stworzenia.
One wszystkie wydawają się
posiadać "elfickie" korzenie, i wydają się że nie
istnieje żaden wzór powiązań ich nazwy z ich konkretnymi
funkcjami.
Wiemy że różne landvaettir lub duchy krain były
honorowane rytami Blotem.
Wiemy także o tym że Frey jest panem
krainy Alfheim, jednego z dziewięciu światów gdzie żyją
duszki.
Z wszystkich pozostałych duszków, krasnale są
opisywane w sposób najbardziej jednolity.
O krasnalach wiemy że
mają chytry i mizantropijny charakter, są też niesłychanie
zdolnymi kowalami, zdolnymi tworzyć magiczne przedmioty tak cenne,
że są one uważane za największe skarby Azgardu.
Młot Thora
- Mjolnir, naszyjnik Frey'i - Brisingamen, i złote włosy Sif'a - to
wszystko to twory kransali.
Żyją one pod ziemią i mają mało
do czynienia z ludźmi lub Bogami, dopóki nie wychodzą z
podziemi.
Nie wiemy jednak nic więcej o tym jakie zajmowały
miejsce w wierzeniach i religii.
Wydawałoby się mądrym
posunięciem przywoływanie ich jako duchów kuźni, lecz uważam że
są pewne powody które mogą w tym przeszkadzać.
Elfy są
jedną z najbardziej umagicznionych i niezależnych ras.
Źródła
mitologiczne mówią nam że Alvar, lub "jasne elfy" żyją
w Alfheim gdzie ich Panem jest Frey.
Niemniej, podzielamy także
wierzenia ludowe odnoszące się do elfów jako ludu Faerii: bytów
powiązanych z światem natury.
Te dwie koncepcje elfów mogą
być z sobą połączone, albowiem, z uwagi na to iż Alfheim jest
znany jako miejsce niewiarygodnie pięknej natury, oraz Frey, ich
przywódcy, będącego bóstwem rolniczym.
Dla większego
zagmatwania w tej sprawie, dodam iż kultura skandynawska silnie
akcentowała wiarę w Landvaettir - znane także jako duchów krainy
(lub obszarów), które moglibyśmy dopasować do jednej lub obu z
tych kategorii.
Skłaniam się ku jednakowe traktowania ich
wszystkich jako podobnych bytów, o których wiemy zbyt mało by się
w pełni wypowiadać o każdych z osobna.
To co jest
istotne w Asatru, podobnie jak w innych religiach pogańskich, to
bardzo głęboki szacunek wobec świata natury i ziemi.
Gdy ktoś
wzywa duchy krainy takie jak elfy, faerie, lub landvaettir, lub używa
zamiennie wszystkich z tych określeń, szacunek jest rzeczą
ważną.
Asatru jest znana z tego iż w jej szeregach są
najbardziej politycznie "konserwatywni" członkowie z
współczesnych religii pogańskich, lecz można też znaleść
garstkę osób wśród nas nie będącących zaciekłymi działaczami
na rzecz ochrony środowiska naturalnego.
Jednym z
najważniejszych zwyczajów jest szanowanie duszków domowych, i co
okazuje się faktycznie, okazywanie szacunku tym bytom może zajmować
większą częścia dziennego życia niż okazywania szacunku
Bogom.
Wierzenia ludowe są pełne opowieści o różnych
duszkach nawanych różnymi nazwami - elfy, faerie, koboldy, brązowi,
tomten, itp. które zamieszkują ludzkie domostwa i pilnują jego
odpowiedniego prowadzenia.
W powszechnych wersjach opowiadań,
oferują one dokonywanie pewnych czynności w gospodarstwie domowym,
lecz zwracają się przeciwko mieszkańcom domu gdy zostaną obrażone
przepłacaniem im za ich pomoc (lub ich lekceważeniem tudzież
nękaniem).
Nie mamy żadnego konkretnego spisu dotyczącego
sposobu w jaki nasi przodkowie oddawali szacunek tym bytom, lecz nie
jest to dziwne, albowiem takie rzeczy nie były obiektem publicznych
obserwacji i jest mało prawdopodobne by były opisywane w legendach,
opowieściach lub Eddach.
Czasami pozostawiamy im na dworze
miseczkę z mlekiem, gdy czujemy że potrzebujemy ich pomocy w
jakiejś sprawie.
Ogólnie jednak, w opowiadaniach i
podaniach ludowych, nie określa się różnych elfów i duszków
jako szczególnie specjalnie życzliwe bytów.
Wyjątkiem są
tutaj domowe duszki, które jako duszki związane z konkretnym
miejscem, są do pewnego stopnia związane z ludźmi i z tego też
powodu wydają się najbardziej zainteresowane utrzymywaniem dobrych
stosunków z ludźmi.
Istnieje wiele opowiadań o ludziach
którzy wyśledzili elfickie kobiety i podstępnie zmusili je by ich
poślubiły, niektóre z tych histori są podobne do opowiadań o
łabędzich dziewicach.
Prowadziło to zazwyczaj do tego, że
kobiety były w takich związkach nieszczęśliwe i czasami uciekały,
pozostawiając swych rozpaczających mężów na skraju
załamania.
Są także liczne opowieści o duchach które
nawiedzają lasy i wabią nierozważnych wędrowców do rzeki aby ich
utopić lub zabić innymi metodami.
Kiedy ludzie wchodzą w
układy z elfami, istoty te zdają się działać w sposób
całkowicie odmienny od spodziewanego (nieco innaczej niż się tego
oczekuje).
Większość z nas cieszy się z uzyskania "premi"
od naszego pracodawcy, lecz wymaga to czasu i oczekiwań, a w
opowiadaniach ludowych takie działanie określane jest jako prosta
droga do wywołania gniewu domowych duszków.
Wiemy że
elfy są honorowane poprzez dokonywanie ku nim rytu Blot, lecz raczej
tylko jako ceremonie i ryty mające za cel zjednywanie lub
przebłaganie elfów, niż podkreślenie pokrewieńtwa jakie dokonuje
się rytach blot skierowanych ku Bogom.
Zalecamy ostrożność w
paktowaniu z bytami przyjmującymi formę odmienną od naszej
własnej.
Mogą się ukazywać w ten sam sposób jako osoba z
odległego i odmiennego od naszego, kraju.
Jesteśmy także
bardzo ostrożni w podejmowaniu decyzji dotyczących klasyfikacji
różnych "odmieńców".
Byłoby to bardzo proste
nakreślenie lini i umieszczenie duszków w małym pudełku z nalepką
informującą o ich funkcji, lecz wydaje się to zbyt mechaniczne i
mało przydatne (niezbyt praktyczne) podejście do sprawy.
Elfy
i inne "duszki" nie są ludźmi, i mogłoby być to zbyt
trudne, aby sklasyfikować je pod jakimś inną wspólną
nazwą.
Prawdopodobnie najlepiej byłoby po prostu oczyścić
swe intencje, dokonać eksperymentu, i nadać im własną nazwę.
Jest
tutaj pewna luka w klasyfikacji Bogów odnosząca sie do tych, którzy
nie są częścią Azów, Wanów lub też nawet Jotnar.
Kowal
Wayland jest tego najlepszym przykładem.
Wayland, nazywany
Volundem w skandynawskiej wersji mitów, jest najznakomitszym z
kowali, lecz w mitologii wyraźnie jest ukazywany jako mniej lub
bardziej ludzki człowiek.
Legendy opowiadają o tym jak stracił
swą żonę i został zniewolony przez ludzkiego króla.
Pomimo
że jego moce i zdolności pozwoliły mu sprytnie podejść króla i
zemścić się na nim, to wyraźnie widać, że nie są one na
poziomie jaki posiadają Thor lub Odyn.
Dziedziny działalności
i możliwości tych pół-bogów lub lokalnych bóstw to dosyć
ciekawe zagadnienie.
Nie widzę nic złego w dokonywaniu rytu
Blot ku ich czci i układaniu się z nimi w sposób podobny jak z
innymi Bogami i Boginiami.
Z drugiej zaś strony, nie są one
częścią Azów i sądzę że mogłoby to pomniejszać chwałę
oddawaną Azom lub rozbijać ceremonie im przeznaczone ponieważ
wydawają się one być odmiennej od Azów natury.
Szacunek
wobec przodków był jednym z najbardziej świętych obowiązków
ludzi Północy.
Jedną z najważniejszych części powitania
nowych osób było wymienienie swego pochodzenia rodowego (lini
rodowej) podczas rytu Sumbel.
Kult Disir jest bardzo zbliżony
do kultu przodków.
Niemniej, trudno jest dla współczesnych
Pogan w pełni zaangażować się w kult przodków.
Jesteśmy, w
większości, pozbawieni silnej więzi z naszym dziedzictwem, i nawet
jeśli odczuwamy chęć, musielibyśmy przeskoczyć ostatnie kilkaset
lat aby odnaleść przodków którzy nie byli by przerażeni przez
Pogaństwo będące naszą wiarą.
Zamiennikiem kultu przodków
w współczesnym ruchu Asatru jest szacunek wobec bohaterów legend i
opowiadań naszego ludu.
Sposoby w jakie okazujemy naszym
przodkom cześć i szacunek, czasami bywają nieco kłopotliwe.
Ja
zastrzegam rytuał Blot ku czci Bogów i innych mocy, albowiem nie
jestem pewien czy byłoby właściwe dokonywanie go ku czci przodków,
niezależnie od tego jak ważni oni dla nas są.
Sądzę że
najważniejszą częścią kultu przodków jest pamiętanie o nich, i
rytuał Sumbel zdaje się być najważniejszą tego częścią.
W
czasie gdy skupiamy się nad naszymi przodkami, muszę wspomnień iż
pewne współczesne grupy Asatru, będące w części reliktami XIX
wiecznego ruchu kulturowego, kładą silny nacisk na pochodzenie w
sensie rasy i dziedzictwa etnicznego.
Wielu utrzymuje że Asatru
jest religią białych lub wyłącznie północno-europejską.
Nie
podzielam tej opini, skrajnie się od niej odcinając.
Podstawowym
argumentem na to jest fakt iż ludzie innych kultur nie dzielą z
nami tego samego podłoża i wartości.
Jest to czysta prawda,
lecz kluczem jest tutaj (moim zdaniem) kultura, i wszystcy amerykanie
z definicji dzielą się kulturą.
Prócz tego, twierdzę także,
iż jeśli ludzie spoza naszego kręgu dziedzictwa kulturowego garną
się do Asatru, to jeśli są ku temu powody oraz ma to sens, to
powini być przyjmowani, a nie unikani i izolowani.
Udowadnia to
wartość naszej religi i ścieżki życiowej, będących tak silnymi
że inni opuszczają swój własny krąg kulturowo-religijny i
przyłączają się do naszego.
O zainteresowaniu naszą kulturą
i religią świadczy fakt, iż zainteresowanie przodkami i starożytną
Skandynawią jest żywe i bogate nawet w Ameryce.
Około tysiąca
lat temu, osadnicy przybyli do Islandii aby uniknąć rosnących
wpływów potężnych królów i scentralizowanych rządów.
Owa
centralizacja rządów i siły były jedną z wielu rzeczy jakie
przyniosło z sobą Rzymskie Chrześcjaństwo.
Dwieście lat
temu, w Ameryce, z tego samego powodu, wybuchł bunt przeciwko
angielskiej monarchii.
Nasza kultura jest bardzo głęboko
przesiąknięta wpływami Wikingów, o wiele bardziej niż jesteśmy
to w stanie do siebie przyjąć.
Nasze zasady i prawo bazują na
Angielskim prawie obyczajowym, którego korzenie sięgają praw
Normanów i Saksonów.
(Zarówno Saksonie jak i Normanie wywodzą
się z plemion Germańskich).
Nasza kultura opiera się na tych
samych ideach które były drogie ludziom Północy: znaczenie
jednostki i wiara w to, iż prawa jednostki są ważniejsze niż
prawa większości.
Tak więc, twierdzę iż my wszystcy
jesteśmy spadkobiercami, przynajmniej w części, duchowości
starożytnych ludzi Północy (Skandynawowie, Wikingów itp).
Starożytni
Skandynawowie znali cztery główne święta - Przesilenie Wiosenne i
Jesienne, które obecnie nazywamy Odnalejzieniem Lata i Zimy, i dwie
równonoce które nazywamy Śródleciem (u Słowian - Noc Kupały)
oraz Yule (równonoc zimowa / okolice 24 grudnia).
Niemniej,
jest jeszcze wiele innych pomniejszych świąt i współczesne Asatru
wzbogaciło się o kilka świąt więcej.
Kalendarz rytualny
Kruczej Rodziny jest wzbogacony, i ja także zachęcam inne osoby do
spotkań przy wszelkich możliwych okazjach.
My spotykamy się
co miesiąc, lecz niektóre grupy spotykają się 8 razy w ciągu
roku i obchodzą także kwartalne święta - Dni Majowe (Wesoły
Księżyc)/ Walpurgia, Hallowen (Zamglony Księżyc)/ Samhein, Lutowe
Wieczory (Imbolc) lub Czarujący Pług, oraz Lammastide lub Freyfaxi
(Żniwa).
Większość naszych rytuałów odprawianych jest ku
czci jednego lub kilku Bogów lub Bogiń jednocześnie.
Niemniej,
nie powodów dla których mielibyśmy nie modlić się i dziękować
do całego panteonu Bogów przy każdej okazji.
Byłoby to
szczególnie stosowne podczas głównych świąt.
W odróżnieniu
od wielu innych grup w nurcie Neo-Pogaństwa, nie uważamy za
konieczne czczenie Bogów w parach męsko-żeńskich.
Pojęcie
chłopiec / dziewczyna jest zaczerpnięte z pogańskiej religii
płodności Wicca, i nie jest adekwatne do naszych Bogów, którzy
często utożsamiają rzeczy inne niż tylko płodność.
Tak
więc o ile podczas rytuałów święta Wiosny ku czci Freya i Frey
jako bóstw płodności, można by chcieć aby uczcić ich oboje
razem, to nie ma sensu włączać Frigg do rytuałów poświęconych
Odynowi - Bogowi Wojny.
Yule
jest najważniejszym świętem w roku.
Każdemu są znane
krótkie dni podczas głębokiej zimy, lecz w krajach skandynawskich
jest to o wiele bardziej ważne.
W okresie Yule nie ma prawie
wogóle dni słonecznych i pogoda powstrzymuje ludzi w ich domach, w
oczekiwaniu na powrót Wiosny.
Yule jest długim świętem,
trwającym 12 dni lub dłużej.
Po Yule dni stają się dłuższe
i święto przedstawia pęknięcie serca zimy, oraz początek nowego
roku.
Yule jest świętem zarówno Thora jak i Frey, lecz
w współczesnych praktykach nie ma powodów aby czić obu Bogów
jednocześnie.
Frey jest Bogiem płodności i uprawy roli
(rolnictwa) i jest czczony podczas święta Yule w nadzieji na jego
szybki powrotu. Frey jest ważnym Bogiem w tym czasie, jak to ukazano
w legendzie "Zaloty Gerdy".
Gerda jest żoną
Frey'a i jest lodową olbrzymką.
Frey zobaczył ją gdy
siedziała w na Wysokim Tronie Odyna, i został po prostu wzięty
przez nią (zakochał się w niej od pierwszego wejrzenia), lecz ona
nie uległa przed nim aż do spotkania z Skirnirem, będącego
wysłannikiem Frey'a lub być może samym Frey w przebraniu,
chronišcym go przed zagrożeniem pod postacią jej wiecznego
chłodu.
W ten to sposób, Frey przywraca lato, zalecając się
do córki chłodu i mrozu.
Jego miłość do niej przynosi
ciepło jej sercu i lądom.
Pozycja Thora podczas Yule
jest nieco bardziej okrutna.
Jest on zawziętym wrogiem Lodowych
Olbrzymów i Jotnar którzy władają w czasie zimy, i z tego też
powodu jest czczony jako Bóg który walczy z tymi istotami i
przyczynia się do powrotu wiosny.
Nasz ród podczas Yule oddaje
cześć także i Sunna, Bogini Słonecznej.
Niemniej, sądzimy
że jest ona ważniejsza podczas Przesilenia Letniego (u Słowian -
Noc Kupały), gdy w pełni jest na swej wysokości i góruje nad
wszystkim.
Najważniejsze symbole święta Yule są z nami
nawet w dzisiejszych czasach.
Większość, podobno
świeckich, symboli w święcie Bożego narodzenia, ma swe korzenie w
wierzeniach Pogańskich.
Wiecznie zielone drzewko i święte z
powodu pozostawania zielonym mimo długich i chłodnych nocy, jest
obietnicą powrotu wiosny.
Te symbole mogą mieć także
powiązanie z duchami natury, które mają wpływ na powrót ciepłych
dni.
Współczesne postrzeganie Świętego Mikołaja jako elfa,
dla którego pozostawia się mleko i ciasteczka, jest prawdopodobnie
współczesną kontynuacją pozostawiania ofiar dla Alvara i innych
duchów natury.
Pomysł wyczekiwania przez dzieci całą noc w
nadzieji na złapanie Świętego Mikołaja może być pozostałością
po przeczekiwaniu przez ludzi długiej nocy i przypominania słońcu
o konieczności powrotu.
(W ostateczności może to być
postrzegane jako swoisty równoważny odpowiednik pozostawiania
zapalonej świecy na noc, aby oświetlić słońcu drogę
powrotną).
Yule nie jest pojedyńczym, jednodniowym świętem,
ale trwającym wiele dni czasem świątecznym.
Obchody
Yule zaczynają się wraz z przesileniem zimowym, która jest Matką
Nocy Yule, i kończy się świętem Dwunastu Nocy / Nowym Rokiem
około 6 stycznia.
Jako ciekawostka można dodać iż
siódmy dzień stycznia jest dniem Świętej Kądzieli (prząśnicy),
co wraz z wštkiem Nigel Pennic, może sugerować iż jest to dzień
poświęcony Bogini Frigg, której symbolem jest kądziel.
Pomimo
że wiele osób spodziewa się zimnego i trudnego charakteru
(atmosfery) tego święta spowitego w ciemności i mrozie, to Yule
jest czasem biesiadowania i radości.
Najważniejszą rzeczą
podczas Yule dla współczesnych pogan jest składanie przysięgi
Yule.
Nasz ród obchodzi je jako Dwanaście Nocy (jako
Wigilie Nowego Roku).
Dokonujemy rytu Sumbel i
wyplatamy ręcznie wianki dla każdego kto składa przysięgę
związaną z nadchodzącym rokiem (lub oświadcza co zamierza dokonać
w nadchodzącym roku).
Jest po prostu zbyt wiele różnych
zwyczajów związanych z świętem Yule, wspólnych zarówno
starożytnym jak i współczesnym wierzeniom, które niemal
ograniczają możliwości jego obchodzenia, nawet w obrębie
zwyczajów germańskich jak i skandynawskich.
W współczesnych
praktykach jedni mogą oddawać cześć Sunna jako Matce Nocy, kilka
dni później dokonać rytu Blot ku chwale Thora, ucztę z okazji dni
Nowego Roku dzieląc się z domem i duchami krainy, a następnie
zakończyć poprzez Dwanaście Nocy z rytuałami ku czci Frey, której
czas uroczyście się zaczyna nieco później.
Odkrycie
(Odnalejzienie Lata) jest znane także dla wielu grup jako święto
Ostara, święto poświęcone Bogini od której wywodzi się
współczesna Wielkanoc.
Jest ona Boginią płodności i jej
symbolami są zając i jajka.
Odgrywała ważną rolę Bogini
wiosny u starożytnych Saksonów, lecz wiemy o niej także nieco
innych rzeczy.
Niektórzy sugerują że Ostara jest po prostu
innym imieniem Frig lub Freya, lecz żadna z tych Bogiń zdaje się
nie odgrywać podobnej roli związanej z płodnością jak
Ostara.
Frigg wydaje się być "bardziej odpowienio"
połączona z takimi ziemskimi świętami i forma płodności Frey'i
bardziej opiera się na erotyzmie niż na rozmnażaniu.
Powszechnie
znane ludowe zwyczaje odprawiane w tym czasie są związane z
jajkami.
Są barwione także i dzisiaj, po czym zagrzebywane,
lub też odpowiedni sposób, sadzone w ziemi.
Niektórzy
sugerują iż czyn ten ma znaczenie magiczne, urodzajność jajek
jest przekazywana z świata zwierząt do świata roślin, przez co
zwiększa urodzajność ziemi i wydawane przez nią plony.
Jest
też możliwe że są pozostawiane jako ofiara dla Alvarów i duchów
roślin.
W każdymkolwiek bądź razie, ryt Blotu powinien być
przeznaczony dla Bogini Wiosny, dla uczczenia jej oraz dla duchów
ziemi.
Letnie
przesilenie było tuż po Yule ważnym wydarzeniem dla ludzi
północy.
Niektóre grupy traktują ten dzień jako poświęcony
Baldurowi, lecz nie zgadzamy się z tym.
Pomimo że Baldur może
być postrzegany jako umierający i odradzający się Bóg Słońca,
co jest zbliżone do tego co znamy z mitologi, nie może powrócić
do życia przed Ragnarok i wygląda to na "złą karmę"
aby symbolicznie zabijać słońce, kiedy wiemy że Baldur nie
powróci przed końcem świata.
Zamiast tego, traktujemy ten
dzień jako poświęcony Bogini Sunna, która jest opisywana jako
słońce.
Zwyczajem wykonywanym z okazji obchodów przesilenia
letniego jest całonocne czuwanie z okazji najkrótszej nocy w roku,
po czym, po wschodzie słońca dokonanie "Powitania Bogini
Sunna" i dokonanie rytu Blot ku jej czci.
Inny zwyczaj
związany z przesileniem letni polega na staczaniu płonącej bali w
dół doliny jako odniesienia do obracającego sie koła roku.
Jeśli
użycie ognia może nieść z sobą jakieś ryzyko, to można wykonać
pokazowe koło obłożone świecami co daje podobny efekt.
Jest
to też czas na ogólną radość i w wielu krajach skandynawskich, z
tego co wiemy, wiele tradycyjnych rytuałów odprawianych podczas Dni
Majowych, takie jak Majowe Słupy i Tańce Morris jest obchodzonych
częściej niż w maju.
W naszej okolicy Przesilenie Letnie
przypada w okresie świąt innych lokalnych pogan, i wychodzimy poza
jego zakres, czyniąc z niego ważne święto podczas którego
dokonywany jest Blot, Symbel - i podczas to których - ucztujemy i
pijemy.
Jesteśmy obecnie w trakcie budowy "statku słońca",
w którym miedziane żagle odbijają światło małych pochodni,
przedstawiając Boginię Sunna, przybywającą podczas świtu słońca
i o zmierzchu.
Nie
wybiegam poza dużą ogrom zasobów wiedzy o charakterze więta
Jesiennej Równonocy rozróżniając ją od obchodzonych na całym
świecie świąt Żniw.
Wydaje się ono być w pewnym stopniu
przyćmione przez Zimowe Noce które obchodzimy podczas przesilenia
częściej niż podczas tradycyjnej pory w połowie
listopada.
Odkrycie (Znalezienie) Zimy powinno być traktowane
jako główne święto plonów (czyli coś zbliżonego do
słowiańskich Dożynek).
Niezależnie od tego, którego z Bogów
przywołujesz dla urodzajności ziemi, będzie to stosowne o tej
porze.
Oddajemy w tym celu hołd Frey & Freya oraz Nerthus i
Njord.
Ty możesz sobie wybrać sam.
O tej porze, bardziej
niż podczas innych świąt, odpowiednia jest wielka uczta, złożona
głównie z dań z miejscowych jarzyn i zbóż, z jak najmniejszym
udziałem mięsa.
Zimowe
Noce są tradycyjnym świętem ku czci Disir lub rodzinnych
duchów.
To czas pamiętania o swej rodzinie, umarłych, i swych
przodkach.
(Osoby chcące poznać więcej informacji o Disir
niechaj skierują swe kroki do rozdziału "Elfy i inne
duchy".)
Blot ku czci Frey'i może być dokonywany,
jako iż Freya jest znany także jako Vanadis (tj. Dis z Wanów) lub
Wielka Dis, i wydaje się być ona samą Boginią
Disir.
Prawdopodobnie łączy się to z pozycją Frey'i jako
odbiorczyni połowy poległych podczas bitwy, lub jej zdolnościami w
sztuce Seidhr.
Niektórzy mogą także chcieć uczcić ogólnie
Disir, lub też wzywać ich i dokonywać ofiary dla swej własnej
rodziny Dis.
Dokonywanie rytu Sumbel z toastami ku czci
przodków i przyjaciół którzy odeszli będzie tutaj także
właściwe podczas tego święta.
Jeśli podczas tego
święta, uroczystości lub uczta zostały wstrzymane (np. żałoba),
to dalsze obchody powinny przebiegać w ciszy i szacunku, zgodnie z
charakterem danego czasu.
Innym pomysłem na obchodzenie
tego święta jest cicha "milcząca uczta", zwyczaj
związany z końcem świata.
Różne zwyczaje Halloween
takie jak przebieranie się w stroje lub obchodzenie tego czasu jako
czasu gdy świat żywych styka się z światem zmarłych jest
bardziej związane z wierzeniami Celtyckimi niż z Skandynawskimi i
prawdopodobnie nie powinno być częścią święta, kultywowaną w
Asatru.
Inne
ważne święto obchodzone często przez prawie każdą grupę Asatru
na świecie to Einjerhar, czyli święto poległych.
Przypada
ono 11 listopada - Dzień Zawieszenia Broni, lub Dzień Weterana, i
odbywa się ku czci tych którzy polegli w walce i przyłączyli się
do wojowników Odyna w Valhalli.
My zazwyczaj obchodziny je
poprzez ciche odprawianie rytuałów, czczenie naszych przodków oraz
wszystkich tych, którzy zginęli na wojnie lub na służbie.
Zawsze
obdarzamy szacunkiem tych którzy oddali swe życie za nasz
kraj.
Nasza rodzina obchodzi je praktykując ofiarowanie
przy pomniku Nieznanego Żołnierza dekorując go rogiem pitnym.
Krąg
Wiernych Naszej Wiary obchodzi te święto jako Einjerhar, lecz jest
ono bardzo osobliwym świętem dokonywanym o tej porze.
Starożytni
Skandynawowie wierzyli w istnienie trzech ras (rodów) Bogów: Azów,
Wanów i Jotnar.
Azowie są istotami które kiedyś określano w
starożytnych pismach jako "Bogowie", w rzeczywistości
słowo "As" oznacza "Bóg".
Są oni Bogami
ludzkiego społeczeństwa, przedstawiają sobą rzeczy takie jak
dowódctwo (kierownictwo), rzemioło, sprawiedliwość itp.
Wanowie
są bardziej zbliżeni do ziemi i przedstawiają sobą płodność
ziemi i wód, oraz siły przyrody przyjazne ludziom.
Kiedyś
była wielka wojna pomiędzy Azami i Wanami, lecz została ona
ostatecznie zakończona gdy okazało się że żadna z stron jej nie
wygra, i Frey, Freya, oraz Njord przybyli żywi do Azów aby zawrzeć
z nimi pokój.
Jotnar są trzecią rasą Bogów w stanie ciągłej
wojny z Asami, lecz nie są z nimi i nie będą pokojowo nastawieni w
tej bitwie.
Jotnar zazwyczaj nigdy nie byli nazywani Bogami, ale
najczęściej określani są jako giganci.
Są przedstawieniem
naturalnych sił chaosu i zniszczenia, tak jak Azowie przedstawiają
siły spokoju, zgody i ładu.
Tak jak mieszanina ognia i lodu
stworzyła świat, tak ich wzajemne twórcze oddziaływanie chaosu i
ładu utrzymuje świat w równowadze.
Na końcu obie te strony
się spotkają z sobą w wielkiej bitwie Ragnarok i świat zostanie
zniszczony, jedynie po to by mógł się odrodzić.
Skandynawskie
pojęcie Bogów było bardzo zbliżone do zjawiska plemienności
(wspólnot klanowych / rodowych).
Azowie są Bogami plemienia
lub rodu.
Wanowie są Bogami sprzymierzonymi z rodem /
plemieniem, lecz nie są jego częścią.
Jotnar lub Giganci są
"wyrzutkami" lub czymś innym o wiele bardziej
prostym.
Skandynawscy Bogowie nie byli obdarzeni potężną
mocą lub nieśmiertelnością.
Ich młodość była
podtrzymywana przez magiczne jabłka Bogini Idunny.
Ważniejsze
jest to iż przy końcu świata wielu Bogów zginie w
bitwie.
Skandynawskie postrzeganie świata było bardzo
praktyczne - z jedną małą gwarancją przyszłości, małą
doskonałością oraz Bogami bez żadnych wyjątków.
Jest to
bardzo ważne aby zrozumieć że Bogowie są realnymi i żywymi
bytami.
Nie są oni usobieniem sił przyrody, ani też
archetypami Junga, zamieszkującymi nasz umysł - mimo iż prace
Junga mogą być przydatne w zrozumieniu ich natury jako żywych
istot.
Owe boskości nazywane przez nas "Bogami" (np.:
Azowie i Wanowie) są także "osobistymi bogami" które są
czynnie zainteresowane sprawami ludzkości i widzą związki z swymi
zwolennikami.
Ważne jest by o tym pamiętać podczas
dokonywania ceremonii lub modlitw do Bogów.
Nie są oni
magicznymi symbolami którymi można manipulować, ani nasza religia
nie jest jakąś odmianą gigantycznej kosmicznej maszyny, do której
się wkłada ofiary i wyjmuje błogosławieństwa.
Bogowie
są żywymi bytami i oferują nam korzyści albowiem jesteśmy ich
przyjaciółmi i towarzyszami.
Powinno się ich zawsze traktować
z szacunkiem.
Trzema
najważniejszymi Bogami są Odyn, Thor, i Frey.
Ich posągi były
postawione przy ołtarzu w świątyni w Upsalli.
Są oni
postrzegani jako najważniejsi z powodu tego co sobą
reprezentują.
Badacz mitologii Georges Dumezil połączył te
trzy bóstwa z trzema klasami społecznym społeczeństwa kultur
Indo-Europejskich: Królów, Wojowników oraz Rolników.
Chociaż
nie jest to dokładnie to samo, to prawdopodobnie prawdą jest iż
owe trzy bóstwa najbardziej konkretnie przedstawiają różne
aspekty życia i kultury Skandynawów, i większości ludzi którzy
odnaleźli Bogów którzy przedstawiają ich życiowe doświadczenia
w postaci jednego z trzech bóstw.
Odyn znany jest także jako
Allfather [Ojciec Wszystkich], najlepiej zapamiętany do dnia
dzisiejszego jako Bóg wojny i szału bitewnego berserków u
Wikingów.
Niemniej, ma on także też i inne aspekty
które są silne lub wyraźniejsze.
W Eddach, jest dowódcą
Bogów, lecz ta pozycja u większości ludów Germańskich jest
uważana za domenę Thora.
Zdaje się że Odyn był
najbardziej ceniony podczas epoki wikingów, gdy bardziej
potrzebowano Boga łowów i podstępu niż tylko
sprawiedliwości.
Istnieje jako Ojciec Wszystkich, jego
pierwotnym miejscem było dowódzctwo, rozumiane bardziej w sensie
rodzinnym niż prawodawczym.
Najważniejsze jest to iż
jest on Bogiem niedoścignionej wiedzy i w związku z tym, Bogiem
magii.
Jest Bogiem Run, magicznego alfabetu zawierającego w
sobie tajemnice wszechświata.
W większości krajach nie
związanych z Wikingami, wojowniczy aspekt Odyna był mniej ważny.
W
Anglii, gdzie znano go pod nazwą Woden (Wotan), jest on ubranym na
szaro wędrowcem (inspiracją dla Tolkiena który osadził go w swych
powieściach jako Gandalfa) który przemierza kraj, zazwyczaj
samotnie, badając jego ziemie.
Widzimy go tutaj ponownie w roli
ojca, strażnika krainy lecz niekoniecznie Króla.
Odyn jest
także Bogiem umarłych.
Powiadają że połowa poległych w
bitwach udaje się do niego aby przygotowywać się do
Ragnarok.
(Pozostała połowa udaje się do Boginie
Frey'a).
Jest on także związany z śmiercią jako
praktykant Seidhr, formy magii szamańskiej której został nauczony
przez Freya i używał jej przy różnych okazjach do podróżowania
do Hell, i w poszukiwaniu wiedzy tych którzy odeszli z tego
świata.
Trudno jest zaklasyfikować Odyna ponieważ był
popularnym Bogiem podczas ostatniej fazy skandynawskiego pogaństwa,
kiedy to też nabrał cech dotychczas należących wcześniej do
innych bogów.
Thor jest prawdopodobnie najbardziej znanym
Bogiem Skandynawskim.
Jest on prostym Bogiem, opiekunem rolników
oraz innych ludzi którzy są "mądrzy, lecz niezbyt mądry"
jak to nam ukazują Eddy.
Thor jest najlepiej znany jako z
wędrówek po świecie w poszukiwaniu przygód; okazyjnie
odnajdywanych w postaci gigantów lub innych potworów do
zabicia.
Włada on olbrzymią siłą i młotem Mjolnir, który
to został wykonany przez Skrzaty.
Mjolnir jest uważany za
największy skarb Bogów, albowiem stanowi on pewną ochronę przez
siłami Jotnar.
Używając Mjolnir, Thor jest postacią
wojownika, lecz nie tyle w sensie zawodowego żołnierza, co w sensie
człowieka broniącego swych ziem.
Kocha on bitwę lecz
nie dla samej siebie - jak to czyni Odyn dla swoich berserków, ani
także nie posiada silnego i sztywnego zbioru zasad jak Tyr, lecz
faktycznie łamie swój honor i zabija gigantów niezależnie od tego
czy chroni ich zasada "gościnności", czy też nie.
Thor
jest powiązany z grzmotem i błyskawicą, lecz ważnym jest tutaj
aby wspomnieć iż nie jest on Bogiem niszczycielskich burz,
piorunów, lecz związanym z letnimi burzami którze przyczyniają
się do szybkiego wzrostu upraw i urodzaju.
Thor jest z swej
natury przyjazny ludziom.
Jotnar są źródłem
zniszczenia w przyrodzie.
Thor jest Bogiem każdego.
Ma on
proste cele, jest silny i wolny.
Jest uwielbieńcem
wolnych rolników zamieszkujących ziemie germańskie.
Frey
jest Bogiem pokoju i płodności.
O ile Thor jest Bogiem
rolników, to Frey jest Bogiem ich zbiorów i urodzaju.
Jest
Bogiem Wanów, lecz żyjącym z Azami aby pilnować ich przymierza z
Wanami.
Jego symbolem jest osioł i jego błogosławieństwa
poszukiwano podczas sadzenia i innych ważnych świąt
rolniczych.
Słowo "frey" znaczy "Pan" i
niewiadomo też czy jest to jego nazwa czy tylko tytuł lub
przydomek.
Jest on także znany jako Ing lub Ingvi, stąd też
istnieje przypuszczenie że jego prawidłową nazwą jest Frey Ingvi
- Pan Ingvi.
Nie wiemy zbyt wiele o Frey, prócz tego co
wyciągamy z kilku mitów które dotrwały do naszych czasów i na
bazie których wnikamy w jego charakter.
Prócz tego że jest on
Bogiem płodności, jest też Bogiem pokoju i Ing, opowiada się o
nim, że przyniósł Złoty Wieku pokoju i dobrobytu do Starej
Dani.
Konie są trzymane jako świętość dla Frey,
prawdopodobnie z powodu ich związku (powiązań) z płodnością.
Ogólnie
wiemy nieco mniej o tym jak nasi przodkowie czcili Bogowie niż o
sposobie czczenia Bogów.
Późne kultury skandynawskie są
bardzo związane z wikingami i prawdopodnie Boginie były nieco
pomijane lub stawiane nieco niżej w tej kwestii.
Bardzo
ważne jest to, iż faktycznie cała mitologia która dotrwała do
dzisiejszych czasów, została spisana w czasie chrześcjan, a
chrześcjańska kultura cechuje sie małym szacunkiem wobec
kobiet.
Freya jest najważniejszą z Bogiń oraz Boginią na
której temat wiemy najwięcej.
Jest siostrą Frey i razem z nią
zostały wysłane by zamieszkać razem z Azami aby przypieczętować
umowę pokojową.
Freya jest Boginią o kilku różnych
obliczach.
Pierwsze - jest Boginią miłości i piękna,
oraz drugie - Boginią wojny która dzieli się z Odynem poległymi
podczas walki.
Jest ona także czarodziejką która praktykuje
magię szamańską, znaną jako Seidhr, której nauczyła
Odyna.
Freya jest Boginią przywoływaną najczęściej
przez niezależne kobiety.
Pomimo tego że jest Boginią
piękności, to nie podlega ludzkich wyobrażeniom dotyczącym
większości Bogiń miłości, lecz jest silna i bardzo
niezależna.
Jest ona także znana jako wielka Dis i jest
prawdopodobnie powiązana z rodziną duchów znanych jako Disir.
W
wielu sprawach przypomina ona Odyna, przy czym jest Boginią wielu
rzeczy które nie zawsze są z nią jasno powiązane.
W
współczesnej Asatru, wiele grup umiejscawia Freya naprzeciw Odyna i
Thora na ołtarzu, w miejscu jej bliźniaczego brata Frey.
Frigg
jest najbardziej niezrozumiałą Boginią.
Jest ona żoną
Odyna i wielu ludzi woli ją pochopnie w ten sposób
postrzegać.
Niemniej, w starej nordyckiej (skandynawskiej)
kulturze nieco innaczej umiejscawiano kobiety i małżeństwo.
O
ile małżeństwa z powodu miłości były oczywistą sprawą, to
zawiera także małżeństwa jako rodzaj interesu lub zaangażowania
się w sprawy socjalne i były z tym związane ważne obowiązki
wobec żony.
Było to symbolizowane przez zestaw kluczy wieszany
na pasku przez wszystkie "wzorowe gospodynie".
Symbolizowało
to pełną kontrolę kobiety nad domostwem, równą z władzą
męża.
Dzisiaj uważamy te obowiązki za mniej ważne,
lecz setki lat temu były dalekie od drobnostek i mało ważnych
spraw.
Przed setkami lat temu, większość ludzi w Europie żyła
w rozbudowanym i szerokich domostwach rodzinnych.
Dom, a w
szczególności sala wojownika, nie był małym bydnkiem niczym
maleńka chatka, lecz stanowił wielkie domostwo, z budynkami
zewnętrznymi, służbą, niewolnikami i całym klanem.
Pani
domu (żona) odpowiadała za zapasy i handel z innymi klanami.
Jej
obowiązkiem było doglądanie gospodarstwa, prowadzenie księgi
przychodów i rozchodów, a nawet samodzielne gospodarowanie - jeśli
w tym czasie mąż był daleko i handlował lub walczył.
Była
to bardzo pracochłonna praca zarządzania i prowadzenia interesów,
i wiązała się ona z byciem "żoną".
Z tych
też powodów, Frigg jest nadal ważna i może być łatwo
przywoływana poza domem.
Może ona być, na przykład,
naturalną opiekunką (patronką) osób prowadzących samodzielnie
interes.
Frigg dzieli także wiele cech wspólnych z swym
mężem.
Jest on jedynie innym Bogiem który jest dopuszczony do
zasiadania obok siedziska Odyna, skąd może obserwować wszystko, co
się dzieje na wszystkich dziewięciu światach.
Powiadają, że
zna ona przyszłość, lecz o niej milczy, co pozostaje w zgodzie z
ścieżką kobiet w czasie w którym ćwiczą one swą moc: o
niekreślonej nazwie.
Podczas gdy w lepszym świecie mogłoby
być to niezbędne, to wciąż pozostaje ważnym narzędziem dla
kobiet które muszą przebywać w świecie gdzie mężczyźni są
czasem zagrożeniem dla nich.
Podczas gdy Freya jest Boginią
która cechuje się niezależonością od "tradycyjnej"
roli, to Frigg jest Boginią która wypełnia tą rolę, lecz wciąż
zachowuje swe moce i niezależność.
Oczywiście jest jeszcze wielu innych Bogów i Bogiń. Niektórzy z nich zajmują ważne miejsca w legendach, podczas gdy inni są wymienieni tylko kilkakrotnie wraz z wzmiankami o swej funkcji.
Najbardziej
kłopotliwym Bogiem Azgardu jest Loki.
Jest on prawdopodobnie
Bogiem Ognia, lecz słynie jako zawadiaka w Azgardzie.
W wielu
różnych zapisach, Loki jest ukazywany jako źródło zmartwień i
kłopotów Bogów, zazwyczaj przez pozbawianie ich skarbów, i
następnie załatwianie ich zwrotu.
Odgrywa on tradycyjną rolę
oszusta, który jest zainteresowany wywoływaniem zamieszania i
sprowadzaniem kłopotów.
Niemniej jednak, czasami trudno
postrzegać Loki po prostu jako oszusta, ponieważ jego czyny są
czasami zbyt potworne by można je ignorować.
Baldur był
najpiękniejszym i najbardziej kochanym z Bogów, i został
uodporniony na wszystkie rzeczy na świecie, tak aby nie mogły go
zranić i nie czyniły mu krzywdy.
Jedynym wyjątkiem była
jemioła, która wydawała się zbyt drobna by stanowić
zagrożenie.
Rozbawieni jego niewrażliwością
(niezniszczalnością), Bogowie obrzucali Baldura różnymi
przedmiotami, które oczywiście nie wyrządzały mu żadnej
krzywdy.
Loki wziął ślepego Boga Hod, i wkładając mu do
ręki gałązkę jemioły poprowadził jego rzut.
Strzałka
przebiła pierś Baldura i Baldur umarł.
Później zawarto
umowę głoszącą iż Baldur zostanie przywrócony do życia jeśli
wszystkie stworzenia świata będą go opłakiwać.
Tylko jedna
grupa stworzeń się temu sprzeciwiła, ogry które powiedziały że
nie przejmowały się Baldurem gdy żył, i tak samo sądzą po jego
śmierci.
Ogry uważano za Loki w przebraniu.
Za ten czyn
Loki został uwięziony pod ziemią gdzie trucizna kapie na niego w
ramach kary aż do końca świata.
Wraz z śmiercią
Baldura, Loki przestał być jedynie oszustem i stał się naprawdę
diabelną postacią.
Wiadomo że gdy nadejdzie Ragnarok, Loki
stanie na czele armi chaosu przeciwko Azom i sprowadzi koniec
świata.
Rzeczywiście - czyny Lokiego wydają się być
brutalne, lecz zawierają się w skandynawskim spojrzeniu na
świat.
Jednym z zadań oszusta Bogów jest zapobieganie przed
wpadnięciem ich w gnuśność i stagnację.
Oszust wywołuje
kłopoty aby ludzie mogli się rozwijać, za darmo przynosząc
pożądane pomysły i rozwiązania.
Skandynawowie nie wierzyli
niczemu co było duchowe.
W końcu nawet Bogowie zginą w bitwie
Ragnarok, która zniszczy także świat.
Niezniszczalność
Baldura nie była niczym naturalnym.
Jak to mówią Eddy:
"Bydło umiera i ludzie umierają, i ty także umrzesz..."
Życie
zgodnie z swym losem było uważane za bardziej mądre i męskie
przez skandynawów niż próba uniknięcia tego.
Byłoby to
równie nienaturalne co powrócenie z martwych.
Możemy tutaj
dostrzec Loki jako spełniającego funkcję przedstawiciela przyrody
do spraw przywracania rzeczy do ich normalnego stanu oraz
prawidłowego biegu wydarzeń.
Z tego punktu widzenia, nie są
to diabelskie czyny, lecz interwencje mające na celu zatrzymanie
zaburzenia naturalnego ładu.
Niemniej jednak - Ragnarok musi
nadejść.
To naturalne że świat musi zostać zniszczony
aby mógł się odrodzić.
Z drugiej strony, Loki jest Bogiem
ciemności.
Jak wiadomo, Loki nigdy nie był czczony, tudzież
ewentualnie nie w tym samym stopniu co inni Bogowie.
Uznanie
jego czynów i jego miejsca w wszechświecie jest ważne, niemniej
jednak Bogowie tacy jak on, rzadko są pożądani i mile witani.
To
"modne" w dzisiejszych czasach naśmiewanie sie z oszusta
Bogów i ukazywanie go jako postać błazna, lecz możemy zapominać
że jego natura jest o wiele bardziej mroczna niż wtedy gdy nawet
robi coś celowo.
Zmiany są ważne, lecz nic nie zmienia świata
szybciej i dokładniej niż wojna.
Pomimo
tego, że współcześnie rzadko uważa się go za najbardziej
popularnego Boga, Tyr jest niesłychanie istotnym Bogiem.
Jest
on Bogiem walki, sprawiedliwości oraz (równocześnie tuż po
Odynie) rodziny / rodu.
Najważniejsze mity opiewające
Tyra, ukazują jego odwagę i honor.
Poświęcił on swą
rękę jako gwarancję daną Wilkowi Fenrirowi, iż nie zostanie
oszukany przez związujących go Bogów.
Kiedy pęty
rzeczywiście unieruchomiły wilka, Tyr stracił swą rękę.
Honor
i zaufanie wobec danego słowa były często spotykane w mitach
wychwalających i pomagających zrozumieć samopoświęcenie.
Niemniej,
wszędzie w mitach zawierano różne umowy i Azowie łatwo z nich
wychodzili.
Prawdopodobnie Tyr mógł uniknąć swego losu, lecz
dane słowo jest słowem, tak też więc Tyr stracił swą rękę
ponieważ była ona dla niego mniej cenna niż honor i dane
słowo.
Tyra uważano za Boga Spraw (Thing) lub
zgromadzenia.
Pomimo tego, że starożytni Skandynawowie nie
byli w pełni demokratycznym społeczeństwem, i posiadali
niewolników, w obrębie szalechetnych klas społecznych panowała
pełna równość.
Sprawa (Thing) była miejscem, gdzie
właściciele ziemscy spotykali się w celu handlu i przeprowadzali
zażarte dyskusje, w nadzieji na uniknięcie wpływów władców
feudalnych.
Tyr był pierwotnie dowódcą Azów i Bogiem
Królestwa, lecz został stopniowo wyparty przez Odyna, co było
szczególnie widoczne podczas Epoki Wikingów.
Stało się to
prawodopodobnie z powodu tego, iż Tyr'a cechowało wysokie poczucie
honoru oraz sprawiedliwość.
Dla napadania i rabowania, Odyn,
Bóg wściekłych berserków, był znacznie lepszym patronem niż
Tyr, Bóg honorowej bitwy.
Jest to bardzo ważna rzecz dotycząca
religii ludów Północy: jest ona bardzo łatwa do przyjęcia.
Nie
posiada ona sztywnych i szybkich zasad odnośnie tego kto jest kim, i
z uwagi też na to iż natura Bogów nie jest zmienna jest ona
bardziej niż radosna z powodu posiadania uwydatnienia wielu aspektów
ważnych dla jej wyznawców.
Tak jak osoba używająca różnych
zdolności i "stająca się inną osobą", gdy się
przemieszcza lub zmienia pracę, tak też Bogowie także
przystosowywują się do nowego otoczenia i potrzeb.
O
ile z mitów dowiadujemy się tylko o śmierci Baldura, to wiadomo
też, iż Baldur jako Bóg miał pewne znaczenie.
Niestety,
wielu współczesnych skrybów, bazując na chrześcjańskim podłożu,
próbuje przekształcić Baldura w postać chrystusa.
Baldur był
bogiem piękna i dobroci, lecz jego imię znaczy także
"wojownik".
Błędem byłoby postrzeganie go jako
"Skandynawskiego Jezusa".
Sam fakt jego śmierci i
powrotu podczas Ragnarok nie jest wystarczającym usprawiedliwieniem
dla tego rodzaju porównania.
Innym rodzajem postrzegania
(interpretacją) Baldura jest postrzeganie go jak zachodzącego i
odradzającego się Boga słońca.
To także wydaje się błędne,
albowiem Baldur nie powróci z krainy śmierci.
Powoduje to iż
oznaką głupoty staje się czczenie Baldura podczas świąt
słonecznych, i sugerowałoby że słońce nie powróci !
Pozostaje
nam główna interpretacja Baldura jako Boga tajemnej (mistycznej)
inicjacji.
Na ile jest ona trafna, tego już niestety nie
wiemy.
Zrównywanie z chrystusem powoduje wypaczenie (zatarcie /
odrzucenie) dużej ilości wiedzy o Baldurze i jesteśmy zdani na
ponowne odkrywanie jej w naszej współczesnej praktyce.
Z
innych, ważniejszych Bogów, Heimdall jest strażnikiem
Asgardu.
On, jako Rig, jest także jednym z Bogów
ojcujących ludzkości.
Heimdall zadmie w róg ostrzegając
przed główną bitwą Ragnarok.
Njord jest Bogiem żeglugi
i marynarzy.
Dopóki nie żeglujesz po morzu, ma on małe
znaczenie dla ciebie, lecz jeśli żeglujesz, jest twym naturalnym
patronem.
O ile Njord jest Bogiem żeglugi i ludzi
korzystających z morza, to Aegir jest Bogiem samego morza.
Jest
on mężem Ran, zabierącej utopionych marynarzy do jej domu po ich
śmierci.
Aegir jest uważany za największego z
piwowarów, i nasza wspólnota czci go podczas specjalnego święta z
uwagi na znaczenie miodu w naszej współczesnej religii.
Bragi
jest postrzegany jako Bóg będący patronem gawędziarzy i
śpiewaków.
Inni Bogowie, mniej lub bardziej opiewani w
legendach, to Forseti, który dokonuje najlepszych sądów i ocen,
Ull - bóg łowów który jest męskim przeciwieństwem Skadi, Vitnar
- syn Odyna który pomści śmierć swego ojca podczas Ragnarok, oraz
Hod - ślepy Bóg który doprowadził do śmierci Baldura.
O ile
moglibyśmy powiedzieć że pewni Bogowie są ważniejsi niż inni,
to w wielu innych ścieżkach to twierdzenie nie byłoby
trafne.
Skłaniamy się więc ku temu, aby mówić że niektórzy
z nich są bardziej popularni.
Skandynawska koncepcja związku
pomiędzy ludźmi a Bogami opiera się na przyjaźni.
Człowiek
powinien czcić wszystkich Bogów którzy istnieją i zasługują na
część, ale zazwyczaj też dodatkowo obrać sobie swego specjalnego
patrona (opiekuna).
Nie jest to niespodzianką, stąd też, Thor
jest jednym z najbardziej popularnych Bogów.
Jeśli przeciętna
osoba szuka Boga podobnego do siebie, Thor staje się oczywistym
wyborem.
Podobnie też, Bóg taki jak Njord jest bardzo ważny
dla żeglarzy i rybaków, lecz jednocześnie też prawie nie odgrywa
roli jako patron osób stale przebywających z dala od morza, na
stałym lądzie.
Mniej znani Bogowie są tak samo potężni jak
ci bardziej nam znani współcześnie, mając po prostu władzę nad
mniej znanymi aspektami (dziedzinami) życia.
Jest też
wiele różnych Bogiń innych niż Frigg i Frey'a, lecz wiemy o nich
bardzo mało.
Eir jest znana jako najznakomitsza z uzdrawiaczy
(lekarzy), i z tego też powodu jest bardzo ważna.
Nie ma
żadnego Boga uzdrawiaczy (lekarzy) z prostego powodu - w
starożytności medycyna była zajęciem dla kobiet a nie dla
mężczyzn, lecz współcześni uzdrawiacze (lekarze) także mogą ją
przywoływać.
Pomimo tego, że Skadi występuje w małej części
mitów, wielu współczesnych wyznawców Asatru nadaje jej niezmienną
postać.
Jest ona Boginią rakiet śnieżnych, która podróżuje
w niedostępnych górach, łowiąc przy użyciu jej łuku.
Jest
ona małżonką Njord, lecz są oni rozdzieleni i Njord nie może
sięgnąć gór, a Skadi nie może spać w salach Njord'a, gdzie
byłaby ciągle niepokojona przez szum morza.
Jest ona
idealnym modelem dla kobiet pracujących daleko i posiadających
wyzwolony i niezależny umysł.
Oaths jest przysięgą wobec
Bogini Var, lecz wiemy o niej niezbyt wiele.
Lofn może czynić
pewne dni ważnymi dla ciebie, jest ona znana z zbliżania do siebie
kochanków którzy zrządzeniem losu się rozłączyli.
Po
prostu dotknąłem Bogów tutaj.
Ważne jest, aby każdy kto
praktykuje religię ludów Północy, znał zarówno legendy jak i
panteon Bogów.
W dodatku powinien zgłębiać różne źródła
informacji, aby zdobyć więcej wiedzy.
Jotnar
lub olbrzymy są zażartymi wrogami Bogów.
O ile Azowie
reprezentują porządek, a Wanowie przedstawiają wspierające nas
siły przyrody, to Jotnar reprezentują chaos oraz moc natury
niszczącą ludzi oraz działają niezależnie od ludzi.
W
końcu, to właśnie Jotnar będą tymi, którzy zawalczą przeciwko
Bogom w Ragnarok i przyniosą zagładę światowi.
W istocie,
mimo nazywania ich Gigantami lub Ogrami, Jotnar są Bogami tak samo
jak Azowie lub Wanowie.
W wielu przypadkach odpowiadają oni
pojęciom "Fomoire" w
mitologi celtyckiej.
Najprościej mówiąc, Jotnar są Bogami
wszystkich rzeczy nad które ludzie nie mają kontroli.
Wanowie
są Bogami rosnących plonów, Jotnar są Bogami rzeki która zalewa
i zmywa w dal plony, lub wichur niszczących całe gospodarstwa.
Jest
to powodem strachu przed nimi i powodem uważania ich za zło.
Jotnar
nie są wielbieni i czczeni w współczesnej Asatru, lecz są pewne
dowody świadczące o tym, iż kiedyś, w dawniejszych czasach,
czczono i wielbiono ich.
W tym przypadku, ofiarowanie
lepiej wykonywać "dla nich" niż "z nimi"
bardziej niż w przypadku Wanów i Azów.
Byłoby to
niedopuszczalne traktowanie ich jako przyjaciół lub braci w sposób
jak witamy naszych Bogów.
Huragany i pożary nie są powodem
żywienia sympatii; byłoby szaleństwem lubić ich za to.
Jak
wspomniałem wcześniej, Jotnar nie są zgromadzeni w żadnych
społecznościach, lecz są po prostu niezwiązani z Azami (i
Wanami).
Stąd też, pewna ilość z nich jest życzliwa, a inna
na wskroś złowroga.
Aegir, Skadi, i kilka kobiet lub małżonków
z Azów ma swe korzenie w szeregach Jotnar.
Inni, tak jak ci
pojawiający się podczas Ragnarok, wydają się nie posiadać
żadnych konkretnych charakterystycznych cech i są całkowicie
wrodzy.
Naukowcy
oferują nam pomoc w określeniu sposobu w jaki organizowana była
starożytna religia którą określamy nazwą Asatru.
Wiemy o
wielkiej świątyni w Upsalli, a także wiemy o tym że pewne rejony
objęte były swoistym podatkiem zbieranym przez kastę kapłańską,
przeznaczonym na wspieranie religii.
Posiadamy także liczne
świadectwa i dowody na istnienie mniej zorganizowanych społeczności,
w których ludzie gromadzili się w świętych gajach, lub budowali
swe własne Hof (Świątynie Nordyckie), a także stawali się w nich
Gothi (odpowiednik Kapłana) lub Gythia (odpowiednik
Kapłanki).
Takie świątynie były zazwyczaj utrzymywane
przez rodzinę po śmierci budowniczych, tytuły zaś były bardziej
lub mniej dziedziczone przez osoby panujące nad daną ziemią.
W
dzisiejszych czasach, Rodziny są bardzo samodzielne i
autonomiczne.
Przedstawiciele kapłaństwa w Asatru są znani
jako Gothi (Człowiek Bogów / Kapłan) lub Gythia (Kobieta Bogów /
Kapłanka).
Są to tylko nazwy honorowe.
Bycie
nazywanym Gothi, wcale nie oznacza posiadania jakiejkolwiek władzy
lub siły religijnej tudzież stopnia władzy w Asatru ogólnie rzecz
ujmując.
Gothi to osoby które obarczone są szczególnymi
obowiązkami.
Każdy w Asatru może dotrzeć do Bogów poprzez
swe własne modlitwy lub dokonywanie rytów Blot, bez konieczności
interwencji Gothi.
Odnośnie tego czym się zajmuje Gothi, to
jego obowiązki są różne - zależą od danej grupy w której się
on znajduje.
Niektórzy moga spisywać jego obowiązki, inni
pozostawiają to sercu danej osoby.
Prawdziwą próbą dla Gothi
nie jest jakiekolwiek uwierzytelnienie [np. pisemne], lecz to czy
umie dotrzeć do ludzi, czy też nie.
Oczywiście - Gothi to
osoba która ma bardzo długi staż w związku z Bogami i
Boginiami.
Niektórzy na przykład, pobieżnie tylko przeczytają
tą książkę lub odbędą zaledwie kilku miesięczną praktykę
religijną, po czym ogłaszają się samodzielnie tytułem Gothi,
wywołując tym samym pogardę i śmiech.
Prawdziwy Gothi
powinien znać Eddy i legendy, oraz znać się na historii naszej
religi.
On lub ona [Gythia] powinni znać się także
przynajmniej trochę na runach, oraz innych tajemniczych sprawach
związanych z naszą tradycją.
Niektórzy mogą także
zaznaczać iż jest to posadapubliczna i Gothi lub stary obarczony
jest odpowiedzialnością zbliżoną do dowódcy
wspólnoty.
Najważniejsze jest tutaj to, iż musi on być
szczerze oddany nie tylko Bogom, lecz także też i obowiązkom i
potrzebom odpowiadającym roli przywódcy religijnego.
Nie
ma tutaj żadnego nacisku na wstępowanie na "wyższy"
poziom Kapłaństwa, jak to się dzieje w innych religiach lub
ścieżkach magicznych posiadających "system stopniowy" i
jeśli nie czujecie się zmuszani do przyjmowania obowiązków i
odpowiedzialności związanej z wykonywaną funkcją Gothi lub
Gythia, nikt wam nie zabrania tego porzucić (zrzec się funkcji i
tytułu) i odmówić wykonywania funkcji.
U większości osób
które dorobiły się tytułu Gothi w dawnych czasach, była w tytule
odniesienie do jednego, konkretnego Boga.
Tytuł najczęściej
był dodawany do nazwiska na zasadzie pewnego przekształcenia - np.:
Thorolf Thorsgothi.
To odniesienie do Boga lub Bogini było
najczęściej związane z częścią dziedzictwa rodzinnego i było
omijane przez dzieci.
Podczas gdy nie ma żadnych rozsądnych
ograniczeń dla których ktoś nie mógłby spełniać funkcji
kapłańskich wobec całej wspólnoty Bogów i Bogiń, to najczęściej
ogranicza się to do służby jednemu bóstwu.
Rodzina może
posiadać w swym gronie wiele osób które są ukierunkowane ku
różnym bóstwom, lub też może być ukierunkowana w całości w
kierunku kultu jednego, konkretnego bóstwa, jak to robiły Rodziny w
Sagach.
Narodowa organizacja, Krąg Throth, proponuje oficjalne
rozróżnianie na dwa poziomy: Starszyznę i Ludzi Bogów.
Program
Starszych skupia się na szczegółowym zgłębianiu ścieżki
naszych starożytnych przodków.
Starsi nie mają zadania
dokonywania codziennej posługi, lecz spełniają rolę wielkich
nauczycieli i źródeł informacji dla Ludu.
Drugi
program, związany z tytułowaniem na Człowieka lub Kobietę Bogów,
jest związany bardziej z codzienną rolą stanu duchownego
[odpowiednik kleru].
Ludzie Bogów muszą być zaznajomieni z
informacjami o wiedzy naszej współczesnej religii, zżyci z Bogami
i rytuałami Asatru, oraz być zdolni do ich odbywania, lecz nie
przechodzą aż tak bardzo akademickiego studiowania zwyczajów i
tradycji jak odbywa się to u Starszych.
Podstawową
jednostką religijną Asatru jest Ognisko lub Domostwo.
Jest
to zbliżone do tego co piszę: domostwo wyznawców Asatru którzy
czczą Starych Bogów i Boginie.
Kilka jednostek lub
ognisk może skupiać się samodzielnie w "Rodzinę", które
to określenie ma wiele znaczeń dla wielu różnych grup.
Niektóre
Rodziny mają wielu członków i działają podobnie jak związki
wyznaniowe, inne są bardziej zamkniętymi kręgami znajomych sobie
osób, unikającymi rozgłosu i strzegącymi swej
prywatności.
Miejsce Rodziny jest mniej lub bardziej
podobne klanowi lub małej grupie plemiennej.
Rodzina jest
złożona z ludzi którzy są dla ciebie rodzinni i z którymi się
spotykasz osobiście i czujesz się najlepiej w tego rodzaju grupie,
niemniej nie jest ona tym rodzajem zażyłości i więzi, w którym
można odnaleść samą rodzinę lub nawet w szczególnych
przypadkach grupę bliskich przyjaciół.
W prawdziwej
społeczności Pogańskiej, rodzina może się znajdować na poziomie
ogniska domowego lub małej wioski.
Ryty Blot są najczęściej
dokonywane w kręgu rodzinnym, lub w trakcie spotkań, gdzie spotyka
się z sobą więcej rodzin.
Rytuały Ognisk mogą być mniej
formalne i cechować się bardziej "domową" atmosferą i
klimatem.
Ryty Blot opierają się na zaleceniach religijnych
będących częścią oficjalnego oblicza Asatru, i są moga one
tutaj przyjmować wiele różnych form prywatnych rytuałów w
których nie zawsze jest zalecany udział całej rodziny.
Na
przykład, rodzina nie mogłaby wychwalać osobistej rodziny Dis, lub
duszków domowych, jeśli wszystcy członkowie nie mieszkają
wspólnie lub nie są związani więzami krwi jak też i
towarzystwem.
Większość ludzi chciało by wstąpić lub
odnaleść Rodzinę w swej okolicy, niemniej zanim wyjdą z ukrycia i
zaczną dorpaszać się ludzi, powinieneś dobrze przemyśleć to co
czynisz.
To właśnie nazwa naszych grup - "Rodziny",
sugeruje jakoby było to coś więcej niz członkostwo w wspólnocie
wyznaniowej.
W dzisiejszych czasach jesteśmy przyzwyczajeni do
instytucji lub grup religijnych będących bardziej lub mniej
anonimowych.
Rodzina ku temu nie dąży.
O ile musimy być
otwarci na wszystkich, to potrzebujemy unikać działań zbliżających
nas do czegoś w rodzaju organizacji charytatywnej lub sklepu,
tudzież komercyjnych najemników.
Jest to dobry początek i
zbieraj ludzi przychodzących do ciebie.
Gdy już się
ustatkujesz, zacznij swą aktywność w lokalnej społeczności
Pogan, o ile oczywiście już w niej nie jesteś.
Prawdopodobnie
możesz zapragnąć uczestniczyć w wydarzeniach wspólnoty Leif
Erikson lub Synów Norwegii.
O ile przeważająca
większość z tych ludzi jest dobrymi Luteranami nie posiadającymi
religijnych zainteresowań w stosunku do Nordyckich Bogów i Bogiń,
to możliwe jest że znajdziesz tam kogoś interesującego się
Azgardem nie tylko w sensie historycznym.
Otwórz swe ryty Blot
na publiczność i zapamiętaj ludzi którzy są zainteresowani
Asatru.
Rodzina jest czymś co ma organiczny kształt.
Nie
jest dobrym pomysłem nakłaniania do wstąpienia do niej przyjaciół,
dopóki nie są oni naprawdę nią zainteresowani.
Zazwyczaj
czekamy do czasu gdy ludzie sami od siebie wyjdą z chęcią
wstąpienia, o ile nie wyczuwamy że nie mają odwagi sie zapytać i
oczekują że propozycja wyjdzie od naszej strony.
Z drugiej
strony, Asatru nie jest religią tajemniczną, lub też wymagającym
"wtajemniczenia", jak to ma miejsce w wielu Neo-Pogańskich
wierzeniach.
Powinniśmy być otwarciu na ludzi z zewnątrz
którzy są szczerze nią zainteresowani.
Ludzie w Rodzinie
powinni znać swe miejsce i zobowiązania wobec grupy.
Pierwszym
obowiązkiem jaki mamy wobec naszej Rodziny jest regularne udzielanie
się i włączanie w sprawy Rodziny.
Rodzina nie może
funkcjonować jeśli nie ma wsparcia swych członków.
Słyszałem
pewne głosy mówiące że wystarczą do tego tylko datki
pieniężne.
Osobiście uważam że nie.
Pomimo tego
że pieniądze oczywiście mogą być pomocne, to nie wywrą one
wrażenia na nowych członkach, gdy są oni zainteresowani tylko
zobaczeniem i poznaniem naszych rytuałów.
Zarazem także też,
zaczynając od tego że Asatru jest wciąż rozwijającą się
religią cierpiącą na brak osób nią zainteresowanych, którzy
mogliby przeprowadzić ją poprzez wiele spraw, przez wiele osób
traktowane jako osobiste.
Kolejnym obowiązkiem który mamy
wobec naszej Rodziny jest wierność (lojalność).
Przypuszczam
też i prawie każda rodzina ma jakiegoś przywódcę, i może on być
osobą wybraną na to stanowisko przez rodzinę lub w innego rodzaju
wybraną do tej funkcji.
Mówię tu o tym, iż powinniśmy się
pytać naszych przywódców o to co możemy zrobić aby ułatwić im
pracę.
Nie mówię tutaj o tym że mamy skupić swe życie
wokoło spraw Rodziny do której należymy, lecz czasami po prostu
samodzielne podjęcie się np. dostarczenia miodu na ryt Blot będzie
dobrze widziane w oczach współwyznawców.
Kolejnym obowiązkiem
którym mamy wobec naszej Rodziny jest obowiązek pomocy innym
członkom naszej Rodziny. Może to po prostu polegać na gotowości
do działania i włączania się w wydarzenia, lecz także - na jej
głębszym poziomie - poświęcenie się dla nich w czasie gdy jest
to potrzebne. Musimy także pamiętać o tym że o ile nasza religia
uwydatnia wspieranie inwidualności i samodzielności, to
inwidualność ta jest zazwyczaj dobra i korzystna tylko dla
wspólnoty z której się wywodzi.
Nie chcemy stać się niczym
inne religie, gdzie członkowie tej samej wspólnoty są wobec siebie
obcy i nieznani.
Powódem dla którego wybraliśmy słowo
"Rodzina" jako określenie naszej wspólnoty religijnej
jest to, iż oznacza ono zarówno w praktyce jak i w słownikowej
definicji, o wiele bliższe i bardziej zażył związki niż te
spotykane zazwyczaj w większości głównych wspólnot religijnych i
kościołów.
Jedną
z podstawowych funkcji religii jest określenie pewnych wartości
które stają się podstawą do działań i czynów ludzi w daną
religię wierzących.
To, niestety, jest jedną z dziedzin
odnośnie których Pogaństwo często zawodzi.
Kult
anty-wartości powoduje wachania i rozterki, doprowadzając
relatywizm moralny do skrajności prawdopodobnie bardziej niż
jakikolwiek prawa fundamentalistycznej moralności, prowadząc nawet
do punktu charakteryzującego się gwałtami, mordami i ludobójstwem
"w obronie różnic kulturalnych".
Niemniej,
wartości nadal pozostają ważne.
Wszystcy pilnie czytamy
rano gazety widząc w nich owoce społeczeństwa objętego na różne
sposoby kultem anty-wartości.
Możemy doświadczać
rozwoju z kultury moralnej / religijnej do prężnego honoru i
wartości na nim bazujących oraz samo-odpowiedzialności.
Wszystcy
też często posiadamy je zamiast bagna chaosu i
niemoralności.
Lekcje których doznajemy, uczą nas ciągle, iż
nie ma żadnej ostatecznie ustalonej listy grzechów; dobro i zło
nadal istnieje.
Współczene Asatru proponuje rozsądne
rozwiązanie.
Nasza wiara nie polega na prawowitości i
zasadach ani też na nieznanym chaosie i relatywizmie.
Zamiast
tego, potwierdzamy istnienie właściwych i złych posunięć, dobra
i zła, lecz dokonujemy działań i czynów zgodnie z podstawowymi
koncepcjami filozoficznymi które są zsyłane ku nam na naszą
prośbę z wysokiej mądrości Odyna, prostego i zdrowego rozsądku
Thora oraz stałego honoru Tyra jako dary od Bogów ku nam.
Asatru
umiejscawia podstawowe miejsce osądu moralnego jako będące
wewnątrz ludzkiego serca i umysłu.
My, jako istoty ludzkie
zaczynamy z darem rozumu będącego czułym i odpowiedzialnym na
tyle, aby odróżnić dobro od zła i w związku z tym odpowiednio
czynić i się zachowywać.
Bogowie nauczają nas poprzez
przykłady swego życia, opisane w Eddach, i poprzez różne
fragmenty wiedzy, takie jak Havawal, poprzez które udzielają nam
porad.
W współczesnej historii naszej wiary, różne
zgromadzenia Asatru określają proste zakresy wartości które
zawierają w sobie proste porady i wskazówki odnośnie sosobu
zachowania się i życia.
Z wszystkich zestawów wartości które
poznajemy wraz z rozpoczęciem edukacji o naszej wierze, rozpocznijmy
od Obrządków (Rytów) Odynicznych, będących najbardziej spoistymi
i odczuwalnymi.
Ten zestaw został przyjęty przez Kruczą
Rodzinę jako "oficjalne" podstawy naszej wiary.
Traktujemy
je nie tylko jako poradnik moralny dla naszych członków, lecz także
wskazujemy światu to co jest niezbędne aby zachować nasze dobre
imię w wspólnocie będącej dla nas ważną.
Ostatecznie
też, ta lista jest używana także w momencie gdy ktoś formalnie
wstępuje do Kruczej Rodziny i odprawiamy Sumbel oraz wychwalamy 9
wartości wobec nowego członka w nadzieji że przyjmnie on je do
siebie i będzie żył z nimi w zgodzie.
Dziewięcioma Szlachetnymi Cechami są:
Odwaga
Prawda
Honor
Wierność
Dyscyplina
Gościnność
Pracowitość
Samo-zaufanie [Pewność siebie]
Wytrwałość
Trudno
byłoby znaleść więcej argumentów odnośnie każdej z tych
wartości u każdego.
Zawierają one w sposób łatwy i
przejrzysty rozległą wiedzę naszych Bogów i przodków.
W
faktycznie każdym spisie wartości (cnót) znajdowanych w Asatru,
Odwaga jest stawiana na pierwszym miejscu.
Garść z nas
fizycznie styka się z dosłowną walką o czyjeś życie.
Faktycznie
rzecz biorąc, uważam że może to być łatwiejsze od ukazywania
odwagi w takich sytuacjach, niż w wielu drobniejszych codziennych
sytuacjach wymagających odwagi.
Najbardziej wspólną jej
postacią u współczesnych Poganm jest odwaga przyznawania się do
swej wiary i życia zgodnie z swymi wierzeniami.
Jest to
także też i zarazem smutne, albowiem często doznajemy
niepowodzenia i nie udaje nam się wypełniać tego w pełni.
Podczas
gdy możemy być przepełnieni rodzajem odwagi która stawia nas
wobec naprzeciw ściany tarcz, wielu z nas obiegają dreszcze na samą
myśl o sprawie przyznania się do wyznawanej religii w urzędzie
państwowym, lub przyjaciołom pytającym się o wyznawaną przez nas
wiarę.
Nie ma na to prostej odpowiedzi, lecz możemy zapytać
tak:
jeśli wznosisz toasty ku czci odwagi swych przodków
którzy walczyli i ginęli za to w co wierzyli, to czy możesz
sprzedawać swą przynależność religijną w zamiam za wyższe
wynagrodzenie lub akceptację w społeczeństwie.
W
poniższym omówieniu wartości / cnót jest zawarte także pytanie o
odwagę moralną.
Ścieżka Tyra jest trudna - utracić dłoń z
powodu przekonań - lecz Tyr uważał iż było to warto ceny jaką
musiał zapłacić.
Na miliony różnych sposobów
współczesne społeczeństwo dokonuje zmian naszych wartości, nie
poprzez członków Asatru zrażonych w stosunku do głównego nurtu
praktyk religijnych, ale po prostu religijni ludzie w wzmaniacnianiu
nie tyle świeckiej, co anty-religijnej kultury.
Wartości nie
są także szanowane w współczesnym społeczeństwie.
Łamanie
lub obchodzenie zasad pozwala przeć naprzód.
Życie w zgodzie
z honorem jest bardzo niewygodne.
Uważam iż większość
ludzi, zarówno z Asatru jak i innych, napotyka to ochydztwo, lecz
jedynym sposobem aby zmienić ten trend, jest odwaga by odmówić
uczestniczenia w tej anty-religijnej przemianie społeczeństwa.
Drugą
wartością, jest Prawda, będąca jedną z najbardziej ważnych cnót
prowadzących nasza rodzinę do przyjęcia zbioru wartości jako
nasze własne.
Na samym początku naszych dyskusji, gdy
rozstrzygamy co nie ma znaczenia i na jakie wartości (cnoty)
stawiamy oraz przyjmujemy je jako nasze własne, Prawda musi być
pośród nich.
To słowo zawierające w swej definicji naprawdę
wiele znaczeń, i zawiera tak bardzo rozmaite odmiany poglądów
moralnych i filozoficznych, że musimy prosto i jednolicie określić
co ono dla nas symbolizuje.
Istnieje co najmniej jeden powód
dla którego musimy ją przyjąć jako wartosć - to po prostu
uczciwość.
Jak już powiedziałem, poczas rytu Symbel gdy
wznosimy toasty ku chwale Prawdy i Uczciwości: "jeśli nie
chcesz by ludzie o czymś wiedzieli, to tego nie czyń".
Prawda,
w sensie uczciwości, jest niezbędna do posiadania osobistego honoru
a także jakiekolwiek systemu wierzeniowego lub moralności, które
nie opierają się na sztywnym legalizmie.
Jeśli ktoś opiera
się na kodeksie honorowym, to musi być bezwzględnie szczery i
uczciwy wobec siebie i innych.
Prawda jest także słowem które
w Asatru wychodzi z angielskiego słowa Truth - pisanego z dużą
literą T - symbolizującą że mówimy o niej jako terminie
religijnym lub moralnym.
To powszechne że w rozmowie
różnych ludzi spotykamy się z różnymi "prawdami", ale
ważne jest aby pamiętać o tym że każda osoba i człowiek ma swe
własne wierzenia w których jest (lub ją w nich znajduje) jego
Prawda, lecz ostatecznie jest to jedna Prawda.
Nie jest to tylko
Prawda w którą my wierzymy, lecz ostateczna Prawda.
Podczas
gdy możemy szanować "prawdy" innych ludzi i szukać
własnej, nie możemy zapomnieć o poszukiwaniu naszej
Prawdy.
Podobnie jak Święty Grall w legendach chrześcjanskich,
może to być całkowicie nieosiągalne, lecz zginiemy i wymrzemy
jeśli porzucimy jej poszukiwań.
Honor
jest podstawą do całokształtu moralnego racjonalizmu Asatru.
Jeśli
coś wywodzi się spoza Eddy i legend, to jest to czymś co nie
posiadając honoru jest dla nas niczym.
Pamiętamy dwa rodzaje
ludzi w starożytnych czasach:
tych których honor był czysty i
przyświecają nam jako przykłady, oraz tych którzy nie posiadali
honoru a ich imiona zostały przeklęte na wieki po tym jak
żyli.
Dobry członek Asatru zawsze powinien dążyć do
naśladowania wzorów.
Niemniej, honor to nie tylko nasza
reputacja.
Honor to nasza wewnętrzna siła, której objawem na
zewnątrz jest nasza reputacja.
Wewnętrzny honor jest
świętym kompasem moralności dla każdego członka Asatru i Bogowie
pozwalają nam go utrzymać.
Jest to wewnętrzna wędrówka w
pokoju która wywodzi się z życia w zgodzie z zasadami wiary i
Prawdą o tym co się czyni.
To coś bardzo osobistego i
sercowego, niemal zbliżone do uczuć.
To wiedza o tym co można
robić dobrze i skromnie oraz poprawnie.
Na wiele sposobów
jest to najważniejsza z wszystkich wartości (cnót) a zarazem też
i opisywana w sposób najbardziej efemeryczny (ulotny, złudny,
przemijający).
To wszystkie inne wartości będące wzajemnie
ze sobą powiązane razem i możemy ich znajdywać o wiele
więcej.
Najlepszym sposobem jaki znalazłem aby opisać
honor, jest to że gdy żyjesz zgodnie z zasadami i swym honorem, nie
będziesz miał wyrzutów sumienia o swój los, ani użalać się nad
swym życiem.
Lub też, ukazując to inną metodą, jak to
mawiają przyjaciele z pogaństwa celtyckiego: "Reputacja jest
tym co inni mówią o tobie, honor zaś tym co dzięki czemu
poznajesz o sobie prawdę".
Wierność
jest słowem które zbyt często jest określane jako termin związany
z wiernością małżeńską.
W rozumieniu słownikowym, oznacza
ono po prostu wierność komuś lub czemuś.
W małżeństwie
oznacza ono wierność złożonym ślubom (przysięgom) i partnerce
[partnerowi] określaną jako ograniczenie doświadczeń seksualnych
tylko do osoby małżonki [małżonka].
Podczas gdy znalazłem
tą wielką praktyczną radę, wielu traktuje wierność jako brak
innych dróg poprzez które można pozostać wiernym lub
niewiernym.
Dla członków Asatru, wierność jest bardzo ważną
rzeczą odnoszącą się do naszych wierzeń i wiary w Bogów.
Musimy
zachować szczerość wobec Azów, Wanów i naszych
krewniaków.
Podobnie jak małżeństwo, Oświadczenie Wiary
(ryt wstąpienia do Asatru, podobny do bierzmowania / chrztu w
chrześcjaństwie lub inicjacji w Wicca) jest świętym zobowiązaniem
pomiędzy dwoma stronami; w tym przypadku wobec innymi członków
Asatru i Bogów.
Aby taki związek mógł w pełni zaistnieć i
zadziałać, obydwie strony muszą być uczciwe i wierne wobec
siebie.
Asatru, pomimo bycia obecnie w stanie odnowienia, jest
rekonstrukcją starej religii i my także musimy podtrzymywać
wierność ścieżce Starożytnych.
Jest to powód dla którego
historyczne poszukiwania są tak bardzo ważne dla członków Asatru:
są one odkrywaniem naszej starożytnej ścieżki i ponownym
przyjmowaniem jej.
W
wszelakich dyskusjach o wartościach Asatru, dyscyplina jest
najlepiej opisywana jako samo-dyscyplina.
Jest ona ćwiczeniem
własnej woli która podtrzymuje nasz honor i inne cnoty oraz
przemienia impuls natchnienia w czyn.
Jeśli ktoś jest zdolny
do odrzucenia moralnej prawości dla systemu wewnętrzego honoru,
musi być zdolny i chętny na przyjęcie samo-dyscypliny koniecznej
by tego dokonać.
Powracając do mej wcześniejszej krytyki
społeczeństwa, jeśli ktoś odrzuca prawość, musi być skłonny
do kontrolowania własnych czynów i działań.
Bez
samo-dyscypliny, będziemy mieć chaos i nieporządek, zbyt często
widoczny w naszej własnej kulturze.
Patrząc na dyscyplinę w
znaczeniu wierności, widzimy pomiędzy tymi dwoma wartościami
bliskie powiązanie.
Wielu Pogan wędruje z jednego wierzenia do
innego wierzenia, z systemu do systemu, z jednej ścieżki do innej
ścieżki.
Członkowie Asatru powinni tego jak najbardziej
unikać.
Dyscyplina utrzymywania wiary z naszymi Bogami i
ścieżką naszych przodków jest częścią naszej współczesnej
praktyki.
W ten to sposób, ograniczamy się na pewien sposób,
lecz wzbogacamy się w inny.
Gościnność
jest jedną z najprostszych i najsilniejszych rdzennych wartości
zakorzenionych w sercu naprawdę każdej starożytnej ludzkiej
cywilizacji.
W społeczności / wspólnocie religijnej takiej
jak nasza, jest ona wartością wzbogacającą naszą strukturę
społeczną.
W starożytnych czasach ważne było aby gdy
wędrowiec przemierzał świat, mółg on znaleść jakieś
schronienie i powitanie na noc.
W współczesnych czasach jest
to po prostu ważna rzecz, aby osoba w wędrówce odkrywać przyjaźń
i czuć się bezpiecznie.
W naszej współczesnej wspólnocie
Asatru, musimy traktować inne osoby z szacunkiem i działać
wspólnie dla dobra naszej społeczności ogólnie rzecz
ujmując.
Funkcjonuje to najbardziej solidnie na poziomie
rodziny lub serca, tam gdzie nie będący rodziną członkowie stają
się sobie niesłychanie bliscy i jeden dba o drugiego.
Może to
oznaczać gościnność w dawnym znaczeniu tego słowa, która raczej
obecnie już zanika, lecz w współczesnych czasach,jest ona
postrzegana bardziej w sensie np. pożyczenia samochodu, albo jakiś
sum pieniędzy gdy to potrzebne (potrzebne, w sensie niezbędne a nie
w sensie realizacji życzeń lub zachcianek).
Częścią
gościnnością jest traktowanie innych ludzi z należnym im
szacunkiem i godnością.
Niektórzy nazbyt entuzjastyczni
członkowie Asatru wyrażają swoją dumę z swej wiary poprzez
niegrzeczne traktowania członków innych wierzeń.
Gościnność
nie jest czymś co może być rozprzestrzenione po prostu do innych
Niebios.
Wielu z naszych Bogów jest znanych z tego, iż
wędrowali po świeci i zatrzymywali się w ludzkich domach,
sprawdzając ich gościnność i hojność (wielkoduszność).
Cnota
Gościnności oznacza po prostu postrzeganie ludzi jako inwidualne
osoby z samo-poszanowaniem i uwagą.
Czasami też - od
czasu do czasu, mogą być Bogami którzy ukazują się nam w
ludzkiej postaci.
Ma to też głębokie znaczenie dla prac
społecznych w naszej religii.
Nasza odpowiedzią na
problemy społeczne takie jak ubóstwo (ubóstwo materialne, nie zaś
lenistwo) jest wyrażana na wiele sposobów nasza współczesna
reakcja wobec tej starożytnej wartości (cnoty).
W znaczeniu
naszej współczesnej społeczności ogólnie rzecz biorąc,
postrzegamy gościnność jako określenie granicy "wspólnej
stajni" (remizy) gdzie cała wspólnota zbiera się wspólnie i
gdzie przechowujemy nasze wspólne bogactwo i zasoby.
Nie
oznacza to że mamy zapomnieć o dzielących je różnicach, lecz
musimy starać się kłaść je na równi wobec siebie, i pracować
dla naszego wspólnego dobra.
Współcześni
członkowie Asatru muszą być pracowici w swych działaniach.
Musimy
ciężko pracować jeśli chcemy osiągnąć wyznaczone sobie
cele.
Jest tego dla nas bardzo wiele.
Postawiliśmy przed
sobą zadanie odtworzenia Asatru do jej poprzedniego miejsca i
postaci jako głównej wiary i odnowy naszego społeczeństwa i
kultury.
Nie możemy tego dokonać opierając się jedynie
na naszych wartościach i cnotach, potrzebujemy uczynić z nich
aktywną częścią naszych zachowań.
Uprzemysłowienie także
nakazuje nam ciężko pracować w naszych codziennych powołaniu i
zawodzie, wykonując je uważnie, z troską i dumą.
A oto i
mała garść prostych przykładów.
Jeśli czytasz to i nie
jesteś w żadnej rodzinie, dlaczemu nie ?
Przerwij teraz
czytanie.
Idź i zamieść ogłoszenie w odpowiednim lokalnym
sklepie, wymyśl swą nazwę (nick) i przyłącz się sieciowych grup
dyskusyjnych lub for, wraz z innymi grupami Pogan.
Rzuć
to na warsztat.
W porządku, wróciłeś znów do czytania
i nie zgadzasz się z tym o ja tutaj mówię ?
Tak więc, bądź
pracowity !
Twórz swe własne artykuły i argumenty.
Napisz
list do redaktora i zaproponuj zakazanie (ocenzurowanie) tego
materiału-lepsze to niż bierność.
Niechaj krew zacznie
krążyć.
Tak samo jak wtedy gdy coś się dzieje.
Bogowie
nie lubią leni i próżniaków.
Ta sama prawda dotyczy się
wszystkich nie-religijnych żywotów.
Jako członkowie Asatru,
powinniśmy bardziej ukazywać dobry przykład ludziom aby ich do
siebie przyciągać, bardziej niż cokolwiek od nich brać.
Powinniśmy
mieć interes w którym pracujemy i bez którego nie można się
obejść i który zawsze wydaje się być zdolny do tworzenia
gotowych, konkretnych rzeczy.
Gdy ludzie myślą o Asatru,
powinni myśleć o ludziach którzy są kompetentni i mają coś do
zaoferowania od siebie dla świata.
Nie oznacza to tylko że ma
się to stosować do naszej pracy zawodowej, lecz do całego naszego
życia.
To coś więcej niż tylko mentalność.
Wikingowie
są żywymi ludźmi.
Oni żyją każdego dnia w swej pełni, i
nie pchają swoich rąk w wątpliwe lub niepewne sprawy.
Powinniśmy
przyjąć ten sam stosunek wobec naszych zwyczajów i wszystkiego co
czynimy, niezależnie od tego czy jest to związane z pracą
zawodową, nabożnością wobec Bogów, czy też wolnym czasem.
Uprzemysłowienie
przyniosło nam ukierunkowanie na wartość Samo-zaufania (pewności
siebie), która jest dla nas ważna w praktycznym i tradycyjnym jej
znaczeniu.
Powracając do ogólnych notatek w tym artykule, mamy
do czynienia z formą moralności która w znacznym stopniu jest
samo-kontrolą i stąd też wymaga samo-zaufania.
Polegamy na
samych siebie zarządzając naszą własną moralnością.
Tradycyjnie,
nasza ścieżka ludowa zawsze wychwala mężczyzn lub kobiety którzy
samodzielnie idą własną ścieżką przez świat nie oglądając
się na innych ze względu na swe fizyczne potrzeby.
Jest to
ścieżka w której kilka wartości (cnót) umacnia się i wzajemnie
wspiera.
Gościnność nie może funkcjonować jeśli ludzie nie
są dostatecznie odpowiednio zdyscyplinowani i dbają tylko o samych
siebie.
Jest ona dla tych którzy walczą i doznają
niepowodzeń, lub potrzebują niezbędnej pomocy którą jest
gościnność, nie zaś dla prostaków i leni którzy nie potrafią
zadbać o samych siebie.
W odniesieniu do naszych związków
z Bogami , samozaufanie jest także bardzo ważne.
Jeśli chcemy
by Bogowie obdarzyli nas swym błogosławieństwem i darami, musimy
stać się tego godni - i Bogowie są najczęściej błagani przez
osoby które twardo stoją na swych nogach.
Jest to jeden z
powodów, z których w Asatru "zasadą" jest to iż nie
klęczymy przed Bogami podczas naszych ceremonii religijnych.
Stojąc
potwierdzamy nasz związek jako starający się i spełnieni ludzie
szukający braterstwa i związku, bardziej niż spełniający funkcje
jako zasiedleńców patrzący za przekazaniem im władzy z góry.
Jest
to mało pożyteczne dla Boga w sensie przyciągania mu zwolenników
i popularności, jeśli kult po prostu oznacza źródło łatwych
pieniędzy.
My, jako członkowie Asatru, jesteśmy ludźmi
którzy idą własną ścieżką przez świat, lecz też zarazem
poszukując związku z Bogami.
W ziemskim znaczeniu, termin
samo-zaufanie oznacza prostą drogę pozwalającą samemu być
zdolnym by żyć zgodnie z własną wolą.
W odniesieniu do
ekonomicznego znaczenia tego terminu, jeśli ktoś ma dostatecznie
wiele pieniędzy w banku to nie musi się obawiać się zwolnienia z
powodu prześladowania za wyznawaną religię (dyskryminacji
religijnej).
Możemy spojrzeć fanatykom w twarz i
powiedzieć gdzie mogą sobie to włożyć.
Jest to też
miłe mieć jakiś depozyt złożony w banku aby móc w razie czego
wynająć prawnika do podjęcia odpowiednich działań.
Z
drugiej strony, jest to samo-zaufanie w sensie Henry David Thoreau,
który obronił prostego trybu stylu życia jako uwolnionego od pokus
materializmu.
Ponownie powracając do sprawy, mamy tutaj
zdolność życia zgodnie z własnym pragnieniem i z rzeczami które
są dla nas naprawdę ważne.
Religijni ludzie wszystkich wyznań
odnajdują powiązania pomiędzy materialnymi oczekiwaniami
odpowiadającymi zdolnościom aby uczynić je otwartymi na bliższy
związek z istotami boskimi i wypełnić tym życie.
Podczas gdy
nasi przodkowie byli poszukiwaczami złotego ładu, nie dla majątków
i nie dla samych siebie, lecz dla tego co popierali i co mogli ku
temu dokonać.
W rzeczy samej, największą rzeczą którą
można powiedzieć o Panu, jest to że jest on dobrym "obdarzającym
łaskami".
Bycie samo-odpowiedzialnym oznacza także
odpowiedzialność za swe życie.
Nie jest to
oczywiście nic w rodzaju zakazywania kontroli stanu posiadania, lub
namawianie posłów w kuluarach do głosowania za uwolnieniem od
podatków, lecz także zakazywanie oskarżeń o niedopatrzenia
związane z brakiem tolerancji religijnej, patriarchalizmem lub
niesprawiedliwością systemu.
System oczywiście może być
niesprawiedliwy, lecz na nas spoczywa odpowiedzialność aby się tym
zająć.
W znaczeniu społecznym, możemy stać się zbyt
zależni od innych ludzi dla naszego dobra.
Jako jednostki
patrzymy na rząd i innych aby rozwiązali nasze problemy, i jako
społeczeństwo zapożyczamy miliardy od naszych potomków i dzieci,
aby zapłacić nasze dzisiejsze wybryki (ekscesy).
Proszę
zauważyć, że oświadczenie to nie ma na celu oczernienia w
jakikolwiek sposób naszego rządu (państwa), lub polegania na
naszych dobrych przyjaciołach.
Niemniej jednak, obydwie te
strony mogą przesadzać.
Większość problemów świata może
zostać rozwiązanych jeśli ludzie po prostu zapłacą swą własną
ścieżką i samodzielnością za sprawy które ich przerastają.
Główną
wartością (cnotą) jest Wytrwałość, którą uważam za
najważniejszą, alnowiem jest ona nam potrzebna abyśmy pamiętali o
naszym życiu w zgodzie z innymi wartościami.
Nasza religia
uczy nas że świat jest miejscem bardzo niedoskonałym, i nic w
życiu nie przychodzi łatwo.
Musimy kontynuować poszukiwania
tego czego chcemy i oczekujemy.
W tym niedoskonałym świecie
nie ma żadnych darmowych poczęstunków lub łatwych osiągnięć
stawianych przed sobą zadań, - szczególnie w sprawach w których
stawiamy siebie przed innych.
Jeśli będziemy naprawdę chcieli
budować jakąś wspólnotę Asatru, to ludzie będą się jej
trzymać dzięki przykładom tego co wspólnie można zrobić,
następnie też musimy przetrwać trudności życiowe związane z tym
co niesie z sobą budowa i krzewienie naszej religii.
Musimy
chcieć kontynuować to dzieło, nawet wtedy gdy jesteśmy spychani
wstecz.
Jeśli ktoś straci pracę z powodu wyznawanej religii,
odpowiedzią nie będzie cofnięcie się wstecz i ukrywanie się,
lecz kontynuowanie dopóki nie znajdziemy pracy w miejscu gdzie
będziemy mogli sie rozwijać i żyć jak na członków Asatru
przystało.
Ostatecznie, musimy być cierpliwi gdy
doznajemy niepowodzeń.
Jeśli jakaś wspólnota rozpada sie z
powodu wewnętrznych sporów, trzeba spojrzeć wstecz i rozpocząć
wszystko od nowa.
Pozbierać kawałki i kontynuować
dalej.
Jeśli nikt by tego nie robił po rozpadzie Wolnego
Zgromadzenia Asatru, to prawdopowobnie ta książka nie została by
nigdy napisana.
Musimy być skłonni do kontynuowania ciężkiej
pracy wzmacniania naszej religii - nie tylko wtedy gdy jest to proste
i wygodne, lecz także też i wtedy gdy jest to ciężka, niewygodna
i związana z narażaniem się na dokuczliwości i prześladowania,
praca.
Zrealizowanie tego bez walki i trudności jest mało
prawdopodobne, lecz w ostatecznym rozrachunku twarda praca przyniesie
nam wielki honor.
Jak
większość Neo-Pogańskich religii, Asatru zakłada wierzenie w
magię i świat duchowy.
Niemniej jednak, ludzie muszą pamiętać
iż podstawą Asatru jest wiara w Bogów, i magia jest tylko częścią
naszych praktyk i obyczajów, nie zaś zamiennikiem wiary lub czymś
odrębnym od niej.
Praktykowanie magi, nawet magii Nordyckiej,
nie czyni z każdego Asatru, zarazem też praktykowanie magii nie
jest wymagane by przystąpić do Asatru lub do odbywania rytuałów
ku czci naszych Bogów.
Najbardziej wspólną odmianą magii
spotykaną w tradycji Asatru jest ta związana z runami.
Runy są
magicznym alfabetem występującym w wielu różnych odmianach
odnajdywanych w świecie germańskim.
Najbardziej powszechną
formą używaną w Asatru jest tzw. "Futhark Starszy"
(runiczne alfabety są nazywane futharkami, słowem złożonym z
pierwszych 6 run) składający się z 24 run będących starszą i
bardziej prawdziwą formą niż późniejsze wersje futharków -
takie jak np. Futhark Anglosaksoński, złożony z 33 run.
Ludziom
są one najbardziej znane z używania run w celach wróżebnych, i
rzeczywiście są one używane w tym celu.
Asatru uważa iż są
one siłami, ukształtowanymi przez naszą przeszłość i historię
świata, oddziałowywującymi na na świat i drogę jaką będzie
podążała przyszłość.
Wierzymy, iż siły Wyrd i Orlog (bez
wnikania w pełne ich znaczenie, oba te słowa można pobieżnie
przetłumaczyć jako "los" / "przeznaczenie")
mogą być zbadane i do pewnego stopnia być dla nas źródłem
informacji o wydarzeniach które dopiero mają nastąpić.
Z
drugiej strony, nie wierzymy w przeznaczenie.
Przyszłe
wydarzenia są wynikiem naszych działań i możemy je
zmieniać.
Jeśli zmienimy swe działania, zmienimy
przyszłość.
Tak więc, runy nie są doskonałą przepowiednią
przyszłości dlatego, że przyszłość jest płynna i może się w
każdej chwili zmienić.
Są one, mimo wszystko, ważnymi
narzędziami z dokładnie tych samych powodów.
Najbardziej
powszechny sposób na czytanie z run polega na wylosowaniu trzech run
przedstawiających przeszłość, teraźniejszość oraz
przyszłość.
Wszystkie one są ważne, albowiem tylko patrząc
w przeszłość i teraźniejszość, możemy zrozumieć wróżbę
odnoszącą się do naszej przyszłości.
Innym, prostym
sposobem na ich odczytywanie jest zaczerpnięcie garści run do ręki
i upuszczeniu ich na tkaninę, i badanie nie tylko run, lecz też i
ich wzajemnego ułożenia po upuszczeniu (wzajemnych korelacji
pomiędzy kostkami).
Niemniej jednak, wróżenie jest tylko małą
częścią magii runicznej.
Runy są ważnymi i potężnymi
symbolami przedstawiającymi wiele mocy które skupiają sie w
dziewięciu światach jednocześnie, i tworzą bardzo potężne
symbole medytacyjne.
Runy są także przydatne w czynnościach
magicznych.
Najbardziej rozpowszechniona metoda ich używania
polega na kreśleniu "bidrun" (połączynych ze sobą
symboli runicznych zwanych bid-run'ami) lub symbolu złożonego z
więcej niż jednej runy, a mających wszystkie razem oddziaływać w
konkretny i zamierzony sposób.
Najbardziej rozpowszechnione z
nich są runy kreślone w pojedyńczej lini, z jedną runą z lewej
strony, a resztą ciągu symboli runicznych po prawej
stronie.
Niemniej, im większa ilość run tym takowe zaklęcie
runiczne może się stać bardziej złożone i potężne.
Nie
można zakończyć omówienia magii runicznej bez wspomnienia o
"galdr" lub magii śpiewanej.
Najprostszą jej formą
są "galdry runiczne" lub proste nucenie dźwięków
przyporządkowanych określonym runom w określonych porządku aby
wyzwolić ich moce.
Inną ważną odmianą magii jest odmiana
nazywana Seidhr,
która wydaje się być "szamańską" tradycją w
starożytnej Asatru. Czasami, owe praktyki nazywane są
także Spawork.
Wydają
się one zbliżonymi do siebie praktykami, lecz pierwszy termin jest
kojarzony z magią ocenianą negatywnie (hańbiącą), zaś drugi
termin, jako kojarzony z magią ocenianą pozytywnie
(chwalebną).
Niektórzy współcześnie praktycy rozróżniają
je między sobą, inni zaś nie.
W tej odmianie magii zawiera
się wchodzenie w stan transu, rozmowy z duchami, podróże do innych
światów.
Można się naradzać z duchami natury, Disir, lub
przodkami.
Niestety, do dzisiejszych czasów przetrwało o tym
bardzo mało informacji.
Wiemy że Freya była doświadczoną
praktykantką Seidhr oraz że nauczyła ona tej sztuki Odyna.
Była
ona postrzegana jako magia kobiet, i z tego też powodu, Odyn został
wyśmiany przez Loki.
Pomimo tego, iż dzisiaj osobami
najbardziej badającymi i zgłębiającymi Seidhr są kobiety, nie ma
żadnego ograniczeń w stosunku do osób zainteresowanych tą ścieżką
magii.
W archiwach jakie posiadamy, trans kobiet uprawiająych
Seidhr był wywoływany przez inną osobę - śpiewającą pieśń
lub intonującą melodię, w czasie gdy kobieta praktykująca Seidhr
doznawała uniesienia.
Nie wiemy więcej odnośnie tych
praktyk.
Niemniej jednak, w całym świecie praktyk szamańskich,
używane techniki są podobne i punktem je różniącym wydaje się
być podłoże kulturowe które dostarcza mapę (wzorca) wedle to
której, dokonuje się interpretacji zaświatów.
Najlepsze
podejście do tej sprawy mają osoby zgłębiające i badające pewne
materiały dotyczące rdzennej istoty szamaństwa (szamaństwa
rozpatrywanego w oderwaniu od specyficznego kontekstu kulturalnego) a
następnie wcielające w życie wyniki badań i uzyskanej wiedzy.
Krucza
Rodzina zbiera się conajmniej raz w miesiącu, a także podczas
czterech głównych świąt Skandynawskich:Odnalezienie Lata,
Odnalezienie Zimy (Przesilenia Wiosenne & Jesienne), Przesilenie
Letnie, oraz święta Yule.
Tradycyjne uroczystości zostały
nieco przesunięte i dostosowane w ramach rozkładu odpowiadających
ich miesięcy kalendarzowych.
Część uroczystości jest
obchodzona tylko czasami przez Kruczą Rodzinę.
Są też
i inne święta których nasza rodzina nie zwykła obchodzić, lecz
są uznawane w Asatru i obchodzone przez poszczególne osoby lub
kręgi rodzinne.
Niektórzy ludzie wydają się być
bardzo zaskoczeni faktem, iż posiadamy rdzeniowy (pobieżny)
kalendarz naszych prac, który nadrabia swe braki pewną dozą
spontaniczności.
Niestety, spontaniczność (żywiołowość)
ma to do siebie, iż obraca się w wydarzenia które nigdy się nie
wydarzyły.
Z rdzeniowym (pobieżnym) kalendarzem, możemy sobie
pozwolić na okiełznanie nawału pracy, zachowując swobodę w
wolnym czasie i zmieniać to w razie potrzeby.
Kalendarz Świąt Kruczej Rodziny
pierwszy weekend stycznia - Kądziel Frig - Świętowanie ku czci Bogini Frigga oraz domu (tradycyjnie obchodzone 2 stycznia)
pierwszy weekend lutego - Disting- Świętowanie ku czci Freya i Disir (tradycyjnie obchodzone 14 Lutego).
pierwszy
weekend marca - Stworzenie (Założenie) Świata.
Świętowanie
ku czci Odyna, Vili, i Ve.
3/21
- Odnalejzienie Lata - Święto ku czci Bogini Ostara.
Zarazem
też obchody rocznicowe założenia Kruczej Rodziny podczas
Wiosennego Przesilenia w 1991 roku.
pierwszy
weekend kwietnia - Blot ku czci Alfar.
Składanie ofiar
elfom i duchom natury (tradycyjnie obchodzone jako część
Disting).
pierwszy
weekend maja - Dni Majowe / Walpurgia.
Świętowanie
wiosny poświęcone Njord i Nerthus (tradycyjnie obchodzone 1
maja).
pierwszy tydzień czerwca - Święto Miodu poświęcone Aegir a takżeku Bygvir i Beyla
21 Czerwca Przesilenie Letnie - Poświęcone Sunnie, Bogini Słońca
pierwszy tydzień lipca - Blot ku czci Boga Baldura
pierwszy tydzień sierpnia - Freyfaxi, pierwsze żniwa i pierwsze zbiory oraz świętowanie ku czci Frey i jego konia (tradycyjnie obchodzone 1 Sierpnia) .
pierwszy weekend września - Odkrycie Run, świętowanie ku czci Odyna jako Boga Mądrości (święto Rytów Odyniczne obchodzone jest 25 sierpnia)
21 Września - Odnalezienie Zimy - Blot ku czci Disir (tradycyjny Blot ku czci Disir 13 Września - 15 Października)
pierwszy
weekend października - Blot ku czci Boga Tyra, święto ku czci
Sprawiedliwości i Honoru.
(Najwyższy Sąd rozpoczął
swe posiedzenia w pierwszy poniedziałek w Październiku)
pierwszy weekend listopada - Einherjar, świeto ku czci poległym w walce i Ragnarok. Poświęcone ku czci Odyna i Freya (tradycyjnie obchodzone 11 listopada - Dzień Weterana)
pierwszy weekend grudnia - Blot Zimy, poświęcony Skadi i/lub Ullr
21 Grudnia - święto Yule, wielodniowe święto poświęcone Thor et al (Tradycyjny festiwal bardzo długo trwający - od Matki Nocy [21 Grudnia] do dnia Nowego Roku).
Ásatrú - wciąż żywa religia na Islandii |
---|
pierwszy, to Aesir - bogowie klanu, reprezentujący porządek, rzemiosło i rządzenie drugi ród, to Vanir - to bogowie odpowiedzialni za płodność Ziemi i siły natury, są związani z klanem Aesir, ale nie są jego częścią ostatnim rodem jest Jotnar - to giganci, którzy są stale w stanie wojny z Aesir Najważniejsi bogowie: Thor (Þor) Gromowładny, który włada Mjolnirem - boskim młotem (Młot Thora); jego rydwan pędzi poprzez nieboskłon generując pioruny; angielska nazwa czwartku (thursday - Thor's Day - Dzień Thora) pochodzi właśnie od imienia tego boga. Odin (Odyn) jest jednookim bogiem; oddał jedno ze swych oczu, by napić się ze źródła mądrości; posiada magiczną moc oraz wielką mądrość; nauczył się tajemnic pisma runicznego wisząc przez 9 nocy na drzewie Yggdrasil. Frey jest bogiem przesilenia zimowego (urodził się 21 grudnia); jest bogiem pokoju, urodzaju i powodzenia; jego ojcem był Njord. Najważniejsze boginie: Freya (aka Freya) - bogini miłości, piękna i podniet a także wielu innych atrybutów; dowodzi Valkiriami, które biorą dusze poległych wojowników do Valhalli (raju Odyna). Frigg - żona Odyna; jej imię zostało zsekularyzowane i w slangu oznacza stosunek płciowy; jest patronką ogniska domowego i zamężnych kobiet. Skadi - bogini niezależności, śmierci i polowania; nazwa Skandynawia oraz angielskie shadow, shade, skullduggery pochodzą od jej imienia. Ostara - bogini urodzaju; jej święto wypada w czasie wiosennego zrównania dnia i nocy; od jej imienia pochodzi nazwa easter (święto Wielkanocy); to właśnie jej symbolami był zając i jajko. Inni bogowie, to: Aegir, Balder, Bragi, Forseti, Heimdall, Loki, Njord, Ran, Tyr, Ull i Vithar. Oprócz tego występują również duchy ziemi, lasu i strumyków (Landvaettir). Bogowie
Ásatrú podkreślają 9 głównych wartości: odwagę, prawdę,
honor, wierność, dyscyplinę, gościnność, pracowitość,
zaufanie, wytrwałość. Rodzina jest ceniona najwyżej.
Odrzucają oni jakąkolwiek formę dyskryminacji związanej z
wyznaniem, płcią, narodowością, rasą i orientacją
seksualną. Wiosenna Równonoc (zwykle 21 marca) - jest poświęcona głównie Ostarze. Jesienna Równonoc (zwykle 21 września) Przesilenie letnie (w Polsce noc świętojańska; zwykle 23 czerwca) Yule czyli zimowe przesilenie (zaczyna się zwykle 21 grudnia i trwa przynajmniej 12 dni). Z innych ważniejszych świąt najczęściej obchodzone są: "Czarujący Pług" (pierwszy weekend lutego) - święto Freyi i Disir. "Wesoły Księżyc" (pierwszy weekend maja) - poświęcone Njordowi i Nerthusowi. "Żniwa" (Freyfaxi) (pierwszy weekend sierpnia) - pierwsze zbiory i święto Freya i jego konia. "Zamglony Księżyc" (pierwszy weekend listopada) - święto zmarłych na wojnie oraz poświęcenie Ragnarok (miejsca, gdzie bogowie stoczą bitwę) dla Odyna i Freyi. Czasem również wyznawcy Ásatrú obchodzą dzień 11 listopada jako Einherjar, czyli święto weteranów, podczas którego oddaje się honory zmarłym na wojnie. Niektóre grupy obchodzą również święto każdego 9 dnia miesiąca dla uhonorowania nordyckich herosów; inne znów grupy czczą każdą pełnię księżyca. Istnieje ponadto cały szereg innych dni, w które świętuje się w zależności od tradycji lokalnych. Podsumowanie |
(iceland.pl)
Strony kindredów:
http://www.asatru.org/RavenKindred/
http://www.hofbraukindredindiana.com/
i inne:
http://www.runestone.org/home.html