Falkland, README!!! EspaĄol, SOUTH ATLANTIC CONFLICT


CONFLICTO DEL ATLANTICO SUR

SOUTH ATLANTIC CONFLICT

Escenario creado por Alejandro Spinelli

E-mail: academia2002@hotmail.com

INDICE

1. Instalación

2. Introducción

3. Información General

4. Versiones del Juego

5. Agradecimientos

6. Links

7. Distribución y Derechos de Propiedad

1. Instalación

Multiplayer Gold es necesario para poder jugar este escenario.

Para instalar el juego, solo debe extraer las filas del archivo.zip y ubicarlas en un nuevo subdirectorio (por ejemplo: guerra de las malvinas) dentro de su directorio de escenarios.

2. Introducción

“Conflicto del Atlantico Sur” es un escenario basado en la Guerra de las Islas Malvinas; la cual se desarrolló en el extremo sur del continente Americano entre Marzo y Junio de 1982.

Originalmente, empece a hacer este escenario varios ańos atrįs; inlcuso antes de la aparición del primer disco de expansión del Civ2: “Conflicts in Civilization”. Obviamente, esto abrió un nuevo mundo de posibilidades. Por lo tanto mi diseńo original quedo completamente obsoleto. Sin embargo, el mapa fue lo unico rescatable.

Con la llegada de internet, pude recolectar cientos de unidades/ciudades/terrenos. Gracias a esto, pude pensar en retomar la construcción del escenario original y adaptarlo a los nuevos tiempos.

Finalmente, el escenario fue completado en dos procesos llevados a cabo en: Enero 2002 (version 0.1); Agosto 2002 (version 0.2) y Abril 2003 (version 0.3)

3. Información General

4. Versiones del Juego

Es importante remarcar que este escenario esta diseñado para tres formas de juego.

Se puede jugar tanto como un single player Argentina; single player Inglaterra; o como un multiplayer (2 o incluso 3 jugadores)

Personalmente, sugiero jugarlo como multiplayer/PBEM. Ocurre que existe un grave problema en este tipo de escenarios de batallas aeronavales complejas. Es decir, muchas de las unidades británicas comandadas por la AI son guiadas hacia el campo de batalla por medio del archivo: events.txt

Sin embargo, estas ordenes no son garantía de que la AI desarrolle un combate aceptable. Puede ocurrir que desembarque unidades en lugares desolados o que incluso pierda aviones por que se quedan sin combustible.

Por eso, en un multiplayer game, los jugadores humanos se encargan de mover las unidades de la mejor manera posible.

Para elegir la versión que quieres jugar, por favor carga el archivo “Falklands.bat”

5. Agradecimientos

Agradezco especialmente a:

Darius - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta / sugerencias / ayuda en traducciones de textos

Yaroslav - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta / sugerencias

Insurgent - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta / sugerencias

El Awrence - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta y la / sugerencias

Pinkygen - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta y la / sugerencias

Pavlov - Ayuda en traducciones de textos

Conmcb25 - Por su ayuda en el testeo del modo multiplayer de la version beta

Waku, Jasev y otros (tanto de Apolyton como CivFanatics) por haberme dado ideas, sugerencias e incluso haberme alentado para poder terminar el escenario.

Gráficos

Desafortunadamente, no puedo agradecer por todo el material que he utilizado en mi escenario. Los gráficos de ciudades, unidades, iconos y terrenos han sido obtenidos de muchos escenarios y de galerías de internet; por lo tanto, no puedo recordar a todos los autores.

Sin embargo, esta es “mi” lista de autores:

Arg. Infantry - ???

Alpine Troops - ???

Royal Marines - Case

Chil. Infantry - Danny Evilcat

Seacat - Captain Nemo

Sea Dart - JLH (?)

Exocet - Captain Nemo

LVTP-7 - Tim F. Smith

FV 101 Scorpion - Tim F. Smith

Scimitar - Tim F. Smith

Panhard AML90 - Academia

A-4 Skyhawk - BeBro / Jim Panse

Land Based Exocet - Tim F. Smith

Tracked Rapier AA - Tim F. Smith

British Paras - Jimmywax

Amph. Commands - Danny Evilcat / Pablostuka / Curt Stibling

TAM - Tim F. Smith

Mirage III - Tanelorn

IA 58 Pucará - Academia

Rheinmetall 20mm AA - Academia

Oerlikon 35mm AA - Tim F. Smith

F-5 Tiger - Darthveda

Stinger - ???

120mm Wombat - Tim F. Smith

155mm - People´s General Game

Canberra - Fairline / Curt Stibling

Sea Harrier - Fairline

Vulcan - Andrew P. Livings

Puma - Tanelorn

UH-1 - Jimmywax

Lynx - Andrew P. Livings

Frigate - A1 or AL (Andrew Livings?)

Santa Fé - ???

Invincible - Andrew P. Livings

Nuke Submarine - JLH (?)

Transport - ???

Destroyer - Tim F. Smith

Cruiser - Tim F. Smith

Sheffield - Tim F. Smith

Gral. Belgrano - Tim F. Smith

Splendid - ???

Diesel Submarine - MB (?)

25 de Mayo - ???

Hermes - A1 or AL (Andrew Livings?)

Land Mine - MB (?)

Fortifications - Captain Nemo

Sea King - Pablostuka / Tanelorn

Caravan - ???

Bri. Frigate - Andrew P. Livings

Bri. Destroyer - Tim F. Smith

Fortress - Academia

Dagger - Tanelorn

Canberra - Fairline / Curt Stibling

Super Etendard - Andrew P. Livings

SA 341 Gazelle - Tanelorn

Cualquier otra persona cuyo trabajo se vea involucrado en el escenario.

Si alguna persona reconoce su trabajo, y quiere ser reconocido por esto, háganmelo saber. Añadiré su nombre a la lista.

6. Links

Aquí hay algunos sitios de internet que me fueron de utilidad para poder crear este escenario

http://www.naval-history.net/NAVAL1982FALKLANDS.htm

http://www.britains-smallwars.com/Falklands/index.html

http://www.skalman.nu/history/falkland.htm

7. Distribución y Derechos de Propiedad

Mientras me den crédito por mi trabajo, y por el trabajo de otros, siéntanse libres para distribuir y/o modificar este escenario en cualquier modo que ustedes consideren necesario.



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