PSY MYŚLIWSKIE
Rodzaj zabawy: poszukiwanie.
Miejsce: w dużych pomieszczeniach.
Czas trwania: około 10 minut. Przeznaczona dla: dzieci od 8 lat, grup liczących około 10 osób.
Opis zabawy
Uczestnicy „przeobrażają" się w „psy myśliwskie" i orientują się swoim węchem. „Psy" (około połowa członków grupy) mają zawiązane oczy. Obwąchują one spryskany perfumami kawałek tkaniny i muszą potem wytropić „dziką zwierzynę". Są to pozostali uczestnicy, którzy mają na sobie ten sam zapach. Aby zadanie to nie było zbyt trudne, „zwierzyna" może ustawić się w kole i musi pozostać na swoim miejscu przez cały czas poszukiwań. Jeżeli „psy myśliwskie" wytropiły „zwierzynę", zabawa zaczyna się od nowa ze zmienionymi rolami.
Inna możliwość
Aby zabawa była jeszcze bardziej interesująca, można utworzyć dwie drużyny. W skład każdej z nich wchodzą „psy myśliwskie" i „dzika zwierzyna". Mają one również swój charakterystyczny zapach. Które „psy" szybciej wytropią swoją „zwierzynę"? Uczestnikom w roli zwierząt nie wolno ruszać się z miejsca, ani też mówić niczego na głos. Jeżeli mamy do dyspozycji wiele zapachów, można bawić się także w parach. Jedna osoba jest wtedy „psem myśliwskim", a druga „dziką zwierzyną". „Pies" musi odróżnić zapach swojej „zwierzyny" (który występuje tylko jeden raz) od łupu pozostałych psów i znaleźć ją możliwie jak najszybciej.
Materiały pomocnicze i porady
Prowadzący powinien dysponować dużą ilością „próbek zapachowych" (perfum) i kawałkami tkaniny. Można ustalić, że „zwierzyna" będzie oznaczona danym zapachem tylko w jednym, określonym miejscu (na przykład prawa ręka, okolice za uchem itp.).
Wskazówki pedagogiczne
Zabawa ta kieruje uwagę na zdolności zmysłu węchu. Dla wielu będzie to z pewnością niecodzienne przeżycie, że zamiast swoim oczom muszą zaufać swojemu nosowi. Z jakiej odległości potrafią wyczuć źródło zapachu? Prowadzący powinien włączyć się do zabawy (na początku jako „dzika zwierzyna").