POLOWANIE NA GANGSTERÓW W PODZIEMIU
Czas trwania: 5-10 minut.
Przeznaczona dla: dzieci powyżej 8 lat. Grup powyżej 15 uczestników; interesująca zabawa w kole dla odprężenia i stymulacji grupy.
Opis zabawy
Policja musi złapać groźną szajkę i błądzi po omacku. Niemniej, przy odrobinie szczęścia i zręczności stopniowo wszyscy gangsterzy wpadają w jej sidła. Jedna osoba z grupy jest „policjantem"; w zależności od wielkości grupy dochodzi jeszcze 3-7 „gangsterów". Pozostali tworzą wielki krąg: „podziemie". „Policjant" i „gangsterzy" schodzą do „podziemia", a więc do wnętrza koła. „Policjantowi" zawiązuje się oczy.
Teraz zaczyna się zabawa: „policjant" i „gangsterzy" poruszają się ostrożnie w „podziemiu". Grupa woła trzykrotnie (rytmicznie): „tu policja! — zaraz was złapiemy!" Po trzecim okrzyku wszyscy „gangsterzy" ze strachu nieruchomieją. Teraz do akcji wchodzi „policjant" i próbuje, będąc „niewidomym", złapać „gangstera". Gdy mu się to uda, „gangster" staje się też „policjantem". Trzymając się za ręce, obaj „policjanci" usiłują schwytać następnego „gangstera". Kiedy wszyscy „przestępcy" są złapani, zabawa zaczyna się od nowa. W trakcie „polowania na gangsterów" policja przyjmuje chętnie pomocne wskazówki.
Inna możliwość
Podstawowy schemat zabawy pozwala na różne treściowe zmiany. Może to być np. zabawa w „wampira". Zadaniem „wampira" byłoby zamienienie wszystkich zwiedzających zamek w sobie podobnych. Powiedzenie z dreszczykiem („wampiry ludzkiej krwi szukają — z tego wielką radość mają") i do tego okrzyk żądny krwi, powodujące znieruchomienie wszystkich, mogą być dobrym początkiem zabawy.
Pomoce
Chustki do zawiązania oczu. Odpowiednia muzyka może wzmocnić atmosferę zabawy.
Wskazówki pedagogiczne
Zabawa odbierana przez uczniów zwłaszcza klas początkujących jako interesująca może łagodzić lęk przed „byciem niewidomym". Wszyscy uczestnicy są z różną intensywnością włączeni do zabawy. Dlatego także młodsze dzieci mogą w niej uczestniczyć. Gra rozwija motoryczną koordynację i współdziałanie kilku uczestników. Może służyć do odprężenia i stymulacji grupy. Prowadzący powinien z reguły współdziałać jako członek „podziemia".