Wydział Mechatroniki i Budowy Maszyn
Zakład Technik Komputerowych i Uzbrojenia
Rok I, sem. I, Podstawy Informatyki
Opracował: dr hab. inż. Zbigniew Koruba, prof. PŚk
Ćwiczenie laboratoryjne nr 1
ZAPOZNANIE ZE ÅšRODOWISKIEM TURBO PASCALA
1. Uruchom program Turbo Pascal (kliknij ikonÄ™ na pulpicie o nazwie TP).
Znajdz na ekranie następujące obszary: wiersz menu głównego, okno edytora (zwróć
uwagÄ™ na nazwÄ™ i numer okna), dolny wiersz informacyjny.
Zapoznaj się z układem menu środowiska Turbo Pascala. Wykorzystuj następujące
klawisze:
F10 inicjowanie menu,
klawisze nawigacyjne (strzałki): wybór opcji
Enter inicjowanie opcji
Alt + litera bezpośrednie inicjowanie opcji.
Wykonaj poprzedni punkt wykorzystujÄ…c myszkÄ™
2. Wydaj polecenie File | New, a następnie wprowadz do okna edycyjnego tekst poniższego
programu wyznaczającego sumę dwóch liczb podanych przez użytkownika
program Dodawanie; {Nagłówek programu}
uses {Deklaracja używanych modułów}
crt; {Moduł obsługi ekranu i klawiatury}
var {Deklaracja zmiennych}
s1, s2, s : integer; {Zmienne typu całkowitego}
BEGIN {Rozpoczęcie części operacyjnej programu}
ClrScr; {Czyszczenie ekranu}
Write('Podaj pierwszy składnik: '); {Instrukcja wyjścia}
Readln(s1); {Instrukcja wejścia}
Write('Podaj drugi składnik: ');
Readln(s2);
s:=s1+s2; {Instrukcja przypisania}
Writeln; {Wstawienie pustej linii}
Writeln('Suma liczb ',s1,' i ',s2,' wynosi: ',s);
Readkey {wstrzymanie działania programu do wciśnięcia dowolnego klawisza}
{Repeat Until KeyPressed ten sam efekt jak w przypadku ReadKey}
{Readln - wstrzymanie działania programu do wciśnięcia ENTER}
END. {zakończenie części operacyjnej programu}
" Skompiluj program (opcja Compile | Compile lub klawisze Alt+F9). W przypadku, jeśli kompilator
wyświetli komunikat błędu:
popraw błąd występujący w tekście programu w miejscu wskazanym przez kursor,
ponownie zainicjuj kompilacjÄ™,
powtórz czynności, jeśli występują dalsze błędy.
1
" Uruchom program (opcja Run | Run lub klawisze Ctrl+F9), wprowadzajÄ…c jako dane dwie liczby
całkowite. Obejrzyj ponownie wyniki programu wyświetlając ekran użytkownika (Window | User
screen lub Alt+F5).
" Zapisz program na dysku w pliku o nazwieDODAW_1.PAS. Wykorzystaj opcjÄ™ File | Save lub klawisz
F2. W wyświetlonym okienku dialogowym w polu Save file as podaj nazwę pliku: DODAW_1.
" Uruchom program ponownie dla dwóch liczb, tym razem jednak nie całkowitych, lecz rzeczywistych.
Zaobserwuj jak Pascal wyświetla komunikat o błędzie wykonania. Popraw odpowiednio program
(zamiast typy integer wprowadz typ real). Po sprawdzeniu poprawności, zapisz nową wersję programu
w pliku DODAW_2.PAS wykorzystujÄ…c opcjÄ™ File | Save as.
3. Zredaguj nowÄ… wersjÄ™ programu wyznaczajÄ…cego sumÄ™ trzech liczb. W tym celu wykonaj
następujące czynności:
" Otwórz nowe okno edytora (opcja File | New)
" Wróć do okna DODAW_2 (klawisze Alt+1, lub Shift+F6)
" zaznacz cały tekst programu za pomocą Shift+klawisze nawigacyjne lub za pomocą przeciągania
myszkÄ…
" prześlij zaznaczony blok do schowka: opcja Edit | Copy
" przełącz okna klawiszem Alt+2 (lub F6)
" wklej blok ze schowka: opcja Edit | Paste
" Wprowadz odpowiednie zmiany w programie
" Skompiluj i uruchom program
" Zapisz tekst programu pod nazwÄ… DODAW_3
4. Otwórz nowe okno edytora (polecenie File | New) i wprowadz w nim program obliczający
iloczyn dwóch liczb całkowitych podanych przez użytkownika. Usprawnij sobie
redagowanie tekstu programu poprzez skopiowanie odpowiednich fragmentów
poprzedniego programu. Zapisz tekst programu pod nazwÄ… MNOZ_1.
5. Napisz nowÄ… wersjÄ™ programu obliczajÄ…cego iloczyn trzech liczb rzeczywistych
podawanych przez użytkownika. Zapisz ją pod nazwą MNOZ_2.
Zadania do samodzielnego rozwiÄ…zania
1. Napisz program obliczania i wyświetlania na ekranie monitora wartości wyrażeń
określonych wzorem:
1
x2 sin2 x2
1 + e +
2
1 + x2 sin x2
y =
2
x2 sin2 x2 x2 sin2 x2 2
1 + e + e +(1 + x2 sin x2)
îÅ‚log Å‚Å‚
2 + x (1 + 2x2) 2 + x
z = arctg ïÅ‚ - śł
ïÅ‚ śł
1 + x2 ðÅ‚ 1 + 2x2 2 + x2 ûÅ‚
dla danych wartości rzeczywistych x wczytywanych z klawiatury.
2. Napisać program obliczania i wyświetlania na ekranie monitora przebytej drogi w ruchu
jednostajnie przyspieszonym, gdy dane są: przyspieszenie a, prędkość początkowa v oraz
czas t.
2
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
chemia srodowiska cw glebaMTR w MED SPRAW cw 3 sr 9 tp4 Relacja człowiek środowiskoMATLAB cw Skryptycad2 cw 5 6cw formularzCw 2 zespol2 HIPSCw 9 Wzmacniacz mocyCw 1Higiena środowisko naturalne14 EW ZEW Srodowisko do metody JohnaTP KRLTP MRC Smetrologia cw 1 protokolSprawozdanie Ćw 2Biofizyka kontrolka do cw nrwięcej podobnych podstron