Rozdział 6. Efekty dźwiękowe
Format pliku *.swf umożliwia dodawanie efektów dźwiękowych. Na podobnej
zasadzie jak opisane w rozdziale 5. przypisywanie do zdarzenia (wskazanie
kursorem lub kliknięcie) zmiany wyglądu obiektu można dołączyć odtworzenie
uprzednio przygotowanego pliku *.wav.
Ćwiczenie 6.1.
Dodaj do pliku voteus.clk ścieżkę dźwiękową.
Sposób wykonania:
Załaduj program Corel R.A.V.E. W tym celu wybierz polecenia Start /Programy /
CorelDRAW 10 / Corel R.A.V.E 1.0.
Wczytaj plik voteus.clk z dołączonej do książki dyskietki.
Rysunek 6.1. Obiekt Rollover
W dokerze Timeline kliknij obiekt Rollover (rysunek 6.1).
Rysunek 6.2. Wybieranie stanu przycisku, do którego zostanie przypisany efekt
dźwiękowy
W pasku Internet wybierz stan, któremu zostanie przypisany efekt dźwiękowy.
Musi on być różny od stanu Normal. W ćwiczeniu wybierz stan Down (rysunek
6.2).
Rysunek 6.3. Wybór typu zdarzenia uruchamianego kliknięciem przycisku
Rozwiń znajdującą się w pasku Internet listę Behavior. Wybierz z niej opcję
Sound, dźwięk (rysunek 6.3).
Rysunek 6.4. Uaktywnianie okna do wyszukiwania pliku dźwiękowego
Kliknij widoczny w prawym rogu paska Intenet przycisk Sound File (rysunek 6.4).
Po wyświetleniu okna Link External Sound odszukaj i zaznacz znajdujący się na
dołączonej do książki dyskietce plik gong.wav.
Rysunek 6.5. Przechodzenie do trybu podglądu
Kliknij umieszczony w pasku Internet przycisk Live preview of Rollovers
(rysunek 6.5).
Umieść na przycisku kursor. Projekt przycisku zostanie wyświetlony w takiej
postaci, jaką będzie miał po wskazaniu go kursorem.
Umieść na przycisku kursor i wciśnij lewy przycisk myszy. Projekt przycisku
zostanie wyświetlony w takiej postaci, jaką będzie miał po kliknięciu go. Efekt
dźwiękowy nie będzie słyszalny.
Ćwiczenie 6.2
Przetestuj utworzony w ćwiczeniu 6.1 przycisk.
Sposób wykonania:
Wykonaj ćwiczenie 6.1.
Wybierz polecenia File / Export.
Po wyświetleniu okna Export wybierz napęd i folder docelowy.
W polu File name wpisz nazwę pliku, np. voteus1.
Z listy Files of type wybierz format SWF
Macromedia Flash.
Rysunek 6.6. Okno Export z ustawionymi parametrami
Kliknij widoczny w prawym górnym rogu okna Export przycisk Export (rysunek
6.6).
Po wyświetleniu okna Flash Export kliknij widoczny w lewym dolnym rogu przycisk
Preview.
Rysunek 6.7. Testowanie interaktywnego przycisku
W oknie domyślnej przeglądarki wyświetli się interaktywny przycisk (rysunek
6.7). Po kliknięciu go zostanie wygenerowany dźwięk.
Powróć do programu Corel R.A.V.E. Kliknij widoczny w oknie Flash Export
przycisk OK. Przycisk zostanie wyeksportowany i zapisany w formacie *.swf.
Przycisk wykonany według wskazówek podanych w ćwiczeniach 6.1 i 6.2 znajduje
się na dołączonej do książki dyskietce. Nosi on nazwę voteus1.swf
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
r06 01r06 01t informatyk12[01] 02 101r11 012570 01introligators4[02] z2 01 nBiuletyn 01 12 2014beetelvoiceXL?? 01012007 01 Web Building the Aptana Free Developer Environment for Ajaxwięcej podobnych podstron