Gothic 3 Zmierzch Bogow poradnik do gry

background image
background image

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Gothic 3

Zmierzch Bogów

autor: Marcin „lhorror” Jaskólski

Producent Trine Game Studios, Wydawca JoWooD, Wydawca PL CD Projekt

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

S p i s t r e ś c i

WSTĘP ________________________________________________________ 3
SILDEN________________________________________________________ 4
GELDERN _____________________________________________________ 11
TRELIS _______________________________________________________ 18
MONTERA _____________________________________________________ 23
GOTHA _______________________________________________________ 28
PRZYLĄDEK DUN _______________________________________________ 36

FARING ______________________________________________________ 39
VANGARD _____________________________________________________ 41
ARDEA _______________________________________________________ 47
KONSOLA _____________________________________________________ 50

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Strona: 2

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nie

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

W S T Ę P

Witaj w nieoficjalnym poradniku do Gothic 3: Zmierzch Bogów. Powstał on na podstawie polskiej
wersji gry (1.0.6). Wersja ta jest wciąż daleka od doskonałości. Niewykluczone, że kolejne łatki
ujawnią kolejne zadania w grze, których w tej wersji nie można otrzymać bądź zrealizować.

Marcin „lhorror” Jaskólski

W poradniku kolorem

pomarańczowym

oznaczyłem nazwy ciekawszych przedmiotów, kolorem

niebieskim

imiona postaci, kolorem

zielonym

nazwy miejsc, a kolorem

brązowym

nazwy zadań.

Zadania pogrupowane są względem miejsc i ułożone w kolejności alfabetycznej. Niektóre opisy
zadań zawierają sposoby ukończenia dwóch misji, bowiem nie było sensu ich rozdzielać.

Strona: 3

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

S I L D E N

B a r n a b a s n i e s p ł a c i ł d ł u g ó w

Karczmarz

Anton

chce abyś dał nauczkę

Barnabasowi

.

Barnabas

korzystał z jego pokoi i nie

zapłacił, a na dodatek zbałamucił mu żonę.

Barnabas

znajduje się w osadzie. Gdy zaczniesz z nim

rozmowę, zaproponuje ci, że on sam napisze ci list polecający, o ile użyjesz na

Antonie

zaklęcia

amnezji (zadanie:

Zajmij się Antonem

). Jeśli nie jesteś tym zainteresowany spuść mu łomot, a

następnie z nim porozmawiaj. Idź do

Antona

i zamelduj o wykonaniu zadania.

Zyski:

Siła +2

Doświadczenie +4000

Przedmioty:

list polecający

Strona: 4

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

D o w i e d z s i ę , k t o k a r m i p t a k i n a d a c h u O e l k a i z m u ś g o ,
b y p r z e s t a ł t o r o b i ć

Oelk

jest miłośnikiem ciszy i spokoju. Niestety, jakiś wariat co noc rozsypuje okruchy na dachu

jego chaty, a zlatujące się mewy nie dają mu spać. Po rozmowie z

Oelkiem

otrzymasz 500 sztuk

złota. Jego chata znajduje się na brzegu rzeki, tuż obok miejsca, gdzie można go spotkać. Zwróć
uwagę, że przed jego domem rozrzucony jest chleb. Idź jego śladem, a dotrzesz do mostku
prowadzącego na zewnątrz osady (droga do

Geldern

).

Idź dalej śladem chleba (droga skręca w prawo), a dotrzesz na polanę, na której koczuje

Szalony

Miłośnik Ptaków

. Nie sposób go nie rozpoznać, bowiem otoczony jest stadem kur. Możesz

porozmawiać z nim spokojnie i zapłacić mu 500 sztuk złota, za to, by przestał nachodzić dom

Oelka

. Możesz też po prostu zażądać by skończył z tymi bzdurami i go pobić, efekt będzie ten sam.

Wróć się do

Oelka

i zamelduj o wykonaniu zadania.

Zyski:

Siła +2

Reputacja: Silden +10

Doświadczenie +4000

Przedmioty:

list polecający

I d ź d o I n o g a i z a p r o w a d ź g o d o A n o g a

Zadanie otrzymujesz po tym, jak dostarczysz

Anogowi

pięć listów polecających. Siedziba

Inoga

znajduje się w

Geldern

. Nie zechce on udać się z tobą, o ile nie załatwisz najpierw kilku ważnych

spraw. Zadania od

Inoga

wyszczególnione są w rozdziale

Geldern

(

Znajdź zaginionego

szpiega

,

Zdobądź informacje na temat Czarnego Maga

,

Zajmij się Czarnym Magiem

,

Zniszcz obóz orków znajdujący się najbliżej Geldern

,

Zgłoś się do kupców i eskortuj ich

i

Eskortuj karawanę kupiecką

). Po wykonaniu tych zadań

Inog

uda się z tobą do

Silden

. Jeśli nie

będzie chciał przejść przez jaskinię, znajdź inną drogę. Porozmawiaj z

Anogiem

, a otrzymasz dwa

nowe zadania:

Poproś Thorusa o zaprzestanie ataków na Geldern

oraz

Poproś Gorna, aby

posłał pomoc dla Geldern

.

Zyski:

Reputacja u Buntowników +5

Siła +2

Reputacja w Geldern +5

Doświadczenie +6000

Strona: 5

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

O d p r o w a d ź ż o n ę A n t o n a d o d o m u

Zadanie otrzymujesz od

Anoga

, po wykonaniu zadania

Zabij Antona

. Porozmawiaj z

Isabelle

i

zaprowadź ją do karczmy.

Zyski:

Reputacja w Silden +5

Doświadczenie +2000

P o p r o ś G o r n a , a b y p o s ł a ł p o m o c d l a G e l d e r n

Zadanie otrzymasz od

Anoga

po zaliczeniu zadania

Idź do Inoga i zaprowadź go do Anoga

.

Aby porozmawiać z

Gornem

musisz dostać się do

Gothy

. Niestety strażnik nie będzie chciał cię

przepuścić (nawet jeśli z powodu błędów w grze uda ci się obok niego przejść, to

Gorn

i tak nie

będzie chciał z Tobą rozmawiać). Jeśli chcesz porozmawiać z

Gornem

musisz wykonać zadanie od

strażnika

Erolla

, które jest opisane w dziale

Gotha

(

Przekup odźwiernego. Zapłać mu 50000

sztuk złota

).

Zyski:

Otrzymujesz kolejne zadanie (

Porozmawiaj z Magiem Wody

– opisane w dziale

Gotha

).

P o p r o ś T h o r u s a o z a p r z e s t a n i e a t a k ó w n a G e l d e r n

Zadanie otrzymasz od

Anoga

po zaliczeniu zadania

Idź do Inoga i zaprowadź go do Anoga

.

Aby zaliczyć zadanie wystarczy porozmawiać z

Thorusem

(znajduje się on w zamku w

Trelis

).

Musisz jednak dowieść, że

Thorus

może nadal ci ufać, dlatego otrzymasz kolejne zadania do

wykonania (zadania wyszczególnione w dziale

Trelis

).

Zyski:

Reputacja w Silden +5

Doświadczenie +4000

Strona: 6

Kup książkę

background image

Gothic 3: Zmierzch Bogów

– Poradnik

GRY-OnLine

U k r a d n i j D y l a n o w i a m u l e t ( + P r z e k o n a j M e r y l a a b y n i e
w y s y ł a ł w i ę c e j z ł o d z i e i )

Złodziej o imieniu

Mery

l prosi cię o dyskretne „pożyczenie” amuletu, które jest w posiadaniu

niejakiego

Dylana

. Dylan mieszka w

Geldern

, osadzie obok. W zamian

Meryl

obiecuje ci list

polecający.

Droga do

Geldern

jest krótka,

Dylana

można spotkać na ulicy. Okaże się, że chętnie odda ci

amulet, o ile tylko przekonasz

Meryla

, żeby przestał go nachodzić (zadanie:

Przekonaj Meryla

aby nie wysyłał więcej złodziei

). Porozmawiaj z

Merylem

, a on zgodzi się na takie załatwienie

sprawy.

Zyski:

Doświadczenie +5000

Teraz wyskoczy pójść do

Dylana

po amulet i zanieść go

Merylowi

. Ten od tej pory będzie mógł cię

uczyć złodziejskiego fachu.

Zyski:

Doświadczenie +4000

Przedmioty:

list polecający

Z a b i j 1 0 k r ó w z i n n e g o s t a d a

Pasterz

Jurgen

twierdzi, że jego rywal

Tahbert

za pomocą magii sprawia, że krowy lepiej

wyglądają, więc są chętniej kupowane.

Jurgen

chce abyś zabił bydło

Tahberta

. Możesz oczywiście

z oburzeniem odrzucić jego propozycję. Dwie krowy ze stada

Tahberta

znajdują się za bramą i

zabicie ich nie stanowi żadnego problemu. Musisz jednak zabić jeszcze osiem krów, ze stada które
znajduje się w zagrodzie, a to jest już nieco trudniejsze. Nie dość, że krowy wpadają w popłoch i
uciekają jak tylko zaczniesz je atakować, to na dodatek błyskawicznie regenerują energię. Pamiętaj
też o tym, że jeśli ktoś zauważy twoje wrogie działania, natychmiast cię zaatakuje.

Strona: 7

Kup książkę


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Black White 2 Wojny Bogow poradnik do gry
Total War SHOGUN 2 Zmierzch Samurajow poradnik do gry
Nibiru Wyslannik Bogow poradnik do gry
Kody do gry Gothic 3 Zmierzch Bogów 2
Poradnik Do Gry Gothic
Gothic II Noc Kruka poradnik do gry
Gothic 3 poradnik do gry
Gothic 3 zmierzch bogów Nieofocjalny poradnik
Gothic poradnik do gry
Kody do Gothic 3 Zmierzch Bogów
Battlefleet Gothic Armada poradnik do gry
Poradnik Do Gry Gothic 2
kody do gothica 3 zmierzch bogów
Gothic II poradnik do gry
Blair Witch czesc trzecia Historia Elly Kedward poradnik do gry
O R B poradnik do gry

więcej podobnych podstron