Animacje
Animacje.
<< Jak tworzymy oraz przypisujemy animacje dla wybranych elementów>>
Rodzaje Animacji
Visibility: Widoczno
ść
ON/OFF na ekranie. W zale
ż
no
ś
ci o warto
ś
ci bitu mamy
mo
ż
liwo
ść
pokazywania lub ukrywania elementy na ekranie.
Color: Dynamiczna zmiana kolory elementu.
Position: Dynamiczne przesuwanie elementy po ekranie
Rotation: Daje mo
ż
liwo
ść
obracania elementu.
Jak tworzymy animacje.
Klikamy Prawym Przyciskiem myszy na elemencie,
który chcemy animowa
ć
. A nast
ę
pnie z listy
wybieramy [Animation]
Pojawia si
ę
okno, w którym mo
ż
emy
przypisywa
ć
poszczególne animacje dla
wybranego elementu.
*nie wszystkie elementy maj
ą
dost
ę
pne
wszystkie animacje.
(1) Visibility.
Visibility: Warunek wy
ś
wietlania b
ą
d
ź
nie,
na ekranie panelu.
Bit Address: okre
ś
lenie adresu kontroli
animacji
ON/OFF display: warunek wy
ś
wietlania.
(2) Color.
Foreground: zmiana koloru wypełnienia
elementu
Background: zmiana tła elementu np.
text
Line/Border: zmiana kolory
linii/obramowania.
Text Color: zmiana koloru tekstu.
(3) Position.
Horizontal: przesuni
ę
cie elementu
horyzontalnie.
Vertical: przesuni
ę
cie elementu
wertykalnie.
Okre
ś
lamy adres, który b
ę
dzie okre
ś
lał nasz
ą
pozycj
ę
[Word Address],
a nast
ę
pnie przypisujemy jego [Value Range]. Okre
ś
la to nam w jakim
zakresie warto
ś
ci rejestru b
ę
dzie nast
ę
powało przesuni
ę
cie elementu.
[Position Range] okre
ś
la zakres przesuwania si
ę
elementu, w
zale
ż
no
ś
ci od warto
ś
ci [Value Range] (Zale
ż
no
ść
jest procentowa)
(4) Rotation.
Rotation: Obracanie si
ę
elementu do okoła
jego punktu centralnego.
[Word Address]: adres do którego odnosi si
ę
animacja ‘rotation’
[Value Range]: Zakres warto
ś
ci rejestru w którym b
ę
dzie wykonywana animacja
[Angle Range]: Pozycja startowa oraz ko
ń
cowa animacji obracania si
ę
podawana w stopniach.
[Rotation Center]: wyznaczenie pozycji
ś
rodka elementu