(D&D 3 5) Rozszerzona Karta Postaci

background image

Odpowiednia dla postaci każdej rasy bądz klasy (Włączając w to postacie wieloklasowe)

CHARAKTER

BÓSTWO

WZROST WAGA

WYGLĄD

KLASA I POZIOM

EPP

RASA/SZABLON

ROZMIAR

PŁEĆ

GRACZ

IMIĘ POSTACI

BAZOWA PREMIA DO ATAKU

MOŻLIWOŚCI BOJOWE

ATAK

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

PRZYROST ZASIĘGU

UWAGI/POCISKI

RODZAJ

ATAK

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

PRZYROST ZASIĘGU

UWAGI/POCISKI

RODZAJ

ATAK

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

PRZYROST ZASIĘGU

UWAGI/POCISKI

RODZAJ

ATAK

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

PRZYROST ZASIĘGU

UWAGI/POCISKI

RODZAJ

CHARYZMA

CHA

ROZTROPNOŚĆ

RZT

INTELEKT

INT

BUDOWA

BD

ZRĘCZNOŚĆ

ZR

SIŁA

S

=

+

+

-

=

+

+

-

=

+

+

-

=

+

+

-

=

+

+

-

=

+

+

-

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

Z SIŁY

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

ZE ZRĘCZNOŚĆI

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

Z BUDOWY

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

Z INTELEKTU

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

Z ROZTROPNOŚCI

SUMA

BAZOWA +

MOD. Z RASY

PREMIA

Z USPRAWNIENIA

ROZM.

MODYFIKATORY

ROZM.

MODYFIKATORY

MODYFIKATOR

Z CHARYZMY

WARTOŚCI ATRYBUTÓW

PUNKTY WYTRZYMAŁOŚCI

SZYBKOŚĆ

MODYFIKATOR INICJATYWY

MODYFIKATOR ZWARCIA

SUMA

BAZOWA PREMIA

DO ATAKU

MODYFIKATOR Z

SIŁY

MODYFIKATOR

Z ROZMIARU

RÓŻNORODNE

MODYFIKATORY

+

+

+

+

MODYFIKATORY WARUNKOWE

RZUTY OBRONNE

=

+

+

+

+

=

+

+

+

+

=

+

+

+

+

SUMA

BAZOWA

PREMIA

MODYFIKATOR

Z ATRYBUTU

MODYFIKATOR

MAGICZNY

ROŻNORODNE

MODYFIKATORY

TYMCZASOWE

MODYFIKATORY

(ZRĘCZNOŚĆ)

REFLEKS

(ROZTROPNOŚĆ)

WOLA

(BUDOWA)

WYTRWAŁOŚĆ

WAGA

ZAŁOŻONA ZBROJA

MAKS. ZR

KARA DO TESTÓW

WAGA

NIESIONA TARCZA

MAKS. ZR

KARA DO TESTÓW

DOTYK

NIEPRZYGOTOWANY

SUMA

PREMIA

Z PANCERZA

PREMIA

Z TARCZY

PREMIA

ZE ZR

MODYFIKATOR

Z ROZMIARU

NATURALNY

PANCERZ

MODYFIKATOR

Z ODBICIA

ROZMAITE

MODYFIKATORY

KP

= 10 +

+

+

+

+

+

+

KLASA PANCERZA

DODATKOWA OBRONA

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

____________________

background image

MOŻLIWE

OBCIĄŻENIE

PUNKTY

DOŚWIADCZENIA

LEKKIE

OBCIĄŻENIE:
SREDNIE

OBCIĄŻENIE:
CIEŻKIE

OBCIĄŻENIE:

PIENIĄDZE

NOSZONE PRZEDMIOTY

DŁONIE

(RĘKAWICZKI BĄDŹ RĘKAWICE)

RAMIONA/NADGARSTKI

(BRANSOLETY BĄDŹ KARWASZE)

CIAŁO

(SZATA BĄDŹ ZBROJA)

TUŁÓW

(KAMIZELKA, ORNAT BĄDŹ KOSZULA)

PAS

STOPY

(BUTY BĄDŹ PANTOFLE)

GŁOWA

(OBRĘCZ. CZAPKA, HEŁM BĄDŹ RELIKWIARZ)

OCZY

(SOCZEWKI BĄDŹ OKULARY)

SZYJA

(AMULET, BROSZA, MEDALION, NASZYJNIK, WISIOREK BĄDŹ SKARABEUSZ)

RAMIONA

(PŁASZCZ, PELERYNA BĄDŹ OPOŃCZA)

PIERŚCIEŃ #1

PIERŚCIEŃ #2

PRZEDMIOTY W INNYM MIEJSCU

PRZEDMIOT

MIEJSCE

WAGA

PRZEDMIOTY PRZY POSTACI

PRZEDMIOT

MIEJSCE

WAGA

EKWIPUNEK

background image

ZWIERZĘCY TOWARZYSZ/KOMPAN/PSIKRYSZTAŁ

IMIĘ

TYP ISTOTY

PUNKTY WYTRZYMAŁOŚCI

DOTYKOWE KP

NIEPRZYGOTOWANE KP

MODYFIKATOR Z ZWARCIA

OSOBOWOSC

KP

= 10 +

+

+

+

SUMA

MODYFIKATOR

ZE ZR

MODYFIKATOR

Z ROZMIARU

NATURALNY

PANCERZ

ROZM.

MODYFIKATORY

UMIEJĘTNOŚCI

+
+

+
+

+
+

+
+

+
+

SPECJALNE ZDOLNOŚĆI

SZTUCZKI

ATUTY

WYTRWAŁOŚĆ (BD)

REFLEKS (BD)

WOLA (RZT)

RZUTY OBRONNE

ATAKI

BROŃ

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

BROŃ

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

BROŃ

PREMIA DO ATAKU

OBRAŻENIA

KRYTYK

INICJATYWA

SZYBKOŚĆ

S

ZR

BD

INT

RZT

CHA

SZAŁ

UŻYTO SZAŁU

MINEŁO RUND

SZAŁ/DZIEŃ

CZAS TRWANIA

PREMIA DO

S/BD

PREMIA DO

RZUTU NA WOLĘ

KARA DO KP

PSIONIKA

PUNKTY MOCY NA DZIEŃ

MOCE PSIONICZNE

PODSTAWOWA DYSCYPLINA

ZNANE MOCE

MAKSYMALNY ZNANY POZIOM MOCY

ZAKLĘCIA

RZUT OBRONNY NA CZAR

MODYFIKATORY WARUNKOWE

MOD

ST.

POZIOM

0

1

2

3

4

ZNANE

CZARY

ST RZ.OBR.

NA CZAR

CZARY

DZIENNIE

PREMIOWE

CZARY

POZIOM

5

6

7

8

9

ZNANE

CZARY

ST RZ.OBR.

NA CZAR

CZARY

DZIENNIE

PREMIOWE

CZARY

ODEGNANIE/KARCENIE NIEUMARŁEGO

RAZY NA DZIEŃ

MODYFIKATOR

ODEGNANIA

OBRAŻENIA

PRZEZ ODEGNANIE

3 + MODYFIKATOR Z CHA

(+3 Z ATUTEM DODATKOWE ODPĘDZENIE)

1k20 + MODYFIKATOR Z CHA

2k6 + POZIOM KAPŁANA + MODYFIKATOR Z CHA

MAGIA

DOMENY

(TYLKO KAPŁANI)

SZKOŁA SPECJALIZACJI

(TYLKO CZARODZIEJE)

RYZYKO NIEPOWODZENIA

CZARU WTAJEMNICZEŃ

NAZWA DOMENY

ZESŁANA MOC

NAZWA DOMENY

ZESŁANA MOC

%

SZKOŁA SPECJALIZACJI

(PREMIA +2 DO CZAROSTWA BY

NAUCZYĆ SIE CZARÓW Z WYBRANEJ SZKOŁY)

ZABRONIONA SZKOŁA

ZABRONIONA SZKOŁA

background image

©2005 Wizards of the Coast, inc. Dungeons & Dragons i jego logo są znakami handlowymi Wizards of the Coast inc. w USA i innych krajach. Zezwolenie udzielone na kopiowanie na użytek własny.

CECHY RASOWE/KLASOWE

ATRYBUT

KLUCZOWY

NAZWA UMIEJETNOSCI

K?

MODYIKATOR

UMIEJĘTNOŚCI

MODYFIKATOR

Z ATRYBUTU

RANGI

ROZMAITE

MODYFIKATORY

Umiejętności zapisane kursywą odnoszą się do psioniki

Zaznacz ten kwadrat, jeżeli jest to umiejętność klasowa twojego bohatera.

Oznacza umiejętność, którą można używać, nawet jeśli nie zostało się w niej wyszkolonym.

* Tej umiejętności dotyczy ewentualna kara do testów z pancerza (podwojona w przypadku pływania).

UMIEJĘTNOSCI

F

AŁSZERSTWO

INT

=

+

+

D

YPLOMACJA

CHA

=

+

+

D

ALEKIE SPOJRZENIE

INT

=

+

+

C

ICHE PORUSZANIE SIĘ *

ZR

=

+

+

C

ZAROSTWO

INT

=

+

+

B

LEFOWANIE

CHA

=

+

+

A

UTOHIPNOZA

RZT

=

+

+

O

TWIERANIE ZAMKÓW

ZR

=

+

+

O

DCYFROWYWANIE ZAPISKÓW

INT

=

+

+

N

ASŁUCHIWANIE

RZT

=

+

+

K

ONCENTRACJA

BD

=

+

+

L

ECZENIE

RZT

=

+

+

J

ĘZYK OBCY

INT

=

+

+

J

EDŹDZIECTWO

ZR

=

+

+

R

ZEMIOSŁO (________________)

INT

=

+

+

R

ZEMIOSŁO (________________)

INT

=

+

+

P

SIONIZM

INT

=

+

+

P

RZEBIERANIE

CHA

=

+

+

P

RZESZUKIWANIE

INT

=

+

+

P

OSTĘPOWANIE ZE ZWIERZĘTAMI

CHA

=

+

+

P

ŁYWANIE **

S

=

+

+

U

KRYWANIE SIĘ *

ZR

=

+

+

S

ZTUKA PRZETRWANIA

RZT

=

+

+

S

ZACOWANIE

INT

=

+

+

S

POSTRZEGAWCZOŚĆ

RZT

=

+

+

S

TABILIZOWANIE SIEBIE

BD

=

+

+

S

KAKANIE *

S

=

+

+

R

ZEMIOSŁO (________________)

INT

=

+

+

INT

=

+

+

INT

=

+

+

W

IEDZA (_____________________)

INT

=

+

+

U

ŻYWANIE PSIONICZNYCH URZĄDZEŃ

CHA

=

+

+

U

ŻYWANIE MAGICZNYCH URZĄDZEŃ

CHA

=

+

+

U

ŻYWANIE LIN

ZR

=

+

+

U

NIESZKODLIWIANIE MECHANIZMÓW

INT

=

+

+

W

YZWALANIE SIĘ *

ZR

=

+

+

W

YSTĘPY (_____________________)

CHA

=

+

+

W

YSTĘPY (_____________________)

CHA

=

+

+

W

SPINACZKA *

S

=

+

+

W

YCZUCIE POBUDEK

RZT

=

+

+

INT

=

+

+

INT

=

+

+

Z

WINNOŚĆ *

ZR

=

+

+

Z

RĘCZNA DŁOŃ *

ZR

=

+

+

Z

BIERANIE INFORMACJI

CHA

=

+

+

Z

AWÓD (______________________)

RZT

=

+

+

Z

AWÓD (______________________)

RZT

=

+

+

Z

ASTRASZANIE

CHA

=

+

+

Z

ACHOWANIE RÓWNOWAGI *

ZR

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+



W

YSTĘPY (_____________________)

CHA

W

IEDZA (_____________________)

W

IEDZA (_____________________)

W

IEDZA (_____________________)

W

IEDZA (_____________________)

ATUTY

JĘZYKI

POCZĄTKOWE JĘZYKI = WSPÓLNY + RASOWY + JEDEN NA PUNKT PREMII Z INT

SYNERGIE UMIEJĘTNOŚCI

5+ RANG W ...

DAJE PREMIE +2 DLA . . .

Autohipnozie

Testów wiedzy (psionika)

Blefowaniu

Testów Dyplomacji, Przebierania się w trakcie

Udawania, Zręcznej dłoni i Zastraszania

Koncentracji

Testów Autohipnozy

Rzemiośle

Związanych z nim testów Szacowania

Odcyfrowywanie zapisków

Testow Używania magicznych urządzeń dotyczących zwojów

Wyzwalania się

Testów Używania lin dotyczących pętania

Postępowaniu ze zwierzętami

Testów Jeździectwa i Więzi z dziczą

Skakaniu

Testów Zwinności

Testów Używania magicznych urządzeń dotyczących zwojów

Wiedzy (tajemna)

Psionizmie

Używania psionicznych urządzeń dotyczących kamieni mocy

Przeszukiwaniu

Testów Sztuki przetrwania przy tropieniu

Wyczucia pobudek

Testów Dyplomacji

Czarostwie

Testów Używania magicznych urządzeń dotyczących zwojów

Sztuce przetrwania

Testów Wiedzy (natura)

Zwinności

Testów Równowagi i Skakania

Używaniu lin

Testów Wspinaczki i Wyzwalania się, kiedy są związane z linami

Testów Przeszukiwania związanych

z sekretnymi drzwiami i podobnymi pomieszczeniami

Testów Jeździectwa i Więzi z dziczą

Testów Sztuki przetrwania pod powierzchnią ziemi

Testów Sztuki przetrwania na powierzchni

ziemi w naturalnym środowisku

Testów Dyplomacji

Testów Sztuki przetrwania na innych planach
Testów Psionizmu

Testów odganiania bądź karcenia nieumarłych

Wiedzy (architektura i inżynieria)

Wiedzy (lochoznawstwo)

Wiedzy (geografia)
Wiedzy (historia)

Wiedzy (miejscowa)

Testów Zbierania Informacji

Wiedzy (natura)

Wiedzy (szlachta i władcy)

Wiedzy (plany)

Wiedzy (psionika)
Wiedzy (religia)

Testów Wiedzy Bardów

Testów Psionizmu by używać kamieni mocy

Używaniu psionicznych urządzeń

Testów Czarostwa przy Odcyfrowywaniu zwojów

Używaniu nagicznych urządzeń

KAMPANIA


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zmodyfikowana rozszerzona karta postaci D&D 3 5 PL
Karta postaci do systemu Glebia Przestrzeni
Karta postaci szermierz
Karta postaci czarnoksiężnik
Karta Postaci
Cp2020 Nowa Karta Postaci
Karta postaci 1
KARTA POSTACI !
karta postaci v2
Karta postaci do systemu Armie Apokalipsy
Earthdawn Karta Postaci (Ajfel)
Karta postaci wojskowe
KARTA POSTACI AREK
AD&D 2nd? Karta Postaci (1)
AD&D 2nd Ed Karta Postaci (2), Pozostałe rpg, Ad&d
D20 karta postaci PL
Karta Postaci do systemu Iron Space
Karta postaci(1)
Wampir Maskarada - cyfrowa karta postaci (by Erundil), RPG P&P, Wampir

więcej podobnych podstron