Polska Lista S
ę
dziowska
WFB Balancing Patch v 1.4
Zastosowania: Balancing patch został zaprojektowany tak, by mo
ż
na go było stosowa
ć
bez
wzgl
ę
du na rozmiar punktowy bitew czy zasady specjalne turnieju (turnieje par, etc.).
Obecna wersja balancing patcha jest przeznaczona do stosowania w poł
ą
czeniu z formatem
Limited.
Nast
ę
pne wersje: Balancing Patch jest z zało
ż
enia systemem ewoluuj
ą
cym, podobnie jak
tego rodzaju aktualizacje do gier komputerowych. Jednak wszelkie zmiany w Balancing
Patchu b
ę
d
ą
wprowadzane bardzo ostro
ż
nie i wył
ą
cznie na podstawie tego, co
zaobserwujemy na turniejach. Lista s
ę
dziowska b
ę
dzie interweniowa
ć
, je
ś
li z jak
ą
kolwiek
armi
ą
powtórzy si
ę
to, co miało ostatnio miejsce w wypadku Daemons of Chaos oraz
Vampire Counts.
Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji:
•
Balancing Patch został scalony z Restricted i jest to obecnie jeden dokument
•
Zupełnie nowe zasady dot. ogranicze
ń
magii
•
Zniesiono ograniczenie 0-1 na czołg Imperium
Jest to ostatnia modyfikacja BP przed Dru
ż
ynowymi Mistrzostwami Polski 2009
Wprowadzenie: Niniejszy dokument modyfikuje zasady wydane przez Games Workshop
do gry Warhammer Fantasy Battles. Celem tych zmian nie jest zrównanie armii pod
wzgl
ę
dem siły (co, przy tak du
ż
ym zró
ż
nicowaniu jednostek i zasad jest po prostu
niemo
ż
liwe), ale ograniczenie najwi
ę
kszych nierówno
ś
ci i zadbanie o to, by zwyci
ę
stwo na
turnieju zale
ż
ało bardziej od umiej
ę
tno
ś
ci gracza, a w mniejszym stopniu od tego, czy
kupił sobie najbardziej przegi
ę
t
ą
armi
ę
wydan
ą
przez GW.
Polska Lista S
ę
dziowska
ALL ARMIES
Flying units
Flying units are 0-3 per army. Characters who fly or are mounted on flying
creatures do not count towards this limit, so you can have, for example, three
units of furies and a bloodthirster in one army.
VAMPIRE COUNTS
Helm of
commandment
If a vampire lord takes the helm of commandment, he uses an additional hero
slot (so will use up a hero slot and a lord slot). The Helm of Commandment can
never be taken in an army if it includes the Drakenhoff Banner.
Drakenhoff
Banner
The Drakenhoff Banner uses an additional hero slot. The Drakenhoff Banner can
never be taken in an army if it includes the Helm of Commandment.
Vanhal’s Danse
Macabre
Vanhal’s Danse Macabre cannot be recast.
Fell Bats
Fell Bats only gain D3 wounds from Invocation of Nehek.
Cairn Wraiths
Cairn Wraiths are 0-1.
Cairn Wraiths unit size is from a minimum of 3 to a maximum of 6.
Cairn Wraiths take up two rare slots in armies of 2000 and more points
Ghouls
If the army includes a character with the summon ghouls power, Ghoul units are
0-2
DAEMONS OF CHAOS
Greater Daemon
Taking a greater daemon counts as using a hero and a lord choice.
Siren Song
Siren Song 0-1. Siren Song uses a rare slot
Immortal Fury
Immortal Fury uses a rare slot
Daemonic Battle
Standard Bearer
A daemonic battle standard bearer can have daemonic gifts or a daemonic icon,
but not both (just like a regular battle standard bearer can have either magic
items or a magic banner).
Horrors of
Tzeentch
Horrors are 0-2 in armies of 2000 or more points and 0-1 in armies of below 2000
points.
Flamers of
Tzeentch
Flamers are 0-1.
Flesh Hounds of
Khorne
Flesh Hounds are 0-2
Master of
sorcery
0-1: Can only be taken once in an army.
EMPIRE
Steam Tank
Half victory points are awarded for taking the steam tank down to half wounds.
Polska Lista S
ę
dziowska
DARK ELVES
War Hydra
War hydra is 0-1.
Shades
Shades are 0-2.
OGRE KINGDOMS
Slaughtermaster
A Slaughtermaster does not require a Tyrant or Bruiser to be fielded. A
Slaughtermaster can be the army General.
Gnoblars
Units of gnoblars do not require units of bulls to be fielded.
Leadbelchers
Leadbelchers do not need to spend a turn reloading – they can fire every turn.
Bull charge
Ogres may always do impact hits on the charge - regardless of the charge
distance or unit size.
BEASTS OF CHAOS
Raiders
...when charging or charged, if the unit would normally form up less than five
models wide, then it lines up five models wide (space permitting)...
Doombull
A Doombull may take chaos or common magic items, not just weapons.
Hordes of
Chaos magic
items
Beasts of Chaos can use the 6
th
edition Hordes of Chaos magic items.
Mutations
All beasts characters can have up to one mutation from the mutations list...
http://oz.games-workshop.com/news/oz/journal/assets/ChaosMutations.pdf
...for the points cost listed. This cost comes out of their magic items allowance. A
single mutation can only be taken once in an army. The hellshriek mutation is
not allowed.
Rune of the true
beast
Also affects monsters that are characters.
ORCS & GOBLINS
Collar of Zorga
Also affects monsters that are characters
Goblin chariots
You can buy two for one special slot
Quell Animostity
Black Orc Quell Animosity rule changed to: “A unit which fails its animosity test
when led by a black orc character or within 6” of a black orc character or unit, will
ignore the roll and must immediately roll again. The second result stands. If the
Black Orcs are fleeing, they cannot Quell Animosity.
Polska Lista S
ę
dziowska
DOGS OF WAR
Paymaster
The Dogs of War Army does not have to field a paymaster.
New „spoils of
war” special
rule
One dogs of war hero in the army can take one magic item (weapon, armour,
enchanted, talisman or arcane) from any other army book - for that item’s price
and within the normal restrictions, just as if it were a common magic item.
Please remember that all of the item’s rules remain unchanged, so no DoW
character can have an item that is „tomb king only” or ”bray shaman only”. Also,
an item that affects „friendly undead models” would only work on undead dogs of
war models and so on. Daemonic icons, gifts, bloodline powers, dwarf runic
items, magic items from special characters etc. cannot be taken - only items from
the magic items (weapons, armour, enchanted, arcane, talismans) sections of
army books allowed under the “limited” or “restricted” standards.
Italian
Campaign Items
Magic Items from the Italian DoW campaign are allowed (see below)
Brace of Pistols of Sartosa, 25 points (Magic Weapon)
Counts as a Brace of Pistols. The bearer may re-roll to-wound rolls. His ranged and close combat
attacks count as magic.
Pike of Remas, 25 points (Magic Weapon)
Counts as a Tilean pike. Bearer has +1 Strength.
Mounted enemies (horse, chariot or monster) cannot voluntarily charge if they would contact in Base
to Base the bearer of the Pike.
Great Armour of Miragliano, 25 points (Magic Armour)
Only characters on foot. Gives the wearer a 4+ armour save and a 5+ ward save. The Great Armour
is so heavy that the wearer has -1 Movement and -3 Initiative, and may not use weapons that require
two hands.
Bright Helm of Myrmidia, 20 points (Magic Armour)
The Helm gives a 6+ armour save, and may be worn in addition to normal armour. Enemies in base
to base contact suffer -2 WS. Wearer hates all models in a Tomb King army.
Crown of Luccini, 25 points (Enchanted Item)
Mercenary General only, +1 Leadership. If the wearer is the general, troops within 12" can use his
modified leadership. If the wearer is killed, enemy gets +100 VP.
Estalian Cloak, 20 points (Talisman)
Bearer and his unit gets Magic Resistance (1).
Staff of Lightnings, 25 points (Arcane Item)
Bound Spell, Power Level 5. Contains a spell that, if not dispelled, generates a magic missile with a
24" range, that causes D3+1 Strength 6 hits, and a single Strength 4 hit to the bearer. After every use
roll a die. With a result of 1, the staff loses temporarily his powers, and may not be used for the rest of
the battle.
Book of the Mage, 20 points (Arcane Item)
The mage knows another spell, randomly generated from one of the remaining 7 lores. The lore is
chosen by the bearer.
Banner of Steel, 10 pts (Magic Banner)
Declare that you are using the powers of the banner at the start of any turn, yours or enemy's. The
unit gets +1 Armour Save until the end of turn. One use only
Polska Lista S
ę
dziowska
OGRANICZENIA MAGII
Ograniczeniu podlega liczba ko
ś
ci generowanych przez armi
ę
. Limit ko
ś
ci obowi
ą
zuje
wył
ą
cznie przy tworzeniu rozpiski. Oznacza to,
ż
e limit ten mo
ż
na dowolnie przekracza
ć
w
trakcie gry dzi
ę
ki zastosowaniu niektórych czarów, przedmiotów itp.
Rozpiska na 2000+ punktów mo
ż
e mie
ć
:
maksimum 12 kostek Power i 12 kostek dispel
Rozpiska na poni
ż
ej 2000 punktów mo
ż
e mie
ć
:
maksimum 8 kostek power i 8 kostek dispel
Do limitu wlicza si
ę
ka
ż
da generowana przez maga ko
ść
, ko
ś
ci bazowe, ko
ś
ci pochodz
ą
ce
ze wszystkich przedmiotów, jednostek i zdolno
ś
ci daj
ą
cych stał
ą
liczb
ę
ko
ś
ci co tur
ę
(tak
ż
e
tych kradn
ą
cych ko
ś
ci przeciwnikowi i przekazuj
ą
cych je naszym magom).
POWER
Ka
ż
dy pochodz
ą
cy z magicznego przedmiotu lub demonicznego giftu/ikony bound
spell (za wyj
ą
tkiem bound spelli jednorazowego u
ż
ytku) liczy si
ę
jako dodatkowa
ko
ść
. Limitu nie obni
ż
aj
ą
bound spelle pochodz
ą
ce z jednostek (np. treeman, corpse
cart).
Ka
ż
dy power stone w rozpisce liczy si
ę
jako jedna ko
ść
.
DISPEL
Pierwszy Dispel Scroll (tj. ka
ż
dy przedmiot automatycznie dispeluj
ą
cy czar, np.
Spell Breaker/Rune of Spellbreaking itp) liczony jest za jedn
ą
ko
ść
, ka
ż
dy nast
ę
pny
za dwie.
Wszystkie przedmioty daj
ą
ce +1 i wi
ę
cej do dispela licz
ą
si
ę
jako jedna ko
ść
.
Dodatkowo przedmioty/zdolno
ś
ci/jednostki wymienione na nast
ę
pnej stronie w
rozpisce zmniejszaj
ą
limit o podan
ą
liczb
ę
ko
ś
ci Power (PD) lub Dispel (DD)
Polska Lista S
ę
dziowska
Daemons of Chaos
Master of Sorcery - 1 PD
Tzeentch will - 1 PD
Twin Heads - 1 PD
Great Standard of Sundering - 2 DD
Dark Elves
Dwóch lub wi
ę
cej magów DE w armii - 1 PD (w
sumie, bez wzgl
ę
du na liczb
ę
magów)
Sacrifical Dagger - 1 PD
Ring of Hotek - 4 DD
Dogs of War
Przedmiot wzi
ę
ty z innej armii na zasadzie Spoils of War kosztuje odpowiedni
ą
dla tej armii ilo
ść
ko
ść
i
Empire
War Altar - 2 PD
Rod of Power - 1 PD
High Elves
Book of Hoeth - 2 PD
Banner of Sorcery - 2 PD
Jeden lub wi
ę
cej magów HE w armii - 1 DD
(w sumie, bez wzgl
ę
du na liczb
ę
magów)
Lizardmen
Focus of mystery - 1 PD
Focused Rumination - 2 PD
Cupped Hands of the Old Ones - 1 DD
Diadem of Power - 1 DD
Becalming Cogitation - 2DD
Skaven
Eye of the Horned Rat - 1 PD
Tomb Kings
Do limitu nie wlicza si
ę
dwóch bazowych PD
High Liche Priest - 5 PD Liche Priest - 2 PD Tomb King - 2 PD
Tomb Prince - 1 PD Hieratic Jar - 1 PD Cascet of Souls - 2 PD
Vampire Counts
Vampire lord z Forbidden Lore - 1 PD
Vampire lord z Master of The Black Arts - 1 PD
Skull Staff - 1 PD (i odpowiedni minus do DD według zasad ogólnych)
Ka
ż
dy wampir z moc
ą
Summon Creatures of the Night lub Summon Ghouls - 1 PD
Warriors of Chaos
Skull of Katam - 1 PD
Infernal Puppet - 2 DD
Wood Elves
Wand of Wych Elm - 1 DD