background image

REALIZACJA ROZKAZÓW 
S1) FETCH 3T
 (pobranie rozkazu z pamięci programu)(PC, MEM, MAGISTRALA).. S2) 
DECODE T 
(dekodowanie rozkazu)(IR-instruction register) S3) EFFECTIVE ADDRES 
CALCULATION 3T 
(pobranie danych do rozkazu)(MEM, I/O, REJESTRY) S4) OPERANDS 
FETCH 3T
 (pobranie operandów(argumentów))(MEM, I/O, REJESTRY) S5) EXECUTE T 
(wykonanie rozkazu)(REJESTRY, ALU) S6) RESULTS STORE 3T (MEM, I/O, REJESTRY) 
TRYBY ADRESOWNIA = S3 
1) rejestrowy- 
dane znajdują się w rejestrach (szybki- dane znajdują sie w procesorze) 
2) rejestrowy po
średni - w procesorze są rejestry które mówia gdzie dane sie znajdują, skąd je 
pobrać. 
3) bezpośredni - pobieramy kolejno dane mówia one gdzie dane sie znajdują (są to adresy) 
4) natychmiastowy- pobranie rozkazu i danych na raz (dane są w rozkazie) 
5) bazowo indeksowy - mamy nowy początek pamięci i zaczynamy od tego momentu pobierać 
dane. 
 
POTOKOWE PRZETWARZANIE DANYCH - PIPELING 
                  S1 S2 S3 S4 S5 S6   (3 T) 
            S1 S2 S3 S4 S5 S6   (3 T) 
      S1 S2 S3 S4 S5 S6    (3 T) 
S1| S2| S3| S4| S5| S6|   (18 T)______t_                                 
3T| 3T| 3T| 3T| 3T| 3T  
ROZGAŁĘZIENIE SKOK PROCEDURA W PT 
1) NIE BOJĘ SIĘ - statystycznie częściej skok się nie wykonuje i ma to jakiś sens, często procesor 
robi cos co jest nie potrzebne 
2) PZU - jeŜeli jest skok to wstrzymuje wszystko i czeka robi dany rozkaz aŜ do EXECUTE i 
niekiedy na darmo czeka, daje szanse innym rozkazom na wykonanie  
3) ORMO CZÓWA - potrzebny jest bardziej rozbudowany procesor, ma wbudowane drugie 
przetwarzanie potokowe, zadanie wykonuje sie dalej dla skoku i bez niego a gdy juz wiemy co jest 
dobre to drugie odrzucamy. 
 
SYSTEM PRZERWAN PROCESORA:  
System przerwań procesora jest umieszczony we fragmencie pamięci w systemie komputerowym, 
są tam umieszczone procedury obsługi przerwań. Część instrukcji przerwań jest napoisana przez 
twórców procesora. Część z nich moŜe napisać uŜytkownik procesora. System przerwań moŜe być 
wyłączony lub włączony. MoŜna takŜe włączyć lub wyłączyć tylko niektóre z przerwań. 
Przerwania są sprawdzane, co jedno wykonanie rozkazu. 
ZGŁASZANIE PRZERWAŃ
1) sprzętowo (poprzez na przykład jakąś linię wejściową procesora) 
2) programowo (w rejestrach są miejsca w których są odpowiednio ustawione bity i one decydują o 
przerwaniu) 
KROKI WYKONANIA PRZERWANIA: 
1) (opcjonalny) wył
ączenie systemu przerwań 
2) zapisanie stanu procesora 
JAK?[1) automatycznie 
(procesor sam zadba o to Ŝeby zapamiętać jego aktualny stan) 2) ręcznie 
(musi zadbać o to uŜytkownik procesora, musi napisać procedurę która odtworzy na końcu to 
wszystko 3)mieszany] 
GDZIE?[1)na stosie 
(przełączenie danych)(jest to fragment pamięci operacyjnej, ładujemy tam 
wszystko jedno na drugim a później od tylu odczytujemy) 2)w innym banku rejestrów 
(przełączenie kontekstu)(mamy drugi rejestr i tam wszystko kopiujemy)
3) identyfikacja 
źródła przerwania 

background image

(1.numer przerwania 2.adres procedury przerwania) 
4) arbitraŜ przerwań 
1.sprz
ętowy (1.równoległy(sposób przyłączenia decyduje o priorytecie, koder decyduje o 
kolejności, wada jest ograniczenie wejść), 2.szeregowy (arbitraŜ rozstrzyga się w sposobie 
połączenia (zaleta jest brak limitu miejsc, wada brak zmiany priorytetów)), 3.szeregoworównoległy 
(w szeregowym łańcuchu sa ... koder/m priorytetów, w etapie szeregowym wybieramy koder ... , 
koder wybiera urządzenie o największym priorytecie)) 2.programowy (rejestry ustalają kolejność) 
5) skok do procedury obsługi przerwania 
6) Powrót do realizacji zada
ń prowadzonych przed obsługa przerwania 
 
UKŁAD DMA - bezpośredni dostęp do pamięci 
To taki układ, który jest potrzebny do dzielenia danych, które mają iść do procesora a tych, które 
nie są do niczego mu potrzebne. Układ ten wyręcza procesor w transmisji wej/wyj. Posiada kilka 
kanałów transmisji, morze prowadzić kilka odrębnych transmisji. W systemie moŜe być 
zainstalowanych kilka układów DMA. 
TRYBY PRACY UKŁADU DMA 
1)blokowy (
układ DMA przejmuje magistrale i zajmuje się przekazywaniem danych od początku 
do końca, przekazuje dane całymi duŜymi blokami) 2)z wykradaniem taktów (procesor jest 
zarządcą całej magistrali, jeŜeli jej akurat nie potrzebuje to udostępnia ją układowi DMA  
PROGRAMOWANIE DMA 
1)rejestry adresowe 
RA - (procesor) obszar przydzielony przez procesor do zapisania, mówi on o 
tym czy zapisać dane (podajemy początek danych) 
2)liczniki słów LS - ile słów mamy wziąć do miejsca gdzie wskazuje rejestr adresowy. 
3)rejestr sterujący RST- (miejsce na wpisanie adresu układu, do którego trzeba wysłać dane, jest 
to układ wejścia wyjścia 
4)rejestr statusowy RSST- (to samo, co rejestr flagowy procesora), wszelkie informacje dotyczące 
transmisji. 
BUDOWA UKŁADU DMA  
[magistrala adresująca<=>, magistrala danych<=>, RD<->, RW<->, IORQ<->, IORQ ->, INTRQ-
>, HOLD->, HLDA<-, DMARQ<-, DMAACK->], IORQ-odczyt albo zapis jest prowadzony z 
liniami zewnętrznymi, IORQ- odczyt albo zapis jest prowadzony z pamięciom, HOLD- Ŝądanie 
ze strony DMA do procesora o udostępnienie magistrali, HLDA- potwierdzenie, Ŝe procesor 
odłączył się od magistrali, procesor moŜe tą linią Ŝądać zwrotu magistrali, DMARQ- układ 
podający dane do systemu mówi DMA, Ŝe jest gotowy do transmisji, DMAACK- potwierdza, Ŝe 
DMA jest gotowy do odbioru danych. 
 
PAMIĘĆ A I/O W SYSTEMIE KOMPUTEROWYM 
1)WSPÓŁ ADRESOWANIE PAMI
ĘCI I UKŁADÓW I/0 
Procesor widzie pamięć i układy (we/wy) I/O jako, jeden blok. Procesor nie wie, Ŝe tam są układy 
I/O on widzi tylko „pamięć”, ale tak na prawdę tam teŜ są I/O. 
WADY I ZALETY 
1)uelastycznienie programowania 2)ograniczenie ilości pamięci 3)dokładając pamięć eksmitujemy 
I/O.  
To rozwiązanie jest dobre do urządzeń dedykowanych gdzie nie zmienia się zapotrzebowanie na 
pamięć i I/O. 
W tym układzie adres decyduje o tym czy dostaniemy się do pamięci czy do I/O. 
2) ADRESOWANIE IZOLOWANE  
Procesor widzi pamięć i I/O. Pamięć i I/O to dwa osobne zasoby.  
WADY I ZALETY 

background image

1)tracimy elastyczność programowania mamy duŜo mniej rozkazów 2) moŜemy mieć więcej 
pamięci i układów I/O. 
Stosowane tam gdzie nie wiadomo, jakie będzie przeznaczenie nie ma dedykowanego 
przeznaczenia (PC) 
 
PAMIECI 
PARAMETRY 
1)pojemność 2)organizacja struktury 3)czas dostępu 
KLASYFIKACJA PAMIĘCI  
1)ROM
 (read only memory(nieulotna)) 2)RAM (random access memory) 
1)ROM[1.MASK ROM(uklady od razu zapisane – w procesie produkcji), 2. 
PROM(programowalne – uzytkownik sam decyduje o zaprogramowaniu, moŜliwy tylko 
jednokrotny zapis), 3.EPROM(kasowalny, programowalny uklad pamieci ROM; kasowanie jest 
moŜliwe za pomoca promieni UV), 4.EEPROM(duza pojemnosc, dlugi czas dostepu, wielokrotne 
zapisywanie, kasuje się cala strukture ( na drodze elektr.)), 5.EAPROM(moŜemy kasowac 
wybiorczo, reszta jak w EEPROM), 6.FLASH EEPROM(szybsze zapisywanie i odczyt), 
7.NOVRAM(mają układ EEPROM i statyczny ROM)] 
1)RAM[1.DRAM(układy dynamiczne informacja trzymana w postaci ładunku elektrostatycznego 
lub elektrycznego, potrzebne jest odświeŜanie), 2.SRAM(układy statyczne informacja pamiętana 
jest w przerzutnikach, będzie ona pamiętana dopóki będzie zasilanie)] 
ODCZYT PAMIĘCI ROM 
1)wskazanie waŜnego adresu (wskazanie komórki pamięci) 
2)CE=CS chip enable, chip select 
3)kierunek transmisji(czy czytamy czy zapisujemy) 
4)układ nam wysyła dane z komórki pamięci 
=====X==============X==== 
CE===\\\________________//////////// 
RD====\\\_______________/////////// 
DANE-----<=><dane pamieci><=>--- 
ZAPIS DO PAMIĘCI STATYCZNEJ RAM 
ADRR=X==============X==== 
CS¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ \\____________////¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯  
WR¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ \\__________/¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯  
DIN=======X  dane waŜne  X===== 
Gdy dane są na magistrali (DIN) wtedy WR stan niski i opcja zapisu. Nie ma potwierdzenia zapisu 
Ŝ

eby było szybciej. Koniec sterowania jest jednoczasowy. 

ODCZYT I ZAPIS Z PAMIĘCI DYNAMICZNEJ DRAM 
ODCZYT DANYCH 
1) musimy podać adres wiersza a następnie kolumny. Adres wiersza jest przez pewien czas na 
magistrali. 
2) po podaniu adresu wiersza linia ras przechodzi w poziom niski (przez cały czas odczytu z 
pamięci) 
3) wskazanie adresu kolumny jest przez pewien czas na magistrali, CAS w stan niski aŜ do końca 
przesyłania danych. 
ODCZYT DANYCH 
1)podajemy adres wiersza  
2) RAS przechodzi w stan aktywny 
3) na magistrali pojawia się adres kolumny 
4) CAS przechodzi w stan aktywny 
5) RO wskazuje, Ŝe chodzi o odczyt 

background image

6) Umieszczamy waŜne dane na magistrali  
ZAPIS DANYCH 
1)podajemy adres wiersza  
2) RAS przechodzi w stan aktywny 
3) na magistrali pojawia się adres kolumny 
4) CAS przechodzi w stan aktywny 
5) Umieszczamy waŜne dane na magistrali  
6) Linia WR w stan aktywny i zapis danych 
SPECJALNE TRYBY PRACY UKŁADÓW DYNAMICZNYCH RAM 
1)odczyt – modyfikacje – zapis(
linie CAS i RAS są cały czas utrzymywane w stanie aktywnym a 
procesor wykonuje rozkaz i wynik zapisuje w miejsce danych (argumentów) i nadpisuje je, 
procesor sztucznie blokuje magistralę (wada), rozwiązanie stosowane, gdy czas między odczytem a 
zapisem jest krótki
2) stronicowy
 – adres wiersza podajemy raz (RAS), a zamieniamy adres kolumny (CAS), 1)adres 
wiersza 2)RAS i pozostaje do końca, 3) adres kolumny 4)CAS w stan aktywny 5)odczyt lub zapis 
6)CAS w stan nieaktywny 7)adres kolumny 8)CAS w stan aktywny 9)odczyt lub zapis, i tak 
dalej............... N)RAS i CAS w stan nieaktywny). O połowę skracamy czas adresacji. 
3) tryb nibble(bajtowy) (1)adres wiersza 2)stan aktywny na linii RAS 3)adres kolumny na 
magistrale adresową 4)stan aktywny na linii CAS, dane zapisywane/odczytywane 5)linia CAS w 
tryb nieaktywny, RAS pozostaje aktywna 6)na magistrali adresowej nie ma Ŝadnego adresu (jest 
nieaktywna)a CAS przechodzi w stan aktywny - to nie jest błąd, znaczy to, Ŝe mamy pobrać daną z 
następnej kolumny (ew. zapisać daną do następnej kolumny), kaŜde przejście CAS ze stanu 
nieaktywnego w aktywny oznacza przejście do następnej kolumny (RAS się nie zmienia), takich 
kolejnych odczytów/zapisów moŜe być za jednym razem 4 lub 8 (zaleŜy od organizacji struktury 
pamięci) w ramach jednego okresu wiersza. 
ODSWIEZANIE PAMIĘCI DYNAMICZNYCH DRAM 
OdświeŜanie ma na celu zapewnienie niezmienności informacji w postaci ładunku w komórce 
pamiętającej (kondensatorze)- z czasem te ładunki ulegają zmianie i tracona jest informacja. 
1) skupione (pewien obszar pamięci jest wyłączony z normalnego uŜytkowania i na nim 
dokonywane jest odświeŜanie, komórka po komórce, po czym ta sama operacja dokonywana jest 
na kolejnym obszarze. Mechanizm prosty ideowo, ale zły w sensie funkcjonowania, poniewaŜ 
mocno angaŜuje procesor i magistrale danych) 
2) automatyczne (bez udziału procesora, bez wskazywania adresów, wykonywane przez specjalny 
układ, system bardzo dobry, ale bardzo drogi, więc rzadko stosowany) 
3) rozwiązania leŜące pomiędzy 1 a 2 
3.1)od
świeŜanie sygnałem RAS (wskazanie adresu wiersza -> nie pojawia się adres kolumny, 
układ wie Ŝe to odświeŜanie pamięci -> układ losowo wybiera komórkę którą odświeŜy (w ramach 
danego wiersza) tzn. system losuje kolumnę w której odświeŜy komórkę, potrzeba wiele takich 
procesów wpleść w normalny proces odczytu i zapisu pamięci
3.2) od
świeŜanie ukryte (robione w „biegu” tzn. zaraz za odczytem lub zapisem, adres kolumny 
się nie zmienia losujemy wiersze
3.3) CAS przed RAS (
złamany porządek linii CAS i RAS => wtedy system wie, Ŝe to 
odświeŜanie, na magistrali adresowej cisza, są 2 licznik losujące wiersz i kolumnę
ZASADY BUDOWY BLOKÓW PAMI
ĘCIOWYCH 
1)rozszerzenie szeroko
ści pamiętanego słowa(CS- wybieramy w jednym momencie wszystkie 
układy pamięci, magistrala z danymi jest podzielona miedzy układy pamiętające, fizycznie druty 
magistrali danych jest podzielona między układy pamięci; procesor widzi to jako jeden układ
2) zwi
ększanie przestrzeni adresowej (adres podawany przez procesor rozpada się na czesc 
starsza i reszte, część ta trafia do dekodera który steruje liniami CS układów pamięci, jeden z 
fragmentów pamięci zostaje włączony, kaŜdy kawałek układu jest odpowiedzialny za część adresu) 

background image

 
PAMIEC CACHE 
Szybki dostęp, ma zupełnie odrębna linie magistrali niŜ pamięci systemu wady: jest bardzo droga i 
nie moŜe być zbyt wielka, jest to zasób limitowany, w pamięci musza być umieszczone dane 
potrzebne tymczasowo w danej chwili, procesor na początku sprawdza czy poszukiwana dana jest 
w pamięci szybko dostępowej CACHE, jak nie to dopiero szuka, w pamieci podstawowej hit ratio 
– współczynnik prawdopodobieństwa znalezienia informacji w pamięci cache, na początku 
sprawdzana jest linia status, status pilnuje jak często procesor korzysta z danej linii, jeśli rzadko to 
linia zostaje usunięta z pamięci CACHE, miss ratio- odwrotna do hit ratio, zbiór pracujący - to 
dane które są potrzebne do przetwarzania lub dane które są obsługiwane jedna po drugiej, dane 
potrzebne w najbliŜszym czasie. Cache zazwyczaj podzielona według systemu Harwardzkiego. 
Schemat pamięci cache: 
Tag | Dane

 

Tag | Dane

 

Tag | Dane

 

Gdy szukamy czegoś w pamięci Cache to nie przeszukujemy obszaru danych tylko przeglądamy 
tagi. 
 
ORGANIZACJE PAMIECI CACHE 
1) Bezpo
średnie mapowanie (do danej komórki pamięci cache dane mogą trafić tylko z 
konkretnej komórki pamięci podstawowej co pewny wybrany modulo; powoduje to Ŝe gdy 
szukamy danej w pamięci cache to nie szukamy we wszystkich tagach a tylko w niektórych, w tych 
co odpowiadają danym potrzebnym znajdujących się w pamięci podstawowej) 
2) Pamięć cache w pełni asocjacyjna (kaŜda linia pamięci cache jest podporządkowana dowolnej 
linii z pamięci podstawowej, wada: trzeba sprawdzić wszystkie komórki z linii cache) 
3) organizacja zbiorowo asocjacyjna (dzielimy pamięć na mniejsze bloki i kaŜda linia jest 
przydzielona do danej komórki, ale tylko z danego bloku, najczęściej stosowana) 
TYPOWNIE DANYCH DO SKASOWANIA 
1)z uwzgl
ędnieniem informacji z tagów(informacji statusowej) 
LRU(skreślana jest dana, która najdłuŜej jest nieuŜywana), MIN (skreślana dana która nie będzie 
najdłuŜej uŜywana w przyszłości) 
2)bez uwzględnienia informacji z tagów(informacji statusowej) 
FIFO(pierwsza dana wprowadzona jest pierwsza kasowana), RANDOM(zupełnie losowo 
wybierana dana do skasowania, najrzadziej stosowana) 
Równoległość danych: cache <-> pamięć podstawowa 
1)kaŜda dana zapisywana w cache jest zapisywana do pamięci podstawowej (ale dłuŜej trwa), 
rzadko stosowany „jak do cahe to do podstawowej” 2)dana wedruje tylko do cache i zostaje 
skopiowana do pamieci podstawowej dopiero wtedy gdy ma buc skasowana z pamieci cache ”jak 
won z cache to do podstawowej” 3)to samo co w 2 ale gdy dana w cache jest taka sama jak dana w 
pamieci podstawowej to nie kopiujemy, kopiujemy tylko gdy dane sie róŜnią, czas potrzebny jest 
na porownanie tych wartości, moŜe byc szybciej ale nie musi, ”jak won z cache to być moŜe do 
podstawowej”) 
GOSPODARKA PAMIĘCIĄ PODSTAWOWĄ  
1)stronicowanie 
(podział pamięci na równe części) 2)segmentacja (podział pamięci na róŜne 
części) 3)statycznie (pamięć zostaje przydzielona pewnemu programowi aŜ do końca tego 
programu, program dostaje tyle ile chce, te, które później dostają to, co zostało i tak do końca ich 
istnienia) 4)dynamicznie (kaŜde rozpoczęte/zakończone zadanie wiąŜe się z reorganizacją 
przydziału pamięci) 
 
KOPROCESOR ARYTMETYCZNY  

background image

Koprocesor arytmetyczny (zawiera go kaŜda jednostka centralna, odrębny procesor w tej samej 
obudowie, co procesor podstawowy, nie moŜe sam sobie zapewnić potrzebnych danych do 
działania). Koprocesor arytmetyczny ma rejestry zorganizowane w stos, rejestry 80 bitowe - 16 
bitów części wykładniczej i 64 bity części ułamkowej. 
Połączenie z procesorem (połączony zestawem linii sterujących i śledzi procesy; kiedy rejestry są 
pełne walczy z procesorem o magistrale Ŝeby pobrać dane z pamięci (są zbyt obszerne, aby były w 
rejestrze)) 
Te 2 parametry moŜna regulować: 
RC - Ustala się w nim zaokrąglenie wyników (routing control) 
PC - Precyzja obliczeń(precision kontrol)(moŜliwe okreslenie dokladnosci) 
PRZYCZYNY PRZERWAN 
PE
 – utrata dokładności (precision), UE – niedomiar (underflow), OE - nadmiar (overflow), ZE – 
dzielenie przez zero (zero divide), DE – argument w postaci nieunormowanej (denormalized 
operand), IE – operacja błędna (invalid operation) 
Te przyczyny teŜ są konfigurowalne (moŜna część lub nawet wszystkie wyłączyć). 
ROZKAZY KOPROCESORA(grupy rozkazów) 
1)przesyłania: 
copy, move (źródłem i przeznaczeniem tych operacji jest pamięć podstawowa i 
rejestry koprocesora (nie ma kopiowania i przenoszenia danych do procesora podstawowego)). 
2)operacje matematyczne (grupa najbardziej rozbudowana). 3)operacje porównania i 
testowania 
(testowanie- sprawdzanie czy liczba jest jakaś(czy jest zerem)) 4)wyliczanie funkcji 
przest
ępnych(2^x-1,ylog

2

x,ylog

2

(x+1), są to najczęściej stosowane funkcje w obliczeniach 

numerycznych) 5)ładowanie stałych:(0, 1, π, log

2

10, log

2

e, log

10

2, log

e

2) 6)operacje sterowania i 

konfiguracji 
ELEMENTY KOPROCESORA 
1.
 bufor szyny danych obiera informacje : magazynuje je, 2.uklad adresowy zawiera adresy od 
procesora 3.rejestr rozkaz numerycznego 4.rejestr stanu pokazuje informacje co się stało – na 
jakim etapie jest praca koprocesora 5.rejestr sterujący 6.układ przetwarzania wykładnika 7.układ 
przetwarzania części ułamkowej 8.rejestr znaczników informuje co z grubsza znajduje się w 
rejestrze podstawowym 
 
UKLADY WEJSCIA I WYJSCIA. 
PORT SZEREGOWY 
W porcie szeregowym bity wysyłane/odbierane jeden za drugim. NADAJNIK[TxD- dane 
nadawane, TxC - impulsy zegara, TxRDY- nadajnik moŜe być załadowany nowymi danymi, TxE- 
nadajnik zupełnie pusty] ODBIORNIK[RxD- dane odbierane, RxC- zegar odbiornika, TxRDY- 
pusty odbiornik gotowy do przyjęcia danych, SYNDET- zadaniem tej linii jest zagwarantowanie 
synchronizacji nadajnika/odbiornika pracujących w trybie transmisji synchronicznej.] 
SYNCHRONICZNY (tory TxC=RxC, słowa synchronizacji (=drezyna), obie strony umawiają się 
Ŝ

e przed właściwymi danymi nadejdzie umówiony ciąg bitów (czasem są dwa słowa 

synchronizacji). MONOSYNC- 1 słowo(drezyny idą tak długo aŜ obie strony są pewne Ŝe 
transmisja przebiega poprawnie), BISYNC- 2 słowa(jeŜeli wiadomo Ŝe mimo końca danych w 
danym momencie będą następne porcje danych, nie przerywa się transmisji, tylko w kanał 
wpuszcza się drezyny (MONOSYNC), w przypadku BISYNC drezyny idą na zmianę 1-2-1-2, 
zawsze musi być para), te słowa potwierdzają gotowość linii do przesyłu danych, wagon składa się 
z części kontrolnej oraz danych, dane dzielone są przez wielomian, część kontrolna mówi, co 
zawierały dane i czasem pozwala je odzyskać jeśli uległy przekłamaniu, dane są przesyłane jeden 
po drugim - nie ma przerw, część kontrolna powstaje przez wielomian CRC-16 lub CRC-CCiTT) 
ASYNCHRONICZNY(ustalenie warunków przesyłu danych, tory: prędkość zegarów RxC=TxC- 
rowne, bity startu:1 lub 2, z reguły 1, dane: 5,6,7,8 bitów, bit parzystości: none, parzysty, 
nieparzysty, bity stopu: 1,2 lub 1,5 (półtora bitu), paczki danych obudowane dodatkowymi bitami. 

background image

Kolejna paczka danych nie musi napłynąć zaraz po wcześniejszej (nie musi być do niej 
przyczepiona)).  
Obecnie częściej stosuje się tryb asynchroniczny. 
PORT RÓWNOLEGŁY 
Równoległe w czasie przekazywanie danych z/do systemu. 
TRYBY PRACY(numerowane od 0) 

1)tryb zerowy 0 (niestrobowane wejście - wyjście), kaŜdy z kanałów A,B,C moŜe pracować 
oddzielnie (nieznaczący tryb) 2)tryb pierwszy (strobowane wejście wyjście) z kontrolą 
poprawności przesyłania danych. Dialog poprawności przesyłania danych na linii IBF wtedy linia 
STB ustawiona w stan aktywny i dane są przesyłane, następnie linia IBF w stan nieaktywny, nie 
jest to przewidziane sprawdzanie poprawności przesyłanych danych, wysyłane danych podobnie) 
3)tryb drugi (strobowane wejście wyjście, strobowana dwukierunkowa magistrala danych), w 
trybie drugim pracuje tylko port A i to właśnie port A jest tą magistralą dwukierunkową, mamy 2 
komplety linii zabezpieczających: jedna za wychodzenie, druga za przychodzenie danych. 
UKŁADY CZAOWO- LICZNIKOWE 
Odmierzanie jednakowych odcinków czasu, generowanie przebiegów prostokątnych. 
KaŜdy licznik moŜe prowadzic osobne odmierzanie czasu. CLK- zewnętrzny generator, GATE, 
OUT- generowanie przebiegów czasowych, liczniki negatywne- liczą w dół (w kodzie binarnym 
BCD) 
TRYBY PRACY 
1)
tryb 0 (jednokrotnie odmierzamy odcinek czasu, linia gate moŜe zahibernować odliczanie, w 
przypadku podania nowej stałej do odmierzania wcześniejsze odliczanie jest przerywane i 
rozpoczyna się to nowe) 2)tryb 1 (odliczanie jednorazowe), zapisujemy stałą, rusza odliczanie gdy 
gate w stan aktywny, jeŜeli gate przejdzie w stan nieaktywny nic się nie dzieje ale jeśli wróci to 
liczenie od nowa. 3)tryb 2 (dzielnik częstotliwości), ładujemy stałą, to od razu powoduje start 
naliczania, po zerze liczy od nowa, przy podaniu nowej stałej następne odliczanie zaczyna się juz 
od niej. 4)tyb 3 (generator przebiegu prostokatnego), CLOCK, OUT(n=4), OUT(n=5). 5)tryb 4, 
6)tryb 5 (jednorazowe), start naliczania po przejściu w stan aktywny.  
 
SYSTEMY WIELOPROCESOROWE (MIMD I SIMD) 
SYSTEM MIMD
 (wiele strumieni danych, wiele instrukcji) 
1)wydajność (zwiększanie liczby procesorów nie zwiększa w nieskończoność wydajności bo 
zwiększa się zapotrzebowanie na zasilanie, komunikację, wydajność dąŜy asymptotycznie do 
pewnej wartości) 2)FTC (odporność na zakłócenia - popsucie części systemu nie powoduje 
całkowitego zatrzymania) 
DWIE ORGANIZACJE 
1)
 ściśle związane- maszyny z dzieloną pamięcią, od razu budowane w ten sposób przez 
producenta, drogie R-to-C strzałka w dół, 2)luźno związane- maszyny z przesyłaniem 
komunikatów. R-to-C strzałka w góre. 
Istnieje miara określająca, na której organizacji zadanie lepiej się „spisze”. Miara R-to-C duŜa- 
luźno związane, mała- ściśle związane. 
SYSTEM SIMD 
Układy specjalizowane do implementacji operacji macierzowych, przetwarzania sygnałów i 
obrazów w czasie rzeczywistym, synchronizowane procesory połączone w siatkę, procesor 
połączony tylko z najbliŜszymi sąsiadami, struktura procesora bardzo prosta lub bardzo 
rozbudowana, dane i częściowe wyniki przesyłane w takt wspólnego sygnału, czynniki 
przetwarzania danych uzyskiwane są stopniowo. 
TABLICA[z częściowym rozpowszechnianiem danych, przetwarzania potokowego, heksagonalna, 
typu wave front, z rozpowszechnianiem danych] 

background image

GRAF ZALEśNOŚCI 
1)
kompletny graf zaleŜności, 2)zlokalizowany graf zaleŜności 
MIARY 
Computation time- 
czas wykonywania całego zadania, Pipeling period- czas pomiedzy kolejnym 
dostarczeniem danych do procesora, jeŜeli 1 to dane cały czas przetwarza. Block period- czas 
wykonania zadania czastkowego. Processor utilization rate=sequential computation time / 
array computation time
, sct-czas wykonania sekwencyjnego, act- czas wykonania dla jednego 
procesora. Utilization time=speedup/number of procesor- za jaką cenę uzyskaliśmy 
przyspieszenie. Array processor size- maksymalna wielkość siatki procesorów, jest ona 
limitowana roŜnymi parametrami. 
 
MAGISTRALA IEC - 625 / IEEE-488 
Magistrala pomiarowo laboratoryjna 
INFO:  
1)
do 16 urządzeń 2) magistrala równoległa 8 bitowa elementy koprocesora 3)magistrala 
napięciowa (poziomem logicznym są wartości napięć, TTL 0,-5(ujemna)) 4)do 25 metrów między 
urządzeniami skrajnymi. 
PRZEWODY: 
1)dane
(DIO 1-8, numerowane wyjątkowo od 8) 2)ATN(attention<-rola nadajnika) 3)DAV(waŜne 
dane na linii (dane lub rozkazy)) 4)NDAC(no data accepting- urządzenia rozpoczęły przyjmowanie 
danych) 5)NRFD(not ready for data- linia mówi czy wszystkie odbiorniki są gotowe na przyjęcie 
danych) 6)EOI(end or identify- koniec transmisji wielobajtowej) 7)SRQ(service request- Ŝądanie 
przerwania) 8)REN(remonte enable- pozwala włączyć zdalne sterowanie (z urządzenia 
sterującego)) 9)IFC(interface clear- reset, wyzerowanie wszystkich urządzeń) 
WYMIANA DANYCH 
 
DIO--------<=waŜne dane=>----- 
DAV_____|¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |____ 
NRFD_____|¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |__ 
NDAC____________|¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |___ 
DIO i DAV to nadajnik, NRFD i NDAC to odbiorniki 
 
0)sprawdzanie czy nieaktywna 1)wysyłanie danych 3)waŜne dane idą (DAV w stan aktywny) 
3)NRFD w stan aktywny (tzn przynajmniej jeden odbiornik zauwaŜył dane (w tym czasie nie mogą 
być przesyłane inne dane) 4)NDAC w stan aktywny (wszyscy zainteresowani danymi juŜ się 
zainteresowali) 5)zdjęcie DAV 6)skasowanie waŜnych danych 
ATN EOI (0,0-dane, 0,1- dane ,ostatni bajt (kończymy transmisje) 1,0-rozkazy, 1,1-odpytywanie 
równoległe
Odpowiedzią na SRQ jest właśnie odpytywanie głoszenie przez któreś z urządzeń (lub kilka). 
1)odpytywanie które z urządzeń zgłosiły SRQ 2)te urządzenia przesyłają swój adres (1z8)(jeden 
adres moŜe być przyporządkowany 2 urządzeniom) 3)odpytywanie szeregowe (dotyczy juŜ tylko 
tych urządzeń które zgłosiły problem) urządzenia przesyłają informację co się stało 4)akcja 
dedykowana do konkretnego urządzenia.  
WyŜszy priorytet mają te urządzenia, które mają niŜszy priorytet. Wszystkie urządzenia, które 
mogą być podłączone do tej magistrali jest podzielone na część interfejsową i część urządzeniową.