Chrono Trigger
CHRONO TRIGGER poradnik cz.2
-------------------------------------------------------------------------------
23.THE NEW KING
- Znajdziecie sie w celi. Nie macie przy sobie zadnych przedmiotow , broni ani pieniedzy. Drabina wyjdzcie na powierzchnie. Okaze sie ze jestescie na pokladzie Blackbirda - statku Daltona. Z powrotem w celi zauwazycie przeciag. W tym miejscu mozna wspiac sie do gory. Jestescie teraz w kanalach wentylacyjnych rozciagajacych sie nad dwoma czesciami statku. Mozecie zagladac w kratki azeby upewnic sie gdzie jestescie. Na poludniu mozecie podejrzec Daltona jak bedzie przerabial Epocha.
- W kanalach jest pelno drabinek prowadzacych na dol. Nie boj sie przeciwnikow gdyz Aylia nie potrzebuje broni aby walczyc. Musisz odzyskac wszystko co ci zabrano. Bedac w kanalach mozecie znalezc sekret w prawym gornym rogu. Jest takze jedna drabinka (gdzies na zachodzie) ktora prowadzi do zamknietego pomieszczenia statku. Tu bedzie jedna zguba. W jednej z sal znajdziecie wyjscie na skrzydlo. Jezeli czegos nadal wam brakuje to jedna z osob ci o tym przypomni. Na skrzydle mozesz walczyc z wiezyczkami. Sa trudne do trafienia i blokuja twoje mozliwosci. Ale nagroda jest pokazna. Gdy dotrzecie na lewy dolny rog skrzydla pojawi sie szef Golemow.
BOSS 21 : GOLEM BOSS
Banal. Wlasciwie w ogole nie atakuje. Uderzaj najmocniejszymi atakami a moze nie ucieknie.
- Po walce nadleci Dalton w przerobionym Epochu. Czas dac mu nauczke za cale zlo ktore wyrzadzil.
BOSS 22 : DALTON PLUS
- Trudniej niz poprzednio. Jego ataki potrafia zabolec a na dodatek kontruje twoje ciosy zmniejszajac hp o polowe. Potrafi takze skontrowac twoja magie przeciwnym elementem. Jednakze jego slabosc to mala ilosc hp. Powinien pasc szybko. Na koncu Dalton bedzie chcial przyzwac Golem Bossa , lecz poniewaz tego juz nie ma Dalton zostanie wessany w portal magiczny i zamkniety w nim na zawsze.
- Po smierci Daltona , musicie polapac sie w sterowaniu statkiem. Wciskaj guziki ktore podpowiada ci reszta druzyny. Niechcacy ostrzelacie Blackbirda i latajaca forteca Daltona spadnie do wody. Od teraz wszystkie miejsca na swiecie w roznych epokach stoja dla ciebie otworem. Laduj przy wiosce. Od teraz tez mozesz kupowac super przedmioty u sprzedawcy w chacie.
- W COMMONS dowiesz sie ze ktos was szukal. Idzccie na NORTH CAPE. Upewnij sie ze w druzynie jest Frog. Spotkacie Magusa , ktory opowie wam swoja historie: Podczas pierwszych testow z Mammon machine wydarzyl sie wypadek. Trzej medrcy oraz mlody Janus zostali wessani przez Lavosa i przeniesieni w czasie. Melchior wyladowal w wiosce Mysticow w roku 1000. Baltazar w jednej z kopul w roku 2300. Kacper pojawil sie w END OF TIME. Natomiast Janusa odnalazl Ozzie w roku 600. Tak wiec wychodzi na jaw ze Janus to Magus i wcale nie chcial on wykorzystac Lavosa a jedynie zemscic sie i zniszczyc go. Gdy mu przeszkodziliscie , zrzadzeniem losu pojawil sie znowu w swojej epoce. Znajac przyszle wydarzenia mogl kontrolowac sytuacje i czekac na moment zeby zabic Lavosa.
- Po tej histori Frog zacznie klocic sie z Magusem. Mozesz przystapic do pojedynku jeden na jeden. Magus jest bardzo silny. Polecam wybaczyc mu i przylaczyc go do druzyny. Jesli jednak bedziesz walczyl to powodzenia. Miej na sobie zbroje absorbujaca ogien lub blyskawice to moze masz jakies szanse. Zalozmy ze postapiles slusznie i Magus jest teraz jednym z was. Powie wam ze jest jeszcze szansa na uratowaniw Crona! Musicie odszukac Kacpra - jednego z medrcow. Czas w droge. Zanim gdziekolwiek odlecicie z oceanu wynurzy sie potezna budowla - BLACK OMEN. To tu przebywa krolowa Zeal i z tad kontroluje Lavosa. Jej moc pozwala jej na przebywanie w wszystkich wymiarach. Z czasem zapanuje nad swiatem. Jedyna nadzieja to wy.
-------------------------------------------------------------------------------
24.THE TIME EGG
END OF TIME
- Pogadajcie z starcem. Niewiele od niego sie dowiecie. Gdy bedziecie wychodzic zawola was jednak do siebie i zgodzi sie wam pomoc. Wreczy wam Chrono Trigger. Jajko czasu. Umozliwi wam ono zmiane czasu jesli zostanie uzyte na szczycie DEATH PEAK w roku 2300 AD. Czas w droge.
2300 AD.
- Leccie do KEEPER'S DOME. Od Nu dowiecie sie jak postepowac z jajkiem. Potrzebny wam bedzie klon osoby ktora ratujecie. A wiec czas na skok do domu Crona.
1000 AD.
- Wystarczy zabrac ze soba klona ktorego wygraliscie na festynie i mozecie wracac.
2300 AD.
- Nu wyjawi wam co i jak oraz wreczy do pomocy trzy "owieczki". Na koniec porosi abyscie wylaczyli go raz na zawsze. Spelnijcie ta prosbe i wyruszcie na DEATH PEAK aby ratowac przyjaciela.
- Gora jest oblodzona. Zwlaszcza na poczatku i na dodatek wieje wiatr. Zgodnie z namowa owieczki biegnijcie do przodu tylko jesli wiatr ucicha , a potem chowajcie sie za drzewem. W gorach atakuja bardzo nieprzyjemne istoty ktore zabieraja w ataku po 200 hp. Miej sie na bacznosci. Gdy dotrzesz do jaskini znajdziesz w niej pomiot Lavosa.
BOSS 23 : LAVOS SPAWN
- Ciezki przeciwnik. Jego ataki nie sa moze zbyt grozne. zabieraja gora 120 hp. Natomiast zaczyna od strzalu kolcami ktore kazdej postaci zabiora okolo 300 hp! - pozniej takze moze z tego korzystac. Nie wolno ci atakowac muszli gdyz odda kolcami! Atakuj tylko pysk a to oznacza ze nie mozesz uzyc wszystkich swoich umiejetnosci.
- Brnij dalej przed siebie. W koncu znajdziesz przycisk ktory otwiera kolejna jaskinie. Musisz teraz sie sporo cofnac by do niej wejsc. Pozniej czeka cie kolejne niemile spotkanie.
BOSS 24 : LAVOS SPAWN
Tak samo jak poprzednio.
- Kolejny etap bedzie polegal na tym azeby nie spasc z waskiej oblodzonej kladki. Idz spokojnie trzymajac caly czas klawisz "gora". Biegnij jesli trzeba. W koncu dotrzesz do....
BOSS 25 : LAVOS SPAWN
Tak samo jak poprzednio.
- Po walce z potwora zostanie tylko muszla. Musicie podepchnac ja do sciany aby dostac sie na skale powyzej. Szczyt gory juz przed toba. Tutaj po dosc dlugim procesie, druzynie uda sie zamienic prawdziwego Crona na kukle. Gdy wszyscy beda bezpieczni Crono odzyska przytomnosc i cala druzyna zacznie przygotowania do ostatecznej konfrontacji.
-------------------------------------------------------------------------------
25.THE FATED HOUR
END OF TIME
- Porozmawiaj z medrcem. Dowiesz sie od niego ze mozesz zaatakowac Lavosa na trzy sposoby : poprzez portal lezacy obok , poprzez podroz Epochem lub poprzez BLACK OMEN. Tylko ta ostatnia mozliwosc daje pelne zakonczenie gry. Ale zanim zaatakujesz krolowa i jej fortece mozesz wziac udzial w szesciu dodatkowych zadaniach , ktore wzmocnia twoja druzyne i rozwiaza nieskonczone watki gry. Polecam ukonczyc wszyskie zadania. Nagrody sa bardzo wyjatkowe. Liste zadan zawsze mozesz sprawdzic u medrca. Zacznijmy po kolei.
URATOWAC LAS
600 AD.
- Na pustyni znajdziesz domek Fiony. Ma ona problem z potworami ktore wyjadaja nasiona. Udaj sie wiec do pustynnego wiru i wskocz do srodka. Potwory ktoe tu mieszkaja sa bardzo mocne. Mozesz je oslabic atakami wodnymi. Dlatego miej w druzynie Froga lub Marle. W sali na dole krazy szef potworow. Zaatakuj go.
BOSS 26 : RETINITE
- Bardzo trudny przeciwnik. Wyglada jak Zombor lecz sklada sie z trzech czesci. Srodkowa mozesz szybko zniszczyc. Pamietaj ze leczy ona reszte. Potem skup sie na oslabianiu jednej lub dwoch czesci woda. Teraz mozesz atakowac fizycznie zadajac normalne rany. Boss posiada wiele bardzo ciezkich atakow zabierajacych srednio od 100 do 250 hp calej druzynie. Badz caly czas czujny.
- Po walce opusc jaskinie i udaj sie do Fiony. Badz pewien ze masz Robo w druzynie. Fiona podziekuje wam , jednak nie bedzie w stanie juz naprawic szkod gdyz zajelo by to kilkaset lat. W tym momencie Robo zaoferuje sie pomoc. Zacznie pracowac nad uprawa lasu. Wy mozecie wracac do Epocha.
1000 AD.
- Zobaczysz ze tam gdzie byla pustynia stoi las i jakis wielki dom. Udaj sie do niego. W srodku jest oltarz poswiecony Fionie oraz Robo. Gdy obejrzysz Robo zostanie on ponownie aktywowany. Cala druzyna postanawia uczcic to przy ognisku.
- Wieczorem bedziecie rozmawiac o sensie bram czasowych i takie tam. Gdy wszyscy zasna bedziesz sterowal Lucca. Na polanie obok jest brama czasowa , skorzystaj z niej. Przeniesiesz sie do dnia gdy mama Lucci stracila nogi. Mozesz to zmienic. Biegnij do hallu glownego. Tu zaczna dziac sie przykre rzeczy. Sukienka Lary wkreci sie do maszyny! Musisz ja wylaczyc. Podejdz do komputera i wpisz haslo. Jesli czytales notatki ojca to wiesz ze haslem jest imie jego zony czyli L A R A. Zadanie jest trudne lecz nie niemozliwe. Potem mozesz wracac. Spotkasz Robo ktory wynagrodzi cie za twoj szlachetny czyn.
POKONAC OZZIEGO
600 AD.
- Dostan sie do fortecy Ozziego. Tutaj idz caly czas przed siebie . Najpierw bedziesz walczyl z Flea, potem czeka cie sala z pulapka. Jest tu tez ukryte pomieszczenie w jednej z scian. Idac dalej stawisz czola Slashowi. W koncu zlapiesz Ozziego , Fle oraz Slasha w duzym hallu. Tym razem w walce uzyja swoich specjalnych broni.
BOSS 27 : GREAT OZZIE , SUPER SLASH , FLEA PLUS
- Walka nie jest prosta. Ozzie tylko stoi w miejscu i sie przyglada. Jak go zaatakujesz to cala trojka bossow mocno ci przylozy. Flea atakuje slabym czarem lecz jesli ja zaatakujesz to takze mocno oberwiesz. Slash natomiast atakuje cie najwiecej walac mieczem jak szalony i zadajac powazne rany. On jest twoim pierwszym celem. Mimo to i tak bedzie kontrowal razem z Flea twoje ataki. Gdy Slash padnie zajmij sie czarodziejem. On moze ci uciec wiec sie spiesz. Gdy zostanie sam Ozzie zwyciestwo masz juz w kieszeni Pamietaj ze mozesz okrasc bossow z ich super przedmiotow. Gon dalej Ozziego. W koncu zapedzisz go w kozi rog.
BOSS 28 : GREAT OZZIE
- Banal nad banaly. Ozzie znowu bedzie uzywal magicznej bariery. Tak jak poprzednio zaatakuj dzwignie. Tym razem jednak sytuacja rozwinie sie ciutke inaczej.
- Wracaj do Ozziego aby pokazac mu ze latwo sie nie poddasz. Uratuje was maly kotek ktory wcisnie wlasciwy przycisk i Ozzie spadnie w czelusc. Tym razem zginie na dobre.
- Od tej pory w roku 1000 AD. w wiosce Mysticow wszyscy beda sie bali ludzi i im sluzyli.Kupa smiechu.
ZDOBYC KAMIEN SLONECZNY
2300 AD.
- Odnajdz na jedej z wysep SUN PALCE. Sprawdz czy masz jeszcze jakies zbroje ratujace przed ogniem. Jesli tak to zaloz je. Wewnatrz palacu czeka na ciebie straznik magicznego kamienia.
BOSS 29 : SON OF SUN
Trudny przeciwnik. Sklada sie on z wielkiego oka i kilku malych plomieni ktore go otaczaja. Nie atakuj oka bo odda ci FLARE. Jego slabym punktem jest jeden z plomieni. Nie wiadomo ktory. Proboj i atakuj. Jak trafisz wlasciwy to Oko tez oberwie. Spiesz sie gdyz co pewien czas boss zamienia plomienie miejscami. Jesli masz odpoweidnie zbroje to bedzie duzo duzo latwiej. Wystarczy ze trafisz wlasciwy plomien okolo dziesieciu razy.
- Podazaj za okiem na gore. Tu dostaniecie kamien ksiezycowy. Musicie go przeksztalcic w kamien sloneczny. Czas na pare podrozy.
65000000 BC.
- Udaj sie do SUN KEEP i zostaw tam kamien.
12000BC.
- Idz do SUN KEEP sprawdzic co z kamieniem.
600 AD.
- Ponownie sprawdz co z kamieniem.
1000 AD.
- Idz sprawdzic kamien. Niestety ktos go zabral! Latajac nad wioskami dostrzezesz dziwne swiatlo w domu burmistrza. Idz do niego. Odda wam kamien za darmo . Tylko dzieki temu ze kiedys oddaliscie mieso za darmo i kobieta nauczyla swoich potomkow hojnosci. Wroc z kamieniem do SUN KEEP i zostaw go tam.
2300 AD.
- Upewnij sie ze Lucca jest w druzynie. Idz do SUN KEEP i zabierz kamien sloneczny. Udacie sie do domu Lucci.
1000 AD.
- Lucca i Taban przerobia kamien na kilka przydatnych przedmiotow.
ZDOBYC KAMIENIE TECZOWE
600 AD.
- Odnajdz wioske do ktorej dotychczas nie mogles sie dostac. Tam zajrzyj do kafejki. Spotkasz tu juz po raz ktorys Toma , ktory poszukuje teczowej muszli. Poprosi was abyscie w wypadku jego smierci oblali jego grob tajemnicza mikstura ktora wam wreczy.
1000 AD.
- W tej samej wiosce na malym cypelku znajdziecie grob Tomy. Zrobcie to o co prosil a pojawi sie jego duch. Wskaze wam miejsce gdzie prawdopodobnie znajduje sie poszukiwany przez was skarb.
600 AD.
- Udajcie sie na mala wysepke, ktora wskazal Toma. Jak sie za moment okaze sa to ruiny twierdzy Azali i jej jaszczurow. Potwory ktore tu spotkasz sa ciezkie do pokonania. Nie wstrzymuj sie z najmocniejszymi atakami. Twoim celem jest cela w ktorej przechowywany by kiedys Kino. Teraz znajdziesz w nich przejscie do nowego tunelu. A tam...
BOSS 30 : RUST TYRANO
- Oj bedzie ciezko. Tyrano atakuje schematycznie. Zaczyna od odliczania piecio turowego a potem mocno bije cala druzyne. Potem gryzie kilka razy za okolo 250 hp. Potem znowu odlicza. Jednakze kazde kolejne odliczanie zwieksza moc atakow bossa. Tak wiec za okolo 3 razem mozesz juz tracic nawet 600 hp! Musisz sie cholernie spieszyc i leczyc non stop. Uzywaj roznego rodzaju oslon jesli takowe posiadasz.
- Za plecami Tyrano znajdziesz muszle teczowa. Jest ona niestety zbyt ciezka azebyscie ja zabrali. Akcja przeniesie sie do zamku. Tutaj uda sie wam przekonac krola aby jego ludzie zajeli sie wydobyciem skarbu. Krol zobowiaze sie do przechowania muszli przez nastepne lata.
1000 AD.
- Razem z Marle udajcie sie do zamku po odbior muszli. Okaze sie ze traficie na moment w ktorym pod sad poddnay zostal krol. Szybko biegnijcie do sali sadowej (z prawej , pierwsze przejscie). Uda sie wam dostac do srodka. Kanclerz najwyrazniej znowu cos knuje. Krol zostal oskarzony o sprzedaz skarbu panstwa jakim byla muszla teczowa. Krol nie ma sie jak bronic. Jedyna szansa to wy , musicie odnalezc teczowa muszle. Udajcie sie na dol a stamtad dalej na dol drugim przejsciem. Na waszej drodze stanie kilka potworow , ktore niewiele moga wam zrobic. Na koncu lezy muszla. Wez jej kawalek i wracaj do sali sadowej. Straznicy nie beda chcieli was wpuscic ale Marle znajdzie na to sposob. Po efektowynym wejsciu wszystkie sprawy sie wyjasnia. Kanclerz okaze sie potomkiem Yakry , a jego motywem zemsta za smierc swego przodka (pierwszy boss w grze). Czas zakonczyc to szalenstwo.
BOSS 31 : YAKRA XIII
- Trudny przeciwnik. Wiekszosc jego atakow nie jest zbyt grozna lecz z czasem zacznie strzelac iglami ktore trafiaja wszystkich. Robi to tez tuz przed sama smiercia wiec miej energie na przyzwoitym poziomie.
- Po walce Marle i krol pogodza sie i wyjasnia okolicznosci smierci krolowej. Pozniej pojawi sie Melchior i obieca zaopiekowac sie muszla. Wroc na sale sadowa i podnies przedmiot ktory upuscil Yakra. Jest to klucz do skrzyni ktora znajduje sie w tej wiezy. W srodku siedzi prawdziwy kanclerz. Teraz pedz do muszli. Melchior obieca ci wykonac z niej jakis przydatny przedmiot. Jesli w swojej glownej druzynie masz kobiete to wez pancerz , a jesli nie to wez trzy helmy. Porozmawiaj ponownie z Melchiorem. Z czesci kamienia teczowego i slonecznego kamienia wykona dla ciebie dwa przedmioty , w tym rewelacyjny miecz dla Crona.
WYZWOLIC DUCHA
600 AD.
- W nowo dostepnej wiosce sa ruiny zamku opanowanego przez duchy. W knajpie spotkasz ciesle ktory nie moze naprawic ruin gdyz nie ma narzedzi.
1000 AD.
- W tutejszym zamku takze straszy. Ducha rycerza nie da sie pokonac. Pokrec sie po wiosce. Spotkasz drugiego ciesle ktory z checia pozyczy wam narzedzia. Idzzcie do jego domu i porozmawiajcie z zona. Da wam narzedzia.
600 AD.
- Daj ciesli narzedzia i idz do jego domku. Popros go o naprawe zamku. Po czym idz do niego. Skieruj sie do lewych drzwi. Zbadaj cala sale i wybij wszelkie zjawy. Nie otwieraj zadnych skrzyn. Ponownie udaj sie do ciesli i popros go o pomoc. Znowu bedac w zamku skieruj sie na prawa strone do duzego pomieszczenia. Pokonaj wszystkie zjawy i opusc zamek.
- Kolejny raz wynajmij cieslie aby naprawil zamek. Udaj sie na lewa strone. Znajdziesz tu grob Cyrusa. Przyjdz do niego z Frogiem. Bedziesz swiadkiem rozmowy z duchem Cyrusa a nastepnie transformacji Masamune. Od tej pory jego moc bedzie duuuzo wieksza. Jesli sa jeszcze jakies dziury w zamku to ponownie udaj sie do ciesli. Po prawej stronie beda dostepne trzy drzwi. W lewych i prawych sa skrzynie. Zwykla zostaw a magiczna tylko obejrzyj. W srodkowych drzwiach czekaja cie kolejne walki z duchami oraz dwie skrzynie do obejrzenia.
1000 AD.
- Zwiedz ruiny wolne od duchow. Pozbieraj wszelkie skrzynie.
600 AD.
- Zwiedz zamek i pozbieraj skarby.
POKONAC ROBOTY
2300 AD.
- Odszukaj wyspe z GENO DOME. To glowna baza robotow ktora musisz zniszczyc. Na czele twojej druzyny musi byc Robo. Na poczatku czeka cie jazda tasmociagiem i walka z robotami. W koncu trafisz do jednej z dwoch glownych sal fabryki. Twoim celem na tym poziomie jest zdobycie dwoch malych figurek. Zacznij od wybicia wszelkich robotow na tym poziomie. W jednym miesjcu znajdziesz robota blokujacego przejscie. Na razie zostaw go. W drugim miejscu znajdziesz trzy przyciski. Wcisnij te po lewej i prawej. Potem dostan sie na tasmociag i pojedz na jego gore. Pojawi sie kolejny robot straznik - niestety za sciana. Teraz tylko odnajdz winde na gore i jedz.
- Zaraz jak wysiadziesz skieruj sie do drzwi obok. Dzieki nim trafisz znowu na dol gdzie bedziesz mogl zmienic bieg tasmociagu. Wylacz bariere laserowa i konntynuuj proces zabierania figurek. Zauazyles pewnie dziwne komory ktore mozesz otwierac. Otworz je wszystkie. Jedna z nich naladuje cie pradem Musisz teraz przejsc do innej komory azeby uruchomila ona drzwi obok. Czas sie liczy. Najpierw biegnij do drzwi w lewym gornym roku. Tam bedzie pierwsza figurka. Naladuj sie znowu i szybko biegnij do tasmociagu. On pomoze ci dostac sie do ostatniej komory. Podejdz do robota i zaprowadz go do tego pilnujacego figurki. Gdy zajma sie soba mozesz wziac przedmiot. Z obydwiema figurkami jedz na gore i idz w lewo. Robo spotka stara przyjaciolke. Ta bedzie probowac go przeciagnac na strone robotow. Robo pomimo kilku watplowosci opowie sie jednak po stronie ludzi. Bedziesz musial stoczyc nim walke z Atropos.
BOSS 32 : ATROPOS RX
- Srednio trudna. Jest troche szybsza od Robo ale ma praktycznie te same ataki. Zabieraja okolo 140 hp. Rzadko uderza za 350 hp. Trzymaj energie na odpowiednim poziomie i lecz sie kiedy trzeba.
- Po walce Atropos ulegnie awarii lecz pogodzi sie z Robo - da mu tez specjalny prezent podnoszacy statystyki. Konntynuuj podroz. Idac na dol drabina trafisz na kilka skrzyn oraz tasmociag z robotami. Nie da sie go jednak wylaczyc. Gdy wrocisz udaj sie na polnoc. W koncu trafisz do sali z glownym komputerem. Czeka cie ostateczna rozprawa z sztuczna inteligencja.
BOSS 33 : MOTHER BRAIN
- Tylko troche trudny boss. Sklada sie z czesci glownej oraz trzech ekranow ktore tylko lecza czesc glowna. kazdy leczy 1000 hp!!! Ekrany gina po jednym trafieniu lecz jesli zgina wszystkie to boss cie wykonczy szybko swoim ultramocnym atakiem. Dlatego tez zniszcz tylko dwa ekrany. Potem wal z calej mocy tak aby bilans leczenia i ran bossa byl dla ciebie korzystny. Ataki Mother braina nie sa specjalnie uciazliwe.
- Po zwyciestwie fabryka przestanie funkcjonowac a wy tym samym wykonacie ostatnie dodatkowe zadanie. Teraz pora na wielki final. Jak juz mowilem proponuje zaatakowanie BLACK OMEN niz inne rozwiazania.Mozesz go zaatakowac w dowolnej epoce.
BLACK OMEN
- Gdy dostaniesz sie do srodka spotkasz krolowa Zeal. Troche ci nawrzuca po czym zwieje zostawiajc straznika do rozwalki.
BOSS 34 : MEGA MUTANT
- Jesli grales zgodnie z opisem i nie unikales walk oraz zadan to nadchodzace walki nie beda trudne. Mutant sklada sie z dwoch czesci. Jego ataki sa sredniej mocy. Atakuj mocno i pewnie a po chwili boss skona.
- Kontynuuj walke. Droga jest dluga i prowadzi przez kilka pieter. Nie ma duzo poukrywanych skarbow. Przeciwnicy tez nie sa zbytnio wymagajacy. Na drugim pietrze spotkasz potwory podobne do Heckrana. Z nimi moga byc klopoty gdyz kazdy twoj atak mocno kontruja. Nie trac tez cierpliwosci gdyz korytarze sa naprawde dlugie. Na trzecim pietrze spotkasz kolejnego straznika.
BOSS 35 : GIGA MUTANT
- Bardzo podobnie jak poprzednio. Musisz sie tylko liczycz z zmianami statusow. Tak czy inaczej walka nie powinna byc trudna.
- Po drodze spotkasz dwa Nu. Jeden moze wydostac cie na zewnatrz statku a drugi sprzedac mnostwo potrzebnych przedmiotow. To ostatni sklep w grze wiec nie oszczedzaj. Pedz dalej przed siebie az do kolejnego straznika.
BOSS 36 : TERRA MUTANT
- Tym razem bedzie odrobine trudniej. To za sprwa tego ze boss jest odporny na czesc twoich atakow. Nic sie jednak nie boj.
- Koniec juz blisko lecz najpierw kolejna powazna walka.
BOSS 37 : LAVOS SPAWN
- Tak jak poprzednie tego rodzaju potwory. Atakuj tylko pysk. Ataki tego okazu sa mocniejsze od poprzednich egzemplarzy i duzo szybsze.
- Chwile pozniej dotrzesz do pokoju z klonami czlonkow druzyny. Na koncu na dziwnym tronie siediec bedzie Zeal. Po jak zwykle krotkiej rozmowie czas na konfontacje z ta pania.
BOSS 38 : ZEAL
- Prosta ale wkurzajaca walka. Zeal najczesciej rzuca czar ktory zmniejsza twoja energie do 1 hp! Bardzo rzadko atakuje atakami ktore moga cie zabic. Jednak jest to mozliwe.
- Po walce Zeal wrzuci was do Mammon machine.
BOSS 39 : MAMMON MACHINE
- Takze prosta walka. Atakuj caly czas leczac sie gdy trzeba. Nie musisz sie specjalnie bac atakow bossa , nawet tych najgrozniejszych.
- Gdy maszyna zostanie zniszczona Zeal uzyje calej swojej mocy w polaczeniu z Lavosem aby was zabic.
BOSS 40 : ZEAL
- Trudniejszy niz dotychczas pojedynek. Boss sklada sie z trzech czesci. Glowy i dwoch rak. Nie atakuj bron boze rak gdyz Zeal bedzie kontratakowac niesamowicie silnymi atakami. Zeal moze wrzucic ci statusy , zmniejszyc energie do 1 hp lub wyssac cala mane. Tak wiec badz ostrzony. Atakuj glowe i sprawdzaj stan zdrowia.
- Krolowa wreszcie wyzionie ducha. Niestety Lavos obudzi sie w tym momencie na dobre. Czas pokazac mu do kogo nalezy ta planeta.
BOSS 41 : LAVOS
- Srednio trudny. Walka sklada sie z dwoch etapow. Pierwszy polega na tym ze Lavos przybiera ataki wczesniejszych bossow. Dlatego tez musisz zmieniac swoje taktyki w zaleznosi od tego jakiego bossa imituje Lavos. W przerwach miedzy walkami mozesz sie spokojnie leczyc. W koncu Lavos sie wkurzy i zacznie atakowac cala swoja moca. Tu moze nie byc juz tak wesolo. Licz sie z stratami rzedu 300 hp za atak. Na szczescie boss nie ma wiele hp.
- Po walce korpus Lavosa otworzy sie. To jeszcze nie koniec . Czas wejsc do srodka w nieznane.
-------------------------------------------------------------------------------
26.THE FINAL BATTLE
- Jesli chcesz mozesz wrocic poprzez brame czasowa. Jesli jednak jestes gotowy to idz przed siebie ciemnym korytarzem. Dotrzesz do centrum gdzie czeka na ciebie prawdziwy Lavos. Obrzymia istota z lapami i kablami oplatajacymi caly organizm.
BOSS 42 : LAVOS
- Sredni poziom trudnosci. Boss to trzy czesci. Dwie rece i glowa. Glowa jest bardzo mocna dopoki nie usuniesz rak. Tak wiec skup sie najpierw na ramionach. Ataki bossa bywaja mocne , moga zabrac powyzej 350 hp. Te zwykle zabieraja od 120 do 200 hp.
- Pancerz Lavosa sie rozpadnie i ujrzysz humanoidalna postac. Lavos to pasozyt ktory zywi sie energia planet i istot ktore niszczy. Teraz nadszedl jego koniec.
BOSS 43 : LAVOS CORE
- Bedzie ciezko. Boss to glowny korpus oraz dwa male latajce organizmy. Twoim celem jest ten maly organizm po prawej a nie korpus. To w nim znajduje sie serce potwora. Ale po kolei. Lewa czesc rzuca statusy i jest odporna na magie. Ma jednak malo hp. Atakuj wiec fizycznie a po chwili powinna pasc. To jest zawsze twoj cel nr1 - pozbyc sie lewej czesci. Korpus atakuje najpotezniejszymi czarami: zabieraja 300 - 400 hp lub zmniejszaja twoja energie o polowe. Ta czesc jest otwarta na wszelkie twoje ataki. Mozesz ja zniszczyc przy okazji. Prawa czesc jest mocno broniona ale czasami odslania sie . Wtedy wszystko ja rani. Atakuj mocno az do czasu gdy prawa czesc wskrzesi obydwie pozostale. Teraz musisz wszystko powtorzyc od poczatku. Jesli masz jakies Megaelixiry to uzywaj ich zawsze gdy mocno oberwiesz lub twoja mana sie konczy. Powodzenia!
- Gdy Lavos umrze czas na szczesliwe zakonczenie. Zobacz sam , niech to bedzie mila niespodzianka.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
operacje na ramkach danych solucjaRing [alternatywna solucja]Piec smiertelnych demonow solucjaBloodmoon solucjaZadanie domowe solucjaZadanie domowe solucja2Zadanie domowe solucja3Final Fantasy VII solucjaMroczne Tajemnice 2 02 Solucjasolucja 1Baldurs Gate solucjawięcej podobnych podstron