BLENDER 3D STANDARD PRIMITIVES BRYAY PODSTAWOWE TUTORIAL - SANGIEMENLA Uruchamiamy naszego Blendera pierwsze co ujrzymy, to okno 3D View w którym znajduje się podstawowa bryła Cube. Do naszej sceny możemy dodać dużo innych obiektów albowiem Blender został wyposażony w tzw. Standard Primitives czyli bryły podstawowe. Są to: " Plane - płaszczyzna " Cube - sześcian " Circle - koło " UV Sphere - nazwijmy to jako sfera " Icosphere - icosfera " Cylinder - walec " Cone - stożek " Gird - płaszczyzna w której możemy ustalać dowolną ilość segmentów " Monkey - głowa małpki Aby dodać którąś z powyższych brył należy skorzystać z menu Add Mesh i następnie wskazać interesującą nas bryłe. Możemy zastosować skrót klawiszowy Shift + A bądz też wciskając klawisz Spacja. Standard Primitives Plane Standard Primitives - Cube Standard Primitives Circle Standars Prmitives UV Spher Standard Primitives Icosphere Standard Primitives Cylinder Standard Primitives Cone (Stożek) Standard Primitives Gird Podczas tworzenia każdej z tych brył mamy możliwość wpłynięcia na jej postać ustalić ilość wierzchołków z jakich będzie się składać, - ustalić ilość krawędzi, segmentów, - ustalić ewentualny promień naszej bryły. Życze miłej zabawy :)