Blender 3d Interfejs Tutorial


Blender 3D
INTERFEJS
Tutorial - Sangiemenla
Otwieramy naszego Blendera  naszym oczom ukaże się interfejs programu składający się z trzech podstawowych stref,
które oznaczyliśmy jako 1,2 i 3:
Strefa 1 - - jest to User Preferences
Strefa 2 - jest to 3D View
Strefa 3 - jest to Buttons Window
Program umożliwia ręczne powielanie stref oraz ustalanie ich granic. Wystarczy wcisnąć prawy przycisk myszy na
granicy powyższych sfer a pojaw się menu, które umożliwi nam:
" Split Area  podzielenie strefy na dwie nowe wzdłuż bądz poprzek
" Join Area  umożliwia połączenie już istniejących paneli
" No/Add Header  umożliwia dodanie bądz usunięcie paska narzędzi danej strefy
Jeżeli klikniemy prawym przyciskiem myszy w trzeciej strefie, wówczas będziemy mogli dokonać ich ustawienia:
" Horizontal  w poziomie
" Vertical  w pionie
" Free  to dowolne rozmieszczanie paneli
STREFA USER PREFERENCES
" New  otwiera nowy projekt
" Open  pozwala na wczytanie wybranego projektu
" Open Recent  wczytuje projekt, nad którym pracowaliśmy ostatnio
" Recover Last Sesion  bardzo przydatna funkcja umożliwiająca odzyskanie naszej pracy, której nie
zapisaliśmy na skutek awarii bądz zawieszenia programu.
" Save  zapisuje projekt pod aktualną nazwą
" Save As  pozwala zapisać nasz projekt pod wybraną przez nas nazwą
" Save Image  zapisuje nasz rendering jako plik o określonym rozszerzeniu
" Append  umożliwia import poszczególnych elementów do sceny na której aktualnie pracujemy np. materiały,
modele, oświetlenie, obiekty itp.
" Import  importuje pliki o konkretnym rozszerzeniu np. z 3d Maxa
" Export  eksportuje pliki nadając im odpowiednie rozszezrzenie
" Quit Blender -kończy pracę programu  pamiętajmy wcześniej zapisać naszą scene.
Obok zakładek zauważymy rozwijalne menu tzw. SR  za jego pomocą możemy wybrać jedne z gotowych układów
okien i stref:
SR  Animation
SR  Model
SR  Material
SR  Sequence
SR  Scripting
Opisując interfejs Blendera należy wspomnieć jeszcze o jednym menu, które jest ukryte  można je udostępnić po
zsunięciu pierwszej strefy.
Jak widzimy możemy zmienić tam różne właściwości programu  czcionka, automatyczny zapis, ustawienia Open GL,
edycja, kolorystyka programu, edycja ścieżek dostępowych do plików itp.
STREFA 3D VIEW
Strefa 3D View to podstawowe okno stanowiące widok przestrzenny  3D naszego projektu. Jak widzimy jest ono
podzielone kwadratową siatką tzw. Girds. Siatka ta umożliwia nam modelowanie naszej sceny oraz na łatwe
przesuwanie obiektów.
Zestaw najważniejszych funkcji kryje się w menu: View, Select, Object.
" View  widok sceny
" Select  umożliwia zaznaczanie obiektów sceny
" Object  umożliwi edycje obiektów
Kolejne interesujące nas menu to:
" Mode  pozwala wybrać odpowiedni tryb obiektu np. edit, uv face
" Draw Type  pozwala na wybór widoku obiektu w naszym oknie np. shaded  oświetlenie obiektu, textured 
pokazuje nałożenie textura na nasz obiekt, wireferame  pokazuje siatkę naszego obiektu
" Pivot  pozwala na wybór kursora 3D, który służy do edycji tegoż obiektu
Dalej znajdziemy ikonę 3D Transform Manipulator ikona  łapki - dzięki niej
uzyskamy dostęp do dalszych funkcji  służą one do wykonywania podstawowych
operacji 3d na obiekcie tj. rotacja, skalowanie, zmiana położenia.
Dalej widzimy ikony warstw białe pola oznaczają niewidoczne a czarne widoczne
warstwy na których pracujemy.
STREFA BUTTONS WINDOW
Strefa button windows zawiera sześć paneli:
" Logic F4  tutaj możemy ustalać np. interakcje jakie zajdą między naszymi obiektami
" Script  skrypty
" Shading
" Object
" Editing  edycja obiektów i sceny
" Scene
Panel Logic:
Panel Script:
Panel Shading:
po otwarciu tego panelu ukazuje nam się szereg dalszych ikon :
" ustawienia lamp
" ustawienia materiału
" ustawienia textury
" radiosity buttons
" ustawienia świata
Panel Object:
Panel Editing:
Panel Scene:
po otwarciu tego panelu ukazują nam się dalsze ikony:
" render buttons  zestaw opcji i poleceń związanych z renederm naszej sceny
" anim/playback buttons  ustalamy jak ma przebiegać przygotowana przez nas animacja
" sound button  ta opcja umożliwia dodawanie efektów dzwiękowych do sceny
MIAEJ ZABAWY :)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Blender 3D Interfejs Widok Tutorial
Blender 3D Bryły Podstawowe Prosta Animacja Brył Część 1 Tutorial
Blender 3D Bryły Podstawowe Podstawowe Operacje Tutorial
Blender 3D Bryły Podstawowe Prosta Animacja Brył Część 2 Tutorial
Blender 3D Materiały Podstawy Teksturowania Proste nakładanie tekstur Tutorial
Blender 3d Bryły Podstawowe Object Mode a Edit Mode Tutorial
Blender 3d Bryły Podstawowe Menu Pivot Tutorial
Blender 3D Bryły Podstawowe Tutorial

więcej podobnych podstron