BLENDER 3D INTERFEJS - WIDOK TUTORIAL - SANGIEMENLA Uruchamiamy naszego Blendera pierwsze co ujrzymy, to okno 3D View w którym znajduje się podstawowa bryła Cube. Proszę zwrócić uwagę, że nasz sześcian widzimy w rzucie (skrót NumPad7). Oczywiście możemy zmienić widok z którego obserwujemy nas zmodel, scenę. Możemy tego dokonać na dwa sposoby: " Wciskamy środkowy przycik myszy w ten sposób możemy dowolnie manipulować naszym wiodkiem. " Wciskamy Shift + środkowy przycisk myszy przesuwamy widok (bez swobodnego obrotu) w zakresie prawo lewo , góra-dół bez możliwości swobodnego obrotu " Używamy ustawień klawiatury: * Camera - NumPad0 - jak sama nazwa wskazuje jest to widok z kamery, którą używamy w naszym projekcie. * Top - NumPad7 - widok z góry, jest to widok domyślny w programie. * Front - NumPad1 - widok z przodu. * Side - NumPad3 widok z boku. Kółkiem myszy przybliżamy i oddalamy widok. Te wszystki opcje znajdują się w menu View okna 3D View. Można jeszcze wspomnieć o dwóch widokach Orthographic i Perspective. Widok Perspective symuluje widzenie człowieka, czyli im obiekt znajduje się dalej od obserwatora tym jego wymiary wydają się być miejsze. W widoku Ortographic obiekty posiadają te same wymiary. Widok okna Orthographic Widok okna Perspective Życze miłej zabawy :)