Komunikacja przez Internet


Rozdział 23
Komunikacja
Nowa funkcja!
Przedstawiamy program
Windows Messenger 664
przez Internet
Inicjowanie i odbieranie rozmów 671
Wysyłanie i odbieranie plików 683
CzęSć V: Korzystanie z internetu
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet
Nowa funkcja!
WszechobecnoSć łączy z Internetem  często sta-
Używanie programu
Windows Messenger łych i szybkich  sprawia, że jest on idealnym me-
do prowadzenia zebrań online 685
dium komunikacyjnym. E-mail jest Swietny, jeSli
nie zależy ci na natychmiastowej odpowiedzi. Roz-
mowy telefoniczne wciąż stanowią główny Srodek
łącznoSci firmowej i prywatnej. Natychmiastowa
wymiana wiadomoSci z wykorzystaniem program-
ów, takich jak Windows Messenger to trzecia meto-
da komunikacji, która ma wiele zalet:
Jest interaktywna. Pytania i odpowiedzi są

wymieniane w czasie rzeczywistym, w prze-
ciwieństwie do wiadomoSci e-mail wysyła-
nych w jedną i drugą stronę w czasie kilku go-
dzin, dni czy tygodni.
Nie jest tak absorbująca jak telefon. Podczas

sesji wymiany wiadomoSci możesz pracować
w innych aplikacjach lub robić coS zupełnie
innego.
Jest bardziej prywatna. Użytkownicy mogą

kontrolować wySwietlanie swej dostępnoSci
na ekranach innych użytkowników. Można
blokować powiadamianie konkretnych osób
o swojej dostępnoSci; możesz blokować mo-
żliwoSć wysyłania wiadomoSci. Podobnie jak
przy identyfikacji numeru dzwoniącego,
możesz sprawdzić, kto próbuje się z tobą
kontaktować, zanim odpowiesz. Inni użyt-
kownicy nie mogą włączać się do rozmowy,
jak ma to miejsce podczas rozmowy na czacie
internetowym.
Jest wszechstronna. Podobnie jak w wypadku

e-maili, możesz wysyłać i odbierać tekst i pliki.
Możesz nawiązywać łącznoSć głosową, jak
przez telefon. Ponadto możesz wysyłać i odbie-
rać sygnał wideo i przejąć kontrolę nad kompu-
terem innej osoby, za jej przyzwoleniem.
664 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Nowa funkcja
Przedstawiamy program
Windows Messenger
Windows Messenger to najnowsza wersja programu znanego jako MSN Messenger.
Po stworzeniu listy osób, z którymi chcesz utrzymywać kontakt (i zapisaniu jej w ka-
talogu Kontakty) możesz w każdej chwili zobaczyć, która z nich jest aktualnie dostęp-
na. Windows Messenger pozwala nawiązać rozmowę z jednym lub z wieloma użyt-
kownikami za poSrednictwem Internetu lub sieci lokalnej. JeSli twój komputer jest
wyposażony w kartę dxwiękową, mikrofon i głoSniki, możesz rozmawiać z innymi
w czasie zbliżonym do rzeczywistego. JeSli do komputera podłączona jest kamera,
możesz wymieniać obrazy, jak widać na rysunku 23-1. Nawet bez sprzętu dxwięko-
wego i wizualnego możesz  porozmawiać z innymi, wymieniać rysunki i wykresy za
poSrednictwem wirtualnej tablicy, wysyłać i odbierać pliki, a nawet wspólnie używać
programu. Możemy też skorzystać z Windows Messengera do rozpoczęcia sesji zdalnej
pomocy, podczas której jeden użytkownik może kontrolować komputer innego.
Informacje na temat używania Windows Messengera do zdalnej pomocy znajdują się w podrozdziale  Łączenie się z in-
nym komputerem za pomocą narzędzia Pomoc zdalna na stronie 129.
Rysunek 23-1. Windows Messenger pokazuje tekst rozmowy i obraz wideo w jednym oknie.
Windows Messenger służy też jako usługa powiadomienia. Daje na przykład znać
o nowych wiadomoSciach na koncie Hotmail. Jako darmową usługę Microsoftu
możesz również otrzymywać powiadomienia o wydarzeniach z twojego kalendarza,
o zmianach kursu okreSlonych akcji i innych wybranych przez ciebie zdarzeniach.
Obiecano kolejne funkcje dla Windows Messengera. Niedługo będzie można m.in.
monitorować kursy akcji, wysyłać wiadomoSci tekstowe do pagerów i telefonów ko-
mórkowych. Choć funkcje te nie są zawarte w wersji programu dostarczanej z orygi-
nalnym systemem Windows XP, mogą już istnieć w twoim systemie. Windows Mes-
senger może być uaktualniany podczas instalacji (program instalacyjny Windows XP
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 665
sprawdza dostępnoSć nowych wersji), przez Windows Update lub w odpowiedzi na
wiadomoSci wySwietlane przez Windows Messengera.
Dodatki do Windows Messengera autorstwa innych firm pozwalają wykonywać jesz-
cze więcej funkcji. Może on być platformą, na której powstaną nowe usługi i funkcje. Na
przykład Messenger Plus!, dostępny pod adresem http://www.patchou. com/msgplus, po-
zwala automatycznie archiwizować wiadomoSci i zmieniać nieco interfejs programu.
Innym terenem, który może być odkrywany, są gry internetowe. Windows Messenger
nie musi znać adresu IP innych graczy, którego uzyskanie było problemem we wcze-
Sniejszych grach internetowych.
UWAGA
Nie należy mylić Windows Messengera z usługą serwisową Messenger, kontrolowaną z konsoli Usługi
(Services.msc). Pomimo podobieństwa nazw, oba te programy nie mają ze sobą nic wspólnego. Usługa
Messenger jest używana do wysyłania wiadomoSci tekstowych do jednego lub kilku komputerów w sieci
lokalnej. WiadomoSci takie są często wysyłane przez aplikacje (na przykład by powiadomić o zakończeniu
zadania drukowania lub o przełączeniu na zasilanie awaryjne). Na takie wiadomoSci nie możesz odpowia-
dać; możesz jedynie zamknąć okno wiadomoSci, klikając przycisk OK. Usługa Messenger nie musi być uru-
chomiona, żeby można było korzystać z Windows Messengera.
Czego potrzeba do korzystania z Windows Messengera
Podstawowym warunkiem uruchomienia Windows Messengera jest działające łącze
internetowe i profil .NET Passport. (Jest to potrzebne nawet wtedy, gdy chcesz uży-
wać Windows Messengera jedynie w sieci lokalnej, ponieważ lista kontaktów jest do-
stępna tylko wtedy, gdy jesteS podłączony do Internetu). JeSli chcesz rozmawiać lub
porozumiewać się wizualnie, będziesz potrzebował dodatkowego sprzętu:
Aby móc słyszeć, co mówią inni, potrzebujesz karty dxwiękowej i głoSników lub

słuchawek.
Aby dodać do kompletu własny głos, musisz podłączyć mikrofon do karty dxwiękowej.

Aby wysyłać do innych obraz, potrzebujesz kamery.

UWAGA
Przy połączeniach głosowych i wideo jakoSć połączenia będzie zależała od szybkoSci łącza. Idealne są łącza
kablowe lub DSL, ale da się czasem osiągnąć niezłe wyniki przy połączeniu telefonicznym. Jako absolutne
minimum potrzebny jest modem łączący się przy prędkoSci 28 800 bps.
JeSli twój komputer jest chroniony przez ruter inny niż program Udostępnianie łącza
inernetowego, ruter ten musi obsługiwać Universal Plug and Play (UPnP), jeSli chcesz
korzystać z funkcji Windows Messengera innych niż przesyłanie wiadomoSci teksto-
wych i wymiana plików. Więcej informacji o konfigurowaniu ruterów i firewalli znaj-
duje się w podrozdziale  Przebijanie się przez zaporę na stronie 668.
Profil .NET Passport pozwala połączyć się z serwerem przechowującym in-
formacje o twoich kontaktach. Jako że są one przechowywane na serwerze, są
dostępne niezależnie od miejsca, z którego nawiązujesz połączenie. JeSli jesz-
cze nie ustawiłeS swojego profilu .NET Passport i nie połączyłeS go ze swoim kontem
użytkownika, możesz to uczynić za pomocą opcji Konta użytkowników w Panelu ste-
rowania. Łatwiejszym sposobem jest dwukrotne kliknięcie ikony Windows Messen-
gera w obszarze powiadomień  w pobliżu zegara.
666 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Inne narzędzia komunikacyjne zawarte w Windows XP
Windows Messenger stanowi spójną metodę uczestniczenia w rozmowach teksto-
wych, komunikacji głosowej i wizualnej oraz wymiany danych. Funkcje te były do-
stępne również w innych programach dostarczanych z wczeSniejszymi wersjami
Windows. Jako dodatek do funkcji czatu, odziedziczonej po programie MSN Mes-
senger, Windows Messenger posiada też możliwoSci komunikacyjne programów
NetMeeting i Telefon.
Choć nie widać ich w menu Start, NetMeeting i Telefon wciąż są dostępne w Win-
dows XP. (Należy zwrócić uwagę, że wersja programu Telefon dostarczana z Win-
dows XP jest wersją zaawansowaną, dostępną wczeSniej w Windows 2000, a nie
ograniczonym funkcjonalnie programem znanym z Windows 95 czy Windows 98).
W niektórych sytuacjach programy te mogą nadal okazać się przydatne:
JeSli chcesz przejrzeć katalog kontaktów i połączyć się z innymi użytkownikami,

których nie znasz, ale dzielisz z nimi podobne zainteresowania, możesz skorzystać
z NetMeeting lub Telefonu. Oba te programy mogą łączyć się z serwerami ILS (In-
ternet Location Server), które dają dostęp do wielu ludzi czekających na kontakt.
JeSli w książce adresowej Outlook Expressu masz zachowaną informację o konfe-

rencji NetMeeting (czyli nazwę serwera konferencyjnego i adres użytkownika),
możesz korzystać z NetMeeting. (Z drugiej strony, warto zasugerować innym
przejScie na Windows Messengera, by móc wykorzystać jego rozszerzone funkcje).
JeSli chcesz korzystać z zaawansowanego sytemu wybierania numerów przy

połączeniach telefonicznych, skorzystaj z Telefonu.
JeSli chcesz prowadzić konferencję telefoniczną lub wideokonferencję z więcej

niż dwiema osobami naraz, skorzystaj z Telefonu.
JeSli chcesz korzystać z tablicy lub współużytkować aplikację z więcej niż dwie-

ma osobami naraz, skorzystaj z NetMeeting.
JeSli chcesz prowadzić konwersację telefoniczną lub wideotelefoniczną, wspólnie

używać aplikacji lub korzystać z tablicy w kontaktach z osobą, która nie ma
Windows Messengera, skorzystaj z NetMeeting.
NetMeeting
Aby uruchomić NetMeeting, otwórz menu Start, wybierz polecenie Uruchom
i wpisz conf. JeSli korzystasz z NetMeeting regularnie, możesz stworzyć skrót do
tego programu (%ProgramFiles%\Netmeeting\Conf.exe). Przy pierwszym uru-
chomieniu NetMeeting kreator prosi o podanie nazwiska i adresu e-mail, by moż-
na cię było odnalexć w katalogu kontaktów. (Nawet jeSli nakażesz, by twoje dane
nie były wymieniane w katalogu, serwer ILS potrzebuje tych danych, by wiedzieć,
kiedy jesteS połączony z Internetem i jak łączyć konferencje NetMeeting do twojego
komputera). Po uzupełnieniu danych w oknie kreatora otwiera się główne okno
NetMeeting, pokazane na rysunku 23-2.
Aby dowiedzieć się więcej o NetMeeting, otwórz jego menu Pomoc i wybierz Te-
maty Pomocy. Menu Pomoc zawiera też kilka łączy do informacji online, ale ponie-
waż Windows Messenger zastępuje NetMeeting, niektóre z nich mogą nie działać.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 667
Wiele informacji na temat NetMeeting, jak również adresów serwerów ILS, można
znalexć w NetMeeting Zone (http://www.netmeet.net). Główne xródło informacji
o NetMeeting, NetMeeting Resource Kit, jest dostępne pod adresem http://www.
microsoft.com/windows/NetMeeting/Corp/reskit/defaul.asp.
Pasek adresu
Rozpocznij rozmowę
Zakończ rozmowę
Znajdx osobę w książce telefonicznej
Obraz wideo
Rozpocznij transmisję obrazu wideo
Obrazek w obrazku
Ustawienie głoSnoSci
Nazwy uczestników bieżącej rozmowy
Udostępnianie programów
Rozmowa tekstowa
Tablica
Przesyłanie plików
Rysunek 23-2. Główne okno programu NetMeeting posiada urządzenia do inicjowania, odbierania i kontrolowania
rozmów oraz listę osób uczestniczących w bieżącej rozmowie i okno wideo.
Telefon
Aby uruchomić program Telefon, otwórz okno dialogowe Uruchom i wpisz dialer. Je-
Sli chcesz utworzyć skrót, Dialer.exe znajduje się w katalogu %ProgramFiles%\Win-
dows NT. Przy użyciu Telefonu możesz prowadzić wideotelekonferencje z innymi
użytkownikami Internetu lub twojej sieci lokalnej, jak widać na rysunku 23-3.
Rysunek 23-3. Telefon pozwala prowadzić wideotelekonferencje przez sieć oraz rozmowy telefoniczne przez sieć
lub linię telefoniczną,
668 CzęSć V: Korzystanie z internetu
JeSli twoje konto nie jest jeszcze połączone z profilem .NET Passport, zostanie otwarty
Kreator usługi Passport w sieci .NET. Pomaga on uzyskać profil .NET Passport i łączy
go z kontem użytkownika, abyS mógł automatycznie się zgłaszać podczas logowania
do komputera.
Więcej informacji o profilach .NET Passport znajduje się w ramce  Konfigurowanie usługi NET Passport na stronie 114.
UWAGA
Gdy Microsoft stworzył usługę Passport, aby uzyskać profil, należało mieć konto w Hotmailu, MSN lub
w passport.com. JeSli masz takie konto, wciąż możesz z niego skorzystać (lub użyć Kreatora do stworzenia
konta Hotmail), ale możesz też połączyć profil z jakimkolwiek adresem e-mail.
Przebijanie się przez zaporę
JeSli masz połączenie telefoniczne lub szybkie łącze stałe, a twój komputer jest
podłączony bez poSrednictwa rutera, prawdopodobnie korzystasz z Zapory połącze-
nia internetowego, aby chronić swoją sieć, i Udostępniania połączenia internetowego,
by udostępnić łącze innym. JeSli tak się sprawy mają, możesz korzystać z wszelkich
funkcji Windows Messengera. Taka kombinacja doskonale sobie radzi z dynamicz-
nym przypisywaniem portów i obsługuje Universal Plug and Play (UPnP).
JeSli jednak korzystasz z rutera nabytego wczeSniej niż pod koniec roku 2001, praw-
dopodobnie nie obsługuje on UPnP i nie pozwoli na prowadzenie rozmów telefonicz-
nych i wideokonferencji przez Internet. Ponadto możesz być zmuszony do otwarcia
niektórych portów, by móc uruchomić inne funkcje. JeSli jesteS w takiej sytuacji, mu-
sisz uzyskać informacje od producenta swojego rutera. Wielu producentów obiecy-
wało nowe wersje oprogramowania zgodne z UPnP, jak również zgodnoSć nowych
produktów z tym standardem.
Jednym z głównych zadań rutera jest translacja adresów sieciowych (NAT  Network Ad-
dress Translation), która zamienia prywatne adresy IP komputerów w sieci lokalnej w pu-
bliczne adresy widoczne w Internecie. NAT chroni komputery sieciowe przed dostępem
z Internetu. Jednak utrudnia też połączenie komputerów z różnych sieci lokalnych w try-
bie równorzędnym. UPnP jest nowym standardem pozwalającym komputerom na wy-
krywanie urządzeń w sieci i wspólne działanie. Gdy dochodzi do przejScia przez NAT,
UPnP pozwala aplikacjom takim jak Windows Messenger przebić się przez tę przeszko-
dę. Więcej informacji na temat UPnP można znalexć pod adresami http://www.upnp.org
i http://www.microsoft.com/WindowsXP/pro/techinfo/planning/networking/natfaq.asp.
Windows Messenger korzysta z wymienionych poniżej portów. JeSli używasz Udo-
stępniania połączenia internetowego (z Zaporą połączenia internetowego lub bez niej),
nie musisz nic konfigurować. Wyjątki są zaznaczone w poniższych wskazówkach.
Wymiana wiadomoSci w czasie rzeczywistym. Windows Messenger korzysta

z połączenia TCP przez port 1863, zawsze jeSli jest to możliwe. JeSli port ten nie jest
dostępny, Messenger łączy się przez to samo łącze, co połączenie internetowe. JeSli
jest to jedyna możliwoSć, funkcjonalnoSć Windows Messengera zostanie ograni-
czona do wymiany wiadomoSci. JeSli korzystasz z serwera proxy, musisz otwo-
rzyć w oknie Windows Messengera menu Narzędzia, kliknąć Opcje, kartę Połącze-
nie i dostarczyć wymaganych informacji, zależnie od typu serwera proxy.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 669
Przekazywanie plików. Windows Messenger pozwala na 10 jednoczesnych sesji

transferu plików. Każda z nich odbywa się przez oddzielny port, przy użyciu TCP,
na portach od 6891 do 6900. JeSli korzystasz z Zapory połączenia internetowego,
będziesz musiał wprowadzić reguły do otwierania tych portów; szczegóły znaj-
dziesz w podrozdziale  Wysyłanie i odbieranie plików na stronie 683.
Tablica i wspólne korzystanie z aplikacji. Podobnie jak NetMeeting, Windows

Messenger korzysta z połączenia TCP przez port 1503.
Dxwięk i wideo. Te usługi korzystają z portów przypisywanych dynamicznie.

(Możesz podejrzeć reguły, z których korzysta Zapora połączenia internetowego,
oglądając jej ustawienia podczas aktywnego połączenia głosowego lub wideo.
Niektóre usługi będą miały nazwy zaczynające się od  msmsgs ). Ponadto potrze-
bują one obsługi UPnP, by uzyskać adresy IP w drugiej sieci lokalnej.
ROZWIąZYWANIE PROBLEMÓW
Windows Messenger przestaje działać w momencie nawiązania połączenia VPN
Możesz napotkać problemy z korzystaniem z Windows Messengera, jeSli w tym samym czasie masz ak-
tywne połączenie VPN. JeSli prowadząc rozmowę, podłączysz się do serwera VPN, rozmowa może zostać
przerwana. Nie zostaniesz o tym powiadomiony (nie licząc braku reakcji rozmówcy). Osoba z drugiej stro-
ny połączenia również nie otrzyma żadnego powiadomienia o twoim wypadnięciu z gry.
Powodem takich sytuacji jest fabryczne ustawienie połączeń VPN, sprawiające, że połączenie to próbuje
korzystać z domySlnej bramy w odległej sieci (domySlnej bramy dla serwera VPN, oczywiScie), aby
połączyć się z Internetem. Ustawienie takie jest przydatne w sytuacjach, gdy jesteS podłączony do firmo-
wej sieci i korzystasz z łączy jej dostawcy usług internetowych, by uzyskać dostęp do Internetu. JeSli masz
własne łącze internetowe, zazwyczaj taka konfiguracja nie jest potrzebna.
Aby rozwiązać ten problem, wykonaj następujące czynnoSci:
1. Otwórz Połączenia sieciowe w Panelu sterowania.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy połączenie VPN i wskaż polecenie WłaSciwoSci.
3. Kliknij kartę Sieć, zaznacz Protokół internetowy (TCP/IP) i kliknij WłaSciwoSci.
4. W oknie Protokół internetowy (TCP/IP), kliknij przycisk Zaawansowane.
5. Na karcie Ogólne okna Zaawansowane ustawienia TCP/IP wyczySć pole wyboru Użyj domySlnej bra-
my w sieci zdalnej.
Od tego momentu powinieneS mieć możliwoSć korzystania z Windows Messengera (i innych aplikacji ko-
rzystających z dostępu do Internetu, na przykład Internet Explorera), gdy aktywne jest połączenie VPN.
Uruchamianie programu Windows Messenger
Windows Messengera uruchamia się, klikając jego ikonę w menu Wszystkie progra-
my lub dwukrotnie klikając jego ikonę w obszarze powiadomień. JeSli nie masz profi-
lu .NET Passport, ikona ta wygląda jak ikona pokazana poniżej z lewej strony. JeSli
posiadasz profil, ikona wygląda jak ta z prawej strony.
W obu tych przypadkach Windows Messenger otwiera się, wySwietlając skrót, który
możesz kliknąć, lub listę twoich kontaktów.
670 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Konfiguracja opcji startowych
DomySlnie Windows Messenger jest uruchamiany przy każdym zalogowaniu się
do komputera, a jego ikona pojawia się w obszarze powiadomień. Aby temu zapo-
biec, kliknij dwukrotnie ikonę, by otworzyć okno Windows Messengera (nie mu-
sisz się rejestrować). Kliknij Narzędzia, Opcje, kartę Preferencje. W sekcji Ogólne
wyczySć pole wyboru Uruchom ten program podczas uruchamiania systemu Win-
dows. W ten sposób usuniesz wartoSć MSMSGS z klucza Rejestru HKCU\Softwa-
re\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run. (JeSli nie masz profilu .NET Pas-
sport, nie możesz otworzyć Windows Messengera, by dokonać tej zmiany, do mo-
mentu wypełnienia kart Kreatora .NET Passport. Możesz jednak obejSć to ograni-
czenie bez bezpoSredniej edycji Rejestru. Wystarczy otworzyć Outlook Express,
kliknąć Narzędzia, Windows Messenger, Opcje. Możesz tu dokonać opisanej po-
wyżej zmiany, jak również trzech następnych.
Zauważ jednak, że ikona pojawia się zawsze przy uruchomieniu Outlook Expres-
su. Możesz tego uniknąć, wykonując następujące czynnoSci:
Na karcie Preferencje w oknie Opcje Windows Messengera wyczySć pole wybo-

ru Zezwalaj na działanie programu w tle.
W Outlook Expressie kliknij Narzędzia, Opcje, kartę Ogólne. WyczySć pole wy-

boru Automatycznie zaloguj do Windows Messenger.
Nie wySwietlaj okienka Kontakty w Outlook Expressie. Aby się ono nie poja-

wiało, kliknij Widok, Układ i wyczySć pole wyboru Kontakty.
Możesz podjąć wysiłek usunięcia Windows Messengera, pamiętaj jednak, że gdy wy-
Swietlona jest tylko jego ikona, używa on nieznacznej iloSci pamięci. JeSli nie chcesz
oglądać tej ikony, ustaw ją jako ukrytą. Szczegółowe informacje znajdziesz w podroz-
dziale  Usuwanie niepotrzebnych ikon z obszaru powiadomień na stronie 264.
JeSli zależy ci na powstrzymaniu Windows Messengera od uruchamiania się  na
zawsze  możesz go odinstalować. (Szczegółowe informacje znajdziesz w podroz-
dziale  Dodawanie i usuwanie składników Windows , na stronie 59. Należy jed-
nak pamiętać, że może to wpłynąć na inne składniki; zazwyczaj opłaca się pozosta-
wić program na miejscu i ignorować go.
JeSli uprzednio ustawiłeS profil .NET Passport na automatyczne rejestrowanie się
i chcesz zmienić to ustawienie, aby po nawiązaniu połączenia nie rejestrować się
automatycznie, wykonaj następujące czynnoSci:
1. W Panelu sterowania otwórz Konta użytkowników.
2. Kliknij nazwę swojego konta (jeSli masz prawa administratora), a następnie
Zarządzaj moimi hasłami sieciowymi w okienku Zadania pokrewne.
3. Zaznacz Passport.Net\* (Passport) i kliknij Usuń.
Od tej pory przy logowaniu się i połączeniu z Internetem pozostajesz nie zareje-
strowany do momentu ręcznego zarejestrowania się. JeSli zaznaczysz opcję Zareje-
struj mnie automatycznie w oknie zapisywania do usługi .NET Messenger, znów
będziesz automatycznie rejestrowany przy każdym nawiązaniu połączenia z Inter-
netem.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 671
WSKAZÓWKA
Dwukrotne kliknięcie
JeSli wyrejestrujesz się z Windows Messengera (lub jesteS odłączony z powodu problemu z siecią),
możesz zarejestrować się ponownie, klikając (prawym lub lewym przyciskiem myszy) ikonę w obszarze
powiadomień i wybierając Zarejestruj. Jednak gdy tak postąpisz, musisz ponownie wpisać hasło. Możesz
obejSć żądanie hasła, klikając ikonę dwukrotnie. Powoduje to otwarcie Windows Messengera, który wy-
Swietla łącze, nie wymagające podawania hasła przy rejestracji.
Inicjowanie i odbieranie rozmów
Windows Messenger pozwala na prowadzenie trzech rodzajów rozmów: za pomocą
szybkich wiadomoSci tekstowych, rozmów głosowych i połączeń wideo. Szybką wia-
domoSć tekstową możesz wysłać w dowolny z poniższych sposobów:
Dwukrotnie klikając nazwę kontaktu.

Klikając przycisk WySlij i wskazując nazwę kontaktu. Aby wysłać wiado-

moSć do osoby spoza listy, wybierz Inny; zostanie wySwietlone okno dia-
logowe z proSbą o wpisanie adresu e-mail odbiorcy wiadomoSci.
Otwierając menu Narzędzia i wskazując polecenie WySlij szybką wiadomoSć.

Podmenu zawiera listę kontaktów i pozycję Inny (dla osób spoza listy).
Klikając ikonę w obszarze powiadomień i wskazując polecenie WySlij szybką wia-

domoSć. Pojawi się podmenu z listą kontaktów.
WSKAZÓWKA
Wysyłanie szybkich wiadomoSci z Outlook Expressu
Aby wysłać szybką wiadomoSć, nie musisz otwierać Windows Messengera. Możesz rozpocząć konwersa-
cję z Outlook Expressu. Należy wySwietlić listę kontaktów (Widok, Układ, Kontakty); kontakty Windows
Messengera są wySwietlone na górze listy. Dwukrotne kliknięcie nazwy kontaktu pozwala wysłać wiado-
moSć.
Na twoim komputerze zostanie otwarte okno konwersacji, podobne to tego z rysunku
23-4. Wpisz wiadomoSć w polu na dole okna i kliknij przycisk WySlij.
Po wysłaniu wiadomoSci na ekranie odbiorcy pojawi się okno powiadomienia, po-
dobne do tego z rysunku 23-5, oraz zostanie odtworzony dxwięk. Ponadto na pasku
zadań odbiorcy zacznie migać przycisk o jasnym kolorze. (Żeby to wszystko się stało,
odbiorca musi mieć uruchomionego Windows Messengera, musi być podłączony do
Internetu i zarejestrowany w usłudze Passport). Tekst w oknie powiadomienia to
łącze; odbiorca może je kliknąć, aby otworzyć okno rozmowy na swoim ekranie.
Okno powiadomienia pozostaje wySwietlone tylko przez kilka sekund. JeSli odbiorca
nie skorzysta z tej okazji, może otworzyć okno rozmowy, klikając przycisk na pasku
zadań. (Jego migotanie, na szczęScie, również ustaje po następnych kilku sekundach.
Jaskrawy kolor pozostaje do momentu otwarcia okna rozmowy lub jego zamknięcia
bez wySwietlania na ekranie).
672 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Rysunek 23-4. Wpisz na dole okna rozmowy tekst szybkiej wiadomoSci.
Możesz kliknąć tekst wiadomoSci
lub przycisk na pasku zadań,
Rysunek 23-5. Tekst w oknie powiadomienia to łącze, które można kliknąć.
by otworzyć okno konwersacji.
WSKAZÓWKA
Dostosowywanie powiadomień
Windows Messenger może wySwietlać okno powiadomienia, gdy ktoS z twojej listy kontaktów łączy się
z Internetem, gdy otrzymasz szybką wiadomoSć oraz gdy otrzymasz wiadomoSć pocztową na konto Hot-
mail. Ponadto może on odtwarzać dxwięk w każdym z tych przypadków. JeSli chcesz ograniczyć liczbę
wtargnięć lub zmienić odtwarzane dxwięki, kliknij Narzędzia, Opcje, kartę Preferencje i wybierz opcje w ob-
szarze Alerty. (Zwróć uwagę, że nie można wyłączyć powiadamiania o nowej poczcie na koncie Hotmail).
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 673
Do momentu otwarcia okna rozmowy i wpisania odpowiedzi przez odbiorcę twojej
wiadomoSci nie będziesz wiedzieć, czy jest on akurat przed komputerem, a nawet czy
jego komputer jest włączony. (Możesz nieumySlnie wysłać wiadomoSć do kogoS, kto
nie jest połączony z Internetem, klikając Inny jako adresata twojej wiadomoSci. Oczy-
wiScie taka wiadomoSć nie zostanie odebrana). JeSli jednak osoba, z którą się
połączyłeS, zacznie pisać, zostaniesz powiadomiony na pasku zadań, jeszcze zanim
otrzymasz odpowiedx.
WSKAZÓWKA
Inne typy powiadomień
Microsoft Alerts to usługa, która może wysyłać przypomnienia o spotkaniach, urodzinach itp., o zmianach
kursu interesujących cię papierów wartoSciowych itp. Możesz te powiadomienia odbierać w formie szyb-
kich wiadomoSci, gdy masz włączony Windows Messenger. (Możesz też zażądać, by były wysyłane na twój
adres e-mail lub na pager i wybrać różne sposoby powiadamiania, zależnie od stanu Windows Messengera).
Aby dowiedzieć się więcej i zacząć ustawiać przypomnienia, odwiedx stronę http://alerts.microsoft.com.
Praca z listami kontaktów
Najłatwiej nawiązać rozmowę z kimS, kto jest na twojej liScie kontaktów. Przede
wszystkim od razu widać, kto z listy jest aktualnie dostępny, a kto nie (jak na rysunku
23-6). Ponadto możesz rozpocząć rozmowę, dwukrotnie klikając kontakt lub wybie-
rając nazwę z menu. Nie musisz nic pisać.
Wyraxna ikona i komunikat wyróżniają
osoby, które są aktualnie w trybie online.
Rysunek 23-6. Główne okno Windows Messengera pokazuje, kto z listy twoich kontaktów jest aktualnie dostępny 
jak również kto jest połączony, ale chwilowo niedostępny.
WSKAZÓWKA
Kontakt z osobą, która nie jest dostępna
Aby wysłać wiadomoSć do osoby, która nie jest akurat połączona z Internetem lub nie odpowiada na
szybką wiadomoSć, kliknij nazwę jej kontaktu prawym przyciskiem myszy i wskaż polecenie WySlij pocztę.
674 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Z kim możesz się łączyć?
W momencie oddawania oryginalnej wersji tej książki do druku  tuż przed wy-
puszczeniem Windows XP na rynek  Windows Messenger mógł się łączyć tylko
z innymi użytkownikami posiadającymi Windows Messengera lub jego poprzed-
nika  MSN Messengera. Windows Messenger był dostępny tylko dla Windows
XP. Choć można było łączyć się z użytkownikami MSN Messengera do wymiany
szybkich wiadomoSci czy plików, rozmowy głosowe czy wideo nie działały.
Niedługo powinno być możliwe nawiązywanie połączeń z o wiele szerszym gro-
nem  również z użytkownikami programów komunikacyjnych innych niż Win-
dows Messenger. Windows Messenger korzysta z protokołów SIP (Session Internet
Protocol) i SIMPLE (SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions),
kształtujących się dopiero standardów dla internetowych połączeń telefonicznych,
konferencji multimedialnych, sesji czat i komunikacji interaktywnej. Po latach kon-
kurencji między różnymi dostawcami szybkiej wymiany wiadomoSci wydaje się,
że impas niedługo się skończy. Microsoft i AOL Warner ogłosiły wbudowanie
obsługi dla SIMPLE do swoich produktów. Gdy protokół ten przyjmie się szerzej,
będzie można komunikować się z innymi użytkownikami niezależnie od typu pro-
gramu, z którego korzystają.
Aby dodać kogoS do swojej listy kontaktów, kliknij przycisk Dodaj. Pojawi się
Kreator dodawania kontaktów z proSbą o wpisanie adresu e-mail danej osoby
lub poszukanie kontaktu. Wybierz domySlną opcję: Przez adres e-mail lub za-
rejestrowaną nazwę.
Wyszukiwanie za pomocą opcji, która pozwala podać nazwę i lokalizację, ma raczej
małe szanse powodzenia. Możesz w ten sposób przeszukiwać swoją książkę adre-
sową lub katalog kontaktów Hotmail. Jednak opcja ta nie przeszukuje książki adreso-
wej dokładnie. Dodaje tylko kontakty, które wpisałeS samodzielnie, lecz nie bierze
pod uwagę tych, które zostały dodane automatycznie przy wysyłaniu odpowiedzi.
Katalog kontaktów użytkownika Hotmail również ma swoje ograniczenia. Wielu
użytkowników dla ochrony prywatnoSci nie podaje swych danych lub podaje fałszy-
we dane. Przy wyszukiwaniu musisz podać dokładną formę szukanej nazwy kontak-
tu. Nazwy pasujące częSciowo nie będą brane pod uwagę. JeSli mimo to chcesz spró-
bować tej metody, zostaw pole Kraj/Region ustawione na (Wszystkie). JeSli wybrany
jest konkretny kraj, wyszukiwanie czasem nie daje żadnych rezultatów.
Po podaniu adresu e-mail (lub odnalezieniu czegoS w wyszukiwarce nazw), Win-
dows sprawdza serwery .NET Passport, aby ustalić, czy dana osoba posiada swój pro-
fil. JeSli nie, Kreator może za ciebie wysłać wiadomoSć e-mail, wyjaSniającą, jak pozy-
skać profil i ustawić Messengera. JeSli osoba, której szukasz (twój kontakt) ma już
swój profil, na jej ekranie zostaje wySwietlone okno pokazane na rysunku 23-7. Po-
wiadamia ono o dodaniu tej osoby do twojej listy kontaktów. (JeSli w danym momen-
cie na jej komputerze nie jest uruchomiony Windows Messenger, okno to pojawi się
przy najbliższym zarejestrowaniu).
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 675
Rysunek 23-7. Messenger powiadamia osobę, którą dodałeS do swoich kontaktów, o twoim działaniu i pozwala jej
unieruchomić niektóre funkcje Messengera lub doda cię do jej własnej listy kontaktów.
WSKAZÓWKA
Dodawanie kontaktów przy użyciu Outlook Expressu
JeSli zapisałeS kontakty e-mailowe w Outlook Expressie lub w książce adresowej, możesz je szybko prze-
kształcić w kontakty Windows Messengera. W Outlooku należy wySwietlić listę kontaktów (Widok, Układ,
Kontakty), kliknąć kontakt prawym przyciskiem myszy i wskazać polecenie Ustaw jako kontakt trybu onli-
ne. (Funkcja ta nie jest dostępna w oknie Książka adresowa; należy korzystać z listy kontaktów w Outlook
Expressie). Windows sprawdza wtedy, czy ze wskazanym adresem e-mail jest skojarzony profil .NET Pas-
sport i wySwietla wynik, podobnie jak Kreator dodawania kontaktów.
Aby usunąć kontakt z listy, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie
Usuń kontakt.
Ochrona prywatnoSci w trybie online
Biorąc pod uwagę zwiększającą się liczbę kradzieży tożsamoSci, natrętów, wirusów,
oszustw, robaków i innych paskudztw, ludzie coraz bardziej niechętnie ujawniają
swoje dane osobowe w Internecie. Windows Messenger i technologia .NET Passport
posiadają szereg funkcji pozwalających chronić prywatnoSć. Przede wszystkim, od-
miennie niż w programach IRC, konwersacje Windows Messengera są ograniczone
do grona zaufanych osób, które znają twój adres e-mail i mają pozwolenie na uczest-
niczenie w konwersacji. Informacje o polityce ochrony prywatnoSci w profilach .NET
Passport i o zakresie informacji udostępnianej innym można znalexć po adresem
http://www.passport.com/consumer/privacypolicy.asp.
Windows Messenger posiada funkcje odpowiedzialne za następujące aspekty ochro-
ny prywatnoSci:
Ochrona tożsamoSci
Sam decydujesz, jaką nazwę będą widzieli inni użytkownicy po dodaniu cię do swej
listy kontaktów lub podczas rozmowy. Możesz użyć samego imienia lub całkowicie
wymySlonej nazwy. Aby podać nazwę widoczną dla innych, kliknij Narzędzia,
Opcje, kartę Osobiste (widoczną na rysunku 23-8) i wpisz nazwę, która ma być wy-
Swietlana.
Ochrona adresu e-mail
Adres e-mail połączony z profilem .NET Passport jest wySwietlany w oknie rozmo-
wy. JeSli nie chcesz, by był on ujawniany, możesz skorzystać z innego. Darmowe kon-
ta e-mail można założyć na Hotmailu i wielu innych serwerach. Zmiana adresu skoja-
rzonego z istniejącym profilem .NET Passport nie zawsze się udaje. Czasem lepiej
uzyskać nowy profil, połączony z tym adresem, którego chcesz używać.
676 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Rysunek 23-8. Oprócz adresu e-mail skojarzonego z twoim profilem .NET Passport, inni użytkownicy identyfikują cię
dzięki nazwie, którą sam podasz.
UWAGA
Tworząc profil, możesz podać fałszywy adres e-mail. Passport nie ma sposobu na sprawdzenie go podczas
rejestrowania. Jednak nie jest to dobry pomysł. Przy pierwszej rejestracji Passport prosi o potwierdzenie
adresu e-mail. Robi to, wysyłając wiadomoSć na podany wczeSniej adres. Musisz odpowiedzieć na tę wia-
domoSć. Informuje ona odbiorcę o fakcie ustawienia profilu i hasła związanego z tym adresem. (Ma to
służyć zapobiegnięciu podszywania się pod innych przez użycie adresu, takiego jak np. president@white-
house.gov). Do momentu otrzymania poprawnej odpowiedzi Windows Messenger prosi o potwierdzenie
adresu przy każdym logowaniu. I choć możesz używać Windows Messengera do komunikowania się z in-
nymi bez potwierdzania adresu, obok twojej nazwy w oknie konwersacji pojawia się napis (Adres e-mail nie
potwierdzony), ostrzegający innych o możliwoSci podszywania się.
Ochrona numerów telefonicznych
Możesz sprawić, by twój numer telefonu był jawny dla osób, które dodają cię do listy
kontaktów. Możesz to zrobić, klikając kartę Telefon w oknie Opcje Windows Messen-
gera. (Szybkim sposobem dostania się do tej karty jest kliknięcie przycisku Rozmowa
telefoniczna i wybranie polecenia Opublikuj moje numery telefonów). Możesz podać
do trzech numerów telefonów (zidentyfikowanych jako domowy, do pracy i komór-
kowy). Numery te są widoczne dla wszystkich, którzy dodali cię do swojej listy kon-
taktów; mogą oni przejrzeć twoje numery, klikając twój kontakt prawym przyciskiem
myszy i wskazując polecenie WłaSciwoSci. W pierwszej wersji Windows Messengera
numery te można tylko zobaczyć, ale niewątpliwie w kolejnych wersjach będzie moż-
na je również wybierać, by odbyć rozmowę telefoniczną przez Internet. Naturalnie,
numery te należy ogłaszać tylko wtedy, gdy chce się, by były one znane innym.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 677
WSKAZÓWKA
Korzystanie z wielu profili .NET Passport
Ustawienia dokonane w programie Windows Messenger  nazwa, numery telefonów itp.  są takie same
dla wszystkich, którzy mają z tobą kontakt przez okreSlony profil .NET Passport. Nie możesz na przykład
wySwietlać jednej nazwy dla pewnych użytkowników, a innej dla innych, ukrywać przed niektórymi
numerów telefonów czy stanu (dostępnoSci lub nie). Aby obejSć to ograniczenie, można stworzyć kilka
profili .NET Passport z różnymi ustawieniami dla każdej z naszych  tożsamoSci  jeden dla znajomych, inny
dla partnerów biznesowych, jeszcze inny dla ludzi spotykanych w Internecie w ramach grupy wspólnych za-
interesowań.
Aby przełączać się między nimi, musisz się wyrejestrować (Plik, Wyrejestruj; ewentualnie kliknięcie ikony
w obszarze powiadomień i polecenia Wyrejestruj) i zarejestrować się ponownie; możesz być zarejestrowa-
ny przy użyciu tylko jednego profilu naraz. Możesz nagiąć tę zasadę, tworząc wiele kont użytkowników 
każde z własnym profilem. Możesz wtedy korzystać z Przełączania użytkowników. Wszystkie konta mogą
być zarejestrowane jednoczeSnie, ale w danym momencie możesz pracować tylko z jednym.
Blokowanie innych użytkowników
Możesz blokować innym użytkownikom możliwoSć skontaktowania się z tobą czy
podejrzenia twojego wejScia w tryb online. Gdy zablokujesz jakiegoS użytkownika,
na jego liScie kontaktów będziesz zawsze widziany jako nie połączony. JeSli zabloko-
wany użytkownik spróbuje wysłać ci wiadomoSć (wpisując twój adres e-mail), wia-
domoSć wróci do nadawcy. Nie otrzymasz powiadomienia o próbach skontaktowa-
nia się z tobą. Użytkowników możesz zablokować na kilka sposobów:
Po otrzymaniu wiadomoSci, że zostałeS dodany do jego listy kontaktów (jak poka-

zano na rysunku 23-7), wybierz opcję Zablokuj.
JeSli użytkownik znajduje się na twojej liScie kontaktów, kliknij jego wpis prawym

przyciskiem myszy i wskaż polecenie Zablokuj.
JeSli prowadzisz rozmowę z kimS, kogo chcesz zablokować, kliknij

przycisk Zablokuj. (JeSli w rozmowie bierze udział więcej użytkowni-
ków, pojawi się lista, z której możesz wybrać kandydata do zablokowania). W tym
momencie zablokowany użytkownik otrzyma wiadomoSć, że przeszedłeS w tryb
offline. Okna rozmowy pozostają otwarte na obu komputerach.
Kliknij Narzędzia, Opcje, kartę PrywatnoSć, pokazaną na Rysunku 23-9. Listy po-

kazują wszystkie kontakty z twojej listy kontaktów oraz wszystkich zablokowa-
nych użytkowników. Wskaż nazwę i kliknij przycisk Zablokowani lub Dozwoleni,
by przesuwać wpis między listami blokowania i dozwolenia. Przesuwając pozycję
Inni użytkownicy do Listy zablokowanych, zapobiegniesz nawiązywaniu z tobą
kontaktów przez kogokolwiek spoza Listy dozwolonych. (Inni wciąż mogą doda-
wać cię do swojej listy kontaktów  będziesz o tym powiadamiany jak zwykle. Po-
wiadomienie to pozwala dodawać nowe osoby do Listy dozwolonych).
Stwierdzanie, kto cię podgląda
Użytkownicy posiadający twój kontakt w swoich listach kontaktów mogą stwierdzić,
że jesteS w trybie online. JeSli masz nawyk ustawiania swojego stanu (powiadamiania,
czy jesteS dostępny czy nie), mogą oni Sledzić twoje ruchy, domySlając się, kiedy rozma-
wiasz przez telefon, kiedy wychodzisz na obiad itd. Możesz przekonać się, kto spraw-
dza informacje o tobie, klikając Narzędzia, Opcje, PrywatnoSć. Zostanie wySwietlone
okno, takie jak to pokazane na rysunku 23-9. Kliknij przycisk Podgląd, by zobaczyć
nazwy wszystkich użytkowników, którzy dodali cię do swojej listy kontaktów.
678 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Jak przyspieszyć wysyłanie i odbieranie
szybkich wiadomoSci tekstowych
Poniższe uwagi pozwolą ci lepiej wykorzystać czas wymiany szybkich wiadomoSci:
Korzystaj z ikony w obszarze powiadomień. Zamiast otwierać okno Windows

Messengera, gdy chcesz rozpocząć rozmowę, kliknij ikonę w obszarze powia-
domień. Z wySwietlonego menu podręcznego wybierz polecenie WySlij szybką
wiadomoSć. Pojawi się lista osób z twojego katalogu kontaktów, które są aktual-
nie dostępne.
Ustaw odpowiedni rozmiar okna rozmowy. JeSli nie masz zamiaru odbierać

czy nadawać obrazu wideo, możesz ukryć okienko z prawej strony okna rozmo-
wy, posiadające na górze przycisk Uruchom kamerę. Aby to zrobić, kliknij Wi-
dok, Pasek boczny. Następnie ustaw rozmiar okna, tak by można było łatwo od-
czytywać tekst i Sledzić rozmowę.
Korzystaj z wyróżniającej się czcionki. Korzystając z czcionki, która różni się od

czcionek innych użytkowników krojem i kolorem, możesz łatwiej Sledzić przebieg
konwersacji; daje ci to jakby  inny głos . Taka sama czcionka jest wySwietlana na
twoim ekranie i na ekranach innych użytkowników. JeSli ktoS nie ma zainstalowa-
nej wybranej przez ciebie czcionki, Windows podstawia inną  podobną. Aby
zmienić czcionkę, gdy okno rozmowy jest otwarte, kliknij Zmień czcionkę (z boku
okna) lub kliknij Edycja, Zmień czcionkę. Możesz ustawić ją również w oknie Win-
dows Messengera, klikając Narzędzia, Opcje, Osobiste, Zmień czcionkę.
Wysyłaj hiperłącza. JeSli dyskutujesz o informacji dostępnej w Sieci, możesz

wkleić lub wpisać adres URL jako tekst. Inny użytkownik może kliknąć taki ad-
res i przejSć do wskazanej strony.
Korzystaj z programu do tworzenia makr klawiaturowych. JeSli często wpisu-

jesz taki sam tekst  czy to ciekawe powitanie, czy standardową odpowiedx na
proSbę o pomoc w rozwiązaniu znanego problemu  możesz skorzystać z pro-
gramu automatyzującego korzystanie z klawiatury. Programy takie reagują na
naciSnięcie odpowiedniej kombinacji klawiszy wpisaniem na ekranie odpo-
wiedniego tekstu. Niektóre z tych programów potrafią naSladować pisanie na
klawiaturze, więc rozmówca nawet się nie zorientuje, że korzystasz z pomocy.
Korzystaj z emotikonów. Choć według niektórych purystów korzystanie z nich

jest uważane za zaSmiecanie konwersacji, potrafią one wiele wyrazić przez dwa
lub trzy znaki. Prawie czterdzieSci dostępnych ikon to między innymi uSmiech,
znak z kciukiem do góry itp. Aby obejrzeć pełną listę ikon i skrótów wywołujących
ich wySwietlenie, kliknij Pomoc, Tematy pomocy, a następnie łącze do odpowied-
niego tematu. (JeSli łącza nie ma na liScie tematów, wpisz emotikon w polu wyszu-
kiwania). JeSli ikony nie pojawiają się mimo wprowadzania skrótów, kliknij Edy-
cja, Pokaż emotikony.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 679
Rysunek 23-9. Blokowanie użytkowników uniemożliwia im stwierdzenie, czy jesteS dostępny, i możliwoSć wysyłania
ci wiadomoSci.
Ukrywanie swojej dostępnoSci
Zakładając, że masz zamiar pokazywać, że jesteS dostępny, osobom, które dodały cię
do swojej listy kontaktów, możesz ustawiać stan, klikając prawym przyciskiem my-
szy nazwę swojego kontaktu w oknie Windows Messengera i wybierając opis. JeSli
okno Windows Messengera nie jest wySwietlone, możesz ustawić swój stan, klikając
ikonę w obszarze powiadamiania i wybierając Mój stan. Ustawiając stan na Pozoruj
tryb offline, sprawisz, że przy nazwie twojego kontaktu na listach innych użytkowni-
ków jest wySwietlany komentarz Nie podłączony. Możesz wciąż obserwować stan
osób z twojej listy kontaktów i korzystać z Windows Messengera, ale inny użytkowni-
cy nie będą wiedzieli, że jesteS w trybie online.
WSKAZÓWKA
Ukrywanie dostępnoSci przed niektórymi osobami z listy kontaktów
Ustawienie swojego stanu na Pozoruj tryb offline sprawia, że wszyscy, którzy mają twój kontakt na swojej
liScie, widzą, że nie jesteS w trybie online. JeSli chcesz się ukryć tylko przed niektórymi z nich, możesz ich
zablokować. NajproSciej to zrobić, dodając ich do listy kontaktów, klikając prawym przyciskiem myszy
i wskazując polecenie Zablokuj. Gdy chcesz z powrotem się ujawnić, kliknij ponownie i wskaż Odblokuj.
Zapraszanie innych uczestników do rozmowy
Rozmowę tekstową możesz odbywać z czterema osobami naraz. Nie jest
to możliwe w przypadku połączeń wideo czy audio. Taką pogawędkę
tekstową rozpoczyna się od otwarcia okna rozmowy  sposoby opisano wczeSniej
(szczegóły w podrozdziale  Inicjowanie i odbieranie rozmów na stronie 671). Na-
stępnie możesz po kolei dodawać uczestników, klikając przycisk ZaproS, wybierając
opcję Do tej rozmowy i klikając nazwę wybranego kontaktu.
680 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Zwróć uwagę, że uczestników można zapraszać w każdym momencie rozmowy. JeSli
jednak chcesz, by wszyscy uczestniczyli w niej od początku, musisz otworzyć okno
rozmowy i zaprosić wszystkich uczestników przed wpisaniem wiadomoSci i kliknię-
ciem przycisku WySlij.
Każdy z uczestników rozmowy może zapraszać następnych. Pole Do w górnej częSci
okna rozmowy (tuż pod paskiem menu) pokazuje nazwy i adresy wszystkich uczest-
ników oprócz ciebie.
Zapisywanie sesji online w pliku
Windows Messenger nie ma wbudowanej funkcji zapisu przebiegu rozmowy.
Możesz jednak w każdej chwili zapisać zawartoSć okna konwersacji. Kliknij po prostu
Plik, Zapisz. Przebieg rozmowy zostaje zarejestrowany w pliku .txt.
Choć metoda ta jest wygodna, plik .txt nie zachowuje ustawień czcionek, kolorów
i wcięć akapitów, które to elementy poprawiają czytelnoSć. Lepszym wyjSciem jest za-
znaczenie tekstu, który chcesz zapisać (lub kliknięcie Edycja, Zaznacz wszystko, by
zaznaczyć cały tekst), skopiowanie go i wklejenie do aplikacji, takiej jak Microsoft
Word czy WordPad, która potrafi obsłużyć tekst sformatowany. Dzięki temu zapis
będzie wyglądał dokładnie tak, jak w oknie rozmowy. Kopiowanie i wklejanie daje ci
również możliwoSć wybrania do zapisu tych częSci rozmowy, które cię interesują.
UWAGA
Niezależnie od tego, czy zapisujesz tekst w pliku tekstowym, czy kopiujesz go i wklejasz do edytora tekstu,
nie są zapisywane emotikony ani żadne inne ikony, takie jak te pojawiające się przed wiadomoSciami gene-
rowanymi przez system.
Korzystanie z komputera do nawiązywania rozmów telefonicznych
Do niedawna niska jakoSć przekazu dxwięku w rozmowach telefonicznych prowadzo-
nych przez Internet powodowała, że przydatnoSć takiego rozwiązania była mocno
ograniczona. W przypadku Windows Messengera jakoSć ta osiągnęła taki poziom, że
często możesz korzystać z niego zamiast klasycznego telefonu. Windows Messenger
osiąga ten poziom jakoSci przez zastosowanie trzech rozwiązań technologicznych:
Opóxnienie głosu zostało ograniczone do około 70 milisekund. Opóxnienie tej

długoSci jest trudno zauważalne. Czasem spotyka się większe opóxnienia
w zwykłych rozmowach telefonicznych przekazywanych przez satelity.
Windows Messenger wybiera odpowiednie kodowanie i dekodowanie głosu

w zależnoSci od warunków panujących w sieci. Do komunikacji w sieci lokalnej
lub przez szybkie łącze internetowe używane są kodery zapewniające taką jakoSć,
jak w przypadku rozmowy przez zwykły telefon. JeSli prędkoSć przekazu się
zmniejszy lub opóxnienia wzrosną ponad odpowiednią wartoSć, Windows auto-
matycznie przełączy na niższą wartoSć bit rate. Po odzyskaniu poprzedniej pręd-
koSci przekazu wartoSć ta również zostanie zwiększona.
Windows Messenger posiada funkcję kasowania echa akustycznego. Bez tej funk-

cji zakłócenia mogą wymusić korzystanie ze słuchawek. Gdy funkcja działa,
możesz korzystać z mikrofonu i głoSników.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 681
UWAGA
AbyS mógł prowadzić rozmowy telefoniczne przez Internet, zapora i ruter chroniące twoją sieć muszą
obsługiwać standard Universal Plug and Play (UPnP). Zapora połączenia internetowego i Udostępnianie
połączenia internetowego, wbudowane w Windows, potrafią obsługiwać UPnP, ale produkty innych firm
mogą nie mieć tej funkcji. Bez obsługi UPnP możesz prowadzić rozmowy telefoniczne tylko w obrębie swo-
jej sieci lokalnej. Więcej informacji na temat konfiguracji rutera i zapory znajduje się w podrozdziale  Prze-
bijanie się przez zaporę na stronie 668.
Zanim nawiążesz pierwszą rozmowę telefoniczną, powinieneS uruchomić Kreatora
dostrajania audio i wideo. Pomaga on wybrać kamerę, mikrofon i głoSniki (jeSli twój
komputer ma więcej niż jedno z tych urządzeń) i ustawić poziom dxwięku dla mikro-
fonu i głoSników. Aby uruchomić kreatora, w oknie Windows Messenger kliknij Na-
rzędzia, Kreator dostrajania audio i wideo. PowinieneS go uruchamiać po każdej in-
stalacji nowej kamery, mikrofonu, głoSników czy słuchawek.
Aby nawiązać rozmowę telefoniczną, możesz zacząć od już otwartego okna rozmowy
 tego, w którym wymieniasz wiadomoSci tekstowe. Kliknij po prostu łącze Zacznij
mówić na Pasku bocznym. (JeSli nie jest widoczny, w oknie rozmowy należy kliknąć
Widok, Pasek boczny).
Możesz też rozpocząć nową konwersację jako rozmowę telefoniczną.
W głównym oknie Windows Messengera kliknij przycisk Rozmowa
telefoniczna, wybierz nazwę kontaktu, a następnie Komputer.
W obu przypadkach pojawią się urządzenia obsługi mikrofonu i głoSników. Zoba-
czysz też wiadomoSć podobną do pokazanej na rysunku 23-10. Analogiczną wiado-
moSć otrzyma odbiorca. Może on przyjąć lub odrzucić twoją propozycję rozmowy,
klikając łącze lub naciskając klawisz skrótu. Gdy to uczyni, kolejna wiadomoSć po-
wiadomi cię o tej czynnoSci. Okno konwersacji pozostaje otwarte niezależnie od spo-
sobu, w jaki odbiorca zareaguje na twoją propozycję. Możesz kontynuować wymianę
szybkich wiadomoSci nawet podczas rozmowy telefonicznej.
Przeciągaj suwak, by zmienić głoSnoSć rozmowy
Zaznacz, by wyciszyć głoSniki
Rysunek 23-10. Osoba, z którą chcesz nawiązywać rozmowę telefoniczną, musi wyrazić na to zgodę.
682 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Aby zakończyć rozmowę telefoniczną, możesz zamknąć okno rozmowy (by całkowi-
cie zakończyć połączenie) lub kliknąć przycisk Przestań mówić na Pasku bocznym
(by zakończyć tylko łącznoSć dxwiękową).
Nowa funkcja!
Korzystanie z kamery internetowej do nawiązywania połączeń
wideofonicznych
JeSli do komputera jest podłączona kamera wideo, oprócz głosu możesz wysyłać
również obraz. W zależnoSci od szybkoSci twojego łącza, ruch może być stopniowy
i urywany, ale jakoSć przekazu może być też zaskakująco dobra. Nawet jeSli osoba
z drugiej strony połączenia nie ma kamery, możesz wysyłać do niej obraz.
UWAGA
Podobnie jak rozmowy telefoniczne, połączenia wideo wymagają rutera potrafiącego obsłużyć UPnP. JeSli
ruter nie obsługuje tego standardu, połączenia wideo są możliwe tylko w obrębie sieci lokalnej. Więcej in-
formacji na temat konfiguracji rutera i firewalla znajduje się w podrozdziale  Przebijanie się przez zaporę
na stronie 668.
Zanim wykonasz pierwsze połączenie wideofoniczne, powinieneS uruchomić Kre-
atora dostrajania audio i wideo. (W oknie Windows Messenger kliknij Narzędzia,
Kreator strojenia dxwięku i obrazu wideo). Kreator pokazuje obraz z twojej kamery,
którym możesz się posłużyć do ustawienia położenia kamery i dostrojenia przekazu
kolorów (przy użyciu oprogramowania dostarczonego z kamerą).
Procedura uczestnictwa w konwersacji wideo jest prawie identyczna jak ta, która po-
zwala przeprowadzić rozmowę telefoniczną. Zacznij od otwarcia okna rozmowy
w dowolny z opisanych wczeSniej sposobów. Następnie kliknij przycisk Uruchom ka-
merę na Pasku bocznym. (JeSli pasek nie jest widoczny, kliknij w oknie konwersacji
Widok, Pasek boczny). Spowoduje to otwarcie okna wideo i urządzeń obsługi mikro-
fonu i głoSników (ponieważ rozmowa wideo zawsze zawiera przekaz dxwięku) i wy-
Swietlenie zaproszenia do przyjęcia połączenia na komputerze odbiorcy, który może
je przyjąć lub odrzucić. JeSli je zaakceptuje, kamery zaczynają pracę i po chwili na
twoim ekranie pojawia się obraz drugiej osoby, jak widać na rysunku 23-11.
Aby zobaczyć własny obraz wideo, kliknij przycisk Opcje (tuż pod obrazem wideo)
i zaznacz Pokaż mój obraz wideo jako obrazek w obrazku. Twój wysyłany obraz zo-
stanie wySwietlony w małym oknie w kącie obrazu wideo. Aby zobaczyć pełną wersję
swojego wysyłanego obrazu, musisz uruchomić Kreatora dostrajania audio i wideo 
ale nie możesz tego zrobić podczas rozmowy wideo.
Istnieje kilka sposobów zaprzestania wysyłania obrazu wideo  każdy z nich powo-
duje nieco inny efekt:
JeSli chcesz przerwać wysyłanie obrazu, ale nadal prowadzić rozmowę telefo-

niczną i wymianę szybkich wiadomoSci, kliknij przycisk Opcje i wybierz Zatrzy-
maj wysyłanie obrazu wideo. Nadal będziesz odbierać obraz od drugiego uczest-
nika rozmowy. Aby ponownie uruchomić kamerę, jeszcze raz wybierz to samo po-
lecenie.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 683
Kliknij tu, by wySwietlić własny obraz wideo
lub by przestać wysyłać obraz
Rysunek 23-11. JeSli chcesz przesyłać tylko obraz (bez dxwięku), kliknij przycisk Wycisz. Pamiętaj, by upewnić się co
do swej prezencji przed wysłaniem obrazu wideo!
JeSli chcesz zatrzymać przekaz wideo i audio, zachowując otwarte okno rozmowy

tekstowej, kliknij przycisk Zatrzymaj kamerę lub Przestań mówić; oba sposoby po-
wodują zatrzymanie przekazu audio i wideo.
JeSli chcesz całkowicie przerwać połączenie, zamknij okno konwersacji.

WSKAZÓWKA
Znajdx kompatybilną kamerę
JeSli chcesz przejrzeć listę kompatybilnoSci sprzętu (http://www.microsoft.com/hcl) w poszukiwaniu od-
powiedniej kamery, znajdziesz kompatybilne urządzenia w kategoriach Video Capture/Camera i Video Cap-
ture/TV Tuner.
Wysyłanie i odbieranie plików
Windows Messenger pozwala na wygodne wysyłanie plików do innych użytkowni-
ków usługi Passport. Używanie Messengera do wysyłania plików jest pod pewnymi
względami lepsze od wysyłania ich jako załączników w wiadomoSciach e-mail:
Wiele programów pocztowych, w tym również Microsoft Outlook, uniemożliwia

wysyłanie i odbieranie plików niektórych typów. Jest to sposób na powstrzymanie
rozpowszechniania się niektórych wirusów i robaków, lecz staje się uciążliwe, gdy
pracujesz z kimS wspólnie nad bezpiecznym plikiem i musicie go sobie często
przesyłać. Windows Messenger dostarcza wygodnego sposobu.
OSTRZEżENIE
Windows Messenger nie ustawia na drodze plików żadnych blokad  należy sobie zatem zdawać sprawę
z zagrożenia i odpowiedzialnoSci, z tym związanej. Za poSrednictwem Messengera możesz otrzymać lub
wysłać plik zarażony wirusem. To twoim zadaniem pozostaje ocena wiarygodnoSci nadawcy i przeskano-
wanie pliku programem antywirusowym. (NieumySlnie wysłany wirus możesz otrzymać nawet z zaufane-
go xródła).
684 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Gdy wysyłasz plik jako załącznik do wiadomoSci pocztowej, nadawca i odbiorca

otrzymują po dwie kopie pliku  jedną na dysku, a drugą zapisaną w wiadomoSci.
(WiększoSć programów pocztowych zapisuje ponadto kopie wysyłanych wiado-
moSci). Dodatkowa kopia może być kłopotliwa, zwłaszcza jeSli przechowujesz
wiadomoSci na serwerze (na przykład Hotmail czy Wirtualnej Polski), a masz na
nim ograniczone miejsce. Windows Messenger kopiuje plik bezpoSrednio z folde-
ru na jednym komputerze do folderu na drugim, bez tworzenia niepotrzebnych
kopii.
Niektóre serwery pocztowe ograniczają wielkoSć przesyłanych załączników. Win-

dows Messenger nie posiada takiego ograniczenia.
UWAGA
Nie możesz wysyłać plików, jeSli prowadzisz rozmowę z więcej niż jednym użytkownikiem naraz.
Zanim będziesz mógł wysyłać pliki, musisz się upewnić, że twoja zapora lub serwer
proxy jest poprawnie skonfigurowana. Windows Messenger korzysta z połączenia
TCP na portach od 6891 do 6900. Każdy port jest używany co przekazywania jednego
pliku; otwierając wszystkie 10 portów, możesz przesyłać jednoczeSnie 10 plików. JeSli
korzystasz z Zapory połączenia internetowego, poniższe instrukcje pozwolą ci skon-
figurować ją do przekazywania plików:
1. W Panelu sterowania kliknij Połączenia sieciowe.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy swoje połączenie z Internetem. Wybierz pole-
cenie WłaSciwoSci.
3. Na karcie Zaawansowane okna właSciwoSci połączenia (lub na karcie Ogólne, jeSli
jesteS połączony przez Udostępnianie połączenia internetowego z innego kompu-
tera), kliknij Ustawienia.
4. Na karcie Usługi okna Ustawienia kliknij Dodaj.
5. Wpisz nazwę usługi, nazwę swojego komputera i numer portu, jak pokazano po-
niżej, i kliknij OK.
Tu wpisz nazwę swego komputera.
6. JeSli chcesz otworzyć dodatkowe porty do przekazywania plików, powtórz kroki
4 i 5, wpisując odpowiednie numery portów  od 6892 do 6900.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 685
Aby przesłać plik, wykonaj następujące czynnoSci:
1. JeSli nie rozpocząłeS jeszcze rozmowy, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę
odpowiedniego kontaktu i wskaż polecenie WySlij plik. JeSli rozmowa jest już roz-
poczęta, kliknij WySlij plik na Pasku bocznym lub polecenie Plik, WySlij plik. Zo-
stanie wySwietlone standardowe okno Otwórz plik.
2. Przejdx do folderu zawierającego plik, który chcesz wysłać, zaznacz plik i kliknij
Otwórz. Messenger wySwietli przybliżony czas przesyłania pliku, a na kompute-
rze odbiorcy pojawi się zaproszenie do przyjęcia pliku.
3. Odbiorca musi kliknąć łącze Zaakceptuj.
Przekaz pliku rozpoczyna się natychmiast. Jego postęp jest pokazywany na pasku sta-
nu. I nadawca, i odbiorca może w każdej chwili zatrzymać przekaz, klikając łącze
Anuluj na pasku stanu. Gdy przekaz się zakończy, Messenger wySwietli potwierdze-
nie zakończenia i łącze do pliku, co pokazano na rysunku 23-12. Odbiorca może
kliknąć łącze, by otworzyć plik za pomocą odpowiedniej aplikacji.
Rysunek 23-12. Odebrany plik możesz otworzyć jednym kliknięciem  ale pliki wykonywalne powinieneS najpierw
przeskanować programem antywirusowym.
DomySlnie wszystkie odbierane pliki są przechowywane w katalogu %UserProfi-
le%\Moje dokumenty\My Received Files. Folder ten możesz otworzyć, klikając Plik,
Otwórz otrzymane pliki w którymkolwiek z okien Windows Messengera. JeSli chcesz
zmienić lokalizację odebranych plików, w głównym oknie Windows Messengera klik-
nij Narzędzia, Opcje, Preferencje, Przeglądaj i wskaż odpowiedni folder.
Nowa funkcja
Używanie programu Windows Messenger
do prowadzenia zebrań online
Windows Messenger odziedziczył dwie funkcje pracy grupowej dostępne wczeSniej
tylko w NetMeeting: tablicę i udostępnianie programów.
686 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Tablica to elektroniczny odpowiednik tablicy spotykanej w salach konferencyj-

nych. Używając jej, możesz wpisywać tekst i rysować kształty, jak również two-
rzyć odręczne rysunki. Pozwala ona też tworzyć wiele stron rysunków.
Udostępnianie programów pozwala uczestnikom zebrania podglądać i kontrolo-

wać pracę programu uruchomionego na komputerze jednego z uczestników. Dzięki
temu można na przykład wspólnie pracować nad dokumentem czy prezentacją.
UWAGA
Nie znajdziesz pomocy zdalnej dotyczącej tych dwóch składników, korzystając z menu Pomoc w oknie
Windows Messengera. Nie znajdziesz jej też w Centrum pomocy i obsługi technicznej. Pomoc jest jednak
dostępna po wpisaniu hh conf.chm w oknie Uruchom. Zostanie wtedy wySwietlona pomoc programu Net-
Meeting, stanowiącego xródło tych składników.
Korzystanie z Tablicy
Tablica, pokazana na rysunku 23-13, jest programem rysunkowym, działającym po-
dobnie jak Microsoft Paint. Różnica polega na tym, że jest ona przeznaczona do udo-
stępniania rysunków, wykresów oraz innych obrazów pozostałym użytkowni-
kom usługi Passport. Wszystko, co tworzysz w oknie Tablicy, jest widoczne dla obu
uczestników rozmowy. Każdy z nich może w każdej chwili zmieniać zawartoSć Tablicy.
Rysunek 23-13. Tablica to program graficzny pozwalający udostępniać obrazy innym uczestnikom rozmowy
w programie Windows Messenger.
Aby uruchomić Tablicę, można skorzystać z jednej z tych metod:
JeSli nie rozpocząłeS jeszcze rozmowy, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę

osoby, z którą chcesz współpracować, wybierz polecenie ZaproS, Aby uruchomić
Tablicę.
JeSli masz już otwarte okno rozmowy, kliknij przycisk ZaproS i wy-

bierz Aby uruchomić Tablicę.
JeSli okno Udostępnianie sesji, pokazane na rysunku 23-14, jest już otwar-

te, kliknij przycisk Tablica.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 687
Rysunek 23-14. Udostępnianie sesji zarządza udostępnianiem programów i Tablicą.
Zostaje wySwietlone małe okno Udostępnianie sesji. Chwilę póxniej, po zaakcepto-
waniu zaproszenia i wynegocjowaniu połączenia przez dwa komputery, pojawia się
okno Tablicy.
UWAGA
Zamknięcie okna Udostępnianie sesji powoduje również zamknięcie okna Tablicy lub przerwane udostęp-
niania programów.
Podobnie jak Paint, Tablica posiada narzędzia graficzne po lewej stronie okna rysun-
ku i paletę kolorów poniżej. Możesz powiększyć dostępny obszar rysowania, ukry-
wając pasek narzędzi (Widok, Pasek narzędzi). Po ukryciu paska narzędzi możesz
skorzystać z poleceń w menu Narzędzia do zastąpienia ikon paska. Tabela 23-1
przedstawia zestawienie dostępnych narzędzi.
Tabela 23-1. Narzędzia Tablicy
Narzędzie Opis
Narzędzia wyboru i edycji
Wskaxnik. Używany do przesuwania, wycinania, kopiowania lub zmiany koloru częSci
rysunku. Kliknij narzędzie Selektor, a następnie w dowolnym punkcie obiektu, którym
chcesz manipulować. Aby zaznaczyć więcej niż jeden obiekt, rozciągnij prostokąt wokół
grupy obiektów, które mają być zaznaczone.
Gumka. Działa podobnie jak Wskaxnik, z tą różnicą, że usuwa wskazane elementy.
Wystarczy kliknąć obiekt raz, by go zlikwidować. Choć Tablica nie ma polecenia Cofnij,
w menu Edycja znajduje się polecenie Cofnij usunięcie. Po skorzystaniu z Gumki polecenie
to pozostaje dostępne do momentu jego użycia, nawet po dodaniu nowych obiektów do
rysunku. Odtworzyć można jednak tylko jeden ostatnio usunięty obiekt.
Tekst. By wstawić tekst, kliknij to narzędzie, a następnie miejsce na rysunku, w którym ma
się pojawić tekst. Tablica wySwietla małe pole tekstowe, które powiększa się w miarę
wpisywania tekstu. Słowa nie są zawijane. Aby rozpocząć nową linię, naciSnij [Enter]. Aby
zmienić czcionkę, kliknij przycisk Opcje czcionek, pojawiający się po wybraniu narzędzia
Tekst. Aby zmienić kolor tekstu, kliknij kolor w palecie. Zmiany czcionki i koloru zawsze
odnoszą się do całoSci tekstu w polu tekstowym.
Wyróżnienie. Narzędzie to działa podobnie jak narzędzie Pióro (opisane poniżej), z tą
różnicą, że po wybraniu odpowiedniego koloru tworzone przez nie linie są przezroczyste.
Możesz więc skorzystać z niego, by podkreSlić na żółto konkretne słowa w tekScie bez
zamazywania go. Wyróżnienie działa najlepiej z jasnymi kolorami.
Pióro. Pozwala wprowadzać rysunki odręczne. Kliknij narzędzie, wybierz gruboSć i kolor
linii, kliknij punkt początkowy na rysunku, i przesuwaj mysz, trzymając wciSnięty przycisk.
Linia. Narzędzie to tworzy proste odcinki o wskazanej gruboSci i w wybranym kolorze.
W odróżnieniu od analogicznego narzędzia z programu Paint, nie ustawia linii pod
okreSlonymi kątami, gdy trzymasz wciSnięty klawisz [Shift]. JeSli linie mają być pionowe,
poziome czy ustawione pod okreSlonym kątem, musisz narysować je w programie Paint
i skopiować do Tablicy.
Dokończenie tabeli na następnej stronie
688 CzęSć V: Korzystanie z internetu
Dokończenie tabeli z poprzedniej strony
Tabela 23-1. Narzędzia Tablicy
Narzędzie Opis
Prostokąt niewypełniony. Tworzy prostokąt o podanej gruboSci krawędzi w wybranym
kolorze. Tablica nie potrafi tworzyć idealnych kwadratów. JeSli potrzebujesz kwadratu,
musisz narysować go w programie Paint i skopiować do Tablicy.
Prostokąt wypełniony. Tworzy jednolity prostokąt w wybranym kolorze. Tablica nie ma
odpowiednika narzędzia Wypełnij kolorem. JeSli wnętrze prostokąta ma być innego koloru
niż jego krawędx, musisz narysować go w programie Paint i skopiować do Tablicy.
Elipsa niewypełniona. Tworzy elipsę o wybranej gruboSci krawędzi w wybranym kolorze.
JeSli potrzebujesz okręgu, wklej go z Painta.
Elipsa wypełniona. Tworzy jednolitą elipsę w wybranym kolorze.
Wybierz obszar. Pozwala wkleić wybraną częSć jakiegokolwiek okna do twojego rysunku, co
ułatwia pokazanie innym stanu jakiegoS programu lub dokumentu. Po kliknięciu tego
narzędzia Tablica wySwietla wiadomoSć z proSbą o zaznaczenie jakiegoS obszaru ekranu.
Następnie ukrywa swoje okno i pozwala zaznaczyć dowolny obszar. Zaznaczony obszar jest
wklejany w lewym górnym rogu okna Tablicy. Możesz go przeciągnąć w dowolne miejsce.
Wybierz okno. Działa tak, jak narzędzie Wybierz obszar, ale pozwala wkleić do rysunku całe
okno. Po kliknięciu tego narzędzia Tablica wySwietla wiadomoSć informującą, że okno, które
teraz klikniesz, zostanie wklejone do rysunku. Następnie ukrywa swoje okno i pozwala
kliknąć okno, które chcesz wkleić. W wypadku niektórych programów wklejony może zostać
sam obszar roboczy. Na przykład kliknięcie w oknie edytora Word powoduje wklejenie
obrazu otwartego aktualnie dokumentu i linijek (jeSli są wySwietlone). Nie są wklejane paski
narzędzi Worda ani jego pasek tytułu. JeSli w klikniętym oknie jest wySwietlonych więcej
dokumentów, wklejany jest tylko zaznaczony obszar okna aktywnego dokumentu. Aby
wkleić całe okno, należy kliknąć jego pasek tytułu, a nie obszar roboczy. Po wklejeniu obszar
okna staje się zaznaczonym elementem. Można go przeciągać w dowolne miejsce rysunku.
Wstaw nową stronę. Tablica pozwala tworzyć dokumenty wielostronicowe. Aby wstawić
nową stronę po stronie bieżącej, kliknij przycisk Wstaw nową stronę. Aby przechodzić
między stronami, kliknij przyciski obok omawianego lub naciSnij [Ctrl+Page Up] lub
[Ctrl+Page Down]
Narzędzia kontroli widoku
Powiększenie. Kliknięcie tego narzędzia powoduje powiększenie rysunku. Ponowne
kliknięcie przywraca poprzedni rozmiar. JeSli nie wySwietlasz paska narzędzi, możesz
znalexć polecenie Powiększenie w menu Widok.
Zdalny wskaxnik. Kliknięcie tego narzędzia powoduje wstawienie ikony dłoni
z wyprostowanym palcem wskazującym. Możesz przeciągać ikonę, by wskazać okreSlony
obszar rysunku. Ponowne kliknięcie narzędzia powoduje ukrycie ikony. Każdy uczestnik sesji
Tablicy ma własny zdalny wskaxnik, który inni mogą zobaczyć, ale nie mogą go przesunąć.
Zablokuj zawartoSć. Uniemożliwia innym wprowadzanie zmian w zawartoSci Tablicy. Gdy
zawartoSć jest zablokowana, zmienia się on w przycisk Odblokuj zawartoSć, którego
kliknięcie przywraca możliwoSć wprowadzania zmian w rysunku.
Synchronizuj/Rozsynchronizuj. Narzędzia tego możesz użyć, by samodzielnie przejrzeć
strony Tablicy. Normalnie, gdy ktoS zmienia stronę Tablicy, strona zmienia się u obu
uczestników sesji. Po kliknięciu przycisku Rozsynchronizuj możesz zmieniać strony na
swoim ekranie bez wprowadzania zmian u obu użytkowników. Następne kliknięcie tego
przycisku powoduje, że u wszystkich otwierana jest ta strona, którą widać na twoim ekranie.
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 689
Tablica to program działający na obiektach, nie na pikselach, jak Paint. Gdy tworzysz
obiekt na wierzchu innego, wciąż pozostają one oddzielnymi obiektami. Możesz
zmieniać kolejnoSć ułożenia poszczególnych obiektów, korzystając z poleceń Przesuń
na wierzch i Przesuń na spód z menu Edycja.
Wspólna praca nad dokumentem za poSrednictwem sieci
Możesz udostępniać dowolną liczbę programów uruchomionych na twoim kompute-
rze innej osobie. Twój program jest wtedy widoczny w oknie na ekranie drugiego
komputera i każda z osób może go kontrolować. Funkcji tej możesz używać na przy-
kład do współpracy nad dokumentem czy wymiany ruchów w grze. Podczas takiej
współpracy możesz kontynuować rozmowę  przez szybkie wiadomoSci, dxwięk czy
wideo  w oknie rozmowy.
Aby udostępnić program, możesz skorzystać z którejS z tych metod:
JeSli nie rozpocząłeS jeszcze rozmowy, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę

kontaktu, któremu chcesz udostępnić program i wybierz polecenie ZaproS, Aby
uruchomić Udostępnianie aplikacji.
JeSli masz już otwarte okno rozmowy, kliknij przycisk ZaproS i wy-

bierz Aby uruchomić Udostępnianie aplikacji.
JeSli otwarte jest już okno Udostępnianie sesji, pokazane na rysunku

23-14, kliknij przycisk Udostępnianie aplikacji.
Po przyjęciu zaproszenia i nawiązaniu połączenia każda z tych metod powoduje wy-
Swietlenie okna podobnego do tego pokazanego na rysunku 23-15.
Aby udostępnić program, zaznacz go i kliknij przycisk Udostępnij;
powtórz te czynnoSci z innymi programami, które chcesz udostępnić.
Rysunek 23-15. Po udostępnieniu aplikacji pojawia się ona na ekranie drugiego użytkownika.
Aby udostępnić aplikację, zaznacz ją i kliknij Udostępnij. Okno udostępnionej aplika-
cji wySwietla się na komputerze drugiego uczestnika sesji, jak pokazano na rysunku
23-16. JeSli udostępnisz swój Pulpit, drugi użytkownik zobaczy go w całoSci. Nie bę-
dzie można wybrać poszczególnych aplikacji do udostępnienia. JeSli zaS udostępnisz
jedną lub więcej aplikacji, Pulpit stanie się niedostępny na liScie aplikacji do udostęp-
nienia.
690 CzęSć V: Korzystanie z internetu
WSKAZÓWKA
Udostępnianie pulpitu
JeSli chcesz udostępnić swój Pulpit, Windows Messenger staje się alternatywą dla programu Zdalny Pul-
pit. Program ten posiada kilka funkcji niedostępnych przy udostępnianiu Pulpitu przez Windows Messen-
gera. Wymaga jednak dodatkowych czynnoSci przygotowawczych. Więcej informacji na ten temat znajduje
się w podrozdziale  Tworzenie połączenia pulpitu zdalnego z innym komputerem na stronie 892
Wskaxnik myszy
komputera
udostępniającego
aplikację
Przyciski do przełączania
między zadaniami są
dostępne tylko wtedy,
gdy przejmiesz kontrolę
Rysunek 23-16. Po udostępnieniu programu staje się on widoczny na ekranie drugiej osoby.
Okna dla udostępnionych programów są wySwietlane na zdalnym komputerze
w taki sam sposób, jak na twoim. Inny użytkownik widzi twój kursor myszy, punkt
wstawiania, zaznaczenie i całą resztę, tak samo jak ty. JeSli okno z udostępnionym
programem jest częSciowo lub całkowicie zasłonięte przez okno nieudostępnionego
programu, na zdalnym komputerze zakryta częSć wySwietla obraz tła.
UWAGA
Podczas udostępniania programu udostępnione są jego wszystkie otwarte sesje. JeSli na przykład masz
otwartych kilka dokumentów Worda, udostępnienie któregokolwiek z nich powoduje udostępnienie
wszystkich pozostałych. Co więcej, każdy nowo otwarty dokument jest również udostępniany.
Aby umożliwić drugiemu użytkownikowi kontrolę nad aplikacjami uruchomionymi
na twoim komputerze, powróć do okna Udostępnianie (pokazanego na rysunku
23-15) i kliknij przycisk Zezwalaj na kontrolę. Gdy pozwolisz na przejęcie kontroli,
drugi użytkownik żąda kontroli, otwierając menu Kontrola i klikając polecenie
Zażądaj kontroli. JeSli zaakceptujesz żądanie, klikając Zaakceptuj w wySwietlonym
oknie dialogowym, drugi użytkownik przejmuje kontrolę nad wskaxnikiem myszy, a
jego naciSnięcia klawiszy są przekazywane do aktywnej aplikacji. Użytkownik ten
może przekazać ci kontrolę, klikając Kontrola, Zwolnij kontrolę. Ty sam możesz
przejąć kontrolę w każdym momencie, klikając przycisk myszy lub naciskając kla-
wisz [Esc]. NaciSnięcie klawisza [Esc] powoduje nie tylko przejęcie przez ciebie kon-
troli, ale również uniemożliwia ponowne przejęcie kontroli drugiemu użytkowniko-
Rozdział 23: Komunikacja przez Internet 691
wi. Odpowiada to otwarciu okna Udostępnianie i kliknięciu przycisku Zapobiegaj
kontroli.
DLA ESKPERTÓW
Czasem może zajSć potrzeba udostępniania Tablicy lub innego programu większej liczbie użytkowników.
Choć Windows Messenger dopuszcza do pięciu uczestników rozmowy tekstowej, Tablica i udostępnianie
programów są ograniczone do dwóch użytkowników. JeSli masz otwartą dwustronną komunikację za po-
Srednictwem Tablicy i zapraszasz inną osobę do otwarcia Tablicy, Udostępnianie sesji pyta, czy chcesz
przerwać pierwszą sesję, by nawiązać drugą. JeSli prowadzisz trzyosobową konwersację i zaprosisz jed-
nego z użytkowników do otwarcia Tablicy, Windows Messenger otworzy oddzielne okno konwersacji dla
tego żądania.
Aby ominąć  dwuosobowe ograniczenie , możesz skorzystać z NetMeeting:
1. Będąc zarejestrowanym w Passport (ale nie korzystając z Tablicy ani udostępniania programów),
otwórz okno Uruchom i wpisz conf, by uruchomić NetMeeting.
2. Kliknij przycisk Znajdx osobę w katalogu. W oknie Znajdx osobę wybierz pozycję Katalog interneto-
wy Microsoft z listy Wybierz katalog na górze okna. Twoje kontakty trybu online (kontakty Windows
Messengera) powinny być widoczne w oknie.
3. Kliknij nazwy wszystkich osób, które chcesz zaprosić. Zauważ, że inni użytkownicy nie muszą mieć
uruchomionego programu NetMeeting. JeSli mają uruchomionego Windows Messengera, odbiorą
zaproszenie, a Messenger otworzy NetMeeting za nich.
4. Kliknij przycisk Udostępnij program, Tablica lub Transferuj pliki, by otworzyć okno pozwalające
współpracować z drugim użytkownikiem sesji.
UWAGA
Gdy odbierzesz żądanie przejęcia kontroli, nazwa drugiego użytkownika może nie być taka sama, jak nazwa
wySwietlana przez Windows Messengera. Dzieje się tak, ponieważ funkcja udostępniania programów po-
chodzi z NetMeeting, a nazwa jest pobierana z okna Opcje w NetMeeting.
Pozostałe funkcje okna Udostępnianie również wymagają wyjaSnienia:
Automatycznie akceptuj żądania kontroli. Gdy ją zaznaczysz, drugi użytkownik

uzyska kontrolę od razu po kliknięciu polecenia Kontrola, Zażądaj kontroli. Nie
będzie wymagane twoje przyzwolenie.
Teraz nie przeszkadzaj żądaniami praw kontroli. JeSli drugi użytkownik zażąda

kontroli, gdy ta funkcja jest uruchomiona, od razu zobaczy okno z wiadomoScią,
że jesteS akurat zajęty. Ty sam nie zostaniesz powiadomiony o żądaniu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Komunikaja z bankiem PBH przez Internet
Zarabianie przez internet , praca przy komputerze , zarabiaj nie tylko za granicą
Skype?rmowy telefon przez internet cwiczenia cskype
Jak złożyć PIT przez Internet
Wirtualne kochanie czyli ekspresja emocji przez Internet
Jak skutecznie zarabiać przez internet
Jak zarobić pieniądze przez Internet SPRAWDZ !
ochrona konsumenta w umowach zawieranych przez internet
Polacy coraz częściej rozmawiają z bliskimi przez internet
Jak poderwać dziewczynę przez internet czyli e podryw
jak zarobic przez internet
Praca W Domu Przez Internet
Zarób przez Internet w bardzo prosty sposób kilka tysięcy zł(2)
Udostępnienie Internetu w Windows 7 przez HotSpot
2005 01 Pyro i OpenSSL–bezpieczny komunikator internetowy [Programowanie]
Komunikacja z klientem w handlu internetowym

więcej podobnych podstron