Mastercam Ćwiczenie 5


Projektowanie modeli 2D, 3D
5
i generowanie trajektorii narzędzia
Cel dydaktyczny: Opanowanie podstawowych technik generowania modeli geometrycznych 2D
i 3D przedmiotów obrabianych oraz trajektorii narzędzia w operacjach frezarskich (obróbka za-
głębień) i wiertarskich.
Część 1 Tworzenie modelu geometrycznego
Zastosowanie podstawowych funkcji do generowania modelu, jak na rysunku.
Linie, punkty, łuki, krzywe
Dzielenie i obcinanie łuków
Modyfikacje obiektów liniowych (translacje)
1
KROK 1:
TWORZENIE ZEWNTRZNEGO KONTURU WYCICIA
MAIN MENU
f& Create
f& Arc
f& Polar
f& Center pt
f& [ Enter the center point ] (Podaj współrzędne środka łuku) 0,0
f& [ Enter the radius ] (Podaj promień) 18
f& [ Enter the initial angle ] (Podaj kąt początku łuku ) 180
f& [ Enter the final angle ] (Podaj kąt końca łuku) 0
f& [ Enter the center point ] (Podaj współrzędne środka łuku) 0,30
f& [ Enter the radius ] (Podaj promień) 18
f& [ Enter the initial angle ] 0
f& [ Enter the final angle ] 180
MAIN MENU
f& Create
f& Line
f& Endpoints
f& Endpoint
f& [ Specify the first endpoint ] (Wskaż pierwszy
punkt końcowy) Wybierz punkt końcowy A
f& [ Specify the second endpoint ] (Wskaż drugi
punkt końcowy) Wybierz punkt końcowy B
PKT KOCC.
PKT KOCC.
f& [ Specify the first endpoint ] Wybierz punkt koń-
cowy C
PKT KOCC.
PKT KOCC.
f& [ Specify the second endpoint ] Wybierz punkt
końcowy D
KROK 2:
TWORZENIE OKRGÓW O ŚREDNICY 18 i 36.
MAIN MENU
f& Create
f& Arc
f& Circ pt+dia
f& [ Enter the diameter ] (Podaj średnicę) 18
f& [ Enter the center point ] (Podaj współrzędne środka okręgu) 132, 66
UWAGA: Jeśli nie są widoczne wszystkie
obiekty kliknij przycisk  zoom
2
BACKUP
f& Circ pt+dia
f& [ Enter the diameter ] (Podaj średnicę) 36
f& [ Enter the center point ] (Podaj położenie środ-
ka)
f& Center (Środek)
OBIEKT
f& [ Select an arc ] (Wskaż okrąg) Wybierz obiekt A
KROK 3:
TWORZENIE AUKU O PROMIENIU 100.8
STYCZNEGO DO POPRZEDNIO UTWORZONYCH OKRGÓW
BACKUP
OBIEKT
f& Tangent
f& 2 Entities
OBIEKT
f& [ Enter radius ] (Podaj promień) 144
f& [ Select entities ] (Wskaż obiekty) Kliknij obiekt
A i obiekt B w położeniach wskazanych strzałką.
UWAGA: Wyświetlonych może być kilka wariantów.
Wybierz właściwy klikając myszką.
BACKUP
f& 2 entities
f& [ Enter radius ] (Podaj promień) 100.8
f& [ Select entities ] (Wskaż obiekty) Kliknij obiekt
OBIEKT
C i obiekt D w położeniach wskazanych strzał-
ką.
UWAGA: Wyświetlonych może być kilka wariantów.
Wybierz właściwy klikając myszką. OBIEKT
KROK 4:
POAOŻ.
OBCICIE OBIEKTÓW
POAOŻ.
MAIN MENU
POAOŻ.
f& Modify
f& Trim
f& 1 entity
POAOŻ.
POAOŻ.
f& [ Select the entity to trim ] (Wskaż obiekt
do obcięcia) Kliknij w położeniu B
f& [ Select the entity to trim to ] (Wskaż
obiekt, do którego należy obciąć) Kliknij
POAOŻ.
w położeniu A
3
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu B (Patrz rys. na poprzedniej stronie)
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu C
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu E
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu D
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu E
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu F
KROK 5:
TWORZENIE ZAOKRGLENIA O PROMIENIU 24 I OBCICIE.
BACKUP
BACKUP
f& Fillet
f& Radius
f& [ Enter the fillet radius ] (Podaj promień) 24
f& Trim (Zmień opcję obcinania na N)
f& [ Select an entity ] (Wskaż obiekt) Kliknij w
POAOŻ.
położeniu A
f& [ Select another entity ] Kliknij w położeniu B
POZOSTAW TO ZAOKRGL.
f& [ Select the fillet to use ] (Wybierz zaokrągle-
POAOŻ.
nie, które należy pozostawić) Wybierz zaokrą-
glenie jak pokazano obok.
MAIN MENU
f& Modify
f& Trim
f& 1 entity
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu A
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu B
POAOŻ.
KROK 6:
POAOŻ.
TWORZENIE KONTURU RÓWNOLEGAEGO
MAIN MENU
f& Xform
f& Offset
f& Ustaw parametry jak w okienku obok (ustawić należy
tylko parametr offset distance (odległość przesunięcia)
oraz wybrać opcję Copy. Pozostałe parametry pozosta-
wić bez zmian.
4
f& [ Select the line, arc, spline or curve to offset ]
OBIEKT.
OBIEKT.
(Wskaż linię, łuk lub krzywą, której offset należy
wykonać) Wybierz (kliknij) obiekt A.
f& [ Indicate the offset direction ] (Wskaż kierunek
offsetu) Kliknij wewnątrz wycięcia.
OBIEKT.
OBIEKT.
f& [ Select the line, arc, spline or curve to offset ]
Wybierz (kliknij) obiekt B.
f& [ Indicate the offset direction ] Kliknij wewnątrz
OBIEKT.
wycięcia.
f& [ Select the line, arc, spline or curve to offset ] Wybierz obiekt C.
f& [ Indicate the offset direction ] Kliknij wewnątrz wycięcia.
f& [ Select the line, arc, spline or curve to offset ] Wybierz obiekt D.
f& [ Indicate the offset direction ] Kliknij wewnątrz wycięcia.
KROK 7:
ZAKOCCZENIE TWORZENIA KONTURU ZEWNTRZNEGO
MAIN MENU
f& Create
f& Arc
f& Polar
f& Center pt
f& [ Enter the center point ] 132-81.6, 66+30
f& [ Enter the radius ] 13.44
f& [ Enter the initial angle ] 0
f& [ Enter the final angle ] 180
MAIN MENU
f& Create
f& Fillet
POAOŻ..
POAOŻ..
f& Radius
POAOŻ..
POAOŻ..
f& [ Enter the fillet radius ] 9.12
f& Trim (Ustaw opcję N)
f& [ Select an entity ] Kliknij w położeniu A
f& [ Select another entity ] Kliknij w położeniu B
f& [ Select an entity ] Kliknij w położeniu C
f& [ Select another entity ] Kliknij w położeniu D
5
BACKUP
WYBIERZ TEN OBIEKT
f& Arc
f& Circ pt+dia
f& Center
f& [ Enter the diameter ] Podaj średnicę) 12
f& [ Enter the center point ] (Wskaż środek) Wybierz łuk
R13.44
MAIN MENU
f& Modify
f& Trim POAOŻ. D
POAOŻ..
f& 2 entities
POAOŻ. C
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu A
POAOŻ..
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu B
f& [ Select the entity to trim ] Kliknij w położeniu C
f& [ Select the entity to trim to ] Kliknij w położeniu D
BACKUP
f& Divide (Podziel obiekt)
f& [ Select curve to divide ] (Wskaż obiekt, który należy
POAOŻ..
podzielić) Kliknij w położeniu A
POAOŻ..
f& [ Select first dividing curve ] (Wskaż pierwszą linię
POAOŻ..
dzielącą) Kliknij w położeniu B
f& [ Select second dividing curve] (Wskaż drugą linię
dzielącą) Kliknij w położeniu C
MAIN MENU
f& Screen
f& Clr colors
KROK 8:
PODZIAA AUKÓW DLA UAATWIENIA TWORZENIA AACCUCHÓW
MAIN MENU
POAOŻ..
f& Modify
POAOŻ..
f& Break (Podziel obiekt na części)
POAOŻ..
f& 2 pieces (2 części)
POAOŻ..
f& [ Select an entity ] Kliknij łuk w położeniu A
POAOŻ..
POAOŻ..
f& Endpoint (Punkt końcowy)
f& [ Enter the breakpoint ] (Wskaż punkt podziału)
POAOŻ..
POAOŻ..
Kliknij w położeniu B
f& [ Select an entity ] (Wybierz obiekt) Kliknij łuk w położeniu D
f& Endpoint (Punkt końcowy)
f& [ Enter the breakpoint ] (Wskaż punkt podziału) Kliknij w położeniu C
6
f& [ Select an entity ] (Wybierz obiekt) Kliknij w położeniu E
f& Endpoint
f& [ Enter the breakpoint ] (Wskaż punkt podziału) Kliknij w położeniu F
f& [ Select an entity ] (Wybierz obiekt) Kliknij w położeniu H
f& Endpoint
f& [ Enter the breakpoint ] (Wskaż punkt podziału) Kliknij w położeniu G
KROK 9:
ZAPISANIE PLIKU MODELU
(Opcjonalny  zależnie od zainstalowanej wersji programu MASTERCAM)
MAIN MENU
f& File
f& Save
f& Zapisz pod nazwą  Twoja nazwa
Część 2  Generowanie trajektorii narzędzia
KROK 10:
TWORZENIE KONTURU WOKÓA CZŚCI
MAIN MENU
f& Toolpaths
f& Contour
f& Chain
f& UWAGA: Upewnij się, że kontur jest obiegany w kierunku wskazówek zegara.
Ważne: Upewnij się że łańcuch obiektów (chain) obejmuje cały obwód części. Jeśli nie,
poprowadz go klikając myszką kolejne obiekty.
Zacznij łańcuch w
tym miejscu i
upewnij się, że
przebiega wokół
całego konturu
(zaznaczonego
grubą linią).
f& Done
7
f& Kliknij prawym klawiszem w białe pole okienka i wybierz opcję Get tool from library
aby określić narzędzie. Wybierz z listy frez walcowo-czołowy (Flat Endmill) Ć18
f& Kliknij zakładkę Contour parameters, wybierz opcje oraz ustaw parametry jak w
pokazanym niżej okienku
f& Kliknij klawisz Lead in/out (dobieg i
wybieg narzędzia) i ustaw parametry
jak pokazano obok
Kliknij klawisz OK (dwukrotnie).
8
KROK 11:
WIERCENIE 2 OTWORÓW.
f& Drill
f& Manual
f& Center (Wybierz otwór o średnicy 18)
f& Po wybraniu otworu naciśnij [Esc]
f& Done
WYBIERZ TEN OBIEKT
f& Kliknij prawym klawiszem w białe pole okienka i
wybierz opcję Get tool from library aby określić
narzędzie. Z listy wybierz wiertło Ć18
f& Ustaw parametry jak w okienku poniżej
f& Kliknij zakładkę Simple drill  no peck, wybierz opcje oraz ustaw parametry jak w
pokazanym niżej okienku
f& Kliknij OK.
9
f& Drill
f& Manual
f& Center (Wybierz otwór o średnicy 12)
f& Po wybraniu otworu naciśnij [Esc]
WYBIERZ TEN BIEKT
f& Done
f& Kliknij prawym klawiszem w białe pole okienka i
wybierz opcję Get tool from library aby określić
narzędzie. Z listy wybierz wiertło Ć12.
f& Kliknij OK.
f& Kliknij zakładkę Simple drill  no peck, wybierz opcje oraz ustaw parametry jak w
pokazanym niżej okienku
10
KROK 12:
OBRÓBKA POWIERZCHNI GÓRNEJ CZŚCI
Uwaga: Aby prawidłowo obrobić tę powierzchnię części należy uzupełnić model.
MAIN MENU
f& Xform
f& Offset
OBIEKT
OBIEKT
OBIEKT
OBIEKT
OBIEKT
OBIEKT
f& Done
f& [ Select line, arc, spline or curve to
OBIEKT
offset ] (Wskaż linię, łuk lub krzywą,
której offset należy wykonać) Wybierz
(kliknij) obiekt A
f& [ Indicate the offset direction ] (Wskaż
kierunek offsetu) Kliknij na zewnątrz
konturu części.
f& Powtórz tę procedurę dla obiektów B do G
MAIN MENU
f& Create
f& Line
PKT KOCC.
f& Endpoints PKT KOCC.
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij
PKT KOCC.
koniec A
PKT KOCC.
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij
PKT KOCC.
koniec B
PKT KOCC.
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij
PKT KOCC.
koniec C
PKT KOCC.
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij
koniec D
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij koniec E
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij koniec F
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij koniec G
f& [ Select line arc or spline ] Kliknij koniec H
11
KROK 13:
OBRÓBKA WEWNTRZNEGO WYBRANIA
MAIN MENU
f& Toolpaths
f& Pocket (obróbka wybrań)
f& Chain
f& [ Select first entity in contour ] Wskaż
pierwszy obiekt łańcucha
f& [ Select the last entity in the contour ]
Wskaż ostani obiekt łańcucha
f& UWAGA: łańcuch powinien obejmować
obiekty zaznaczone grubą linią.
f& End here (Zakończ w tym miejscu)
f& Done
f& Ważne: Upewnij się że łańcuch
obiektów (chain) obejmuje cały obwód
części. Jeśli nie, poprowadz go klikając
myszką kolejne obiekty.
f& Kliknij prawym klawiszem w białe pole okienka i wybierz opcję Get tool from library
aby określić narzędzie. Z listy wybierz frez Ć6.
12
f& Kliknij zakładkę Pocketing parameters (Parametry obróbki wybrania) i ustaw parame-
try jak w okienku
f& Kliknij zakładkę Roughing/Finishing parameters (Parametry obróbki zgrub-
nej/wykańczającej) i ustaw parametry jak w okienku
f& Kliknij OK.
13
KROK 14:
GENEROWANIE TRAJEKTORII NARZDZIA DO OBRÓBKI WYCICIA
(DAUG. 30)
f& Pocket
f& Chain (Zaznacz łańcuchem wycięcie)
f& Done
Zaznacz łańcu-
chem to wycięcie.
f& Wskaż frez Ć6 stosowany w poprzedniej operacji i ustaw parametry jak w okienku
f& Kliknij zakładkę Pocketing parameters (Parametry obróbki wybrania) i ustaw parame-
try jak w okienku
Uaktywnij tę opcję i
przyciśnij klawisz, by
ustawić różne głęboko-
ści skrawania
14
f& Ustaw parametry jak w okienku obok
f& Kliknij OK.
f& Kliknij zakładkę Roughing/Finishing parameters (Parametry obróbki
zgrubnej/wykańczającej) i ustaw parametry jak w okienku
f& Kliknij OK.
15
Część 3  Weryfikacja Trajektorii Narzędzia
KROK 15:
WYBÓR PÓAFABRYKATU.
f& W menu pomocniczym kliknij Gview, a następnie Isometric.
Uwaga: W tym momencie na ekranie winien być widok 3D części.
f& Job setup
f& Ustaw parametry półfabrykatu jak w okienku poniżej.
16
KROK 16:
VERIFY
MAIN MENU
Toolpath
Operations Manager
Select All
Verify
KROK 17:
ZAPISANIE ZAKTUALIZOWANEGO PLIKU mc8
(Opcjonalny  zależnie od zainstalowanej wersji programu MASTERCAM)
MAIN MENU
f& File
f& Save
f& Zapisz pod nazwą  Twoja nazwa
17


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mastercam Ćwiczenie 3
Mastercam Ćwiczenie 1
Mastercam Ćwiczenie
Mastercam Ćwiczenie 7
Mastercam Ćwiczenie 6
ZARZĄDZANIE FINANSAMI cwiczenia zadania rozwiazaneE
zestawy cwiczen przygotowane na podstawie programu Mistrz Klawia 6
menu cwiczenia14
ćwiczenie5 tabele
Instrukcja do cwiczenia 4 Pomiary oscyloskopowe
Filozofia religii cwiczenia dokladne notatki z zajec (2012 2013) [od Agi]
Ćwiczenia z chemii

więcej podobnych podstron