Tworzenie modeli powierzchniowych
7
i obróbka powierzchni krzywoliniowych
Cel dydaktyczny: Opanowanie podstawowych technik generowania modeli powierzchniowych
przedmiotów obrabianych oraz obróbka powierzchni krzywoliniowych.
Część 1 Tworzenie modelu geometrycznego
Zastosowanie podstawowych funkcji do generowania modelu, jak na rysunku (wymiary umieszczono
na warstwie 2).
Model punktowo-krawędziowy Model powierzchniowy
1
Zastosowanie opcji programowych:
Stosowanie Level Manager (Menedżer warstw)
Opcja powierzchni: ruled surface
Opcja powierzchni: loft surface
Opcja powierzchni: coons surface
Opcja powierzchni: surface fillets
Ustawienie warstwy i koloru modeli
1. Wykonaj model punktowo-krawędziowy
podany na oddzielnym arkuszu (lub wg.
wymiarów jak na warstwie (Level) 2.
2. Kliknij przycisk w
Secondary Menu i ustaw kolor zielony
(10).
3. Kliknij przycisk Level w Secondary Menu
i wybierz warstwę nr 3 (jak na rys. obok).
Uwaga: Pełny model krawędziowy znajduje się na warstwie 2.
Utwórz powierzchnie prostokreślne (ruled surfaces)
1. Wybierz
MAIN MENU
Create
Surface
Ruled
Single
2
2
2. Wybierz linie w położeniu 1 i 2.
4
Uwaga: Gdyby użyto tu opcji Chain, zostałaby
1
utworzona tylko jedna powierzchnia ruled z
zaokrąglonymi narożami, co nie odpowiada
6
wymaganej geometrii modelu.
Uwaga: dla lepszej wizualizacji powierzchni
3
przed utworzeniem kolejnych powierzchni
pożądana jest zmiana koloru. Kolory można
także zmienić po utworzeniu wszystkich
powierzchni.
5
3. Kliknij
Done
Do it
4. Powtórz kroki 2 i 3 dla położeń 3 i 4. (Przed wskazaniem linii, kliknij Single, by upewnić się, że
aktywna jest opcja pojedynczych jednoelementowych łańcuchów) Powtórz dla położeń 5 i 6.
Utworzone zostaną trzy powierzchnie prostokreślne (ruled).
5. Kliknij BACKUP.
Tworzenie powierzchni rozpinanych (loft)
1. Kliknij Loft.
2. Wybierz łuki we wskazanych położeniach,
2
kolejno, 1, 2 i 3.
3
3. Kliknij
1
Done
Do it
4. Kliknij BACKUP.
3
Tworzenie powierzchni Coons a
1. Kliknij Coons.
2. Zmień kolor systemowy
3. Gdy pojawi się komunikat, jak pokazano z prawej,
kliknij Yes.
4. Select Curves which intersect at the upper-left
corner. Wybierz krzywe przecinające się w lewym,
2
górnym rogu . Kliknij w położeniach 1 i 2.
3
5. Select End of One of the Curves at the lower-right
corner. Wybierz koniec jednej z krzywych w prawym
dolnym rogu. Kliknij w położeniu 3.
6. Kliknij Do it.
1
7. Kliknij BACKUP.
8. Naciśnij [Alt+S] , by uaktywnić shading:
Jeśli stosowano kolory powierzchni jak w przykładzie model winien wyglądać jak poniżej
4
Utwórz zaokrąglenia przejściowe między powierzchniami Loft i Coons.
1. Wybierz
Fillet
Surf/surf
2. Select first set of surfaces. Wybierz pierwszy zestaw powierzchni.
Wybierz powierzchnie loft.
3. Kliknij Done.
4. Select second set of surfaces. Wybierz drugi zestaw powierzchni.
Wybierz powierzchnie coons.
5. Kliknij Done.
6. Enter the radius Podaj promień. 6
7. Kliknij Do it.
Przedmiot winien wyglądać jak na rys. poniżej.
Uwaga: Jeśli zaokrąglenia nie zostały utworzone, to prawdopodobnie wektor normalny jednej z
powierzchni jest skierowany w niewłaściwym kierunku.
5
Utwórz zaokrąglenia między dwoma powierzchniami prostokreślnymi (ruled)
Górna pow.
1. Wybierz Surf/surf.
2. Select first set of surfaces. Wybierz pierwszy
Dolna pow.
zestaw powierzchni.
Wybierz górną powierzchnię.
Następna
3. Kliknij Done.
pow. ruled
4. Select second set of surfaces. Wybierz drugi
zestaw powierzchni.
Wybierz następną powierzchnię
5. Kliknij Done.
6. Enter the radius. Podaj promień 6
7. Ustaw opcję Trim na Y.
Uwaga: Wektory normalne do powierzchni muszą być
skierowane do środka zaokrąglenia. Strzałki wektorów
8. Kliknij
normalnych muszą być jak na rys. poniżej.
Check norms
Cycle
Flip
OK
Flip
OK
Do it
Przedmiot winien wyglądać jak na rys. poniżej
6
Utwórz powierzchnie zamykające
1. Wybierz
MAIN MENU
Create
Surface
Trim/extend
Flat bndy
Manual
2. Wybierz pow. Coons a.
3. Przeciągnij kursor do krawędzi i kliknij.
4. Kliknij
End here
Do it
5. Gdy pojawi się komunikat, jak pokazano z prawej
(Krzywa graniczna albo łańcuch nie jest
zamknięty. Czy chcesz zamknąć go
automatycznie?), kliknij Yes.
6. Kliknij Manual, i powtórz kroki 2 do 5.
Przedmiot winien wyglądać jak na rys. poniżej
7
Cześć - 2 Generowanie cyklu obróbki zgrubnej
Pełna trajektoria obróbki zgrubnej winna mieć postać jak na rys. poniżej.
Stosowane opcje programu:
Generowanie równoległych przejść narzędzia.
Opcja: Direction
Opcja: Cut depths
Definicja półfabrykatu
1. Naciśnij [Alt+S] , by wyłączyć shading.
2. Kliknij
MAIN MENU
Toolpaths
Job Setup
Kliknij ten przycisk
8
3. Kliknij przycisk Select corners. 1
4. Wskaż elementy modelu w położeniach 1 i 2
5. Uaktywnij opcję Display stock.
6. W pozycji Stock Origin, wpisz wartość Z 2.
Ustawienia w okienku winny być jak na rys.
poniżej.
2
7. Kliknij OK.
Wybierz powierzchnie do obróbki oraz narzędzie
1. Kliknij
Surface
Rough
Parallel
Boss
2. Wybierz
All
Surfaces
Done
3. Kliknij prawym klawiszem myszki i wybierz frez palcowy Ć12.
9
Ustaw parametry powierzchni
1. Kliknij zakładkę Surface parameters.
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej.
3. Kliknij przycisk Direction.
4. Ustaw opcje i wpisz wartości jak w okienku poniżej.
5. Kliknij OK.
Podaj parametry przejść zgrubnych
1. Kliknij zakładkę Rough parallel parameters.
2. Wpisz pokazane w okienku wartości.
10
3. Kliknij przycisk Cut depths.
4. Wpisz podane wartości
(są to wartości zaproponowane
przez system, więc można je
pozostawić bez zmian).
5. Kliknij OK dwukrotnie.
Wskaż granice obszaru ruchu narzędzia i wybierz położenie początkowe
1. Add Chain: 1 Dodaj łańcuch:
Kliknij
Chain
Options
11
2. Wybierz opcję Plane mask i kliknij OK.
3. Kliknij w położeniu 1.
4. Kliknij Done.
5. Add Chain: 2. Dodaj łańcuch:
Kliknij w położeniu 2.
Program wygeneruje trajektorię narzędzia pokazaną na
2
rys. poniżej. Rysunek obok pokazuje stan przedmiotu
1
po wykonaniu weryfikacji (Verify) z poziomu
Menedżera Operacji.
12
Część 3 Obróbka wykańczająca
Wybór powierzchni I narzędzia do obróbki wykańczającej
1. Wybierz opcje
Finish
Parallel
2. Kliknij
All
Surfaces
Done
3. Kliknij prawym klawiszem w pole wyboru narzędzi i wybierz frez z końcówką kulistą Ć12.
Ustaw parametry powierzchni
1. Kliknij zakładkę Surface parameters.
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej.
3. Uaktywnij opcję i kliknij przycisk Filter.
4. Ustaw wartości jak w okienku poniżej (pozostaw bez zmian wartości ustawione przez system)
Uwaga: Ustawienie parametrów filtrowania usuwa z trajektorii narzędzia zbędne wiersze programu obróbki powierzchni.
Usuwane są odcinki trajektorii bliskie prostoliniowym i mieszczące się w granicach założonej tolerancji i wstawiane są łuki w
celu zmniejszenia liczby odcinków trajektorii narzędzia
13
5. Choose OK.
Ustaw parametry obróbki wykańczającej
1. Kliknij zakładkę Finish parallel parameters
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej (bez zmian).
3. Kliknij OK.
4. Add Chain: 1 Dodaj łańcuch:
Wybierz ten sam łańcuch jak w części 2 (str. 11).
Uwaga: Opcja maskowania Plane jest wciąż aktywna.
5. Kliknij Done. Mastercam wygeneruje trajektorię narzędzia pokazaną poniżej:
14
15
Część 4 Obróbka powierzchni niedostępnych dla poprzednich
narzędzi (Leftover)
Wybór powierzchni i narzędzia do obróbki powierzchni pozostawionych w
poprzedniej operacji
1. Wybierz opcje
Surface
Finish
Leftover
All
Surfaces
Done
2. Kliknij prawym klawiszem w pole wyboru narzędzi i wybierz frez z końcówką kulistą Ć6.
Ustaw parametry powierzchni
1. Kliknij zakładkę Surface parameters.
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej.
16
Ustaw parametry obróbki powierzchni (Leftover)
1. Kliknij zakładkę Finish leftover parameters
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej (bez zmian).
3. Kliknij OK. Mastercam wygeneruje trajektorię narzędzia pokazaną poniżej (dla wyrazniejszej
wizualizacji trajektorii narzędzia wyłącz shading klawiszami Alt+S:
17
Część 5 Obróbka krawędzi przecięć powierzchni niedostępnych
dla poprzednich narzędzi (Pencil)
Wybór powierzchni i narzędzia do obróbki krawędzi powierzchni niedostępnych
poprzedniej operacji
1. Wybierz opcje
Finish
Pencil
2. Wybierz opcje
All
Surfaces
Done
3. Kliknij prawym klawiszem w pole wyboru narzędzi i wybierz frez z końcówką kulistą Ć6.
Ustaw parametry powierzchni
3. Kliknij zakładkę Surface parameters.
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej.
Ustaw parametry obróbki wykańczającej powierzchni (Finish Pencil)
1. Kliknij zakładkę Finish pencil parameters
2. Ustaw opcje i wartości jak w okienku poniżej.
18
3. Kliknij OK. Mastercam wygeneruje trajektorię narzędzia pokazaną poniżej (kolorem niebieskim):
Weryfikacja (symulacja) trajektorii i wygenerowanie programu NC.
Uwaga: Aby zwiększyć szybkość symulacji w okienku Verify configuration (konfiguracj weryfikacji) ustaw
wizualizację narzędzia na Wireframe i wyłącz opcję Solid wizualizacji przedmiotu, jak pokazano w
okienku poniżej (następna strona):
19
Wyłącz tę opcję
Wybierz tę opcję
Po wykonaniu symulacji obróbki przedmiot winien wyglądać jak na rys. poniżej:
Wygeneruj program obróbki w sposób znany z poprzednich ćwiczeń.
20
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Mastercam Ćwiczenie 3Mastercam Ćwiczenie 1Mastercam Ćwiczenie 5Mastercam ĆwiczenieMastercam Ćwiczenie 6ZARZĄDZANIE FINANSAMI cwiczenia zadania rozwiazaneEzestawy cwiczen przygotowane na podstawie programu Mistrz Klawia 6menu cwiczenia14ćwiczenie5 tabeleInstrukcja do cwiczenia 4 Pomiary oscyloskopoweFilozofia religii cwiczenia dokladne notatki z zajec (2012 2013) [od Agi]Ćwiczenia z chemiiwięcej podobnych podstron