w2a zasady projektowania


0x01 graphic

PROJEKTOWANIE GRAFICZNE

„Projektowanie graficzne jest z jednej strony twórcze i subiektywne, z drugiej strony podlega kilku sztywnym regułom.”

Michael Gosney [1]

0x08 graphic

Literatura

[1] Michael Gosney, John Odam, Jim Benson: „Szara Księga”, Intersoftland, Warszawa 1994

[2] R. C. Parker: „Skład komputerowy - tajniki projektowania”, Intersoftland, Warszawa 1995

[3] Klaudiusz Jaworski: „Ogólne zasady kompozycji stron”, GFX, str. 18-23, nr 1, 1998

[4] Hanna Piątkiewicz: „Typografia w zarysie”, GFX, str. 16-21, nr 3, 1998

[5] Joe Grossman: „Projektowanie czasopism na twoim komputerze”, Intersoftland, Warszawa 1997

KOMPOZYCJA KOLORU

„Dobrze dobrane kolory nadają scenie odpowiedni nastrój i wiążą ją w kompozycyjną całość. Źle dobrany kolor rozbija scenę, nadaje jej wygląd nieskładny i sztuczny.”

0x08 graphic

Koło barw

Temperatura koloru zależy od przeważającego w nim odcienia z koła barw.

Kolory ciepłe zawierają więcej żółci (Y) i czerwieni (R), zimne więcej niebieskiego (C, B).

Kolory ciepłe

Kolory zimne

Kolory dopełniające

Kolory analogiczne

KONTRAST

0x08 graphic
Kontrast polega na zestawieniu odmiennych elementów w celu przyciągnięcia i zatrzymania uwagi widza. Jest najbardziej skuteczny, gdy istnieje powód by zwrócić uwagę na jeden element, a odwrócić ją od innego. Wyróżniamy kontrast walorowy, rozmiarowy, ciężkości, kształtu, położenia, teksturowy.

Kontrast walorowy (tonalny)

Odzwierciedla zależność „jasny-ciemny”.

Postrzegana jasność barwy:

L = 0,299R + 0,587G + 0,114B

L = 0,3R + 0,3G + 0,1B gdzie R,G,B <0,1>

Kolory

Jasność

Kontrast

biały - czarny

1,0 - 0,0

najsilniejszy, przytłaczający

biały - niebieski

1,0 - 0,1

dobry

żółty - czarny

0,9 - 0,0

dobry

żółty - niebieski

0,9 - 0,1

dobry

czerwony - niebieski

0,3 - 0,1

zły

biały - żółty

1,0 - 0,9

najsłabszy

niebieski - czarny

0,1 - 0,0

najsłabszy

0x08 graphic

Oko jest bardziej czułe na przestrzenne zmiany jasności niż barwy.

0x08 graphic
Drobne elementy (linie, tekst) powinny się odróżniać od tła głównie jasnością.

Każdy krój pisma ma swój własny odcień:

0x08 graphic
0x08 graphic

Kontrast walorowy występuje również w tle z tonalnym przejściem między dwoma odcieniami szarości lub

odcieniami o różnej barwie [1].

Kontrast rozmiarowy

0x08 graphic

Odzwierciedla zależność „duży-mały”.

Wielkie elementy zostaną zauważone z powodu swojego rozmiaru, z kolei drobny element natychmiast przyciąga uwagę jeżeli jest otoczony dużym obszarem bieli [1].

Różne rozmiary czcionki stosuje się dla tytułów, śródtytułów, nagłówków i tekstu podstawowego.

Kontrast ciężkości

Odzwierciedla zależności „gruby-cienki”, np. gruba i cienka linia.

Jest łatwo zauważalny w tekście gdy stosujemy pismo wytłuszczone i normalne.

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic

Kontrast kształtu

Operuje różnicą kształtów elementów leżących obok siebie, szczególnie figury geometrycznej z elementem o nieokreślonym kształcie.

Powtarzanie (wielokrotne powielanie elementu) w połączeniu z kontrastem kształtu przydaje harmonii i ciągłości projektowanej stronie.

[1]

Kontrast położenia

Osiąga się przez usunięcie lub powielenie elementu należącego do pewnej grupy lub obrócenie tekstu lub grafiki o pewien kąt. Uwaga - czytanie dużej ilości obróconego tekstu jest trudne.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

Kontrast teksturowy

Operuje różnicą między tłem wypełnionym wzorem i umieszczonymi na nim elementami [1].

Elementy przyciągające uwagę

negatywy i nadruki, inicjały, cienie, linie i ramki, obrócone elementy, wzory, gradacje

Negatywy i nadruki

Negatyw to obraz, grafika lub tekst w kolorze białym (lub w kolorze papieru) na czarnym lub ciemnym tle.

Dla drobnego pisma negatywowego korzystnie jest wybierać wytłuszczone pismo bez szeryfów lub pismo z takimi szeryfami jak w kroju Bookman, Congress lub Rockwell.

Należy unikać stosowania:

Bookman10, Bookman12, Bookman14

Bodoni10, Bodoni12, Bodoni14

Nadruk jest terminem drukarskim oznaczającym, że farby drukarskie są nakładane jedna na drugą.

0x08 graphic

0x08 graphic

Inicjały mogą być dopasowane do kroju pisma tekstu, któremu towarzyszą lub posiadać krój silnie kontrastujący z krojem tekstu.

0x08 graphic

egatyw inicjału zawsze będzie utaj inicjał umieszczony jest obok

zwracał uwagę. Aby dodatkowo tekstu i wyrównany z jego pierwszym

zachęcić do czytania tekstu wierszem. Inicjały przylegające do

rozpoczętego inicjałem, boku fragmentu tekstu mogą być

zastosowano w pierwszych słowach kapitaliki. dowolnie względem niego

umieszczane.

arto zadbać aby tekst ściśle

przylegał do inicjału (otaczał go),

ekst powinien być przysunięty do szczególnie dla kanciastych liter

podstawy inicjałów takich jak „T”, „P”, „F”. takich jak „W”, „V”.

0x08 graphic
Cienie standardowe:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

Mogą ożywić układ strony,

uporządkować ją, obramować

lub podkreślić ważny tekst.

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Obracanie elementami

0x08 graphic
Uważa się, że najkorzystniej jest tak obracać elementy aby prawa strona leżała wyżej niż lewa, szczególnie jeżeli dotyczy to tekstu. Obrócony tekst nie powinien być zbyt długi.

Wzory

Jako wzór można wykorzystać pismo (np. tekst wklejony w określony kształt), elementy geometryczne lub o nieregularnym kształcie, linie.

„Naruszenie wzoru” (pattern breaking) przyciąga wzrok.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

Gradacje

Gradację tworzy płynne łączenie coraz jaśniejszych lub coraz ciemniejszych odcieni szarości lub koloru.

Mogą być używane jako tła lub wypełnienie dla tekstu i innych elementów. Silnie przyciągają uwagę pozornie „oświetlając” pewne obszary projektu.

0x08 graphic

0x08 graphic

ZASADY KOMPOZYCJI STRON

„Efektem wzrastającej popularności DTP jest zalanie rynku publikacjami wykonanymi w sposób, który ma niewiele wspólnego nie tylko z podstawowymi regułami łamania, ale również z dobrym gustem”

K. Jaworski [3]

Czcionka

W tradycyjnej typografii czcionka jest zbiorem figur reprezentujących litery, cyfry i znaki o wspólnej pod względem kompozycyjnym stylistyce, przy czym nie jest istotna technika odwzorowania tych figur.

Wysokość czcionki określa się w punktach drukarskich:

1 punkt drukarski = 1/72 cala.

W grafice komputerowej czcionka jest plikiem lub programem, który jest wykorzystywany do odwzorowania lub tworzenia kształtu liter, cyfr i innych znaków.

0x08 graphic
0x08 graphic

Osobowość czcionki

Właściwa czcionka

współgra z treścią

tekstu [4].

0x08 graphic

0x08 graphic

Czytelność pisma

Podczas czytania identyfikujemy litery głównie na podstawie górnej połowy wiersza [4].

0x08 graphic
0x08 graphic

Anatomia pisma [2]

0x08 graphic
0x08 graphic

Kroje pisma

Druk:

Krojów szeryfowych należy używać w tekstach zwartych, krojów bezszeryfowych w tytułach.

Ekran:

Czytelniejszy jest krój bezszeryfowy.

0x08 graphic
0x08 graphic

Rodziny pisma

Większość krojów należy do jakiejś rodziny krojów.

Niektóre mają tylko cztery odmiany pisma:

prosta (roman), pogrubiona (bold), pochylona (kursywa, italik), pogrubiona i pochylona (bold italik).

Tekst

W projekcie nie należy nadużywać ilości stosowanych krojów pisma, gdyż na siłę „wzbogacona” strona przestaje być czytelna. Klasyka to krój bezszeryfowy Helvetica w tytułach i krój szeryfowy Times w tekście. Wielkość czcionek zaczyna się liczyć od tekstu podstawowego (10-12 punktów) i kolejno zwiększa się stopień pisma w śród-tytułach, tytułach podrozdziałów i rozdziałów.

Większość programów automatycznie zwiększa lub zmniejsza interlinię wraz ze wzrostem lub zmniejszeniem stopnia pisma (ok. 20% wysokości czcionki).

0x08 graphic

0x08 graphic
Interlinia

Zwiększenie interlinii w tekście zwartym poprawia czytelność.

W długich tytułach zmniejszenie interlinii łączy sztucznie rozdzielone wiersze.

0x08 graphic
0x08 graphic

Akapity

Nie należy zaczynać nowej kolumny ostatnim wierszem akapitu i zostawiać u dołu kolumny pierwszego wciętego wiersza nowego akapitu.

Grafika

Jeżeli grafika jest związana z tekstem należy starać się umieszczać ją jak najbliżej miejsca w którym znajdują się odwołania do ilustracji.

0x08 graphic
0x08 graphic

Układy grafik:

statyczny z lewej, dynamiczny z prawej.

0x08 graphic
0x08 graphic

Grafiki rozmieszcza się zwykle w pasie poziomym lub pionowym.

Ciemne rysunki powinno się umieszczać na dole, jasne na górze

0x08 graphic
0x08 graphic

Punkt patrzenia człowieka powinien pokrywać się z rodzajem ujęcia. Grafiki należy skadrować.

Wyniki badań:

Test

Czytelnicy %

Poprawa układu strony

32 67

Dobór odpowiednich stopni i krojów pisma dla tytułów

57 92

Użycie koloru w tytułach

67 17

Najgorzej dobrane elementy tytułów

3

Zrozumienie treści dokumentu po odpowiednim zmodyfikowaniu pisma (tekstu podstawowego)

12 67

Zrozumienie tekstu po zmianie odstępów między wierszami

77 98

Zrozumienie tekstu po umieszczeniu go na tle mało kontrastowym

70 3

LINIA PROJEKTOWA

  1. Wymyślenie elementów przewodnich.

  2. Stworzenie charakterystycznej szaty graficznej.

  3. Ujednolicenie prac przez konsekwentne umieszczanie w stałych miejscach tekstu i elementów graficznych.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

[1]

0x01 graphic

biały na czarnym

biały na niebieskim

żółty na czarnym

żółty na niebieskim

czerwony na niebieskim

biały na żółtym

niebieski na czarnym

0x01 graphic

[1]

[1]

[1]

EARTH

T

W

N

T

Cienie

dają efekt trójwymiarowości

„Poszarpany” cień

interlinia

Linia bazowa

Krój

szeryfowy

Grafika komputerowa

Grafika komputerowa

Grafika komputerowa

Wiosna Czołg

Czołg Wiosna

0x01 graphic

LINIE I RAMKI

Odstęp międzyznakowy (kering)

wydłużenie dolne

wydłużenie górne

szeryf

0x01 graphic

0x01 graphic

Dobrze Źle

wdowa

bękart

W długich tytułach zmniejszenie interlinii łączy wiersze

Zwiększenie interlinii w tekście zwartym poprawia czytelność. Zwiększenie interlinii w tekście zwartym poprawia czytelność. Zwiększenie interlinii w tekście zwartym poprawia czytelność. Zwiększenie interlinii w tekście zwartym poprawia czytelność.

0x01 graphic

[1]

[1]

[1]

[3]



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
34 Zasady projektowania strefy wjazdowej do wsi
p 43 ZASADY PROJEKTOWANIA I KSZTAŁTOWANIA FUNDAMENTÓW POD MASZYNY
Zasady projektowania wymienników ciep
io w11 zasady projektowania opr
10 Przedstawić zasady projektowania sieci dostępowych i szkieletowych
Zasady projektowania zbieraczy
Drewniane, Zasady projektowania więźby dachowej, Zasady projektowania więźby dachowej
(Podstawowe zasady projektowani Nieznany
Zasady projektowania więźby dachowej, drzewa, konstrukcje drewniane, Technologia
Zasady projektowania SIZ [1]
ZASADY PROJEKTOWANIA ŚCIAN ZEWNĘTRZNYCH
zasady projektowania algorytmów
6 Zasady Projektowania id 43987 Nieznany (2)
Zasady projektowania układów kompensacji mocy biernej nn
Og�lne zasady projektowania kwestionariusza

więcej podobnych podstron