54 09


1

Rozważmy funkcje zmiennej 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

0x01 graphic

1

+

0x01 graphic

0

0x01 graphic

1

+

2

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
typu AVL powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PreOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

Łączna liczba rotacji pojedynczych w prawo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PreOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

3

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
typu BST powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Liczba wierzchołków zewnętrznych drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
wypisane w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Liczba wierzchołków zewnętrznych drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

4

Rozważmy pełne drzewo binarne 0x01 graphic
wysokości 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności PreOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności PreOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
w kolejności InOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności PreOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

5

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
stosujemy algorytm kolorowania LF (largest first). Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą. Kolory indeksujemy od 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Po zastosowaniu algorytm LF wierzchołek 0x01 graphic
ma przypisany kolor 0x01 graphic

0

Po zastosowaniu algorytm LF wierzchołek 0x01 graphic
ma przypisany taki sam kolor jak wierzchołek 0x01 graphic

0

Liczba chromatyczna 0x01 graphic
grafu 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

6

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm CountingSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Po drugiej pętli iteracyjnej (sumowanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

Po drugiej pętli iteracyjnej (sumowanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

1

+

Po drugiej pętli iteracyjnej (sumowanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

7

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
i wierzchołka startowego 0x01 graphic
stosujemy algorytm Dijkstry. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Liczba wierzchołków zewnętrznych w drzewie najkrótszych ścieżek będącym rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Kolejność przyłączania wierzchołków do drzewa najkrótszych ścieżek grafu 0x01 graphic
w trakcie wykonania algorytmu Dijkstry jest następująca: 0x01 graphic

1

+

Wierzchołek 0x01 graphic
leży na najkrótszej ścieżce z wierzchołka startowego 0x01 graphic
do wierzchołka 0x01 graphic
w drzewie najkrótszych ścieżek będącym rezultatem działania rozważanego algorytmu dla grafu 0x01 graphic

0

8

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Wierzchołki grafu 0x01 graphic
odwiedzamy w kolejności DFS z wierzchołka startowego 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W algorytmie DFS wierzchołki grafu umieszczamy na stosie pomocniczym w kolejności malejących wartości etykiet.

0x01 graphic

Liczba operacji PUSH na stosie pomocniczym w trakcie wykonania algorytmu DFS jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Liczba operacji PUSH na stosie pomocniczym w trakcie wykonania algorytmu DFS jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Kolejność odwiedzenia wierzchołków jest następująca: 0x01 graphic

1

+

9

Rozważmy kopiec binarny 0x01 graphic
typu min zaimplementowany w drzewie binarnym i powstały na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Etykiety wierzchołków drzewa-kopca 0x01 graphic
wypisane w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Etykiety wierzchołków drzewa-kopca 0x01 graphic
wypisane w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

Wysokość drzewa-kopca 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

10

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. W owej tablicy wyszukujemy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości za pomocą algorytmu Hoare'a z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Argumentem 0x01 graphic
-go wykonania algorytmu Partition jest tablica postaci: 0x01 graphic
, w której szukamy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

1

+

Argumentem 0x01 graphic
-go wykonania algorytmu Partition jest tablica postaci: 0x01 graphic
, w której szukamy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

0

11

Rozważmy drzewo kodowe Huffmana 0x01 graphic
powstałe na skutek zastosowania algorytmu budowy drzewa kodu Huffmana dla ciągu znaków zawierającego odpowiednio (znak - krotność wystąpień): 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznego wyboru poddrzew, za mniejsze uznajemy to, którego etykiet liści czytane od lewej do prawej strony tworzą słowo mniejsze w sensie porządku leksykograficznego.

Wysokość drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Wysokość drzewa 0x01 graphic
jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Etykiety liści drzewa 0x01 graphic
czytane od lewej do prawej strony tworzą ciąg 0x01 graphic

0

12

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
stosujemy algorytm Kruskala wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru krawędzi, jako pierwszą wybieramy krawędź, której etykiety wierzchołków krańcowych w kolejności niemalejącej tworzą mniejszą liczbę naturalną.

0x01 graphic

Suma wag krawędzi tworzących drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
będące rezultatem działania algorytmu Kruskala jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Maksymalna waga krawędzi tworzącej otrzymane drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
jest równa co najwyżej 0x01 graphic

0

Maksymalna waga krawędzi tworzącej otrzymane drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
jest równa co najmniej 0x01 graphic

1

+

13

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm MergeSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą scalania zgodną z metodą Merge. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Merge jest równa dokładnie liczbie wykonań rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

1

+

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie wysokości drzewa wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

0

14

Rozważmy początkowo pustą strukturę kolejki 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Maksymalna długość kolejki 0x01 graphic
w trakcie wykonania przedstawionego ciągu operacji jest taka sama jak w przypadku wykonania następującego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0

Ostateczna długość kolejki 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
jest kolejką, której proces konstrukcji przebiegł analogicznie jak dla kolejki 0x01 graphic
tyle, że dla innego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

1

+

15

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm QuickSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Argumentem 0x01 graphic
-go wykonania algorytmu QuickSort jest tablica postaci: 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest równa dokładnie liczbie wykonań rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie liczbie wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

1

+

16

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg 0x01 graphic
-cyfrowych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm RadixSort zaimplementowany przy użyciu kolejek. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Łączna liczba operacji IN we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Łączna liczba operacji FIRST we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Łączna liczba operacji FIRST we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

17

Rozważmy początkowo pustą strukturę stosu 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

0x01 graphic

1

+

Ostateczna wysokość stosu 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Ostateczna wysokość stosu 0x01 graphic
tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest taka sama jak w przypadku wykonania następującego ciągu operacji: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0

18

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
do 0x01 graphic
włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
i wierzchołka startowego 0x01 graphic
stosujemy stosujemy algorytm Prima wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Kolejność przyłączania wierzchołków do minimalnego drzewa rozpinającego grafu 0x01 graphic
w trakcie wykonania algorytmu Prima jest następująca: 0x01 graphic

0

Wysokość minimalego drzewa rozpinającego będącego rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Wysokość minimalego drzewa rozpinającego będącego rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

19

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm SelectionSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! Przy zliczaniu przestawień elementów bierzemy pod uwagę jedynie transpozycje między różnymi indeksami tablicy 0x01 graphic
.

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania o co najwyżej 0x01 graphic
porównań elementów tablicy 0x01 graphic
mniej niż w przypadku wykonania pierwszych 0x01 graphic
iteracji rozważanego algorytmu

0

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
przestawień elementów tablicy 0x01 graphic

1

+

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
przestawień elementów tablicy 0x01 graphic

0

20

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm MergeSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą scalania zgodną z metodą Merge. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie liczbie wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
54 09
2011 03 05 20;54;09
2011 03 05 20;54;09
09 1993 51 54
noze do przecinania 54 02 09
noze do przecinania, 54 02 09
09 1996 51 54
2010 02 05 09;32;54
09 1995 54
Lista grup lektoratowych 2013 2014 29 09 2013 17 54
09 1996 51 54
ei 09 2002 s 54 55
09 1995 54
2010 02 05 09;32;54
download Zarządzanie Produkcja Archiwum w 09 pomiar pracy [ www potrzebujegotowki pl ]
09 AIDSid 7746 ppt
09 Architektura systemow rozproszonychid 8084 ppt

więcej podobnych podstron