Propozycje zabaw dydaktycznych w przedszkolu dla dzieci od 4 do 6 lat na podstawie bajki o Kopciuszku.
Dzieci bardzo lubi膮 s艂ucha膰 bajek. Cz臋sto potem odtwarzaj膮 r贸偶ne scenki podczas zabaw dowolnych. Opracowa艂am zestaw zabaw, maj膮cych konkretne cele a wykorzystuj膮ce tre艣膰 znanej nam wszystkim bajki o Kopciuszku.
Propozycje zabaw dydaktycznych dla dzieci w wieku od 4 do 6 lat na podstawie bajki o Kopciuszku
Potrzebne pomoce:
rekwizyty: korona, suknia balowa, bat, pantofelek , dynia, myd艂o, grzebie艅, zegar,
do 膰wicze艅 manualnych: nasiona r贸偶nego rodzaju (fasola, groch, dynia, itp.) lub koraliki albo kasztany, 偶o艂臋dzie, buczyna, orzechy laskowe i w艂oskie, itp.,
rysunki postaci z bajki: Kopciuszek, macocha, wo藕nica, kr贸lewicz, wr贸偶ka, kr贸l,
historyjka obrazkowa na podstawie tekstu bajki (od 4 do 6 obrazk贸w w zale偶no艣ci od wieku dzieci).
Propozycje zabaw:
"Czarodziejski worek" - zabawa rozwijaj膮ca zmys艂 dotyku.
Dzieci siedz膮 w p贸艂kolu. Nauczycielka informuje dzieci, 偶e w tym worku ma przedmioty z bajki o Kopciuszku. Prosi jedno z dzieci aby w艂o偶y艂o r臋k臋 do worka i chwyci艂o jeden z przedmiot贸w nie wyci膮gaj膮c go. Dziecko pr贸buje za pomoc膮 dotyku odgadn膮膰, co to za rzecz. Odgadni臋te przedmioty odk艂adamy na bok.
"Co si臋 zmieni艂o" - zabawa rozwijaj膮ca spostrzegawczo艣膰.
Nauczycielka uk艂ada przedmioty na kocyku lub na stole. Prosi dzieci aby dobrze przyjrza艂y si臋 przedmiotom, a nast臋pnie odwr贸ci艂y si臋. Teraz nauczycielka zabiera jeden z przedmiot贸w i chowa go. Na um贸wiony znak dzieci odwracaj膮 si臋 i odgaduj膮, kt贸rego przedmiotu brakuje. Zabaw臋 powtarzamy kilkakrotnie. Utrudnieniem b臋dzie , je艣li nauczycielka zmieni po艂o偶enie dw贸ch przedmiot贸w - starsze dzieci).
"O czym m贸wi臋" - zagadki s艂owne dotycz膮ce przedmiot贸w le偶膮cych przed dzie膰mi.
"Dopasuj przedmiot do obrazka" - zabawa
Nauczycielka prosi dziecko o wyb贸r jednego z przedmiot贸w, a nast臋pnie dopasowanie do obrazka z historyjki o Kopciuszku, wcze艣niej przedstawionej dzieciom.
"O kim my艣l臋" - zabawa z wykorzystaniem rysunk贸w postaci z bajki.
Nauczycielka wypowiada charakterystyczne cechy postaci, np. ma pi臋kn膮 twarz, nosi koron臋, trzyma bat w r臋ku, ma d艂ugie w膮sy, ma brzydk膮 min臋, ma d艂ug膮, siw膮 brod臋, ma zaczarowan膮 r贸偶d偶k臋 (dla dzieci starszych mniej widoczne szczeg贸艂y).
"Czyj to pantofelek" - zabawa w rozpoznawanie kapci koleg贸w i kole偶anek. Dzieci siedz膮 w kole. Wszystkie zdejmuj膮 po jednym kapciu i k艂ad膮 go do 艣rodka ko艂a, siadaj膮 na nogach w pozycji korekcyjnej, tak aby nie by艂o wida膰 drugiego kapcia. Nauczycielka pokazuje kape膰, a dzieci pr贸buj膮 odgadn膮膰, czyj on jest. Za odgadni臋cie dziecko otrzymuje brawa od pozosta艂ych uczestnik贸w zabawy.
"Powybieraj groch z popio艂u" - zabawa w segregowanie, np. r贸偶nego rodzaju nasion, koralik贸w (m艂odsze dzieci wybieraj膮 do miseczki jedn膮 z rzeczy, starsze segreguj膮 do poszczeg贸lnych miseczek).
"Koraliki Kopciuszka" - nawlekanie paciork贸w na sznurek. Rozwijanie sprawno艣ci manualnej.
"