50 49


1

Rozważmy funkcje zmiennej 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

0x01 graphic

0

Ciąg funkcji 0x01 graphic
 jest ciągiem ściśle rosnącym względem ich rzędów

1

+

+

0x01 graphic

0

2

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
 typu AVL powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
 do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Łączna liczba rotacji pojedynczych w prawo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
 wypisane w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Łączna liczba rotacji podwójnych w prawo-lewo wykonanych w trakcie budowy drzewa 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

3

Rozważmy drzewo 0x01 graphic
 typu BST powstałe na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu 0x01 graphic
 do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Etykiety wierzchołków drzewa 0x01 graphic
 wypisane w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Wysokość drzewa 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

+

Liczba wierzchołków wewnętrznych drzewa 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

4

Rozważmy pełne drzewo binarne 0x01 graphic
 wysokości 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
 w kolejności PreOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

+

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
 w kolejności InOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności PostOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

0

Jeżeli wierzchołki drzewa 0x01 graphic
 w kolejności PreOrder tworzą ciąg 0x01 graphic
, to w kolejności InOrder tworzą ciąg: 0x01 graphic

1

+

5

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
 do 0x01 graphic
 włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
 i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
 stosujemy algorytm kolorowania LF (largest first). Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą. Kolory indeksujemy od 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Po zastosowaniu algorytm LF wierzchołek 0x01 graphic
 ma przypisany kolor 0x01 graphic

0

Kolejność kolorowania wierzchołków grafu 0x01 graphic
 w trakcie wykonania algorytmu LF jest następująca:0x01 graphic

1

+

Liczba chromatyczna 0x01 graphic
 grafu 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

6

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm CountingSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Po pierwszej pętli iteracyjnej (zliczanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

1

+

Po pierwszej pętli iteracyjnej (zliczanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

Po trzeciej pętli iteracyjnej (wypisanie) postać tablicy pomocniczej wykorzystywanej w rozważanym algorytmie jest następująca: 0x01 graphic

0

7

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
 z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
 do 0x01 graphic
 włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
 i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
 i wierzchołka startowego 0x01 graphic
 stosujemy algorytm Dijkstry. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Liczba wierzchołków wewnętrznych w drzewie najkrótszych ścieżek będącym rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

Suma wag krawędzi tworzących drzewo najkrótszych ścieżek będące rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Liczba wierzchołków wewnętrznych w drzewie najkrótszych ścieżek będącym rezultatem działania algorytmu Dijkstry jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

8

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
 do 0x01 graphic
 włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
 i przedstawiony na poniższym rysunku. Wierzchołki grafu 0x01 graphic
 odwiedzamy w kolejności DFS z wierzchołka startowego 0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W algorytmie DFS wierzchołki grafu umieszczamy na stosie pomocniczym w kolejności malejących wartości etykiet.

0x01 graphic

Maksymalna wysokość stosu pomocniczego w trakcie wykonania algorytmu DFS jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Maksymalna wysokość stosu pomocniczego w trakcie wykonania algorytmu jest równa co najwyżej maksymalnej wysokości stosu pomocniczego, w trakacie wykonania rozważnego algorytmu dla grafu 0x01 graphic
 i wierzchołka startowego 0x01 graphic

1

+

Kolejność odwiedzenia wierzchołków jest następująca: 0x01 graphic

0

+

9

Rozważmy kopiec binarny 0x01 graphic
 typu min zaimplementowany w drzewie binarnym i powstały na skutek kolejnego wstawiania elementów ciągu0x01 graphic
 do początkowo pustej struktury (przy użyciu operacji INSERT). Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Jeżeli zamiast drzewa binarnego do implementacji kopca binarnego 0x01 graphic
 użyjemy tablicy, to jej finalna postać będzie następująca: 0x01 graphic

1

+

Etykiety wierzchołków drzewa-kopca 0x01 graphic
 wypisane w kolejności InOrder tworzą ciąg:0x01 graphic

0

Liczba operacji przestawień elementów kopca wykonanych w trakcie jego budowy jest równa co najwyżej 0x01 graphic

0

+

10

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. W owej tablicy wyszukujemy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości za pomocą algorytmu Hoare'a z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest większa od liczby wykonań tego algorytmu, gdy zamiast indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości będziemy wyszukiwali indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

1

+

Argumentem 0x01 graphic
-go wykonania algorytmu Partition jest tablica postaci: 0x01 graphic
, w której szukamy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

0

+

Argumentem 0x01 graphic
-go wykonania algorytmu Partition jest tablica postaci: 0x01 graphic
, w której szukamy indeksu elementu 0x01 graphic
-go co do wielkości

0

11

Rozważmy drzewo kodowe Huffmana 0x01 graphic
 powstałe na skutek zastosowania algorytmu budowy drzewa kodu Huffmana dla ciągu znaków zawierającego odpowiednio (znak - krotność wystąpień): 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznego wyboru poddrzew, za mniejsze uznajemy to, którego etykiet liści czytane od lewej do prawej strony tworzą słowo mniejsze w sensie porządku leksykograficznego.

Etykiety liści drzewa 0x01 graphic
 czytane od lewej do prawej strony tworzą ciąg 0x01 graphic

0

Kod litery 0x01 graphic
 odczytany z drzewa 0x01 graphic
 jest następujący: 0x01 graphic

0

+

Etykiety liści drzewa 0x01 graphic
 czytane od lewej do prawej strony tworzą ciąg 0x01 graphic

1

+

12

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
 z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
 do 0x01 graphic
 włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
 i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
 stosujemy algorytm Kruskala wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru krawędzi, jako pierwszą wybieramy krawędź, której etykiety wierzchołków krańcowych w kolejności niemalejącej tworzą mniejszą liczbę naturalną.

0x01 graphic

Maksymalna waga krawędzi tworzącej otrzymane drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
 jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Maksymalna waga krawędzi tworzącej otrzymane drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
 jest równa co najmniej 0x01 graphic

1

+

+

Suma wag krawędzi tworzących drzewo rozpinające grafu 0x01 graphic
 będące rezultatem działania algorytmu Kruskala jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

+

13

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm MergeSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą scalania zgodną z metodą Merge. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie wysokości drzewa wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych0x01 graphic

1

+

W rozważanym przypadku wyskokść drzewa wywołań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu MergeSort jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

14

Rozważmy początkowo pustą strukturę kolejki 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
 wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Maksymalna długość kolejki 0x01 graphic
 w trakcie wykonania przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

Maksymalna długość kolejki 0x01 graphic
 w trakcie wykonania przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
 jest kolejką, której proces konstrukcji przebiegł analogicznie jak dla kolejki 0x01 graphic
 tyle, że dla innego ciągu operacji: 0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

1

+

15

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm QuickSort w implementacji rekurencyjnej, z procedurą podziału zgodną z metodą Partition. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie liczbie wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

1

+

W rozważanym przypadku liczba wykonanań algorytmu Partition jest równa dokładnie liczbie wykonań rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

0

W rozważanym przypadku liczba wykonanań rekurencyjnych algorytmu QuickSort jest równa dokładnie liczbie wywołań rekurencyjnych rozważanego algorytmu dla danych wejściowych 0x01 graphic

0

+

16

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg 0x01 graphic
-cyfrowych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm RadixSort zaimplementowany przy użyciu kolejek. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Tuż po sortowaniu liczb względem cyfr na 0x01 graphic
-ej pozycji dziesiętnej (liczonej od prawej do lewej strony), zawartość tablicy 0x01 graphic
 jest następująca: 0x01 graphic

0

Łączna liczba operacji FIRST we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

+

Łączna liczba operacji IN we wszystkich kolejkach w trakcie wykonania rozważanego algorytmu jest równa dokładnie 0x01 graphic

1

+

17

Rozważmy początkowo pustą strukturę stosu 0x01 graphic
, do której wstawiono elementy: 0x01 graphic
. Następnie na strukturze 0x01 graphic
 wykonano kolejno ciąg operacji: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
. Które z poniższych zdań jest prawdziwe?

Ostateczna wysokość stosu 0x01 graphic
 tuż po wykonaniu przedstawionego ciągu operacji jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
 jest stosem, którego proces konstrukcji przebiegł analogicznie jak dla stosu 0x01 graphic
 tyle, że dla innego ciągu operacji: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0

+

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
 jest stosem, którego proces konstrukcji przebiegł analogicznie jak dla stosu 0x01 graphic
 tyle, że dla innego ciągu operacji: 0x01 graphic
0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
,0x01 graphic
0x01 graphic

1

+

18

Rozważmy nieskierowany graf prosty 0x01 graphic
 z wagami, którego wierzchołki etykietowane są liczbami naturalnymi od 0x01 graphic
 do 0x01 graphic
 włącznie, zadany tabicą list sąsiedztwa postaci: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
 i przedstawiony na poniższym rysunku. Dla grafu 0x01 graphic
 i wierzchołka startowego 0x01 graphic
 stosujemy stosujemy algorytm Prima wyznaczenia minimalnego drzewa rozpinającego. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! W przypadku niejednoznacznej możliwości wyboru wierzchołków, jako pierwszy wybieramy wierzchołek z mniejszą etykietą.

0x01 graphic

Liczba wierzchołków wewnętrznych w minimalym drzewie rozpinającym będącym rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

Kolejność przyłączania wierzchołków do minimalnego drzewa rozpinającego grafu 0x01 graphic
 w trakcie wykonania algorytmu Prima jest następująca: 0x01 graphic

1

+

+

Liczba wierzchołków wewnętrznych w minimalym drzewie rozpinającym będącym rezultatem działania algorytmu Prima jest równa dokładnie 0x01 graphic

0

19

Rozważmy tablicę 0x01 graphic
 reprezentującą 0x01 graphic
-elementowy ciąg różnych liczb naturalnych: 0x01 graphic
. Do posortowania owej tablicy stosujemy algorytm SelectionSort. Które z poniższych zdań jest prawdziwe? Uwaga! Przy zliczaniu przestawień elementów bierzemy pod uwagę jedynie transpozycje między różnymi indeksami tablicy 0x01 graphic
.

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
 iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
 przestawień elementów tablicy 0x01 graphic

1

+

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
 iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania dokładnie 0x01 graphic
 porównań elementów tablicy 0x01 graphic

0

+

Wykonanie pierwszych 0x01 graphic
 iteracji pętli zewnętrznej algorytmu wymaga wykonania o co najwyżej 0x01 graphic
 przestawień elementów tablicy 0x01 graphic
 mniej niż w przypadku wykonania pierwszych 0x01 graphic
 iteracji rozważanego algorytmu

1

+

20

Ile co najmniej liści musi mieć drzewo decyzyjne dla dowolnego algorytmu sortowania ciągu 0x01 graphic
 elementowego przez porównywanie elementów?

0x01 graphic

0

Rzędu 0x01 graphic
 razy tyle ile w przypadku ciągu wejściowego długości 0x01 graphic

1

+

+

0x01 graphic

1

+



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
49 50
49 50
49 50
49 50
49,50,51
49-50, UEP, Statystyka matematyczna, SM
49,50
Kulma odpF,47,49,50
48 49 50 wielki format
49 50
HLP - oświecenie - opracowania lektur, 30. Jan Potocki, Rękopis znaleziony w Saragossie. DZIEŃ 43, 4
49 50
49 50
OBSERWACJA nr 49 50 Marcin gry i zabawy
49 50 207 pol ed02 2008
49 50 308 pol ed01 2007

więcej podobnych podstron