34 Zrozumienie Ambient Color i Light


Zrozumienie Ambient Color i Light.

Ambient light używa się do symulacji oświetlenia takiego jak oświetlenie atmosferyczne oraz takie które przenika z zewnątrz do sceny. Użyte jest też do symulowania odbitego światła od kolorowych powierzchni padającego na powierzchnię innych przedmiotów przyjmując częściowe ich zabarwienie. W programie tym efekt ten nazwany jest terminem "Radiosity".

Otaczające zabarwienie reguluje zabarwienie przedmiotów w najbliższym sąsiedztwie.

Aby widzieć zjawisko otaczającego zabarwienia w scenie, musisz utworzyć otaczające źródło światła. Możesz też utworzyć światła, które pochodzą od Ambient Only, by utworzyć zlokalizowane zjawisko, albo użyć dialogu Environment, by oddziałać na niepodzielną scenę.

Kontynuujemy od poprzedniej lekcji.

W edytorze materiałów wybierz beige putty.

Zmień zabarwienie Ambient, na jasno purpurowy.

Wybierz Rendering > Environment. Ukaże się okno Environment.

Kliknij próbkę koloru Ambient. W Selector Color, zmień zabarwienie Ambient do koloru średnio szarego. Wtedy zamknij Color Selector i okno Environment.

Materiały rozjaśniają się proporcjonalnie do jaskrawości zabarwienia Ambient.

0x01 graphic

Aktywuj okienko zawierające myorange material.

Kliknij blokady po lewej stronie Ambient i Diffuse, by odblokować je. Wtedy zmień zabarwienie Ambient na jasno zielony.

0x01 graphic

Ciemna strona pomarańczy zmienia się w jasno zielony.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
34 BAGNA, TORFOWISKA
34 Zasady projektowania strefy wjazdowej do wsi
Eutanazja ulga w cierpieniu czy brak zrozumienia jego sensu
(34) Preparaty krwi i produkty krwiopochodne
Zrozumieć kobietę
P 34
Sesja 34 pl 1
II CK 34 05 1
34 A 1730 1750 r barok,rokoko
ei 07 2002 s 32 34
34 atomy wieloelektronowe
Laser Light Scattering
Zrozumieć Naturę Rzeczywistości
M 5202 Small color dress
34 Księga Nahuma

więcej podobnych podstron