Integralny o艣rodek tematyczny: W 艣wiecie ba艣ni
Temat dnia: 艢pi膮ca kr贸lewna
Cele:
wdra偶anie dzieci do uwa偶nego s艂uchania d艂u偶szych utwor贸w literackich;
doskonalenie umiej臋tno艣ci budowania d艂u偶szych wypowiedzi;
wdra偶anie do samodzielnego wyodr臋bniania i rozumienia g艂贸wnej my艣li utworu literackiego;
dostrzeganie zwi膮zk贸w przyczynowo- skutkowych poprzez uk艂adanie ilustracji w kolejno艣ci zdarze艅;
膰wiczenie s艂uchu fonematycznego;
pr贸by dokonywania oceny post臋powania bohater贸w literackich.
Przebieg:
1. Powitanie znan膮 piosenk膮 lub zabaw膮.
2. S艂uchanie ba艣ni 鈥炁歱i膮ca kr贸lewna鈥 czytanej przez N.
3. Dzieci odtwarzaj膮 tre艣膰 utworu zgodnie z kolejno艣ci膮 zdarze艅 wybieraj膮c ilustracje przedstawiaj膮ce kolejne sceny ba艣ni.
4. Wprowadzenie do czytania globalnego 鈥 N. przypina do tablicy wyraz KR脫LEWNA: dzieci dokonuj膮 analizy sylabowej wyrazu i nazywaj膮 g艂osk臋 w nag艂osie. Wymieniaj膮 inne wyrazy rozpoczynaj膮ce si臋 g艂osk膮 鈥瀔鈥.
5. Dzieci staraj膮 si臋 oceni膰 post臋powanie bohater贸w:
Jacy byli kr贸l/kr贸lowa/kr贸lewna?
W jaki spos贸b wr贸偶ki zachowywa艂y si臋 wobec malutkiej kr贸lewny?
Jaka by艂a 13. wr贸偶ka?
Czy historia kr贸lewny zako艅czy艂a si臋 szcz臋艣liwie?
6. Zabawa przy muzyce 鈥濨al na zamku鈥.
Ch艂opcy s膮 rycerzami, dziewczynki 鈥 kr贸lewnami. Rycerze zapraszaj膮 kr贸lewny do ta艅ca. Przy d藕wi臋kach muzyki dzieci ta艅cz膮 w parach. Kiedy s艂ycha膰 bicie zegara (N. uderza talerzami), dziewczynki uciekaj膮 pod 艣cian臋, zostawiaj膮c na dywanie po jednym kapciu. Siadaj膮 na pi臋tach, aby nie by艂o wida膰 ich st贸p. Zadaniem ch艂opc贸w jest rozda膰 kapcie dziewczynkom. Nast臋pnie dziewczynki sprawdzaj膮, czy otrzyma艂y kapcie do pary. Zabaw臋 powtarzamy 鈥 za drugim razem to rycerze gubi膮 kapcie.
7. Zabawa 鈥濳t贸r膮 godzin臋 wybi艂 zegar?鈥 鈥 dzieci siedz膮c w kole otrzymuj膮 bilety na bal 鈥 kolorowe kartoniki z figurami geometrycznymi. Liczba figur oznacza godzin臋, o kt贸rej musz膮 wyj艣膰 z balu. Nauczyciel uderzaj膮c w talerze wybija godzin臋. Dzieci, kt贸re maj膮 w艂a艣ciwy kartonik, zmieniaj膮 miejsca w kole. Pocz膮tkowo nauczyciel wybija godzin臋, potem mog膮 zrobi膰 to dzieci.