PASEK STANU Pasek stanu zazwyczaj umiejscowiony jest na dole okna programu.
• Współrzędne rysunku – obszar wyświetlający współrzędne X, Y i Z kursora w trakcie przesuwania go po ekranie, kliknięcie na obszar powoduje jego włączenie/wyłączenie,
• przycisk SKOK – włącza/wyłącza tryb skokowego ruchu kursora. Zazwyczaj używany jest z opcją SIATKA,
• przycisk SIATKA – włącza/wyłącza tryb siatki pomocniczej, która może służyć jako wizualna wskazówka pomocna w pomiarze obiektów podczas rysowania,
• przycisk ORTO – włącza/wyłącza tryb rysowania ortogonalnego. Przy włączonym trybie ortogonalnym ruch kursora ograniczony jest do ruchów poziomych i pionowych,
• przycisk SZEROKOŚĆ LINII – włącza/wyłącza na ekranie grubości linii predefiniowane w poszczególnych warstwach,
• przycisk LOKALIZACJA – włącza/wyłącza automatyczne śledzenie wybranych punktów lokalizacji,
• WPROWADZANIE DYNAMICZNE – włącza/wyłącza możliwość wprowadzania danych w oknie dynamicznym wyświetlanym przy kursorze myszy.
Względne współrzędne kartezjańskie @x,y – służą do rysowania odcinków o określonej długości i kierunku, @ oznacza, że wpisujemy współrzędne względne, x - współrzędna wzdłuż osi OX, y - współrzędna wzdłuż osi OY, separatorem między zmiennymi jest przecinek ‘,’. Przy rysowaniu odcinka poziomego wpisujemy współrzędną wzdłuż osi OX, współrzędna y wynosi 0, natomiast przy rysowaniu odcinka pionowego współrzędna x wynosi 0, wpisujemy współrzędną wzdłuż osi OY.
Względne współrzędne biegunowe @r<α – są stosowane do rysowania odcinków o określonej długości pod kątem do osi OX, r – oznacza długość promienia (wartość zawsze większa od 0), α – kąt mierzony od osi OX, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (kąt może przyjmować wartość dodatnia, ujemną lub równą 0 – odcinek wzdłuż osi OX zgodnie z jej zwrotem), separatorem jest znak „<”,
Tryb ortogonalny Tryb stosowany do rysowania odcinków poziomych lub pionowych (równoległych do osi OX lub OY) przy pomocy myszy. Można go włączyć/wyłączy wpisując z klawiatury ORTO, przy użyciu klawisza F8 lub z Paska stanu – przycisk ORTO.
Lokalizacji punktów charakterystycznych istniejących obiektów
Lokalizowanie punktów charakterystycznych istniejących obiektów to najczęściej używana technika przy precyzyjnym tworzeniu dokumentacji technicznych. Na początku należy zapamiętać, że proces lokalizacji jest realizowany wewnątrz innego polecenia (np. z grupy poleceń do rysowania, modyfikowania, czy wymiarowania). Poszczególne typy lokalizacji mogą zostać uruchomione na wiele sposobów: z paska LOKALIZACJA (kliknięcie na ikonę, rys. 1.17), poprzez wpisanie skrótu, tablica 1.1, korzystając z menu kontekstowego poprzez wciśnięcie klawisza Shift + wciśnięcie prawego przycisku myszy i wybranie właściwego punktu charakterystycznego. Takie włączanie wybranego polecenia ogranicza poszukiwanie tylko do jednego typu punktów charakterystycznych (np. na obiektach ujawniane są tylko kwadranty, punkty przecięcia).
SZYbki Nakaz znalezienia pierwszego punktu spełniającego warunek, a nie najbliższego (tę opcję łączy się z innymi).
OD Umożliwia pokazanie nowego punktu oddalonego od wcześniej wskazanego (np. przez lokalizację precyzyjną: KONiec). Dane punktu oddalonego podawane są jako współrzędne względne.
KONiec Najbliższy punkt końcowy odcinka, łuku, półprostej, multilinii lub najbliższy róg szerokiej linii, obszaru lub płaszczyzny 3D.
SYMetria Środek odcinka, łuku, splajnu lub multilinii.
PRZecięcie Punkt przecięcia się obiektów (punkt wspólny), w trybie pojedynczej lokalizacji poszukuje również punktu przecięcia na przedłużeniu linii.
Pozorne przecięcie Punkt przecięcia na ekranie. Obiekty nie muszą mieć punktu wspólnego w przestrzeni. Pozorne przecięcie jest wykorzystywane w rysunkach 3D. Na płaszczyźnie działa tak samo jak PRZecięcie.
przedłużenie Lokalizuje dowolny punkt na przedłużeniu obiektu.
CENtrum Środek łuku, okręgu, elipsy (punkt przecięcia dużej i małej osi).
KWAdrant Najbliższy punkt rozpoczynający ćwiartkę okręgu elipsy lub łuku (0o, 90o, 180o, 270o).
STYczny Umożliwia rysowanie linii stycznych do wskazanych obiektów (np. okręgu stycznego do trzech boków trójkąta, czy odcinka stycznego do elipsy). Przy rysowaniu obiektu stycznego do wielu obiektów pojawia się tzw. odłożony styczny.
PROstopadły Umożliwia rysowanie linii prostopadłych do wybranych obiektów (rysowana linia może kończyć się poza obiektem). Przy rysowaniu obiektu prostopadłego do dwu obiektów pojawia się tzw. odłożony prostopadły.
równoległy Umożliwia rysowanie linii równoległych do wybranych obiektów. Wskazujemy obiekt (np. linia) aż ujawni się znak równoległości i znacznik x na obiekcie, a następnie kursor przeciąga się po obszarze rysunku, aż włączy się linia równoległa do obiektu, wtedy można podać długość rysowanego odcinka.
BAZa Punkt wstawienia bloku, napisu, symbolu albo atrybutu.
PUNkt Najbliższy obiekt typu Punkt.
BLIski Lokalizuje dowolny punkt leżący na obiekcie inny niż pozostałe lokalizacje.
BRAk Wyłącza poszukiwania punktów charakterystycznych na jedno kliknięcie.
stałe tryby lokalizacji Włącza okno do automatycznego poszukiwania punktów charakterystycznych
LINIA (l) służy do kreślenia odcinków bez definiowania szerokości linii. Boki wielokąta narysowane w jednej sesji są osobnymi obiektami w sensie AutoCAD-a. Indywidualną szerokość dla wskazanego obiektu można wprowadzić poprzez przedefiniowanie szerokości podanej w warstwie z wersji JakWarstwa na wybraną z rozwiniętej listy. Długości kreślonych odcinków można podawać stosując:
• względne współrzędne kartezjańskie @ x,y,
• względne współrzędne biegunowe @ r<α,
• odczytując stan licznika.
Komentarz! Pierwszy punkt wskazywany jest kursorem myszy (lokalizacja precyzyjna lub punkt na ekranie), drugi podawany jest z klawiatury, np. @r<α.