Informatyka0 05 2012

Informatyka 30.05.2012

Płyta CD-R
ma warstwę nakładaną na poliwęglanowe podłoże, składającą się z przeźroczystego fotoczułego barwnika np. cyjaninowego. Na warstwę fotoczułą napyla się drugą substancję, która odbija promienie świetlne pochodzące z głowicy lasera.
1.Warstwa zabezpieczająca
2. Warstwa odblaskowa
3.Warstwa danych
4.Warstwa tworzywa sztucznego (poliwęglanu)

Dla płyt CD RW
barwniki płyt z płyt CD R zastąpiono specjalną substancją (mieszaniną srebra, indu, antymonu i telluru), która pod wpływem wiązki lasera o większej mocy staje się nieprzepuszczalna dla światła, a pod wpływem promienia lasera o mniejszej mocy – przepuszczalna.
1. Warstwa zabezpieczająca
2.Warstwa odblaskowa
3.warstwy dielektryczne (warstwa danych)
4.Warstwa tworzywa sztucznego (poliwęglan)
Płyty DVD
charakteryzują się dużą pojemnością na jednostronnym dysku mieści się ,aż siedmiokrotnie więcej danych niż na CD – 4,7GB. Jest to wynikiem stosowania lasera o mniejszej długości fali (640nm) przez co dane są naniesione gęściej. Na płycie dwuwarstwowej można umieścić 9,4GB informacji. Rezultat osiągnięto dzięki zastosowaniu nowej techniki wykorzystującej półprzepuszczalny materiał i zmianie długości fali promienia lasera, który może wnikać wtedy głębiej w materiał. W przypadku dwustronnych, dwuwarstwowych płyt DVD dostępna pojemność wynosi 17GB. Podstawowa prędkość 1350kB/s
MOD (ang. Magneto Optical Disk)
Do zapisu i doczytu danych napęd magnetooptyczny wykorzystuje światło lasera i pole magnetyczne. Głowica wytwarza pole magnetyczne, zapis może nastąpić jednak dopiero po podgrzaniu do wysokiej temperatury (tzw. Puntu Curie) aktywnej warstwy nośnika za pomocą wiązki lasera.
Jednocześnie pole magnetyczne zmienia właściwości polaryzacyjne fragmentu nośnika, powodując ustawienie domen magnetycznych. Sam napęd może być 3,5 calowy lub 5,25 calowy.
Podczas odczytu informacji wykorzystywana jest wiązka lasera, której światło odbija się od warstwy aktywnej nośnika i w zależności od polaryzacji magnetycznej domen rozpoznawane jest przez analizator i detektor optyczny jako wartość binarna zero lub jeden.










INTERNET
Lokalizacja komputerów w sieci Internet

Każde urządzenie w intersieci w celu identyfikacji posiada adres zwany adresem IP. Kazda karta sieciowa posiada dodatkowo adres fizyczny MAC, który identyfikuje producenta oraz egzemplarzy karty. Adres IP wykorzystywany przez najbardziej popularny protokół intersieci IPv4 zbudowany jest z 32 bitów. Każdy z tego typu adresów można zapisać także w postaci dziesiętnej.
Przykład adresu IP:
-Postać binarna
11100011.01011110.10001011.1110001
-Postać dziesiętna
150.254.13.227
Mówi się , że protokół IPv4 wykorzystuje 32-bitowy binarny schemat adresowania. Nadawaniem zakresów adresów IP zajmuje się internet Network Information Center (InterNIC)
Klasy adresów IP
Klasa A
Pierwszy bit ustawiony na”0” (zakres od 1.0.0.0 do 126.0.0.)
Klasa B
Pierwsze dwa bity ustawione na „10” (zakres od 128.1.0.0 do 191.254.0.0) 65534 hostów
Klasa C
Pierwsze trzy bity ustawione na „110” (zakres od 192.0.1.0 do 223.255.254.0) 254 hosty

Zasady adresowania IP
-Pierwszą liczbą identyfikatora sieci nie może być liczba 127
-Identyfikator hosta nie może składać się tylko z liczby 255
-Identyfikator hosta nie może składać się tylko z zer
-Identyfikator hosta nie może powtórzyć się w podsieci
STOS protokołów TCP / IP
Do szeroko rozumianej wymiany danych między komputerami w Internecie stosowany jest zestaw (stos) protokołów o nazwie TCP / IP
PC
http FTP -> Warstwa aplikacji
TCP UDP-> Warstwa Transportowa
IP ICMP IGMP ARP-> Warstwa internetowa
ATM ETHERNET-> Warstwa interfejsu sieciowego











TCP(Transmission Control Protocol)

Protokół transportowy, niezawodna komunikacja zorientowana na połączenie
UDP(User Datagram Protocol)
Protokó transportowy, bezpołączeniowy, zawodny, tryb pracy multicast lub broadcast
IP (Internet Protocol)
Protokó bezpołączeniowy służący do lokalizacji komputera docelowego w sieci
ICMP (Internet Control Message Protocol)
Protokół do rozwiązywania problemów oraz zwracający informacje o błędach.
IGMP (Internet Group Management Prtocol)
Protokół zarządzający listą komputerów właczonych do grup mutisesji
ARP (Address Resolution Protocol)
Protokół odpowiedzialny za rozwiąywanie adreów dla paikietów wychodzących. Na podstawie adresu IP ustala adres fizyczny (48-bitowy)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Informatyka 22 05 2012
Informatyka 05 06 2012
Informatyka 08 05 2012
Informatyka 15 05 2012
Informatyka 22 05 2012
Informatyka 05 06 2012
MPLP 342;343 30.04;12.05.2012
13 Drogi ruchowe, cz 2  05 2012
13 Drogi ruchowe, cz 2  05 2012
Marketing personalny 05 2012 r
Egzamin( 05 2012
Zajęcia (23 05 2012) Myśl polityczna wczesnego konserwatyzmu?mund Burke i Joseph? Maistre
28 05 2012
29 05 2012
Prezentacja MG 15 05 2012

więcej podobnych podstron