15.11.2010.
Rozrywka- gry komputerowe będące odzwierciedleniem mniej lub bardziej rzeczywistego świata.
Część gier ma swój rodowód w zastosowania użytkowych, które z czasem zawitały w świecie rozrywki multimedialnej. Należą do nich symulatory lotu, innych pojazdów a nawet całych systemów lotnictwa.
Perspektywa FPP w grach widzenie świata z perspektywy pierwszej osoby i MMORPG realizacja wizji całych światów, można było grać w nią z graczami z całego świata.
Relaks- widzimy świat, najciekawsze miejsca z całego świata i oglądamy je lub też słuchamy odgłosów z tamtych miejsc.
Niebezpieczeństwa świata wirtualnego:
HeadGear- uczenie się z hełmu różnorakich rzeczy. Można używać ich po 15 min a potem trzeba odczekać aż ustąpią efekty uboczne.