UWAGA TO CO WYTŁUSZCZONYM DRUKIEM I KUSYWĄ DO SPRAWDZIANU OBOWIAZKOWO - RESZTA DO POCZYTANIA
Instalowanie sprzętu w systemie Windows.
Większość sprzętu czy urządzeń przenośnych można zainstalować, podłączając je do komputera. System Windows automatycznie zainstaluje odpowiednie oprogramowanie sterownika, jeśli jest ono dostępne, a w przeciwnym razie wyświetli monit o włożenie dysku dostarczonego z urządzeniem.
Sterownik to oprogramowanie umożliwiające komputerowi komunikację ze sprzętem lub urządzeniami. Bez sterowników sprzęt podłączany do komputera — na przykład karta wideo lub drukarka — nie będzie działać prawidłowo.
W większości przypadków sterowniki są dołączone do systemu Windows lub dostępne po przejściu do usługi Windows Update w Panelu sterowania i sprawdzeniu aktualizacji. Jeśli w systemie Windows nie ma potrzebnego sterownika, można go znaleźć na dysku dołączonym do urządzenia lub w witrynie sieci Web producenta.
LINK OBOWIĄZKOWO
Plug and Play
jest połączeniem systemowego BIOS-a, urządzeń fizycznych, zasobów systemu, sterowników urządzeń oraz oprogramowania systemu operacyjnego. Kombinacja ta umożliwia dynamiczną instalację i konfigurację nowych składników sprzętowych przy niewielkiej interwencji użytkownika lub nawet jej braku.
Urządzenia Plug and Play są instalowane w systemie natychmiast po ich podłączeniu. W przypadku innych urządzeń, takich jak karty ISA (Industry Standard Architecture) zgodne z Plug and Play, konieczne jest wyłączenie i ponowne uruchomienie komputera w celu ich inicjalizacji.
Plug and Play umożliwia użytkownikom:
Podłączanie i odłączanie urządzeń zgodnych z Plug and Play, takich jak karty standardu PC Card, bez potrzeby dokonywania konfiguracji.
Podłączanie lub odłączanie komputera od stacji dokującej lub sieci bez potrzeby ponownego jego uruchamiania lub zmiany parametrów konfiguracyjnych.
Dodawanie nowego monitora lub klawiatury USB przez podłączenie do komputera.
Składniki obsługujące Plug and Play wykonują następujące czynności:
Identyfikują urządzenia.
Określają wymagane przez nie zasoby.
Tworzą konfigurację systemu wolną od konfliktów.
Programują urządzenia.
Ładują do pamięci sterowniki urządzeń.
Powiadamiają system o zmianach w konfiguracji.
Obsługa Plug and Play jest zależna zarówno od urządzenia fizycznego, jak i od jego sterownika. W przypadku urządzeń starego typu można uzyskać pewne korzyści, jeżeli używa się ich ze sterownikiem zgodnym z Plug and Play. Na przykład karta dźwiękowa typu ISA lub adapter sieciowy typu EISA (Extended Industry Standard Architecture) może zostać zainstalowana ręcznie i uzyskać częściową funkcjonalność urządzeń Plug and Play dzięki odpowiedniemu sterownikowi.
Jeżeli sterownik nie obsługuje standardu Plug and Play, to obsługiwane przez niego urządzenie zachowuje się tak, jakby było z tym standardem niezgodne, niezależnie od jego faktycznych możliwości.
Implementacja Plug and Play w systemie Windows 2000 Professional posiada następujące cechy:
Dynamicznie ładuje do pamięci, inicjalizuje oraz usuwa sterowniki.
Wykrywa urządzenia.
Automatycznie alokuje zasoby podczas wykrywania urządzeń.
Powiadamia inne sterowniki i aplikacje o dostępności nowego urządzenia. System Windows 2000 Professional zawiera ponadto procedurę automatycznej instalacji, gwarantującą zainstalowanie i załadowanie do pamięci właściwych sterowników.
Udostępnia spójny interfejs sterowników i magistral dla wszystkich urządzeń.
Współpracuje z funkcjami zarządzania zasilaniem celem prawidłowej obsługi podłączania i odłączania urządzeń.
Obsługuje wiele różnych typów urządzeń.
System Windows XP stwierdza obecność urządzenia Plug and Play podczas procesu wykrywania. Po wykryciu sterownik urządzenia może zostać skonfigurowany i dynamicznie załadowany do pamięci, bez konieczności obsługi przez użytkownika lub przy niewielkim jego udziale. Pewne rodzaje magistral, takie jak PCI lub USB, są automatycznie wykrywane i mogą korzystać ze wszystkich możliwości Plug and Play.
Uwaga. Mimo że urządzenia Plug and Play mogą być podłączane na bieżąco lub instalowane bez ponownego uruchomienia komputera, to pewne z nich, takie jak wewnętrzne modemy i adaptery sieciowe, nie powinny być odłączane podczas działania komputera. Obowiązuje to także w stosunku do urządzeń magazynu wymiennego.
Aby móc korzystać ze wszystkich funkcji Plug and Play, system musi zawierać, oprócz urządzeń Plug and Play, BIOS obsługujący standard ACPI. Komputery używające systemu Windows 2000 Professional, które nie posiadają takiego BIOS-u, mogą zyskać funkcjonalność Plug and Play po zainstalowaniu urządzeń zgodnych z tym standardem. Jeżeli w komputerze jest zainstalowany BIOS zgodny z interfejsem APM lub BIOS Plug and Play, to można korzystać z wielu cech standardu Plug and Play. W tym przypadku jego obsługa jest jednak mniej efektywna, ponieważ jest ona udostępniana jedynie przez ten BIOS, a nie przez system operacyjny.
Różnica ta może stać się istotna podczas rozwiązywania problemów lub ręcznej zmiany ustawień zasobów. W systemie niezgodnym z ACPI ręcznie zmienione ustawienia zasobów nie mogą być ponownie przydzielane przez system operacyjny. W ten sposób funkcjonalność Plug and Play zostaje utracona.
Więcej informacji na temat wykrywania urządzeń przez interfejs Plug and Play podczas uruchamiania komputerów zgodnych i niezgodnych z ACPI znajduje się w rozdziale „Instalacja i uruchamianie”. Więcej informacji na temat ACPI znajduje się w rozdziale „Zarządzanie zasilaniem”.
Działania BIOS-u zgodnego z technologią plug and play:
BIOS tworzy tablicę dostępnych przerwań, kanałów DMA i adresów I/O. Wyłączone są jedynie zasoby zarezerwowane przez użytkownika. BIOS przeszukuje przy tym magistrale ISA i PCI.
BIOS ładuje ostatnią konfigurację z ESCD i porównuje ją z obecną.
W przypadku wykrycia różnic rozpoczyna się nowa analiza (określenie zapotrzebowania, sprawdzenie przydzielonych zasobów, przydzielanie zasobów).
BIOS zapisuje aktualną konfigurację za pomocą mechanizmu ESCD.
Konfiguracja zostaje wyświetlona na ekranie i rozpoczyna się ładowanie systemu operacyjnego.
Ręczna instalacja i konfiguracja sprzętu.
Jeśli urządzenie sprzętowe nie działa poprawnie lub instalowany program bądź gra wymagają sterowników nowszych niż obecnie zainstalowane, należy sprawdzić dostępność zaktualizowanych sterowników za pośrednictwem usługi Windows Update. Jeśli pracownicy pomocy technicznej poprosili o zainstalowanie sterowników z dysku lub z witryny producenta urządzenia w sieci Web, można też ręcznie zaktualizować sterowniki urządzenia.
Aby ręcznie zaktualizować sterowniki
Aby wykonać te czynności, trzeba być zalogowanym jako administrator.
Otwórz Menedżera urządzeń, klikając przycisk Start, klikając kolejno polecenia Panel Sterowania, System i konserwacja, a następnie klikając polecenie Menedżer urządzeń. Jeśli zostanie wyświetlony monit o hasło administratora lub potwierdzenie, wpisz hasło lub potwierdź.
W Menedżerze urządzeń znajdź urządzenie, którego sterownik ma zostać zaktualizowany, a następnie kliknij dwukrotnie jego nazwę.
Kliknij kartę Sterownik, a następnie kliknij przycisk Aktualizuj sterownik.
Zasoby sprzętowe.
Aby uruchomić narzędzie firmy Microsoft Informacje o systemie, użyj jednej z następujących metod.
Kliknij przycisk Start, wskaż polecenie Programy, wskaż polecenie Akcesoria, wskaż polecenie Narzędzia systemowe, a następnie kliknij polecenie Informacje o systemie.
Kliknij przycisk Start, kliknij polecenie Uruchom, wpisz polecenie msinfo32.exe w polu Otwórz, a następnie kliknij przycisk OK.
Informacje wyświetlane w oknie Informacje o systemie są podzielone na następujące kategorie:
Zasoby sprzętowe
Składniki
Środowisko oprogramowania
Aplikacje
Ustawienia internetowe
W kategorii Zasoby sprzętowe są wyświetlane informacje specyficzne dla ustawień sprzętu, takie jak przypisane lub używane żądania przerwań (IRQ), adresy wejścia/wyjścia (We/Wy) i adresy pamięci. Na następującej liście przedstawiono podkategorie zawarte w kategorii Zasoby sprzętowe.
Konflikty/Udostępnianie - Zawiera listę zidentyfikowanych konfliktów pomiędzy urządzeniami ISA i wskazuje zasoby współdzielone przez urządzenia PCI. Informacje te pomagają zidentyfikować konflikty sprzętowe.
DMA - Podaje używane kanały bezpośredniego dostępu do pamięci (DMA), urządzenia, które je wykorzystują, oraz kanały dostępne do wykorzystania.
Wymuszony sprzęt - Podaje listę urządzeń sprzętowych, dla których konfiguracja Plug and Play (PNP) została wyłączona, a ustawienia zasobów zostały dokonane ręcznie przez użytkownika. Wymuszony sprzęt odnosi się także do urządzeń, które nie uczestniczą w procesie Plug and Play, jak zwykłe urządzenia ISA. Ta informacja jest przydatna przy rozwiązywaniu problemów z konfliktami zasobów Plug and Play.
We/Wy - Podaje zakresy wszystkich używanych portów We/Wy oraz urządzenia wykorzystujące każdy z zakresów.
Przerwania - Podsumowuje użycie przerwań, określa urządzenia używające każdego z przerwań i podaje dostępne przerwania.
Pamięć - Podaje zakresy adresów pamięci używane przez urządzenia.
Zasoby sprzętowe wykorzystywane przez poszczególne urządzenia w systemie komputerowym możemy przeglądać wywołując Właściwości danego urządzenia w oknie menedżera urządzeń i następnie przechodząc na zakładkę Zasoby. Chcąc przejrzeć całkowite wykorzystanie zasobów sprzętowych w komputerze należy w oknie Menedżera urządzeń wybrać z menu Widok polecenie Zasoby ….
Urządzenia USB.
Przy pierwszym podłączeniu urządzenia do portu uniwersalnej magistrali szeregowej (USB) system Windows automatycznie instaluje sterownik tego urządzenia. Po zainstalowaniu sterownika można odłączać urządzenie i podłączać je ponownie, nie wykonując żadnych dodatkowych czynności.
Przed zainstalowaniem urządzenia należy przeczytać instrukcję obsługi, ponieważ niekiedy przed podłączeniem urządzenia powinien zostać zainstalowany sterownik.
Należy sprawdzić w instrukcjach dołączonych do urządzenia, czy przed jego podłączeniem powinien zostać zainstalowany sterownik. Na ogół system Windows wykrywa nowe urządzenie po jego podłączeniu, a następnie instaluje sterownik automatycznie. Jednak niektóre urządzenia wymagają instalacji sterownika przed ich podłączeniem.
Ponadto, podczas gdy większość urządzeń z wyłącznikami powinna być włączona przed ich podłączeniem, inne wymagają włączenia w trakcie procesu instalacji. Dlatego należy przeczytać instrukcje dołączone do nowego urządzenia przed jego podłączeniem.
Jeśli instrukcje dołączone do urządzenia są sprzeczne z informacjami zawartymi w niniejszym temacie, należy postępować zgodnie z instrukcjami dostarczonymi wraz z urządzeniem.
Podłączanie urządzenia
Jeśli urządzenie USB korzysta z kabla zasilającego, należy podłączyć je do źródła zasilania i włączyć przed podłączeniem.
Następnie należy określić, do którego portu USB urządzenie ma zostać podłączone. Jeśli komputer ma porty USB z przodu, warto rozważyć użycie jednego z nich, jeśli urządzenie ma być często podłączane i odłączane.
Podłącz urządzenie do portu USB. Jeśli system Windows może automatycznie zainstalować sterownik urządzenia, zostanie wyświetlone powiadomienie o gotowości urządzenia do użycia. W przeciwnym przypadku system Windows wyświetli monit o włożenie dysku zawierającego sterownik tego urządzenia.
Po zakończeniu instalacji sprawdź informacje o urządzeniu, aby określić, czy należy zainstalować dodatkowe oprogramowanie dołączone do urządzenia.
W niektórych przypadkach system Windows może nie rozpoznać urządzenia USB, do którego nie został dołączony dysk zawierający sterownik. W takiej sytuacji należy spróbować samodzielnie znaleźć sterownik urządzenia. Najpierw należy sprawdzić witrynę producenta urządzenia w sieci Web. Sterowniki można zazwyczaj pobrać z działu pomocy technicznej w takiej witrynie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Rozwiązywanie problemów z urządzeniem USB.Uwagi
Przy podłączaniu urządzenia do portu USB koncentratora, monitora czy innego urządzenia podłączonego do komputera należy upewnić się, czy port ma wystarczająco dużo mocy, aby obsłużyć urządzenie. Mniejsze urządzenia, takie jak dyski flash USB i myszy oraz urządzenia z własnymi kablami zasilającymi, takie jak drukarki, na ogół działają poprawnie podłączone do pasywnego koncentratora USB. Niektóre urządzenia większej mocy, takie jak zasilane z magistrali USB skanery i kamery internetowe, wymagają do poprawnego działania koncentratora z własnym kablem zasilającym. Jeśli urządzenie podłączone do koncentratora nie działa poprawnie, należy spróbować podłączyć je bezpośrednio do jednego z portów USB komputera.
Urządzenia transferujące duże ilości informacji, takie jak zewnętrzne dyski twarde, skanery i kamery wideo, działają najlepiej podłączone do portów USB 2.0 o dużej szybkości. Niektóre starsze komputery mogą być wyposażone tylko w porty USB 1.x lub kombinację portów USB 1.x i 2.0. Jeśli urządzenie wymaga do poprawnego działania portu o dużej szybkości, należy sprawdzić informacje dostarczone przez producenta komputera, aby upewnić się, że używany port obsługuje standard USB 2.0. Jeśli komputer ma tylko porty USB 1.x, można dodać porty USB 2.0, instalując w komputerze kartę USB 2.0.
Podłączanie i odłączanie urządzeń
Większość urządzeń USB można dowolnie usuwać i odłączać. W przypadku odłączania urządzeń magazynujących, takich jak dyski flash USB, należy przed ich usunięciem upewnić się, że komputer skończył zapisywanie na nich wszystkich informacji. Jeśli urządzenie ma lampkę sygnalizującą aktywność, należy odczekać kilka sekund po zgaśnięciu lampki przed odłączeniem urządzenia.
Jeśli ikona Bezpiecznego usuwania sprzętu jest widoczna w obszarze powiadomień w skrajnej prawej części paska zadań, można jej użyć w celu upewnienia się, że urządzenia zakończyły wykonywanie wszystkich trwających operacji i są gotowe do usunięcia. Kliknij ikonę, a zostanie wyświetlona lista urządzeń. Następnie kliknij urządzenie, które chcesz usunąć.
Do podłączenia uprzednio zainstalowanego urządzenia można użyć dowolnego portu USB. Jednak przy pierwszym podłączeniu urządzenia do określonego portu system Windows zainstaluje ponownie sterownik tego urządzenia.
Standard szeregowego interfejsu o nazwie USB (ang. Universal Serial Bus) opracowany przez specjalistów z kilku znaczących firm komputerowych (Intel, Microsoft, IBM, NEC i inne) pozwala podłączyć do jednego gniazda komputera aż 127 urządzeń peryferyjnych, takich jak: klawiatura, mysz, drukarka, skaner, modem i joystick. Urządzenia peryferyjne łączy się z komputerem albo bezpośrednio albo poprzez koncentratory (ang. Hub). Czterożyłowy kabel zawiera parę przewodów (tzw. linię symetryczną) służących do transmisji danych oraz parę przewodów zasilających napięciem +5 V podłączone doń urządzenia. Maksymalny prąd zasilający jedno urządzenie nie powinien przekroczyć 500 mA.
Standard USB przewiduje trzy szybkości transmisji danych:
1,5 Mb/s - tzw. niska szybkość (ang. low-speed signaling bit rate) z kablem o długości do 3 m. (USB 1.0),
12 Mb/s - tzw. pełna szybkość (ang. full-speed signaling bit rate) z kablem ekranowanym o długości do 5 m. (standard USB 1.0),
480 Mb/s - tzw. wysoka szybkość (ang. high speed signaling bit rate) z kablem ekranowanym o długości do 5 m. (standard USB 2.0).
Instalacja oprogramowania.
Instalacja oprogramowania w Windows jest banalnie prosta - każdy (nawet zupełny laik) może zainstalować większość popularnych aplikacji samodzielnie.
Proces instalacji programów w Windows najczęściej polega na:
Wejściu na stronę www projektu.
Ściągnięciu wykonywalnego pliku instalatora.
Podwójnym kliknięciu myszką na ściągnięty plik.
X-krotnym wybraniu przycisku Dalej podczas pytań instalatora.
W celu usunięcia większości aplikacji z systemu Windows należy uruchomić program deinstalatora, najczęściej plik o nazwie "uninstall.exe", który dokona skasowania elementów programu automatycznie. Programy usuwające aplikacje z systemu znajdują się w katalogu zainstalowanej aplikacji.
Oprogramowanie dostępne standardowo w Windows możemy również dodawać / usuwać korzystając z narzędzia Dodaj/Usuń Programy -> Instalator Komponentów Windows.
Uwaga:
Usunięcie aplikacji z systemu Windows nie likwiduje wszystkich śladów bytności programu. Po aplikacjach najczęściej pozostają pliki bibliotek, pliki konfiguracyjne, pliki informacyjne (logi), wpisy w rejestrze.
Dodatek:
Elementy z lisy Dodaj/Usuń programy można odnaleźć w rejestrze systemowym w kluczu [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall]. Niektóre z wymienionych pozycji w kluczu rejestru mogą być niewidoczne w oknie zainstalowanych programów w systemie Windows.
Niektóre składniki systemu Windows są również niedostępne w oknie dodawania / usuwania. W celu ich wyświetlenia należy w pliku c:\windows\inf\sysoc.inf skasować wpis "hide" w wierszu danego komponentu systemu.