Zamarznięta (?) woda | |
---|---|
Witam. Jest to mój pierwszy tutorial, ale postaram się go napisać w miarę jasno. Zajmiemy się tworzeniem tekstury wody. W tym celu: 1. Stwórz nowy plik o wymiarach 300x300 lub większych (proporcja 1:1); 2. Z palety wybierz kolory: narzędzia #FFFFFF i tła 009BFF; 3. Z zakładki Filters wybierz filtr Render>Clouds 4. Kolejnym filtrem będzie Sketch>Chrome z ustawieniami Detail: 10, Smoothness: 2 5. Użyj filtru Distort>Ocean Ripple z ustawianiami Ripple Size: 1-4, Ripple Magnitude: ok. 10 6. Koniec zabawy z filtrami. Wejdź do zakładki Image>Adjustments>Color Balance. W polu Shadows wybierz kolejno: -60, +28, +100; w Midtones: 0, 0, +26. Highlights pozostaw bez zmian; 7. Opcjonalnie użyj Image>Adjustments>Auto Color Efekt ko?cowy: |