Programowanie struktualne i obiektywne

Artur Bugajski

Programowanie strukturalne - to metodyka opracowywania, organizacji i pisania programów komputerowych, prowadząca do uzyskania programów o zwięzłych, przejrzystych i łatwych do analizy strukturach, wykorzystujących procedury (podprogramy) tworzone osobno dla realizacji określonych zadań, niekiedy przez różnych autorów, i wywoływane w odpowiednich miejscach programu głównego. Obecnie prawie wszystkie popularne języki programowania spełniają wymogi programowania strukturalnego; w dydaktyce do nauki programowania wykorzystuje się najczęściej Logo i Pascal.

Programowanie obiektowe - paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów - elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody). Obiektowy program komputerowy wyrażony jest jako zbiór takich obiektów, komunikujących się pomiędzy sobą w celu wykonywania zadań. Podejście to różni się od tradycyjnego programowania proceduralnego, gdzie dane i procedury nie są ze sobą bezpośrednio związane. Programowanie obiektowe ma ułatwić pisanie, konserwację i wielokrotne użycie programów lub ich fragmentów. Największym atutem programowania, projektowania oraz analizy obiektowej jest zgodność takiego podejścia z rzeczywistością – mózg ludzki jest w naturalny sposób najlepiej przystosowany do takiego podejścia przy przetwarzaniu informacji.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Programowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
Zmienne tablicowe, INFORMATYKA, INFORMATYKA sem. III, 2.Prograowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Podrecznik do nauki zawodu technik informatyk prstko
BLOKI, Programowanie strukturalne i obiektowe, C ++, Ćwiczenia C++ (skan)
Programowanie opracowanie, Informatyka, Informatyka semestr II, 3.Programowanie strukturalne i obiek
Programowanie strukturalne i obiektowe Podrecznik do nauki zawodu technik informatyk prstko 2
Systemy obliczania w praktyce, INFORMATYKA, INFORMATYKA sem. III, 2.Prograowanie strukturalne i obie
Typy danych i ich klasyfikacja, INFORMATYKA, Programowanie strukturalne i obiektowe, Semestr 1
STRING - Procedury i funkcje, Szkoła, Klasa 1, Programowanie struktularne i obiektowe
Zmienne Tablicowe w teoretyce, INFORMATYKA, INFORMATYKA sem. III, 2.Prograowanie strukturalne i obie
Zaliczeniówka z 29 Maja 2010r, Informatyka, Informatyka semestr IV, 2.Prograowanie strukturalne i ob
Turbo Pascal kurs, Technik Informatyk, Programowanie strukturalne i obiektowe Turbo Pascal
Przykładowa praca kontrolna, INFORMATYKA, INFORMATYKA sem. III, 2.Prograowanie strukturalne i obiekt
Egzamin pisemny z programowania, INFORMATYKA, Programowanie strukturalne i obiektowe, Semestr 1

więcej podobnych podstron