Mahjongg rules fi


MAHJONGG SOLITAIREN SÄÄNNÖT


Sinä saatat jo tietää ne... Poistat vain kaikki laatat pelilaudalta, pareittain. Ainoa edellytys niiden poistamiseen on, että niiden molempien täytyy olla vapaita (ei laattaa niiden PÄÄLLÄ, ja ainakin yksi laita vapaana - ei laattaa niiden vasemmalle taika oikealla puolella). Laattojen täytyy olla identtisiä, paitsi jos ne kuuluvat Kukka- tai Vuodenaika-perheisiin. Tässä tapauksessa, niiden täytyy olla samasta perheestä. Löydät vain yhden laatan jokaista, ts. Neljä Kukka-laattaa ja Neljä Vuodenaika-laattaa. Toisenlaisia laattoja on jokaista neljä (ts. Kaksi paria) pelilaudalla.

Paras aikani (Naoki) tähän mennessä Perinteisellä pelipohjalla... 1:54, 26. Helmikuuta 1999. Ensimmäistä kertaa selvitin sen alle kahdessa minuutissa ! :-)


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun sinulla on vähemmän kuin 8 siirtoa jäljellä, hän lopettaa hymyilemisen. Alle 3 siirtoa jäljellä, hän on todella surullinen.


MAHJONGG SOLITAIREN (Kaksinpelin) SÄÄNNÖT


Säännöt ovat samat. Ota ystävä mukaan ja aloita peli. Pelaaja 1 aloittaa ensin. Voit nähdä "PELI 1" joka vilkkuu. Mitä vastustavaa "PELI 2" :een tulee, saat kyllä usko. Molempien pelaajien täytyy käyttää hiirtä, niinpä pieni viive sallitaan jokaisen siirron välillä jättääkseen heille hiukan aikaa hiiren ojentamiseen. Poista laatat mahdollisimman pian ja ojenna hiiri ystävälleni... Voittaja on pelaaja joka saa alhaisimman ajan. (Mitä nopeampi olet, sitä parempi olet !)

Hei, nyt tiedän että et voi kutsua tätä « Pasianssiksi » kun on kerta kaksi pelaajaa... Olen avoin kaikille ehdotuksille :-)

Jotkut ominaisuudet ovat poistettu käytöstä tässä pelitilassa: Tauko, Takaisin, Vihje, ja kaikki mitä kutsutaan Ohje valintaikkunaksi (Tietoja, Pelaajan nimi, Mestareiden lista, jne.) Lisäksi, Pelin sekoittaminen ei lisää yhtään rangaistusta.


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun sinulla on vähemmän kuin 8 siirtoa jäljellä, hän lopettaa hymyilemisen. Alle 3 siirtoa jäljellä, hän on todella surullinen.


MAHJONGG RIVERSIN SÄÄNNÖT


Pelipohja korvataan suurella laattojen täyttämällä seinämällä. Tällä kertaa, voit valita minkä vaan laatan haluat. Tavoite on sama: poista kaikki laatat pelilaudalta sovittelemalla niitä pareittain. On vain yksi sääntö yhdistäessäsi kahta identtistä laattaa: jos yrität vetää vaaka- ja pystysuoraa linjaa niiden väliin vapaan tilan lävitse, sinulla ei täydy olla enempää kuin kaksi kulmaa linjassa, ts. jos sinun täytyy kääntää enemmän kuin kahdesti saapuaksesi toisen laatan eteen, et voi valita sitä. Tietenkin, jos kaksi laattaa on rinnakkain, voit poistaa ne heti. Jos et ymmärrä sääntöjä, kokeile peli muutama minuutti (ja paina "Vihjettä" pari kertaa), olen varma että lopulta ymmärrät! Tämä pelivariaatio on ehdottoman hyvä.


On kaksi vaikeustasoa : Helpossa tilassa on vain yksi laattakerros, ja Vaikeassa tasossa on kaksi kerrosta. Se on jopa kaksi kertaa vaikeampi koska sinä saatat erehtyä lattioista, ja kuitenkin, sinun täytyy selvittää kerrokset toisistaan riippumatta. Paras aikani Helpolla tasolla on 1:12. Paras aika tähän mennessä Vaikealla tasolla on 1:58... (Ja edellinen paras aikani oli 2:43... ^^;)


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun käytät enemmän kuin kaksi minuuttia pelilaudalla, hän lopettaa hymyilyn. Neljän minuutin jälkeen, hän on hyvin surullinen.


MAHJONGG MEMORYN SÄÄNNÖT


Te kaikki varmaan tiedätte mitä Memory / Concentration on. Kaikki laatat ovat kuvapuoli alaspäin, ja voit nähdä kahta kerrallaan rajoitetun ajan. Jos ne ovat samat, ne katoavat. Muutoin, ne piilotetaan uudestaan. Peli päättyy kun olet poistanut kaikki laatat. Eroavaisuus tavallisesta Memory-pelistäsi on se että kortit perustuvat Mahjongg-laatastoon, ja voit löytää neljää korttia jokaista kahden sijaan. Suositellaan pelattavaksi ainoastaan 32-laatan Helppo Memory-peliä, sillä 84-laatan Memory peli on todellinen painajainen.


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun käytät enemmän kuin minuutin pelilaudalla, hän lopettaa hymyilyn. Kahden minuutin jälkeen, hän on hyvin surullinen.


MAHJONGG CLICKSIN SÄÄNNÖT


Tämä peli perustuu siistiin freeware-peliin jonka löysin Internetistä, Clickomania (kiitos sen laatijalle siunaamisestani). Tämä pelin tarkoitus on, jälleen kerran, tyhjentää pelilauta poistamalla laattapareja (tai useampia). Voit napsauttaa laattaryhmää sillä ehdolla että niitä on joka kaksi tai useampi kytkeytyneinä toisiinsa. Vetovoimanlait soveltuvat tähän ja laatat jotka ovat poistettujen laattojen yläpuolella putoavat alas. Ja kun olet poistanut kokonaisen pystysarakkeen, sarakkeet sen oikealla puolella siirtyvät vasemmalle. Vaikeustasoja on kaksi (Helppo neljällä erilaisella laattavärillä, ja Vaikea kuudella erilaisella laattavärillä). On erittäin rankkaa suorittaa Vaikea peli loppuun, niinpä kun ei ole enää yhtään siirtoa jäljellä, sinulle annetaan mahdollisuus luopua joko taistelusta (ja pääset Mestareiden Listalle jos olet saanut tarpeeksi hyvät pisteet) tai mennä takaisin yhden siirron verran ja yrittää uudelleen. Voit mennä takaisinpäin aina pelin alkuun asti (rajoittamaton kumoaminen). Onnea matkaan!


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun sinulla on vähemmän kuin 25 siirtoa jäljellä, hän lopettaa hymyilyn. Alle 7 siirtoa jäljellä, hän on hyvin surullinen.


MAHJONGG SLIDERIN SÄÄNNÖT


Slider perustuu useampaan peliin (näyttää siltä että alkuperäinen oli venäläinen DOS peli) jotka olen havainnut aiheuttavan hyvin paljon riippuvuutta (Ainakin minä ja Helene olemme viettäneet aikaamme niiden äärellä !). Halusin saada sen Kyodaihin niin ikään ! Tarkoitus on, taas, poistaa niin monta laattaa kuin mahdollista. Sinun täytyy muodostaa pysty-, vaakasuoria sekä kulmittaisia viiden tai useamman laatan linjoja. On myös "jokeri" laatta (kysymysmerkin muodossa) joka käy ihan mistä muusta laatasta hyvänsä. Jokainen kierros lisää kolme uutta laattaa pelilaudalle. Sinun sallitaan silloin siirtää laattaa toiseen paikkaan, jos vain se voi liukua vapaasti pelilaudalla sen uudelle paikalle. Napsauta laattaa, yritä siirtää sitä jonnekin muualle ja tulet ymmärtämään nopeasti. Kuten näet, nämä säännöt ovat aika helpot ymmärtää ! Pitäkää hauskaa.


Tyttö hymyilee jos sinulla menee hyvin. Kun sinulla on enemmän kuin 30 laattaa pelilaudalla, hän lopettaa hymyilyn. Yli 60:llä laatalla, hän on hyvin surullinen. Paras pistemääräni tähän mennessä: 1096, 29. Tammikuuta 1999.


MAHJONGG HASHIRAN SÄÄNNÖT


Tämä on suosittu peli sama kuin kaikille Tetris-klooneille, tällä kertaa väreillä keräten linjojen asemesta. Kolmen laatan pystyrivistöjä putoaa kuvaruudun yläosasta. Voit käyttää nuolinäppäimiä (tai joystickiasi/joypadiasi) siirtääksesi rivistöä, ja nuoli-ylöspäin vaihtaa kolmen laatan paikkoja rivistössä keskenään. Tarkoitus on muodostaa sarakkeita, rivejä tai kulmittaisia vähintään kolmen samanvärisen laatan suoria. Mitä enemmän laattoja on "rivistössä", sitä enemmän pisteitä ansaitset. Kun muodostat rivistön, sen laatat katoavat ja muut laatat voivat pudota. Jos ne muodostavat toisen rivistön pudotessaan (Sitä kutsutaan yleisesti "ketjureaktioksi"), saat vielä enemmän pisteitä. Pohjimmiltaan, pisteet kaksinkertaistetaan kun rivistö on ensimmäisessä ketjureaktiossa. Kun rivistö muodostaa toisen ketjureaktion, pisteet kolminkertaistetaan jne. Joka kerta kun poistat 30 laattaa pelilaudalta, nopeus nousee hieman. Toivottavasti pidät tätä peliä haastavana ! Paras pistemääräni tähän mennessä: 148400, 25. Helmikuuta 1999... :-)


Käännös : Petteri Wirkkala <mailto:zados@damones.net>

Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999 by René-Gilles Deberdt.

Kaikki oikeudet pidätetään.




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mahjongg rules es
Mahjongg rules cz
Mahjongg menu fi
Mahjongg rules se
Mahjongg rules
Mahjongg rules nl
By Your Rules New York City Fi Ally Decker
Sieci bezprzewodowe Wi Fi
BESM d20 Optional Rules
2010 Ne Waza Judo BJJ Rules
KLĄTWY, Ezoteryka, Sci-Fi
prfin, Prawo finansowe i podatkowe, Prawo finansowe i podatkowe, Prawo finansowe i podatkowe, Prawo
pytania fizjo seminaria 2 gr 5, Fizjologia, Pomoce, Seminarka, I, fizjo, fi
fi cw 11
Eurocode 5 EN 1995 1 1 Design Of Timber Structures Part 1 1 General Rules
Pirates Optional Rules
Java Coding rules
Draft Import implementing rules 22072008
LO FI