Pravidla hry SOLITAIRE (hledání stejných kostek)
Možná, že to znáte... Cílem je prostě odstranit všechny kostky z plochy, po párech. Jediná podmínka pro odstranění je, že obě kostky musí být volné (tj. žádná kostka nesmí být na ní a alespoň jedna strana musí být také volná – žádná kostka od ní napravo nebo žádná kostka od ní nalevo). Kostky musí být identické, vyjma pokud patří do skupiny Květiny nebo Roční období. V tom případě musí být ze stejné skupiny. Z té naleznete pouze jednu kostu od každého druhu, t.j. kostky se čtyřmi ročními obdobími a kostky s květinami. Ostatních druhů kostek jsou zde čtyři kusy (t.j. dva páry).
Můj nejlepší čas pro sestavu Traditional... 1:54 a to 26.února, 1999. To bylo porvé kdy jsem plochu vyčistil za méně než dvě minuty ! :-)
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud budete mít méně než 8 možností odebrání páru, usmívat se přestane. Pod 3 možnosti bude už velmi smutná.
Pravidla hry SOLITAIRE (2 hráči)
Pravidla jsou stejná. Sežeňte si kamaráda a zahrajte si. Hráč č.1 začíná. Uvidíte jak bliká "HRÁČ 1". Oba hráči používají myš, takže je počítáno s malým zpožděním mezi převzetími myši. Odstraňte pár kostkek tak rychle jak je to jen možné a předejte myšku sousedovi... Vítězem se stane ten, kdo bude mít nejnrychlejší čas. (čím rychlejší jste, tím jste lepší !)
No, já vím, že lze již jen těžko nazývat tuto hru "Solitaire", když jsou tu dva hráči... Máte někdo nějaký nápad? :-)
Některé možnosti jsou vypnuté v tomto módu: Pauza, Zpět, Pomoc, a všechno co volá Nápovědu (O hře, Jméno hráče, Tabulka nejlepších, atd.). Navíc, zamíchání této hry nepřidává ztrátu.
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud budete mít méně než 8 možností odebrání páru, usmívat se přestane. Pod 3 možnosti bude už velmi smutná.
Pravidla hry RIVERS
Sestava kostek je nahrazena velkou zdí z kostek. V této chvíli si můžete vybrat jakoukoliv kostku, kterou chcete. Cíl hry je stejný: odstranit všechny kostky z plochy, v souvisejících párech. Je zde pouze jediné pravdilo pro spojení dvou identických kostek: jestliže si zkusíte nakreslit vodorovnou nebo svislou čáru volným místem mezi nimi, nesmí být v této čáře více jak dva rohy, t.j. jestliže chcete zatočit více jak dvakrát, abyste dojeli před vyhlédnutou kostku, tak ji nemůžete odstranit. Samozřejmě, pokud jsou dvě kostky vedle sebe, můžete je odstranit ihned. Jestliže nerozumíte pravdlům, zkuste si hru na pár minut zahrát (a mačkejte "Pomoc") a jsem si jistý, že jim nakonec porozumíte ! Tato variace hry je absolutně skvělá.
Jsou zde dva stupně obtížnosti: Lehká obsahuje pouze jedno patro a Těžká patra dvě. To je více jak dvakrát těžší, protože si můžete splést patra a stále musíte ukončit obě patra nezávisle na sobě. Můj nejlepší čas v Lehké obtížnosti je 1:12 a v Těžké to je 1:58... (A můj předchozí nejlepší čas byl 2:42...^^;)
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud strávíte více jak dvě minuty při hře, usmívat se přestane. Po čtyřech bude už velmi smutná.
Pravidla hry MEMORY
Pravděpodobně všichni znáte co hra Memory (Pexeso) je. Všechny kostky jsou položeny obrázkem dolů a vy můžete vidět pouze dvě z nich na omezený (velmi malý) čas. O¨Pokud jsou stejné, jsou odstraněny. Jinak jsou opět schovány. Hra končí pokud odstraníte všechny kostky z plochy. Jediná odlišnost od Pexesa je v tom, že kartičky jsou převzaty z hry Mahjongg a můžete najít čtyři karty od jednoho druhu namísto dvou. Doporučuji hrát pouze Lehkou obtížnost hry s 32 kostičkami, protože Těžká obtížnost s 84 je skutečně noční můra.
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud strávíte více jak minutu při hře, usmívat se přestane. Po dvou minutách bude už velmi smutná.
Pravidla hry CLICKS
Tato hra je postavena na jedné skvělé volně šiřitelné hře, kterou jsem našel na Internetu, Clickomanii (děkuji autorovi). Účelem je, ještě jednou, vyprázdnit plochu odstraněním dvou (nebo více) kostek. Klikněte na skupinu kostek, kde jsou dvě nebo více z nich spojeny dohromady. Zákony přitažlivosti jsou zde uplatněny a kostky, které jsou nahoře od odstraněných kostek, spadnou dolů. A pokud odstraníte i zbytek sloupce, kostky napravo od něj se přesunou nalevo. Jsou zde dány dvě úrovně obtížnosti (Lehká se čtyřmi různými barvami kostek a Těžká s 6 různými barvami). Je velmi těžké ukončit Těžkou obtížnost, takže pokud již nemáte možnost žádných odebrání, dostanete možnost hru ukončit (a dostat se do Tabulky nejlepších, pokud máte dobré skóre) nebo se vrátit o jeden tah zpět a zkusit to znovu. Můžete se vrátit až na začátek hry. Hodně štestí!
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud máte méně než 25 možností odebrání, usmívat se přestane. Pokud méně než 7, bude už velmi smutná.
Pravidla hry SLIDER
Slider je postaven na různých hrách (vypadá to, že originál pochází z jedné ruské DOSovské hry), které jsem shledal zajímavými (přinejmenším pro mě a Helene, když jsme nad nimi strávili tolik času !). Tolik jsem je chtěl mít v Kyodai ! Cílem je, opět, odstranění co nejvíce kostek. Musíte zformovat co svislé, vodorovné a šikmé řady složené z 5ti a více kostek. Je zde také jistá kostka "Joker" (označená otazníkem) která může zastoupit jakoukoliv kostku ve hře. Každým tahem se přidají do hry tři nové kostky na náhodné pozice. Poté můžete posunout jednu kostku a to tak, že kostka se musí dostat na novou pozici klouzáním. Klikněte na kostku, zkuste ji přemístit někam jinam a pak porozumíte. Jak vidíte, pravidla jsou velmi jednoduchá! Přeji příjemnou zábavu.
Dívka se bude usmívat, pokud se vám bude dařit. Pokud máte více jak 30 kostek na ploše, usmívat se přestane. Pokud více jak 60, bude už velmi smutná. Moje nejlepší skóre je: 1096 (29/01/99, Lehká obtíž.) a 290 v Těžké obtížnosti. ^^;
Pravidla hry HASHIRA
Toto je populární hra podobná všem Tetrisovským klonům, tentokrát barevná. Sloupec s třemi kostkami padá zezhora. Můžete používat šipky do stran na klávesnici (nebo joystick/joypad), abyste pohli sloupcem a šipku nahoru pro výměnu tří částí sloupce mezi sebou. Cílem je zformovat sloupce, řady a diagonály z nejméně tří kostek stejné barvy. Čím více kostek v řadě, tím více bodů. Jakmile sestavíte řadu, kostky z ní zmizí a kostky nad nimi spadnou dolů. Pokud pak sestaví další řadu (říká se tomu řetězová reakce), dostanete ještě více bodů. Zkrátka, body jsou zdvojnásobeny pokud je řada v první řetězové reakci. V druhé reakci jsou body ztrojnásobeny, atd. Pokaždé, když odstraníte 30 kostek, rychlost se o něco navýší. Moje nejlepší skóre: 151300 (27/04/99, při 83 rámců za vteřinu... :-) (Čím vyšší je počet rámců za vteřinu, tím rychlejší hra je...)
český překlad: Petr Šimek (petr.simek@post.cz)
Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999 by René-Gilles Deberdt.
All rights reserved.