multimedia - dźwięk


0x08 graphic
0x08 graphic

Dźwięk to fala akustyczna rozchodząca się w danym ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie,gazie).
W potocznym znaczeniu dźwięk to każde rozpoznawalne przez człowieka pojedyncze wrażenie słuchowe które dla człowieka zawarta jest w paśmie częstotliwości od 16Hz - 20kHz
Dźwięk składa się z tonów. Ze względu na zakres częstotliwości można rozróżnić kilka rodzaji tych fal: infradźwięki - poniżej 20Hz, dźwięki słyszalne 20Hz - 20kHz - słyszy je większość ludzi, ultradźwięki - powyżej 20kHz. hiperdźwięki powyżej 100MHz

Prędkość dźwięku w róznych ośrodkach : stal 5100m/s drewno 4000m/s beton 3800m/s woda 1500 m/s powietrze 340 m/s guma 70 m/s korek 50 m/s próżnia 0 m/s brak ośrodka spręzystego . Do podstawowych cech dźwięku możemy zaliczyć: wysokość dźwięku jest nierozerwalnie związana z częstotliwościa drgań niskie 16Hz - 300Hz średnie 300Hz-3000Hz ,wysokie barwa dźwięku - powodem róznej barwy dźwięku jest to że drganai dowolnego źródła dźwięku niegdy nie są drganiami o jednej częstotliwośći . prędkość dźwięku fale akustyczne polegaja na zagęszczeniu i rozszerzeniu ośrodka ok 300m/sw powietrzu i 0 m/s w próżni częstotliwość jest to liczba powtórzeń w jednostce czasu . częstotliwość próbkowania - częstotliwość, z jaką komputer pobiera próbki z sygnału analogowego i zamienia je na wartości cyfrowe. Im częstotliwość jest wyższa, tym wierniejsze jest cyfrowe odwzorowanie sygnału analogowego. Natężenie dźwięku - miara energii fali akustycznej, której jednostką jest W/m2. Jest ona równa średniej wartości strumienia energii akustycznej przepływającego w czasie 1 s przez jednostkowe pole powierzchni (1 m2) zorientowanej prostopadle do kierunku rozchodzenia się fali. Długość fali dźwiękowej jest to odległość jaką pokonuje fala akustyczna w ciągu jednego cyklu . Długość fali dźwiękowej zależy od częstotliwości i pręckośći dźwięku

Skala decybelowa Głośne dźwięki to dźwięki mające dużą energię, wzbudzające duże fale; ciche dźwięki mają dużo mniej energii i wzbudzają mniejsze fale Skala decybelowa jest logarytmiczna, to znaczy dźwięk 2 dB jest dziesięć razy głośniejszy niż dźwięk 1dB, a dźwięk 20dB jest sto razy głośniejszy.  widmo dźwięku, widmo akustyczne, zbiór składowych dźwięku złożonego, będących sinusoidalnymi funkcjami czasu o określonych amplitudach i częst.; otrzymywane w wyniku analizy dźwiękuFale dźwiękowe to drgania rozchodzące się w powietrzu . W aparatach analogowych drgania te są wychwytywane przez mikrofon, który przetwarza ruch na pojedynczy, choć złożony sygnał elektryczny. Analogowe przetwarzanie dźwięku jest trochę podobne do robienia kserokopii.Dźwięk zostaje zarejestrowany i otrzymujemy ogólny obraz. Ale przetwarzanie dźwięku w ten sposób to jak powtórne kopiowanie kopii: można je wykonywać tylko do pewnego momentu, bo bardzo maleje jakość obrazu. Cyfrowe przetwarzanie dźwięku odbywa się zupełnie inaczej. Mikrofon również wyłapuje dźwięk, ale teraz jest on przekształcany w jednostki matematyczne. Sygnał dzieli się na wiele małych części, których wysokość i natężenie można w każdym momencie zmierzyć. Metoda ta jest o wiele bardziej precyzyjna. Daje ona możliwość zmiany pewnych detali bez ingerencji w pozostałą część obrazu. Zmiana dźwięku analogowego na cyfrowy nazywamy digitalizacja . Kompresja dzieli się na bezstratną - w której z postaci skompresowanej można odzyskać identyczną postać pierwotną oraz stratną - w której takie odzyskanie jest niemożliwe, jednak główne właściwości, które nas interesują, zostają zachowane, np. jeśli kompresowany jest obrazek, nie występują w postaci odtworzonej widoczne różnice w stosunku do oryginału. Pomimo to może się już nie nadawać zbyt dobrze np. do dalszej przeróbki czy do wydruku, gdyż w tych zastosowaniach wymaga się zachowania innych właściwości. Formaty kompresji : PCM , ADPCM CI/RC, OGG Formaty : WAV,AIFF MP1,2,3,3PRO , WEXT/SUN CD-Audio SACD DVD- AVIDID Real Media ,WMA.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
multimedia dzwiek
Multimedialne zabawy z obrazem i dźwiękiem dla dzieci z zaburzeniami mowy(1)
8 Technologie multimedialne podstawy czesc II Dzwiek Zastosowanie multimediow
Multimedia Obróbka dżwięku i filmów Podstawy
Rodzaje plików dźwiękowych Odtwarzacze multimedialne
Multimedia Obrobka dzwieku i filmow Podstawy
Multimedia Obrobka dzwieku i filmow Podstawy ammecw
Chawraj Michal Multimedia i Grafika Komputerowa dzwiek cyfrowy i analogowy
Multimedia Obrobka dzwieku i filmow Podstawy 2
Multimedia Obróbka dzwieku i filmów Podstawy
Dzwieki
Maszynoznawstwo prezentacja multimedialna
funkcje (multimedialny)
Formaty plików dźwiękowych
Dźwięk cyfrowy plik cyfrowy
Brazylia prezentacja multimedialna

więcej podobnych podstron