Macierze, Zadanie 5


MACIERZE

Macierzą nazywamy funkcję A, która każdej uporządkowanej parze zmiennych naturalnych (i, j) spełniających nierówność 1 ≤ i ≤ m, oraz ≤ j ≤n, przyporządkowuje liczbę rzeczywistą, którą określa się symbolem aij:

0x01 graphic

W ogólnym przypadku macierz o elementach aij (i = 1, 2, ... , m; j = 1, 2, ..., n) zapisuje się w prostokątnej tablicy o m wierszach i n kolumnach:

0x01 graphic

Liczby określające ilość wierszy m oraz ilość kolumn n nazywa się wymiarami macierzy i zapisuje się jako 0x01 graphic
. Macierze oznacza się dużymi, pogrubionymi literami alfabetu, np. A, B, ... X, Y.

Macierz można zapisać w krótszej postaci:

0x01 graphic

W zbiorze macierzy 0x01 graphic
wyróżnia się pewne typy macierzy, bądź ze względu na ich wymiary, lub wartości elementów aij macierzy.

Wymiary macierzy są podstawą do wyróżnienia macierzy prostokątnych, kwadratowych i wektorów.

1. Macierz 0x01 graphic
nazywa się macierzą prostokątną gdy m ≠ n.

2. Macierz 0x01 graphic
nazywa się macierzą kwadratową gdy m = n. Macierz kwadratową oznacza się symbolem 0x01 graphic
. Liczbę n nazywa się stopniem macierzy kwadratowej.

3. Elementy: 0x01 graphic
macierzy kwadratowej 0x01 graphic
nazywa się przekątną główną macierzy A.

4. Elementy 0x01 graphic
macierzy kwadratowej 0x01 graphic
nazywa się przekątną boczną macierzy A.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Przekątna główna macierzy: 0x01 graphic

I przekątna boczna macierzy: 0x01 graphic

II przekątna boczna macierzy: 0x01 graphic

Działania na macierzach.

Dane są macierze: A = [aij], B = [bij], C = [cij].

Macierze: Amxn i Bmxn są równe (A = B), jeśli aij = bij, dla każdej pary (i, j)0x01 graphic
M10x01 graphic
N1.

Sumą macierzy Amxn i Bmxn nazywa się taką macierz Cmxn (C = A + B), że dla każdej pary wskaźników (i, j) zachodzi równość: cij = aij + bij.

Przykład:

Oblicz sumę A + B, dla:

a)

0x01 graphic
0x01 graphic

b)

0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie:

a).

0x01 graphic

b).Suma A + B nie istnieje, ponieważ macierze A i B maja różne wymiary.

Suma macierzy ma następujące własności:

1. Dodawanie macierzy jest przemienne, czyli

0x01 graphic

Dodawanie macierzy jest łączne, czyli

0x01 graphic

Jeżeli A + B = A, to B = 0

Macierz B nazywa się macierzą przeciwną do macierzy A, co zapisuje się:

B = -A, jeśli A + B = 0

Iloczynem liczby 0x01 graphic
i macierzy 0x01 graphic
, nazywa się taką macierz 0x01 graphic
, (co zapisuje się: 0x01 graphic
, w której 0x01 graphic
dla każdej pary (i, j)0x01 graphic

Przykład:

Obliczyć A+(-3)B, jeśli:

0x01 graphic
i 0x01 graphic

Rozwiązanie:

0x01 graphic

Macierz 0x01 graphic
jest macierzą przeciwna do macierzy A, wtedy i tylko wtedy, gdy: B = (-1)A.

Różnicą macierzy 0x01 graphic
nazywa się sumę macierzy A i macierzy przeciwnej do B:

0x01 graphic

Iloczynem macierzy 0x01 graphic
przez macierz 0x01 graphic
nazywa się taką macierz 0x01 graphic
(co zapisuje się 0x01 graphic

Przykład:

Wyznaczyć iloczyn 0x01 graphic
jeśli:

a). 0x01 graphic
0x01 graphic

b). 0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie:

a).

0x01 graphic

b). Mnożenie macierzy 0x01 graphic
przez macierz 0x01 graphic

nie jest wykonalne, ponieważ liczba kolumn macierzy A jest różna od liczby wierszy macierzy B.

Dla dowolnej macierzy 0x01 graphic
zachodzą równości:

0x01 graphic

Zachodzą następujące równości:

0x01 graphic

Mnożenie macierzy przez macierz jest łączne, czyli:

0x01 graphic

oraz

0x01 graphic

Potęgą całkowitą o wykładniku p0x01 graphic
macierzy kwadratowej 0x01 graphic
nazywa się macierz 0x01 graphic
spełniającą warunek:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

oraz:

0x01 graphic

Przykład:

Wyznaczyć A3 jeśli 0x01 graphic

Z definicji otrzymujemy:0x01 graphic

Ponieważ:

0x01 graphic
to:

Macierz 0x01 graphic
, nazywa się macierzą idempotentną, jeśli spełnia ona warunek:

0x01 graphic

Przykład:

Jest dana macierz:

0x01 graphic

Obliczając iloczyn

0x01 graphic

stwierdzić można, że macierz A spełnia relację 0x01 graphic
, co oznacza, że jest ona macierzą idempotentną. Ten warunek zachodzi dla każdej macierzy jednostkowej, zatem macierze jednostkowe są idempotentne. Podobną własność posiadają kwadratowe macierze zerowe.

Macierz 0x01 graphic
nazywa się macierzą inwolutywną, jeśli spełnia ona warunek:

0x01 graphic

Przykład:

Macierz 0x01 graphic
jest macierzą inwolutywną, ponieważ:

0x01 graphic

Warunek zachodzi także dl każdej macierzy jednostkowej, zatem macierz jednostkowa jest macierzą inwolutywną.

Jeżeli macierz 0x01 graphic
jest macierzą idempotentną, to macierz 0x01 graphic
jest macierzą inwolutywną.

Macierz 0x01 graphic
nazywa się transpozycją macierzy 0x01 graphic
(lub macierzą transponowaną do macierzy 0x01 graphic
), jeśli dla każdej pary (i, j)0x01 graphic
zachodzi równość:

0x01 graphic

Macierz transponowaną B oznacza się symbolem 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
.

Przykład:

Macierz 0x01 graphic
jest macierzą transponowaną do macierzy:

0x01 graphic

Należy zauważyć, że kolejne kolumny (wiersze) macierzy B odpowiadają kolejnym wierszom (kolumnom) macierzy A.

Transponowanie macierzy posiada następujące własności:

0x01 graphic

Jeżeli macierz 0x01 graphic
spełnia warunek 0x01 graphic
, to A jest macierzą symetryczną.

Macierz kwadratową 0x01 graphic
nazywamy macierzą odwrotną do macierzy kwadratowej 0x01 graphic
, jeśli spełniony jest warunek:

0x01 graphic

Macierz odwrotną, jeśli istnieje, oznacza się symbolem 0x01 graphic
, a proces wyznaczania (poszukiwania) jej elementów nazywa się odwracaniem macierzy.

Przykład:

Macierz B jest macierzą odwrotną do macierzy A.

0x01 graphic
i 0x01 graphic
, ponieważ:

0x01 graphic
oraz:

0x01 graphic

Można zatem napisać:

0x01 graphic

Łatwo sprawdzić, że np. macierze:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

nie są macierzami odwrotnymi do macierzy A, bo:

0x01 graphic

Macierz kwadratową A, która nie posiada macierzy odwrotnej nazywa się macierzą osobli.

Przykład:

Pokazać można np. macierz 0x01 graphic
jest macierzą osobliwą.

Załóżmy, ze istnieje macierz 0x01 graphic
taka, ze 0x01 graphic

Wykonując mnożenie macierzy 0x01 graphic
otrzymuje się równanie:

0x01 graphic

Równanie to jest sprzeczne, ponieważ zarówno: x+2y, jak i y+2t nie mogą być jednocześnie równe zero i jeden. Zatem nie istnieje macierz B spełniająca relacje 0x01 graphic
, czyli macierz A nie posiada macierzy odwrotnej.

Jeżeli A jest macierzą nieosobliwą to:

0x01 graphic
oraz:

Jeżeli A i B są nieosobliwymi macierzami tego samego stopnia, to:

0x01 graphic

Jeżeli A jest macierzą nieosobliwą i 0x01 graphic
, to:

0x01 graphic

Macierz kwadratową A spełniającą warunek:

0x01 graphic

nazywa się macierzą ortogonalną.

Jeżeli macierz kwadratowa A spełnia warunek:

0x01 graphic

to jest ona macierzą ortogonalną.

Zadanie. Wyznaczyć macierz odwrotną do macierzy A.

0x01 graphic

Należy policzyć 0x01 graphic

Obliczamy najpierw wyznacznik macierzy 0x01 graphic

0x01 graphic

Ponieważ wyznacznik 0x01 graphic
to oznacza, że istnieje macierz 0x01 graphic

Następnie obliczamy macierz dopełnień algebraicznych 0x01 graphic

0x08 graphic

Zatem macierz dopełnień algebraicznych 0x01 graphic
wygląda tak:

Zatem macierz dopełnień algebraicznych 0x01 graphic
wygląda tak:

0x01 graphic
0x01 graphic
a macierz 0x01 graphic

10

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Macierze zadania1
1 Macierze 2 zadania
Macierze zadania
macierze zadania 2
macierze zadanie id 276031 Nieznany
macierze-zadania-1
macierze zadania 1
macierze zadania
macierze, ZADANIA DOMOWE Z ALGEBRY
Macierze zadania, ZAD.
macierze zadania 2
Macierze zadania1
1 Macierze 2 zadania
1 Macierze 2 zadania
macierze zadania

więcej podobnych podstron