Trefle, Wrozby, karty


0x01 graphic
0x01 graphic

Krótki kurs wróżenia


Dziewiątka trefl - niepewna sytuacja w pracy, zagrożenie redukcją etatów, zły stan zdrowia.
Dziewiątka trefl odwrócona - koniec kłopotów w pracy. Twoje zaangażowanie będzie docenione.
Ósemka trefl - zapowiada plotki, oszczerstwa w miejscu pracy. Nerwowa atmosfera może przenosić się do domu.
Siódemka trefl - ostrzega przed zagrożeniem, głównie zdrowia. Stresy, lęki albo samotna walka z losem.
Siódemka trefl odwrócona - przezwyciężenie trudności, poprawa sytuacji zawodowej i finansowej.

3 sposoby wróżenia
1. Odpowiedź na pytanie
Jeśli chcesz otrzymać szybką odpowiedź na swoje pytanie, posłuż się prostym rozkładem. Potasuj karty, przełóż lewą ręką na trzy części. Następnie odwróć je kolejno obrazkami do góry i oceń trzy wierzchnie karty pod względem kolorystyki. Gdy dwie z trzech kart będą w kolorze czerwonym, odpowiedź brzmi „tak”. Natomiast trzy karty czerwone oznaczają duży i szybki sukces. Jeśli dwie z trzech kart są czarne, odpowiedź brzmi „nie”. Trzy karty czarne wieszczą porażkę.

2. Podkowa

0x01 graphic


Wybierz kartę reprezentującą osobę, której wróżysz. Pozostałe potasuj i niech ta osoba przełoży je lewą ręką na trzy części. Następnie rozłóż karty według powyższego schematu. Ułóż je obrazkami w dół, od lewej strony do prawej, tak by utworzyły podkowę. Odkrywanie kart również rozpoczynamy od lewej strony. Karty 1, 2, 3 - odnoszą się do przeszłości, 4, 5, 6 - teraźniejszości, a 7, 8, 9 - do przyszłości.

3. Piramida

0x01 graphic


Jeśli chcesz rozwiązać jakiś problem, zastosuj „Piramidę”. Po przetasowaniu i przełożeniu kart rozłóż je według schematu, rozpoczynając od wierzchołka piramidy. Karta numer 1 - określa problem lub pytanie. Karty numer 2, 3 - pokazują możliwości rozwiązania problemu. Karty numer 4, 5, 6 - przedstawiają aktualną sytuację. Karty numer 7, 8, 9, 10 - podpowiadają, jakie może być rozwiązanie problemu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zabawa dydaktyczna Andrzejkowe wróżby, karty tymka, UROCZYSTOŚCI Z OKAZJI (Andrzejki)
Piki, Wrozby, karty
Kier, Wrozby, karty
Andrzejkowe wróżby, karty tymka, UROCZYSTOŚCI Z OKAZJI (Andrzejki)
Scenariusz imprezy integracyjnej dla klas I-III Wróżby andrzejkowe, karty tymka, UROCZYSTOŚCI Z
wróżby andrzejkowe, karty tymka
Karty do gry trefle warzywa
Kabała karty wróżby
Karty kredytowe
karty sieciowe
Karty Graficzne wesołowski
wiateczne karty II
karty płatnicze (power point)
Karty Graficzna UTK
Karty graficzne cd
Budzik Versa wielkość karty kredytowej instrukcja EN
809 karty haribo typu EPE 3

więcej podobnych podstron