undying evil, RPG, ► z Inne, scenariusze, spakowane, undying evil

Pobierz cały dokument
847.doc
Rozmiar 78 KB

Fragment dokumentu:

THE UNDYING EVIL

Copyrights 1994 by Shawn D. Williamson (2 Dec 1994)

Tłumaczenie: maverick - seba333@poczta.fm

SCENA 1 - KONTAKT

Do kryjówki bohaterów (ew. nocnej knajpy) przyjeżdża posłaniec. Łysy mężczyzna, skórzana kurtka, kolczyki. Przedstawia się jako Spike. Dostarcza list zaadresowany do bohaterów. List od wampira - tremere'a Gary'ego Jacobsa. W liście jest prośba o spotkanie i mowa i jakiejś przysłudze. Miejsce: znana restauracja. Spike nie wie nic więcej. Jest ghoulem i pracuje dla Jacobsa od 6 miesiecy. Wie tylko ze Jacobs pochodzi z Europy.

SCENA 2 - Spotkanie

Restauracja. Bohaterowie zauważają spike'a stojącego przy jednym ze stolików. Przy stoliku siedzi gustownie ubrany starszy mężczyzna. Ma drogi elegancki szary garnitur, czerwony klejnot wpięty w krawat. Zaraz obok na stoliku stoi duża srebrna klatka z wielką białą sową w środku. Imię sowy to Isis. Sowa obraca głowę i pohukuje na widok nadchodzących bohaterów.

Jacobs wyjaśnia swoja prośbę. „zbierałem informacje o wampirach z tej okolicy. Wybaczcie ze wasz szpiegowałem, ale teraz wiem ze najlepiej nadajecie się do zadania, jakie chce przeprowadzić. W najbliższych tygodniach zostanie dokonany zamach na mnie. Chcę abyście stanowili moją ochronę i zlikwidowali przyszłego zabójcę. Jest nim niejaki Paracelsus. To wyjątkowo zły i wredny osobnik, który raz na kilka lat nastaje na moje życie.” (jeśli zapytany, może udzielić więcej informacji na temat paracelsusa - patrz poniżej). Jacobs w zamian oferuje dozgonną przyjaźń. Jeśli to nie wystarczy, zaoferuje pieniądze, jednak nie więcej niż 150,000$. Podczas rozmowy przeprowadź test percepcji dla jednego z bohaterów. 1 sukces - zauważy kelnera z wózkiem pełnym drinków i butelek z alkoholami. 2 sukcesy - drinki w kieliszkach płoną. 3 sukcesy - kelner sprawia wrażenie otumanionego z martwym wzrokiem. Jeśli nie zatrzymany, kelner niby przypadkiem wywróci wózek na jacobsa, który otrzyma poważne obrażenia w wyniku poparzeń. Kelner nie ma pojęcia jak to się stało i dlaczego tak zrobił. Miał podać zamówione wino jacobsowi. Jeśli ktorys z bohaterów zechce przejrzeć umysł kelnera dowie się, że ten mówi prawdę. Jego pamięć została `wyczyszczona' na 2 minuty przed wejściem na salę. Jacobs naturalnie nie zamawiał żadnego wina.

Co jest grane? (dla narratora)

Jacobs jest marionetką i nie zdaje sobie z tego sprawy. Nie stworzył paracelsusa. Ma `wszczepione' fałszywe wspomnienia właśnie przez paracelsusa. Stało się to rok temu w Chicago. W jego umyśle wszystko krąży wokół jednej myśli - zabić paracelsusa.


Pobierz cały dokument
847.doc
rozmiar 78 KB
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ultima Thule-postacie-tyl, RPG, WoD, scenariusze-Quentin, Ultima Thule
SCENARIUSZ UROCZYSTOŚCI NADANIA IMIENIA SZKOLE, Katecheza, inne scenariusze
11 Polowanie, RPG, WoD, scenariusze-Quentin
XXX, RPG, ► z Inne
Necessary Evil M'Buna XCom Squaddie
Scenariusz zajęć ortofoniczno logorytmicznych, Dokumenty do szkoły, przedszkola; inne, Mowa i percep
Zaufali Jezusowi-na wizytacje biskupa, szkolne, uroczystości, SCENARIUSZE świateczne i inne
spacer z panią jesienią, Dokumenty do szkoły, przedszkola; inne, konspekty i scenariusze
Necessary Evil Character Sheet
Necessary Evil Character Sheet 2
SCENARIUSZ FOCUSU, Inne
The Problem of Evil
Beyond Good and Evil
Evil Dead A Quiet Weekend at Lake Okeewoehee
Necessary Evil Adventure Deck
scenariusz zajeć dla dzieci 3- letnich , Dokumenty do szkoły, przedszkola; inne, konspekty i scenari
Kopalniok, RPG, Dark Heresy, Scenariusze
zgadki do scenariusz o higienie osobistej, prace dla dzieci,rysunek inne
Scenariusz inscenizacji Bożonarodzeniowej, INNE - RÓŻNOŚCI, Jasełka,scenariusze,drama i inne

więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności