ostatnia sesja, Politechnika Koszalińska Informatyka, Fizyka


30. Cykl Carnota - obieg termodynamiczny, złożony z dwóch przemian izotermicznych i dwóch przemian adiabatycznych. Cykl Carnota jest obiegiem odwracalnym. Do realizacji cyklu potrzebny jest czynnik termodynamiczny, który może wykonywać pracę i nad którym można wykonać pracę. Cykl składa się z następujących procesów: -Sprężanie izotermiczne - czynnik roboczy styka się z chłodnicą, ma temperaturę chłodnicy i zostaje poddany procesowi sprężania w tej temperaturze (T2). Czynnik roboczy oddaje ciepło do chłodnicy. -Sprężanie adiabatyczne - czynnik roboczy nie wymienia ciepła z otoczeniem, jest poddawany sprężaniu aż uzyska temperaturę źródła ciepła (T1). -Rozprężanie izotermiczne - czynnik roboczy styka się ze źródłem ciepła, ma jego temperaturę i poddawany jest rozprężaniu izotermicznemu w temperaturze T1, podczas tego cyklu ciepło jest pobierane ze źródła ciepła. Rozprężanie adiabatyczne - czynnik roboczy nie wymienia ciepła z otoczeniem i jest rozprężany aż czynnik roboczy uzyska temperaturę chłodnicy (T2).

Dla układu tego definiuje się sprawność jako stosunek pracy wykonanej do ilości ciepła pobranego ze źródła ciepła.

0x08 graphic
Cykl Carnota jest odwracalny i może przebiegać w odwrotnym kierunku wówczas układ przekazuje energię cieplną od ciała o niższej temperaturze do ciała o wyższej temperaturze.

0x08 graphic

5. Pierwsza, druga i trzecia zasady Newtona: formułowanie i przykłady zastosowania.

Pierwsza zasada Newtona - Ciało pozostaje w stanie spoczynku lub w stanie stałej prędkości (0 przyśpieszenie) gdy jest pozostawione samo sobie (działająca na nie siła wypadkowa jest równa 0)

a = 0 gdy Fwypadkowa = 0

Druga zasada Newtona - Tempo zmiany pędu ciała jest równe sile wypadkowej działającej na to ciało

0x01 graphic
czyli Fwyp = ma

Zwróćmy uwagę, że w definicji F mówimy o pojedynczej sile, a tu mamy do czynienia z siłą wypadkową.

Trzecia zasada Newtona - gdy dwa ciała oddziałują wzajemnie, to siła wywierana przez ciało drugie na ciało pierwsze jest równa i przeciwnie skierowana do siły, jak ciało pierwsze działa na drugie

FA->B = -FB->A­

6. Druga zasada Newtona. Siła tarcia. Współczynnik tarcia statycznego i kinetycznego.

Druga zasada Newtona - Tempo zmiany pędu ciała jest równe sile wypadkowej działającej na to ciało

0x01 graphic
czyli Fwyp = ma

Zwróćmy uwagę, że w definicji F mówimy o pojedynczej sile, a tu mamy do czynienia z siłą wypadkową.

Siła tarcia - Siły kontaktowe, o których mówiliśmy są normalne (prostopadłe) do powierzchni. Istnieje jednak składowa siły kontaktowej leżąca w płaszczyźnie powierzchni. Jeżeli ciało pchniemy wzdłuż stołu to po pewnym czasie ciało to zatrzyma się. Z drugie zasady dynamiki wiemy, że jeżeli ciało porusza się z przyspieszeniem to musi działać siła. Taką siłę nazywamy siłą tarcia.

Stosunek siły Ts do nacisku Fn nazywamy współczynnikiem tarcia statycznego µs. µs =Ts/Fn

Współczynnik tarcia kinetycznego = µk = Tk/Fn

7. Trzecia zasada Newtona. Siły kontaktowe.

Trzecia zasada Newtona - gdy dwa ciała oddziałują wzajemnie, to siła wywierana przez ciało drugie na ciało pierwsze jest równa i przeciwnie skierowana do siły, jak ciało pierwsze działa na drugie

FA->B = -FB->A­

Siły kontaktowe - Gdy dwa ciała są dociskane do siebie to występują między nimi siły kontaktowe. Źródłem tych sił jest odpychanie pomiędzy atomami. Przy dostatecznie małej odległości występuje przekrywanie chmur elektronowych i ich odpychanie rosnące wraz z malejącą odległością. To jest siła elektromagnetyczna i może być bardzo duża w porównaniu z siłami grawitacyjnymi.

9. Pole grawitacyjne wewnątrz kuli

Rozpatrzmy teraz pole czaszy kulistej o masie m i promieniu R. Dla r > R pole jest równe Gm/r2 tj. tak jakby cała masa była skupiona w środku kuli.

Rozważmy przyczynki od dwóch leżących naprzeciwko siebie powierzchni A1 i A2 w punkcie P wewnątrz czaszy. Fragment A1 czaszy jest źródłem siły F1 ~ A1/(r1)2 ciągnącej w lewo. Powierzchnia A2 jest źródłem siły ciągnącej w prawo F2 ~ A2/(r2)2 . 0x01 graphic
Mamy więc 0x01 graphic
Z rozważań geometrycznych widać, że 0x01 graphic
(pola powierzchni stożków ~ do kwadratu wymiarów liniowych)

Po podstawieniu do pierwszego równania otrzymujemy 0x01 graphic
Tak więc wkłady wnoszone przez A1 i A2 znoszą się. Można w ten sposób podzielić całą czaszę i uzyskać siłę wypadkową równą zero. Tak więc wewnątrz czaszy pole grawitacyjne jest równe zeru. Pole wewnątrz czaszy mającej skorupę dowolnej grubości też jest zero bo możemy podzielić tę skorupę na szereg cienkich warstw koncentrycznych.

Na rysunku poniżej przedstawiono pełną kulę o promieniu R i masie M. 0x01 graphic
W punkcie P pole pochodzące od zewnętrznej warstwy jest zerem. Pole pochodzi więc tylko od kuli o promieniu r czyli

a = Gm/r2 lub a = GρV/r2

Dla kuli V = 4πr3/3. Gęstość 0x01 graphic
więc pole w punkcie P wynosi0x01 graphic
Widzimy, że pole zmienia się liniowo z r.

Rzut poziomy to ruch w polu grawitacyjnym Ziemi blisko jej powierzchni, w którym nadaje się ciału prędkość początkową skierowaną poziomo.

0x01 graphic


Jak widać na rysunku, ciało wykonuje równocześnie ruch w kierunku poziomym (ciało oddala się w poziomie od miejsca wyrzucenia) oraz w kierunku pionowym (ciało opada do dołu).

Rzut poziomy jest więc złożeniem dwóch ruchów:
- w kierunku poziomym ruch ciała jest jednostajny prostoliniowy z prędkością v0,
- w kierunku pionowym ruch jest jednostajnie przyspieszony bez prędkości początkowej - czyli swobodny spadek (w tym ruch działa na ciało siła ciężkości mg).

A. RÓWNANIE TORU RZUTU POZIOMEGO

Współrzędna x jest równa drodze przebytej ruchem jednostajnym poziomym, zatem:

0x01 graphic


Współrzędna y jest równa drodze przebytej ruchem jednostajnie przyspieszonym pionowym (swobodny spadek), zatem: 0x01 graphic


Łączymy oba wzory: 0x01 graphic


Wartości v0 oraz g są stałe dla danego ruchu, więc weźmy sobie jakąś stałą A równą 0x01 graphic


stąd: 0x01 graphic

Wniosek:
Torem ruchu poziomego jest parabola.

B. OBLICZENIE CZASU RZUTU POZIOMEGO

Czas rzutu poziomego jest równy czasowi każdego ruchu składowego. Obliczymy go jako czas swobodnego spadku z wysokości h: 0x01 graphic

zatem: 0x01 graphic


C. OBLICZENIE ZASIĘGU RZUTU

Zasięg rzutu poziomego z jest równy drodze przebytej w kierunku poziomym ruchem jednostajnym w czasie t. 0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2LAB, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, Fizyka, sprawka od Mateusza, Fizyka -
WYKRES73, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
C7, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, Fizyka, sprawka od Mateusza, Fizyka - la
Fizzad2, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
STOS-EM, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
Fizyka21, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
FizWyks2, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
065S~1, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
FizPrad, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
051C~1, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
SUCHY73, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
062C~1, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, fizyka
C 47, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, Fizyka, sprawka od Mateusza, Fizyka -

więcej podobnych podstron